野村「キングダムハーツの信念は、開発者に厳しくして他のどのタイトルよりも妥協しないことだ」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RNl04mD10
https://www.famitsu.com/news/202204/11257846.html
20年経っても変わらないことは、“『キングダム ハーツ』を作るということはこういうことだ”という信念だという野村氏。
それゆえ、ほかのどのタイトルよりも妥協せず、開発に対しても厳しいという。
こだわりを持って開発しているがゆえに、ここまでの人気作になったのだろう。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZrQ/G/uv0
開発者に厳しい(自分には甘い)

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yn6T5nqM0
ストーリーをもう少し分かりやすくしてください

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DykqSih+0
お前プロデューサーのくせにヴェルサス作れずに逃げたやんけ

 

137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6bnu7Yy0
>>5
キングダムハーツじゃないから関係ない
とか言い出しそう

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mqwVzQXk0

ただのディズニーコラボゲーだし
こだわるようなゲームじゃないだろ

なんか拗らせすぎ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W89OMieyd
>>7
逆じゃね?
ディズニーだからこそ拘なきゃディズニー叱られるわw

 

110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zIZNq1bd0
>>19
PVの最後に申し訳程度に出してるドナルドがこだわり?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57Y89Bgq0
人気なのか?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/EB55afX0
いいから妥協してさっさと出せ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9Q3ybMH0
拘りがこんだけマイナス方向に振り切ったメーカーなんてスクエニ位だろーな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5abrdn/6a
Aちゃんさー、妥協しないじゃなく、
必要なことはやり尽くした。でしょ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ASueNs020
これ他のタイトルは真逆な事をやってると言ってるようなものだろ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWu5Peje0
ディズニーからの圧力も凄そう
ソラのスマブラ参戦&KHナンバリングのSwitch展開もディズニーの方が積極的に動いてそう

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCwBsdIp0
まず野村はちゃんと平日昼にちゃんと出社して仕事しろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mc6QvYad0
妥協せずに最高のスペックのハードで4を出すという意味かな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ue4gsHO8d
キンハー3やってから言ってほしいわ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o68kdbusa
その結果が3なの?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZat4S8A0

開発者に厳しく=千本ノック

かな?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w26vfZH/r
せめて週に3回以上出社してから、そのセリフは言うべきだよな?
こんなんだから現場のモチベーションが下がって人が入れ替わり立ち替わりでプロジェクト止まるんだよw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8eTJ6Azja
FF7は?

 

146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eh885LU1d
>>23
R2からディレクター降りたよ
開発には関わるつもりではいるとは言ってたが、KH4に集中的に力入れていくんだろうな

 

149: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4n4kqwhTd

>>146
現場から追い出されるくらい邪魔したんだろうな

アスファルトの次は砂粒にでも拘って千本ノック2年やってたりして

 

152: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5QjyyhA0
>>146
要するにまた例の如く僕は関わってないって奴で逃げるって事?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9X3GTqY0
面倒くさいラーメン屋みたい

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:svXu6Y3h0
とりあえず馬鹿みたいに1タイトルの開発に何年もかけてるのやめたら?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Baihhir3r
「妥協しない」って、野村ひとりがでしょ?
そんでそれは「ん~…何か違うんだよね」としか言わないで突っ返されるんだろ?
完成形が開発者間で全然共有されてないっていう

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUe2hLay0
20年前の手法でまだやってるってことでしかないのでは。

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKlis7vd0
実際よくできてるじゃん毎回面白いよキングダムハーツは

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJ0oAnI70
>>28
1はね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ws/Zlccu0
屋根にも見えない壁で登れないのに?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNaLcYa70
ああ、千本ノックのことか

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d880DbuO0
こんなもん20年以上追いかけてるのが一定数でもいるのが驚く

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kgVhFoFM
>>32
数年に一本出たら買うだけだし

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lLcGSwPu0
だからゲームの半分がムービーなんだね

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+CzkYrs0
もう定年なり寿命を気にした方がいい
未だに納期の概念を知らないあたり完成する頃の自身の状態なんて考えたことも無いだろう

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tgBZNW6N0
千本ノックが万本ノックになるのかノックさん

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLac/F0J0
何でもいいから早く作れ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+xDqsAM0
ヴェルサスでやれなかったことを今度こそやろうとしてる感

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mkya5/980
KH3でナンバリングどころか外伝まで履修必要な纏め方して終わらせたのになんでKH4やるんだろう。

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZWq4DvC0
こだわるのはいいけどこだわるところを間違えている

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKVxMi0j0
ああ千本ノックのことね
開発の人が頑張ったおかげでアクションRPGとしてはある程度のものにはなってると思うよ
そのくせ俯瞰してみた時のゲーム全体としてはまったく纏まってないけどな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZTiy0Tb0
PS4の性能を使ってあの程度のものしか作れないなんて

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbnnkbAM0
KHってとにかく続編のたびに後付け設定が増えて行くのが無能過ぎる
それに外伝やスピンオフのストーリーまでメインストーリーに関連させて行くからテーマも設定もグチャグチャになってる。。。

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rx18qkSv0
色々言いたいことはあるが
何言ってんだコイツ
に尽きるわな

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbnnkbAM0
一番萎えるのって売れたからと続編を作るために後付け設定を多用することKHは最悪レベルで後付け設定だらけで見るに耐えない
KH1から3と外伝全部入ったのを買ってしまったばかりに全クリアが苦痛だったけど全クリアに掛かった時間を考えると無駄な時間だったと思う

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORDb76Ow0
開発にだけならいいけどディズニーファンにも厳しいから論外なんだよな
不人気なノムティスワールドは捨ててディズニーのお祭りゲーに徹しろよ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovXTs7RF0
野村に高齢者しかついてこない理由がよく分かる

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gB8sMrrV0
アスファルトの粒を1年間修正させる男だけある

 

引用元

コメント

  1. こういうの拘りでなく我儘って言うんじゃ

  2. 他人に厳しく自分に甘く

  3. なおクソゲー産み出した責任は取らない模様

  4. >>14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWu5Peje0
    >>ディズニーからの圧力も凄そう
    >>ソラのスマブラ参戦&KHナンバリングのSwitch展開もディズニーの方が積極的に動いてそう

    スマブラ参戦のきっかけって確か桜井さんとディズニーの担当者がたまたま出会って投票拳の話をしたことだからディズニーの方が積極的なのは間違ってない。スクエニ…というか野村は監修と仲介役でしょ、ソラに関しては。

  5. こだわりの方向をちゃんとプロジェクト全体が理解してしているのか
    その辺大事よね
    規格アリの製造業と違うからトップダウン一辺倒してたらヤバい

  6. 坂口いなくなった2からノムリッシュ成分強くなってやめた
    comも面白くなかったっていうかシステム糞過ぎてキレたゲームだったけど
    ほんと野村の作るゲームは面白くないね

  7. こういう物言いは他は妥協してんだって事になるのがわからないんだろうなぁ

  8. 3のワールド、降りてディズニーキャラが仲間に→はぐれる→映画1時間ぐらい飛ぶ
    →ボスで終わりばかりだったぞ
    そここそ妥協するなよ

  9. 仕事で難しいのは妥協しないことじゃなくて、妥協点を模索することだよ。プロジェクトを一切の妥協なしに完全完璧に遂行できるケースなんて稀なんだし。「開発者に厳しくする!」て子供か。
    大事なのは妥協しないことじゃなく、手を抜かないこと。

    • 仕事の本質をついてる

  10. キングダムハーツ3凄いテンポ悪かったよね
    会話やイベントの間も長いし

  11. KH3は妥協の産物ではなく、ちゃんと真面目に作ってアレだったのか?…

  12. KHの企画をディズニーに持つこむとき、英語が分からないからディズニー側の話は聞かず、
    野村自身の意見だけをゴリ押しした
    KHのサンプル曲を聴いた野村が「イメージと違う」と言ってボツになったが、
    どのように違うかが分からないため作曲に苦労した

    まず野村は人の話を聞いて擦り合わせるところから始めろ

  13. (中略)だからこそ俺の為に死ね!

  14. 分かったからもうKHだけ作ってろ
    FFやほかのタイトルには一切かかわるな

  15. 2から3出すのに13年ぐらいかからなかったっけ
    なんか2.5とか2.81とか刻んでてアホらしいと思ったわ

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