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SwitchのDL版の貸し借り面倒すぎてワロタwwwそりゃSwitchのDL普及しないわけだ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YkHnjErqMXMAS

「いつもあそぶ本体」について
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/secondary/primary.html

複雑すぎて意味がわからなくてワロタ
そりゃパッケージ渡すだけで貸し借り完了なパッケージしか売れないわけだ

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sr4msldlpXMAS
>>1
思った以上に面倒くさくてわろた

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YkHnjErqMXMAS
しかも常時ネット接続必須だぞww

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YkHnjErqMXMAS
Switchの主要層であるファミリー層はこんな複雑な機能使わないし、家族で貸し借り簡単なパッケージしか買わないだろうね
そりゃブヒッチのDL未だに1割しかないわけだww

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gzSU2RObaXMAS
ダウンロードの正確な数字と普及率をソースで

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5bIjqiPI0XMAS
そもそも「DL版を貸し借りする」というのがあまり一般的じゃないと思うんだが

 

120: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Twb8MMlt0XMAS
>>5
概念として存在しないと思う
アカウントの共有、または譲渡に該当するんじゃない

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ao+tTWh50XMAS
他のハードのアカウントと本体の結びつけかたもこんなのじゃなかったか?

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G/yulP880XMAS

steamだったらめっちゃ簡単に貸し借りできるけどな
連携すればいいだけ

スイッチみたいなできるんだかできないんだかよくわからん形式の方が珍しいだろ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5bIjqiPI0XMAS
>>10
家庭用ゲーム機で「貸し借り出来る」方が珍しいと思うが

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hFP9EBITMXMAS
>>10
相手がプレイしてる一切ゲームできないんだが?、

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qzmM+hRC0XMAS
例えばどうすればいいと思う?なんかアイデアある?

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1l8BLAhB0XMAS
>>11
貸し借りがしたいだけなら
各タイトルで”貸す”ボタンを押すと
1日レンタルが可能になるコードを発行する
このコードを別の本体に入力すると1日遊べる
別の本体側で”返す”ボタンですぐ返すのも可能

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:toFn6Of80XMAS
なんかPSPの頃に同一アカウントPSP5台までダウンロードできるから割り勘で買ったとかなんとか(モンハンかPSPoだったと思う)言う話を聞いたな。

 

132: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kDjpg81d0XMAS
>>12
アカウントの問題あるからDL版の共有なんて最初ネタかと思ってたんだが
それが理由かPSPの同時認証が最大2台までに制限されたのを見てマジだったんだと理解した

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9ZdXXylirXMAS
これだと持ち運び用をメインにしなきゃいけないから
もう少しスマートな運用にしてほしい
ユーザの利便性を奪ってまでいちいち認証させる必要あるか?

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5bIjqiPI0XMAS

>>15
それは単に通常Switchを使えば良いだけの話では・・・

Liteは元から2台目として開発されたワケじゃなくて
携帯特化の使い方をする人はLite、
両方の人は通常版というだけの違いだぞ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Zi/fq8Yb0XMAS

>>21
>Liteは元から2台目として開発されたワケじゃなく

正確に言えば「同アカウントで用いる2台目として」だな
想定してないわけではなかろうが

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:20bdkn1frXMAS
>>21
ノーマルとかLiteとかは関係ないよ
家族でみんなで使う用のと自分専用の持ち運び用という意味だよ
子供に俺のアカウント使わせるのは嫌だし
家用のをアカウントを一つにするならファミリー会員の意味もないぞ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f8EbzR0UpXMAS
面倒も何も、他機種は知らんがSwitchでDL版の貸し借りなんて出来ないわな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M2WdwtiS0XMAS

うち二台運用してるから最初困ったわ
でもDL貸し借りされると困るからこうなってるんだと思うぞ

パッケならまだ手渡しが面倒なのが抑止になるけど
DLで好き勝手されたらネット上でいくらでも貸し借りされる

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:A+ESFTNK0XMAS
>>19
なるほど

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d4vNMligaXMAS
どういう運用をしたらDLソフト貸し借りしなきゃいけないのかと

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f8EbzR0UpXMAS
「貸し借り」と言う概念を理解してから言ってくれよ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EQMDy9+ndXMAS
他のハードだどDL版の貸し借りってかんたんなの?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DS9SprhuMXMAS
ニンテンドーアカウントにファミリー機能あるんだから、ファミリーの範囲で、親権限ユーザが、ソフト毎に現在ソフト起動出来るアカウントを設定出来ればいいんだがな。

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5bIjqiPI0XMAS
>>25
多分それやると友達間でファミリー使いまくる人が増える

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DS9SprhuMXMAS
>>27
本当かなぁ。Appleのファミリー共有は、音楽もソフトも完全に共有出来るけど、他人をファミリーに入れてる事例とかあるかね?

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/K0JenAG0XMAS
これでもDL1番売れてるのはSwitchだもんなw
便利な不人気のゴミと
不便な人気者の差が悲しいね

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sSmT+xGq0XMAS
DL版を買うアカウントで2台目を運用して別の人間はいつもあそぶ本体を別アカウントで運用すればほとんど問題無い

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DS9SprhuMXMAS
理想はAppleのファミリー共有だけど、あれはソフト会社が絶対嫌がる。

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+PpLdaFxaXMAS
ポケモンとかサブロム回しプレイできないし
DL版買うやつは情弱

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lSKtYpr3dXMAS
てかあんだけふにゃべえで煽られたのにPSはSwitchよりDL売れてると思ってるの?

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RZ0VC5GidXMAS

いつも遊ぶ本体 = 個人個人が持ってるライト
ノーマルスイッチは基本家に鎮座させておけば常にWi-fiで接続されているため、
これで常時不満はない。

ライトから別の人間のライトへの貸し出し?
そんなことするからソフトの価値が毀損されるんだよ。
外に持ち出す人間が複数いるときは、複数買え。

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UgtVlVpt0XMAS
自分で使い分けるにしてもセーブの同期が出来ないからな
セーブのアップロードは自動だけどダウンロードは手動でやってください、ってなぁ…

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M2WdwtiS0XMAS

家族運用だとLiteをメインにすればいいってあるけどあれダメだぞ
家のサブ機の家族アカウントはプレイできなくなる

家族も親アカウントをそのまま使うか
家用をメイン機にしないとダメ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6QGB1RwapXMAS
決算でDL率最大50%程度まで確認出来てるのに、1割1割とほざいても誰も相手してくれないぞ
つーか、貸し借りが出来ないorめんどくさいという理由でDLが普及しないならCSは全て普及してないってことになるが良いのか?

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RZ0VC5GidXMAS

任天堂のソフトは長く売れ続けるからこそ、貸し借りの問題が出てくる。
DL貸し借りをある程度規制しないと、その後の売り上げに影響が出てくる。

psのソフトはヨーイドン!でみんな一斉に買って、2週目以降は需要が消滅するから、
貸し借りという概念が育たない。その後の売り上げがないから。

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:S5tRrpah0XMAS
貸し借りとかなくていいからDL版はもっと割り引けと

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hb5UkL0E0XMAS
これアカウントを持ち主に設定しないとゲーム出来ないんよな
パッケージ版と比べて不便過ぎる

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZNIu632c0XMAS
ユーザー間で個別のアクセス権のやりとり
(常時オンラインとは限らない)とかWeb屋がゲロ吐くだろいいかげんにしろw

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BI5JgURl0XMAS
DL版がインストールされているハード自体を貸し借りすれば良いんじゃない?

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:13b2tgypdXMAS
紛失、貸し借り(からの借りパク)を防ぐためにはDL版ってのはありだな

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hb5UkL0E0XMAS
昔と比べてどの企業もロスをいかに減らして利益にするかって流れになったよな

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YG/ic8jraXMAS
まぁPSPの頃はアカウント1つにつき本体5つまでDLゲー落とし放題だったしな
貧乏な学生とかなら数人で悪用しててもおかしくないわな
そういえば当時高校、大学生だったら今じゃ立派なこどおじか…

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2imVnucjaXMAS
子供用に2台目買ったけどいまこれに苦戦してる
要はどっちの本体がネット接続環境でしか起動できないペナルティを受け容れるか
の判断になるというところまで理解した

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M2WdwtiS0XMAS
>>82
子供用をメイン機にして
お前さんのをテザリングにするのが一番マシ
ちょっと面倒だけどな

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Fzx3d9lprXMAS

>>82
アカウントが一緒やと同時起動できへんからそこ要注意やで

いつも遊ぶ本体で別アカが起動、他の本体で本アカ(購入者のアカ)が起動だったら同時起動できるけどな

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cbztOHm3aXMAS

>>88
そうそう
そこまでたどり着くのに1日かかった

その上で
1.子供側が外でも遊びたいソフト
2.子供が家にいるとき起動できればいいソフト
3.俺が家以外でも遊びたいソフト
4.俺が家にいるとき起動できればいいソフト
というのがあり、3はテザリングでいけるとも考えたけどiphoneのバッテリー考えるとよろしくない気も

じゃあ1~4に振り分けて改めてDL版を別アカウントで買い直したりする事も考えるか←今ここ

 

引用元

コメント

  1. 貸し借りできないからDLが低いならチケットで50パーもいかないんだよなぁ…
    それにps4さんには何も言ってあげないんですか?
    信者率激高な軌跡さんですら30%なんですが

  2. パッケージの売り上げが低すぎるせいでPS4はDL率が高いに違いないと思い込むきょうのKPDでした

  3. DL率めちゃ低いポケモンですら剣盾で4割叩き出したんだからそろそろ現実見たほうが良いぞ

    • 歴代ポケモンのDL率が低いなんてソースはないぞ

  4. そもそも企業側にとっては貸し借りせずに個別に購入してほしいってのが本音というか当然の考え
    家族間で貸し借りがーって反論する奴もいるかな?
    ポケモンとか昔からバージョン別けて別々購入なんてよくある話
    つーか貸し借りする間柄なら本体ごと貸したらいいんとちゃいます?

  5. いつも遊ぶ本体で別アカが起動、他の本体で本アカ(購入者のアカ)が起動だったら同時起動できるけどな

    うちもこれでやってる
    DL買えばソフト一本で二人が同時に遊べる。
    俺は本アカでソフト買って副アカで遊ぶ
    子供が持ち出すゲームはパケで買う。

  6. 本スレ>>132
    「アカウントの問題あるからDL版の共有なんて最初ネタかと思ってたんだが それが理由かPSPの同時認証が最大2台までに制限されたのを見てマジだったんだと理解した」
    メディアGo出た時は3台まで共有できたよねぇ
    DLネタ出るたび気にはなってたがこういう話聞くとやっぱヤバい事じゃないかと思えるよねぇ

    • 1個のパッケージはどう足掻いても物理的に同時に1個しか存在できないが、DL版は端末の数だけ増殖出来るから何らかの制限は必須と言える
      インターネットに接続していないと起動出来ないのと起動後にインターネットの接続が切れれば一定時間後に中断されるのは、オフライン化で無制限に増殖されるのを防ぐ為
      いつも遊ぶ本体とそうでない本体を分けるのは、上述の「インターネットに接続していなければ遊べない」という制限と「購入者はオフライン化でもDL版のゲームを当然遊べなくてはならない」という一見矛盾する原則を両立させる為

      まあ已むを得ないんじゃなかろうか
      あるいはもっと良いアイディアもあるのかもしれないが

  7. PS4のユーザーは貸し借りする友達も彼女もいないじゃないですかーやだーw

  8. 貸し借りしたいならパッケージ買えばいいじゃん
    本だって電子書籍は普通貸そうとおもわんだろうに

  9. パケ版はともかくDL版ソフトを誰かに貸すって発想がなかったわ

  10. パッケージは値崩れしている中古を買い、DL版も気軽に貸し借り出来たらそりゃソフトも売れないだろうな

  11. ちなみにPSの場合
    https://support.asia.playstation.com/jajp/s/article/ans-jajp50340

    違いを教えてくれ

  12. TVモードだけで使う本体とliteだけならliteをいつも使う本体に設定すればいいと思った(小並感)

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