【朗報】モンハンライズ、世界初週400万本

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQCr6FLwMNIKU

『モンスターハンターライズ』が全世界で400万本を突破!
~ カプコンの旗艦ブランド最新作が、新たなハードを舞台に順調な滑り出し ~https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210329.html

株式会社カプコンは、Nintendo Switch向け新タイトル『モンスターハンターライズ』を全世界で400万本を出荷しましたのでお知らせいたします。

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数6,600万本(2020年12月31日現在)を誇る、世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。

『モンスターハンターライズ』は、Nintendo Switch向け完全新作の「モンスターハンター」です。今作は当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」を活用し、いつでも、どこでも、誰とでも、気軽に楽しめる新たな「モンスターハンター」というコンセプトのもと開発されました。新モンスターやフィールドの登場はもちろん、険しい崖への壁走りと空中や岩場などの道なき場所への高速移動、そして、モンスターを拘束して操ることまでを可能にした「翔蟲(かけりむし)」を使った豪快な新アクションの数々、さらに、ハンターを背に乗せて走る犬型の新オトモ「オトモガルク」の登場により、全く新しい狩猟体験がお楽しみいただけます。また、発売前にはオンライン通信とローカル通信で協力プレイが可能な体験版を2度配信し高い評価と注目を集めた結果、400万本を販売しました。

今後「モンスターハンター」シリーズでは、『モンスターハンターライズ』との連動要素がある新作RPG『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の投入を2021年7月9日に予定しているほか、2021年3月26日よりシリーズ初のハリウッド映画「モンスターハンター」の日本での公開、アパレルやキャラクターグッズをはじめ多種多様な企業とのコラボレーション企画など、ブランド価値の拡大に向けた様々な施策を展開してまいります。

当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdFNclJP0NIKU
なお初回出荷の模様

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K34vcFBLMNIKU
思ったよりも本数出てた
来季に回さなくて大丈夫?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5mcI2Wq0NIKU
とりあえずPSのワールドは瞬殺ってのは分かった

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqAfEfzt0NIKU
Switchだけでこれはすごいな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bm4ddsW0NIKU
カプコンの想定が100万本だから大成功だな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41vXr89trNIKU
switchのみでこれは凄いな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CEffjHC0NIKU
売れすぎw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/YlQwcr50NIKU
箱PSで世界出荷3日で500万だった訳だし国内でワールド越すのは楽々な感じだな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQCr6FLwMNIKU

モンスターハンターワールド
18/01/26 PS4/XBO版発売
18/01/29 500万本
18/02/09 600万本
18/03/05 750万本
18/03/31 790万本
18/06/30 830万本
18/08/09 PC版発売
18/08/20 1000万本
18/09/30 1070万本
18/12/31 1190万本
19/02/08 1200万本
19/03/31 1240万本
19/06/30 1310万本
19/09/30 1410万本
19/12/31 1490万本
20/01/22 1500万本
20/03/31 1570万本
20/06/30 1610万本
20/09/30 1640万本
20/12/31 1680万本

アイスボーン
19/09/06 PS4/XBO版発売
19/09/13 250万本
19/09/30 280万本
19/12/31 320万本
20/01/09 PC版発売
20/01/15 400万本
20/01/28 450万本
20/03/13 500万本
20/03/30 520万本
20/06/30 580万本
20/09/31 660万本
20/12/31 720万本

ライズ
21/03/26 Switch版発売
21/03/29 400万本

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96jakcNHdNIKU
これパッケージだけの数字?
いつもならダウンロード含めと書いてる気がする

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FhJ9kh8rdNIKU
PSと箱の合算では3日で500万本だっけ?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVCZo9mK0NIKU
冒頭で「出荷」と書いておきながら、途中では「販売」
どっちやねん

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKFp5c7o0NIKU
>>31
メーカー側から見れば大差ないのでは
DL版込みだし

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aV+ATZJS0NIKU
まずまずだな
とりあえず携帯できるモンハンの数字はクリアってところか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bM2IKXi50NIKU
今回は初心者でもやりやすいモンハンになってるから
国内は相当売れると思うぞ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYNYhA/D0NIKU
売れたな思ったより
1ハードでこれか

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9t1UVsyO0NIKU
300万と予想してたから思ったより好調だった

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oHqtEziBaNIKU
パッケージ版、マジでどこにも売ってないからなあ
ファミリー向けの大型ショッピングモールですら、ライズ売り切れで次回入荷分のご予約承り中ですって書いてあったし

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yxzm63/o0NIKU
パケも普通に売り切れてるから消化率良さそうだし
今週のファミ通はとんでもない売上叩き出しそう

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVVPW/nwdNIKU
>>45
って言うか世界で400万の内1/3ぐらいが日本にだとしても全然足りてないレベルだな、そらDLもバカスカ売れる

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7TQ7CID0NIKU
switch単体でこれはすげえw

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0ekzHzk0NIKU
Switchのみだから上出来か
ハードと評判的にこれから伸びそうだし

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYNYhA/D0NIKU
国内初週も凄そうだなコレ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0xKuL7L50NIKU
アマランだけ見ても海外も好調そうなのが嬉しいところか
あれだけネットで盛り上がってたワールドと100万の差って考えると中々すごいな
問題はここからどれだけ伸ばせるかだな
日本だけでも伸び代は十二分にあるぞ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5zM5i3Q+0NIKU
単体でこれって凄いな

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VxI0SqWp0NIKU
最終的にPCでバンバンセールして1000万超えまでいくのかな

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3QTsE7w0NIKU
救援参加してたらコネクトの誘いがよくあってそのコネクトのタイムゾーンが案外日本以外のものが多かったから海外でもそこそこ行ってるとは思ってた

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hSO+Sscf0NIKU
景気がいいわね

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9K/JHmJjdNIKU
Switchだけで400万はすげえ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CeohDhdv0NIKU
こういう和テイストは外人も好きだしストレス要素なんてほぼ無いから外人に配慮されとる

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9rBTPx7o0NIKU
期末で調整したとこもあるし順当なところ
次リリースも早いだろう

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JjJjD9ZkMNIKU
Switchブーストやべえ

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2MFZKqAaNIKU
凄すぎワロタ
ワールド並みに売れてんじゃん
PC版もあるしコロナ巣ごもり特需もあるしこれひょっとするとひょっとするかも

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QEl8W7IOFNIKU
計画100万本とは何だったのか

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0xKuL7L50NIKU
>>79
それは妥当
というか普通に考えて強気な数字は出さないでしょ

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ExCFZUD0NIKU
やるじゃねーか

 

引用元

コメント

  1. ワールド 初週「生産出荷数」 500万本(箱版合算、速攻値崩れ)
    ライズ 初週出荷数 400万本(Switchのみ、各地で品切れ)

    これで「ワールドの方が売れた!ライズ爆死!」とか言ってる奴いて頭クラクラする
    言ってて恥ずかしくないのかな…

    • ワールド
      何故かアマゾンで海外版が安価で販売してた
      昼に売り切れ夜に在庫復活を繰り返してた

      これも追加で

      • ちなみにアメリカの尼ではRISE現在売り切れ中

        • ちなみのちなみにライズは北米の年間ランキングにもう入ってる

      • どこかがお得意の金額ベースなら余裕で上回ってるって認識で良いのかな?

        • ハードを金額ベースで語るのは無意味だけど、ソフトならいいんじゃないかな

          • セールや何かと抱き合わせで実質0円だったりするからソフトも無理

      • 記憶が定かではないが、逆に海外には日本のワールドが安価で出てたと思う

  2. 各所のファンボや望月が500万をあたかもPS4のみの手柄のように言ってるのな

    • 初週どころか累計もだぞ
      その上で更に累計売上数を鯖読みするぞ

      • 100歩譲って初週はPS4の比率も高いかも知れないが累計の半分くらいはPCだろうしなあ
        さらに言えばPS4はもう終わったハードだしPS5とは無縁の話でもある

  3. まぁ業者が爆死連呼で行くことは既に予想されてたからね。業者が無能で良かったよ。
    それにしても世界レベルで売れたね任天堂レベルで売れたってのがすごい。まさに今年はサードの年となったしコエテクも何か仕掛けてくんじゃねーかな。
    さて     ドラクエどーすんだろ松田は。

    • ドラクエは堀井にも権限があるので、松田だけの好き勝手には出来んぞ

      • いやPS4に決まったのは松田のせいだから。結果マルチとなり発売予定に間に合わないグダグダっぷり。挙句出す予定のないPSに11s出してまたグダり。その責任を全くとっていない。次もマルチで行くつもりだろ。

        • あれは堀井が海外で売りたい思惑もあったからある意味では利害一致。今はスマブラ効果もあってSwitchで出す方が海外で売れるからもうPSに出す理由付けができないし、海外で売りたいならぶっちゃけゲーパスでいいまである。
          松田としては御三家追い出してドラクエを自分のものにしたいだろうけどアーマープロジェクトとバードスタジオにも権利があることを考えるとまぁ無理だろうね。

          • いやだから「自分のもの」とか「自分勝手」そういう子供の話してんじゃないのよ。カプは今回のライズでブランド維持どころか向上させてるのよ。夏にはストーリーだすし隙が無い。要は十分に手間暇かけた作品をしっかりした評価(おそらくここに任天堂が絡んでる)とともに出す。まぁカプの場合は多少ブランドに傷ついても忘れられないよう宣伝(モンハンW)もするというえげつなさだが。
            松田のやってることはただのブランド潰しだから。
            コナミとカプはこの辺のところがわかってる。

        • そんでPS4だけじゃ駄目と言って3DS決めたのは堀井だよ
          これはNHKの特集で言ってた話

  4. 現実は妊娠!!
    PSファンボーイにはさぞ生きづらかろう

    • PSファンボにとってこの世は地獄(笑)
      もう溢れる涙を拭いてええんやで
      現実世界に おかえりなさい

  5. 変な奴等がライズ爆死!ワールドの方が売れた!って叫ぶ事によって作ったカプコンはどう思うんだろうな

    • やれやれまたか、って思うだろうね

  6. 次に辻ボンが顔出しした時にニッコニコの笑顔で出るか硬い表情で出るかでライズの立ち位置は予測できそうかな?

  7. switch版のみでワールド合算の8割いってんでしょ
    誰がどう見てもswitch版の圧勝なんだが

  8. PS4版Wが3年で760万本だからそれ越えるかどうかでしょ
    継続的なアプデが有れば越えられそうだし無ければ分からない
    そもそも最新作の売上なんて前作の知名度と評判ありきだし何を競ってるのか意味不明

    • アプデはもう確定してるんだけどな
      あと、勝手に比べてるのはファンボーイなので疑問があるならそっちに行ってくれば?

    • つまりワールドの悪評が無ければもっと売れてたのか…

    • その数字で小売は売れないごみソフトを押し付けられて詐欺られたから
      PS5ソフトはどこも仕入れない もうソニーは終わり
      PS4PS5ソフトはなぜ売れないかの答え 評判を理解できてなかったんかい

  9. モンハンに関しちゃお店がたくさん仕入れたどうかは問題ではない さばけるかどうかが問題
    ワールドはPS4の失敗でソフトが全く売れないのに在庫抱えすぎえあちこちで投げ売り
    それでカプコンとソニーの信用がガタ落ち PS4ソフトではソニーにさんざん詐欺られたから
    その結果、PS5はソフト自体を小売は仕入れてくれなくなった 仕入れないからもう集計にさえ出てこない
    Switchとライズは売れる もう決着はついてる それだけの話し

  10. 例えばメーカーが食い物を100トン コンビニに出荷した時点で それが儲け
    100トンのうち90トンが売れ残りで廃棄されてるとしたらそのメーカーの商品はもう入荷を大幅に減らす
    今のソニーの立場とは90トン破棄される食い物を売ってる馬鹿舌会社なんでもうどこのコンビニも契約してくれない それなのにまだ100トン作り続けてるオワコン破滅一直線
    ワールドもその客離れの責任の一つだっての

  11. ワールドはgame pass 分が含まれているのか否かだな

  12. さっきセブンイレブン行ったらDLカード置いてなかったな
    売り切れ?たのかしら

  13. こんなによいしょしてたRISEが今やボロクソに言われてんの草

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