Switchがスマホを食ってるけど、つまり買い切り文化が基本無料を撃退したってことで良いんだよな?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wlSqJHsM
やっぱりゲーム=買い切りだというのはいつの世も揺るがないだろう

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMAbMIFs0
>>1
無料と言う名の超課金ゲーだからな

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wlSqJHsM
スマホ勢も課金ストレスのせいでゲームが楽しくないことに、無料ほど高いものはないことに気付き始めてる

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wlSqJHsM
基本無料F2Pは構造上の問題で楽しいゲームが作れない
作れるのはプレイヤーの脳を騙してハムスターにさせる洗脳装置のみ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFKbOxOFd

SIEはゲームが売れない事をスマホが原因と分析した

が、実はそうじゃないって事を任天堂ハードが証明してしまった
ファーストだけじゃなくサードのゲームも売れてんだもの

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVmFOfvEM
無料と謳いダウンロードさせ
テーブルガチャで課金させ何万何十万使いキャラ揃えるだけのスマホゲー
スマホゲーの何が面白い?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFJoQ/+y0
具体例がないと分からない
感じたことない

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wlSqJHsM
>>6
コロナ渦でSwitchの売上が飛躍的に伸びたけどスマホは伸びてない
そういったニュースも聞かないし

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8COrIuIP0
そのとおり
スマホゲーム関連の広告やアンケートは買い切り形態に人権が無い風土の別市場
こうしてSwitchの需要が強力無比に存在している
機器の描画性能だけにとらわれる連中は本当に薄ら馬鹿でしかない

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQQwpgN4p
買い切りだろうが無料だろうが関係ない
良いゲームには金が落ちる

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQ0hZmngp
操作的に画面に色々ボタン配置しないといけないのと、それでも親指2本しか使えなくて幅ないからCS以上に同ジャンルのゲームに違いが出にくくてどれも同じようなゲームばかりになるんだよな
その上コロナ禍でコンテンツ消化の速度が上がってるから、話が最後まで続かないRPG系は飽きられるのが早いし

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88cgT6ep0
ソシャゲも作品は滅茶苦茶出てるんだよな
ただ大半が終わるのも早いだけで

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wlSqJHsM

開発者は基本無料ゲーなんか作りたくないのに、馬鹿なサードが基本無料に傾倒しまくるから、有能は見切りつけて続々インディに独立してる

多くのゲーム開発会社において、ビジネスの中心をスマートフォン向けのF2P(基本無料・アイテム課金)に軸足を移すことが見られるようになりました。
F2Pゲームはゲームファン層を大きく拡大した一方で、ゲームクリエイターが挑戦したい創造性とかみ合わないことがしばしばあるようです。
そうした変革の中で、「自分たちがつくりたいゲームをつくる」ことを掲げ、
大企業を退職して小さなチームを結成し、インディーゲーム開発を始めるチームが出てきました。

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tuXqq/Tkd
スマホゲーはスキマ時間にするものなのに
据え置きと同じようなゲームを出したらそら廃れる

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vnd7NL2+0
スマホゲーに飽きてる感

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayvrFIQvd
ソシャゲって今落ちてんの?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYLnk+6T0
>>22
落ちてないと思うけど
スパチャがソシャゲを食う可能性ってのはあると思う
スパチャとソシャゲとアニメがどれくらい食い合うかの数字は見てみたいな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCT1qCVxr

>>26
ソシャゲ浪費層とスパチャ浪費層の関係性は面白そうだな

というか金を使いたがる馬鹿は多いの解ってるのにワクワクする新業態が出来ないのがもどかしいなぁ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYLnk+6T0
>>28
結局のところ供給側も楽して稼ぎたいだけだからね
ワクワクする新業態といっても実際やろうとすると結構なコストがかかるだろうし

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCT1qCVxr

>>33
ソシャゲも随分前からレッドオーシャンだと思うんだけどね

先行者となって利益独り占めしようとならないのは何だかね…
アイデア貧困なのかね?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoOx5UQpM
ゲーム実況が許されてなかったら据え置きは終わってたと思うよ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFKbOxOFd
>>27
その誤った分析はソニーと一緒

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCT1qCVxr

>>27
任天堂は大丈夫だろ
その場合でもSNS活用は残るし

その他のフォトナやマイクラも大丈夫じゃね?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tLNRB5tOa
客層が完全に分かれた
流石に課金の醜悪さが周知されたんで
キッズにスマホゲーさせる親が減った

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnYDnqgF0
スマホゲーで買い切り市場は埋められないけど
逆も然りってだけ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NRToMonOa
スマホは言ってしまえばFCやSFC時代のアクションゲームすら操作性が悪いので
自ずとゲームの種類が限定かする

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekT1pjj30
スマホは単に自滅しただけだろうな
昔スマホに抱いてた未来って、まさに今のスイッチみたいなものだったのに
現実はガチャゲーっていう
各メーカーがスマホに買い切りゲームをどんどん出して、それが売れてればCS自体滅ぼされてたかもしれないけどな
ガチャゲー以外じゃPCゲーのマルチだけだし、この先メーカーがガチャゲーばかり出してるうちはスイッチは共存して行けるだろ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWKLQ7KTM
>>37
タッチパネルでやれるゲームが限られるからな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYLnk+6T0
>>37
結局スマホにガチャゲー作ってるのは和サードだからね
そんなに面白い物が作れるならそもそもPS4だろうがやれてるはずなわけで
最近は中国とか技術力上げたけどそれはそれで作ってる物が結局オタク向け
さっき言ったスパチャやアニメと食い合う物
オタクから金取る方が楽だから皆そっちに行っちゃうんだろうけどね

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDLL+44ya
課金ガチャは危険だって教育されてる世代が大人になる頃にガチャゲーがどうなるかやな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnYDnqgF0
>>39
パチスロもなんだかんだ生き残ってるし
ガチャゲーも多少の衰退はあるかもしれんが
なくなることはなさそう

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFKbOxOFd
>>44
パチンコ屋は全盛期の半分程度まで減ってる
つまり台を買ってくれる客(店)が減ってる
その上で規制規制で客が飛んでる

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnYDnqgF0
>>51
今後規制が入ったら当然ガチャゲーも半減以下にはなるかもしれんが
それでもやっぱCSが完全勝利に至るほどの差は出せないかなと

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gCNKvemH0
フォートナイトですらサブスク始めるし、
基本無料は根付かないかも

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekT1pjj30
フォートナイトは無課金スキンじゃ友達にいじめられるから実質課金必須やぞ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6LxcSOva
そもそも基本無料とはユーザー層が違う
タダだからプレイしてた、金払えば簡単に気持ちよくなれるから
そういう人達は金払って時間かけて目標を達成するために苦行なんてしない

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tLNRB5tOa
オタク目当て商売は一定のところで頭打ちになる
それを見越さず投資し続けて次は一般に売り出すとなると
オタクが冷める

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toIhcuDx0

>>52
正しいな

でもオタク受けかと思っていた要素の中でも
一般層にも需要の在るモノってのは存在すると思うので
的確にソレを拾って別コンテンツとして再構成するのはアリかと

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLfC/zbvd

>>52
pixivとか見てれば分かるが
オタクは普通に万人向けも大好きでむしろ万人向けを好むオタクの方が多いのに(一部拗らせた人達は除いて)
わざわざオタクにターゲットを絞る意味が分からんよな

pixiv イラスト投稿数
ポケモン マリィ 7470
ポケモン キバナ 7684
ポケモン セレナ 10401
ポケモン サブマス 19624
ポケモン ユウリ 11133
他にも人気キャラ多数

PS4のゲーム
NieR:Automata 2B 13436(他に人気キャラ不在で需要が一極集中しているにも関わらず他にも競合人気キャラ多数のポケモンのサブマス以下)

FF7 ティファ 4571
エアリス 1601
MHW  受付嬢 117
APEX キャラ指定無し 2627

おまけでソシャゲの有名処

プリコネR キャル 4561
原神  パイモン 951
ロマサガRS キャラ指定無し 721

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QTtdz1BD0
原神みたいなクソパクリゲーですらあれだけヒットするんだから
逆に食われてるんじゃないの?

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FiQ0xUl6d
ソシャゲってゲーム幅が凄く狭いんだよね
アクションやレースゲームはコントローラーがないから絶対にCSに勝てないし
今じゃひぐらしみたいなADVでさえ戦闘挟まなきゃいけない狂った事やってるし、その戦闘も大抵どのゲームもオートでプレイヤーが介在する余地が狭い
たいして面白くないんだよね

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tsm57Bzi0
任天堂の倒し方知ってるなら早く倒したらいいのに

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFKbOxOFd
結局さ
スマホのせいでゲームが売れないなんて言い訳でしかなかったワケよ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekT1pjj30
原神課金するからあつ森買わない桃鉄買わないってやつはいないだろ
食われるんだとすればそれこそグラブルみたいなガチャゲーだと思うぞ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3RnApXe0
スマホの普及期が過ぎて、皆もうソシャゲに飽きてしまった

 

引用元

コメント

  1. 撃退とか基地外は極論でしか語れんのか
    共存という発想はないのか

    • パズドラとモンストの3DS版が何年前だと思ってんだよ……って感じだよな

  2. 「良いんだよな?」
    何でこう上から目線的な高圧的な態度なの?
    何様だよテメーラファンボどもはよ。

  3. スレタイがいかにもお隣だな
    市場なんかなる様なるだけなんだから余所者は黙っとけと

  4. 基本無料でもCSよりもはるかに多いユーザーの数を考えるどう足掻いても売上でスマホに勝てるわけが無いw
    がSwitch発売以降は盛り返してるし悪くない流れなのでは?
    psは逆にユーザー離れが酷すぎてここから盛り返せるのか?w

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