1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sg1ZKTmupNIKU
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2BCJsE6s0NIKU
ワールドが本編とかいう驕りが粉々にされたな
世界もライズを支持したら詰み
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEZxPsnv0NIKU
>>2
>世界もライズを支持したら詰み
いやもう詰んでるんだよ
単プラットホームで初動400万って結果が出た以上
少なくとも今後
モンハンがSwicthを切る未来は無くなってしまった。
ハード戦争目線でいやPSは
モンハンを独占出来なくなった時点で負けだからさ。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rFjMitJFdNIKU
携帯機路線の試金石
日本では売れるだろうが海外でそこまで振るわなかったら以降のシリーズは据置きメインになるだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VbScFtdC0NIKU
>>5
MHWはソニーお得意のメディア巻き込んだ盛り上げ方で興味なかった海外勢も釣られた印象ある
結果として売れたんだけど大半の人にはやっぱりMHは合わなくてIBで思いっきり販売本数落とした感じ
だから次の据え置き版MHがどれくらい売れるかだろうな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lIKyY9aU0NIKU
元々モンハン人気に火をつけたのは携帯機のポータブルだったからな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqDm3nOCpNIKU
モンハンはsteamが一番売れたんだからライズも当然Switch独占じゃない
今後steamのマルチ先がどうなるかって話でしょ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Cu0UjQX0NIKU
>>8
なら発売と同時にSteam版も出すべきだよね
矛盾を抱えてるってなぜ自覚できない?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZkKdiJyHNIKU
今後はSIE任天堂次第だろ
ジムに変わってモンハンの重要性がどれだけあるのか分かってるかどうか正直微妙
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ir+7eIVo0NIKU
MHWは1680万本出荷だ
もうこっちがメインは揺るがんだろ
ライズ路線は任天堂がどれだけ金出すか次第
リークじゃ今回は20億だっけ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Do+J7bBmdNIKU
ライズGの次もSwitchでモンハンだったら終戦だな
4Gの次がまた3DSでXみたいに
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIWKQUxu0NIKU
>>12
その頃には流石にSwitchも次世代に行ってるやろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Do+J7bBmdNIKU
>>13
Switch互換多分あるから大丈夫やろう
普及してない1年目に完全新作は出せないだろうし
129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIISrAIyMNIKU
>>12
確かにモソハソシリーズの終戦ですね
事実任プラ独占時は右肩下がりの売上でしたし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l9GeVvhkdNIKU
日本人向けのライズと海外向けのワールドでいいよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZNsVQZB0NIKU
>>14
その海外にワールドが刺さってなかったろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+XmZ5RRo0NIKU
>>40
ワールドの売り上げの殆どが海外なんだが
主にアジア圏らしいけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HeuFU1i10NIKU
ワールド2出るまでまた7年待つ事だけは勘弁願いたい
Steamだけ優遇されてんのが腹立つけどな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cASKUMdBaNIKU
つーか、和風デザインにした時点で日本に偏るのは分かり切ってる
ぶっちゃけ、PSのゴーストオブツシマやセキロだって他作品よりは日本に偏った
和風を魅力に感じてくれる海外勢もいないではないが、敬遠する層も普通に居るんだよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eyB1ttEf0NIKU
>>18
逆だろw
過剰なまでのコテコテの和風とかもろに海外狙いじゃんw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sd8+t3rD0NIKU
>>25
日本ネタが豊富にちりばめられてるんだけど
どこが海外狙い?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZkKdiJyHNIKU
結局PCでは絶対出るからなあ、据え置きをどっち選ぶかなだけで
あと本数だけじゃなくて開発費がどんなもんだったのかも関係するし、こればっかりは流石に一部の人間しかわからん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkK1lM3c0NIKU
投げ売りとフリプで水増ししたMHWの「売上本数」にどこまで意味があるかは
カプコン自身が知ってるだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+XmZ5RRo0NIKU
>>27
過去にもいろんなスレでそれ言ってるよなお前
フリプが売り上げに含まれる訳ねーだろ
売ってねーんだからw
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bM2IKXi50NIKU
ソニーはフリプを含めたDL数を発表するようなとこなので
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DG3HOSZb0NIKU
ライズもDL版込みの発表なのか気になるな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bM2IKXi50NIKU
問題はどこも売り切れ状態ってとこ
あんまりswitchの一般人をなめないほうがいい
あつ森、桃鉄がどういう売れ方したか覚えれるだろう
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+XmZ5RRo0NIKU
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cASKUMdBaNIKU
PC版を予告してユーザーの一部がPC待ちになってて、
SwitchではMHXXで信用を失ってた割には好調って感じはする
追加発注次第だな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKDKupYcdNIKU
IRなんだから当然DL込みの販売数でしょ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXFtUQZ/aNIKU
これだけ初動あればSwitch一本でもやっていけそうだな。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkK1lM3c0NIKU
MHW海外版は、発売から2週間で日本amazonで大量投げ売りされてたからな
PV再生数_/ ̄事件からして胡散臭い動きばかり目立った
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:08GjhlC40NIKU
Switchだけでだろ機種ごとでは最多じゃねぇのか?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e30oyCwl0NIKU
500万本大本営発表がない時点で
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkK1lM3c0NIKU
国内と海外では1本当たりの利益がかなり違うってコエテクが暴露してたな
海外で3~5本売れてようやく国内1本分とかなんだろうか
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+tCcPyCpNIKU
もしライズが海外で苦戦しているなら、それはワールドの評価のせいって事になるのでは?
いつも次作に響くって言ってる人達いるじゃない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkK1lM3c0NIKU
そうとも限らないだろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jYwoiCIdNIKU
海外での目標値をカプコンがどの程度と設定してるか分からんからな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AzsSD60I0NIKU
どのみちスイッチの次世代機出てるだろうからスペック的にハブなんかありえねえじゃん
スイッチ独占になるかマルチになるかの2択だよ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jYwoiCIdNIKU
ワールドはフロンティアオンライン路線に行くと勝手に予想してるわ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Of1lBw5jMNIKU
ワールドは1000万本以上だろ
これ超えるの厳しくね?
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IW0IZyZCrNIKU
ライズのヌルゲー路線はマジでやめてくれ
IB路線で頼むわ
Fが無くなってIBの難易度なら納得出来るけどライズのキッズ路線は本当に良くない
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jYwoiCIdNIKU
PS5のワールドは海外だけ
switchのライズは日本だけ
とかなったらオモロイのに
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IW0IZyZCrNIKU
理想はコア層の為のMHWとキッズの為のライズで住み分けが出来る事だわ
引用元
コメント
海外ではPSガーって言うが
その数字は本当の数字なのかと・・・
何故ソフトが死んでるのか、撤退しそうな動きを見せてるのかそこらへんも考えてみたらいいのに。
結局psってメディア使って流行を演出して見せてるだけで実際は安売りや無料バンドルで本数を稼いでるだけでクチコミでの広がりがほとんどないよねw
カプコンがこれで今まで以上に儲かってるのならわざわざSwitchでモンハン出さないと思うんだけどw
本スレ>>5
>携帯機路線の試金石
>日本では売れるだろうが海外でそこまで振るわなかったら以降のシリーズは据置きメインになるだろ
スイッチ「だからテレビに繋げば普通に大画面で遊べると」
20億ってなんだ?
何時もの自分たちがやってるから相手もやってるってあれか?
IBで1000万人に逃げられたか最初の数字が凄い水増しだったか、どっちがマシかって話でしかないのが悲しいな
まあ1680万が真水ならこんないくつ売れるかはわからないRISEとMHWを天秤に掛けるような言い方はしないだろうねえ
>理想はコア層の為のMHWとキッズの為のライズで住み分けが出来る事だわ
お前が幻想を抱くのは勝手だが
企業は幻想相手に商売しても儲からないんだぞ
IBの難易度にしろって…難しいと面倒くさいは違うんだぞ
IBはどう考えても後者だ
当たり前のように他のハードの売上もPSの売上に換算してる面の皮の厚さよ
MHW最速廉価版が出たのは記憶から消してるんだろうな
販売売上には含まないが販売本数に含むのがフリプ
DL時に0円1本の明細くるの知らないのかな?
そう、明細来るよな。XBOXでは特に貰っても明細なんて来ないから驚いたよ。
マジかよ購入扱いなのにPSN+入ってないと遊べないって
ユーザーの権利侵害じゃね?
桃鉄は海外未発売で特に売る気もないから海外知名度なんか一ミリもいらないだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+XmZ5RRo0NIKU
>>27
過去にもいろんなスレでそれ言ってるよなお前
フリプが売り上げに含まれる訳ねーだろ
売ってねーんだからw
壊れたラジオかよ、フリプは購入なんだから売り上げに含まれてるに決まってんじゃん…
サムネホラーやめなさいwww
コエテク「販売本数は海外の方が多いが、売上額は国内の方が高い」
いくら海外ガーと言ってもこれが現実
海外と国内じゃ倍かそれ以上に値段が違うからな
PSとかではそうなんだけどとりあえずSwitchでは内外価格差はほとんど無いんだよな
なんなら任天堂ソフトに限っては日本の方が安い場合も珍しくない
>ライズ路線は任天堂がどれだけ金出すか次第
>リークじゃ今回は20億だっけ?
ソニーが時限独占5億で買っていたのがばれたので慌てて任天堂も同じことしてる!というコラ画像を作成。
その時は10億だったのが20億に増えてるわけだ。
妄想を現実にすり替えるあいつらの脳みそには恐怖すら感じる。
なんかモンハンを高尚なゲームだと勘違い……というか、ゲームそのものを高尚な趣味だと勘違いしてるやつがおるな。ゲームはあくまで遊戯だぞ。こちとら童心に帰りたくてゲームやっとんのじゃ
PS4の足元どころか同じ時期で考えればスイッチの方が売れてるだろ
PS5はスイッチの足元にも及んでいないって言ったらなんていうかしら?
と言うか累計でもSwitchは8000万台超えてるからな
一億数千万台と8000万台比べて足元にも及ばないと言ってるなら、小学校
から国語やり直せとしか言えんが
さんすうはやり直させない優しさ
取り敢えずライズは結果を出したから(まだまだ伸びるだろうけど) 次はMHW2の番だね
IBでユーザーがた落ちしたりPS5普及数が絶望的だけどどうなるかね
ジムさんはお帰りなさいと言ってくれそう?
本スレになりゆきいるじゃん
>>フリプが売り上げに含まれる訳ねーだろ
売ってねーんだからw
ダウンロードしたら明細来るぞ。
リークで漏れたのはSIEが時限独占してた話だけでもっと額は少なかったはず
二十億なんて開発費丸々レベルだしな
とりあえず今言えるのは、ファンボが自分に都合がいい勝手な解釈しかできない馬鹿どもの集まりだと再認識したことですな。
フリプが0円購入扱いなのみんな知ってるでしょ
知らんのは本体持ってない調べ物する能力もない品性もない無い無い尽くしのファンボだけ
ついでに「客としての存在価値もない」も追加で
129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIISrAIyMNIKU
>>12
確かにモソハソシリーズの終戦ですね
事実任プラ独占時は右肩下がりの売上でしたし
自分のブログ以外でもこんな造語症発揮しまくるとか分かりやす過ぎるw
PSP携帯機で火がついたゲームだから携帯機が正解ですよ
ローカルCoopが面白いゲーム
PC版=ニュースイッチ高画質完全版 ※普及しないPS5はハブられ
なんでわざわざ1年後にPC版なのか
ここま読んでないと
ネタバレ警戒なのでここに書くけど、ワールドとライズの比較はワールドが可哀想だと思う、面白さの格が違う
ライズはすげーストレスフリー、調査団と違って村人がかなり一緒に戦ってくれてとても愛着持てる、シナリオの方向性も村クエ6時点だとイシキタカイ感が薄くてかねがね納得できるポリコレなんていらなかったヨモギちゃんをすこれ、素晴らしい
ワールドは問題あるが、ライズの礎としての価値は認めてあげたい、そうでないと余りに哀れだし
ReエンジンならSwitchでここまで出来ると示したのは大きいね
据え置きが強い海外でもこれなら形態も出来るハードだけで良いかも
というユーザーは増えるんじゃないかな