任天堂の発想って単純よな「いかに売れるか」だけを考えて商品作ってんだから

任天堂の発想って単純よな「いかに売れるか」だけを考えて商品作ってんだから

1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:beuNBUvE0その点、クリエイティビティや作家性、アート性を、大衆性を犠牲にしてまで追及するクリエイターの作品は、いくら売り上げで煽られても歴史的絵画や傑作映画、偉大な小説、偉大な交響曲のように語り継が