モンハンをまたもう一度、ワールドのときのように盛り上げる方法希望

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:335wHlav0

何だ今のこの葬式みたいな感じ

誰も話題にしない

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q3+Jbwf20
>>1はガイだけど武器格差が強すぎて白けるんだよなRise
サンブレイク発売してからじゃないと正当な評価ができないから語りづらい

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ppjZL1dBa

>>1
XXからライズの間の空白期間にフォトナapexその他が刈りとった品
んでライズの和風も微妙という

ゼノブレは地道に頑張ってるからっしょ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:335wHlav0
武器紹介されたのに誰も話題にしない
誰もスレ立てない
モンハン以下のゴミ以下のゼノブレイド3のクソくだらない新情報のスレは建てるのに

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8oSmSsl70
>>2
Twitterではトレンドに入ってたぞ
世間が盛り上がればいいやん
ゲーム板でスレ建てたってワールドガーに
荒らされるだけなんだから

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:335wHlav0
>>10
トレンドに入ってるって
それだけ?
しかもランキング的にはカスだったし
全然じゃん 日本じゃapexにすら勝てないレベルになったの?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVN9Uh5Gp
そうやって他を叩くから盛り上がらないんだぞ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:335wHlav0
>>3
何かと比較しないと語れないのは当たり前

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfgp/hAj0
>>5
ゼノブレイド2なんか何年話題になってると思ってんだ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGUjGm540

>>8
ゲームではなく信者を使って遊んでるだけ

もう一回クラッチのワールド2を
ていうか全く新しいシステムはもういい
モンスターに乗るのはシリーズで他にもうあるだろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXm2PHyRa
>>5
そうしないと語れないって時点でモンハンがむの、いや>>5が無能なのか。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfgp/hAj0
発売前だけ盛り上がるのはステイファンの特権

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:335wHlav0
>>4
ゼノブレイド3のこと?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ClALVCv0
ワールドのときみたく長い長いおあずけの末に投下したらいかがか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpIKJL6n0
システム全体を1から見直しが必須。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbjF7gsH0
ワールド盛り上がったてざまあざまあ言ってただけじゃん
サンブレでそれやってもただの弱いものいじめでしかないからなぁ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:335wHlav0
>>16
アイボーンのときなんか武器情報でるたんびにスレ建てられてたけど?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMK9fCuq0
まぁライズでダメならもう駄目でしょ?
せっかくライト向けに調整してたのに
結局はライズも高難度化してまた間口を狭めてるしな
横に広げずに縦に掘り続けるだけのカプの悪癖が全ての元凶だよ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpIKJL6n0
>>19
ライズってライト層向けのようで全然ライト向けになってないのよな。
難易度はライトよりにしたけど操作やお約束ごとが多すぎて駄目すぎる。

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXevb71+0
>>26
それはエアプだから難しそうだな~って思うだけでしょ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0irZN1HU0
わいくんのチャアクを救ってくれへんか

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CNA/Gds0
いうてワールド2でもそんな盛り上がらんやろうしな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQ3AdFvf0
また勝利のラップ聞かせてくれよ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzGebqDKM
ハンマーよりマシだろ?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4nk0dmi0
ワールドじゃ誰も買わなかったからクソ寂しかったからライズでフレ4人集まれた時の楽しさといったらもうねw
カプコンも分かってるからスイッチに出したんじゃないの?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DWnRMrr0
コンテンツが老害化すると一瞬でブームが去る

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uZBXNtmwd
ワールドみたいに安くして配りまくればいいんじゃね?

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bc4Sqkn00
ライズベースのXXのリマスターでいいんじゃないの?
モンハンと和風世界観とかまとも風なストーリーとかミスマッチだったんだよ
とりあえず参戦モンスター大量に出しておけばいい

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7LFWLhy0
>>41
ライズにスタイルとXX並のボリューム有れば個人的には満足だな今んとこ
水中みたいな革新的な体験出来る新作来たら満足のライン変わるけど

 

132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEvvthq60

>>41
ライズでやっとまともな所要時間で狩れるようになったのに
狩るモンスターも集める装備も不足している

ライズの快適さでXXをやりたい
もちろん装備の露出度はそのままに

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1AXl40m70
もう15年以上毎年のようにモンハンなんちゃらが
出続けてさすがに飽きられてるだろ
もしワールド2が出てもワールドの半分ぐらいしか売れないだろう

 

引用元

コメント

  1. 「ワールドのように」?
    フリプでばら撒いたりグラボなんかのおまけにつけたりとか?

  2. RISEでダブルクロス並ののモンスター数あったらまじで最高だと思う
    勿論ダブルクロスは3DSで何作も出してきた結果の集大成としてあのモンスター数なのはわかるけど
    まぁでもライズと比較してサンブレイクの容量だけ見たら全然有り得そうではある

  3. ワールドも武器格差酷かったぞエアプ
    そしてクラッチクローを褒めてるのもエアプ

    • 今アイスボーンをハンマーでやってるけど
      ひたすらクラッチして坂道でスライディングするゲームだった
      riseハンマーはどうなんだという意見は痛いほどわかる
      だがアイスボーンハンマーはそんな褒め称えるものでもないと思った

    • クラッチほんまにいらんわ

  4. モンハン板があるのに、わざわざ最底辺のゲハで盛り上がるバカはいない

  5. 盛り上げるならSwitchメインでリード以外のプラットフォームは最低Steamぐらいにせんと
    PS出すにしても最低後発

    あとワールドは当時は中華のゲームが今のような事態と無縁だったこととか、そもそも今よりはまだPSのアクティブも多かったことがあるし、見た目だけの数は多かったけどね

    とりあえずPSメインでまた出したらまず国内は完全にブランド死ぬぞ

  6. ワールドの様になったら終わりじゃん

  7. XXからRISEの間が空きすぎたからなんだよなぁ

  8. ライズが盛り上がってないのは前作でやらかしたからでしょうに
    ポケモンでクソゲーだから次作に響くってファンボーイが散々喚いてたその通りにモンハンがなっただけでしょw
    psに関わるとどのIPも右肩下がりになるのはなんでだろうねw

    • 広告で売れる(た)演出してるだけだからなぁ
      小売には同情する・・・

  9. 「PS5で出す」
    この一言が欲しかっただけのクソスレ
    なお誰も言ってくれなかった模様

    • 今PS4切り捨てたら悲惨なことになるの分かりきってるしな
      むしろsteam独占にした方がPS5で出すより売れるだろうし

  10. モンハンの話なのにゼノコンプかよ

  11. 寧ろライズはワールドで崩壊しかけたブランドをよくここまで立て直したと思ってるわ
    ワールドの公式大会でファミリーやライト部門が消えてたのはあまりにもヤバすぎた

  12. 3rdの時もそうだったけど難易とボリュームに文句言いながら、プロハン気取って荒削りで尖ってた前作をやたら安定した作品の様に美化する奴らは信用出来ない

  13. ・ワールドで狩王決定戦から女性大会、親子大会が消滅して特定層のみに
    ・芸人、声優、芸能人のモンハン離れ
     ・次長課長井上をはじめアイボンをファミ通年末アンケートでガン無視
     ・ワールドを薦められたけもフレ声優は「移動中にできない”おうちゲーム”は厳しい」とSwitch版MHXXに)
    ・巨費を投じながらターゲットだったはずの欧米では空気
     ・1月発売にも関わらず米国年間アマランでオクトパストラベラー以下
     ・GOTY受賞数はCeleste未満の4(ニッチゲーマーというアレな名前のサイトの批評家&投票で2つ)

    ノーモアMHW

  14. アイスボーンの時はリアルタイムで追ってなかったから分からんけど、ワールドの時は悪い意味で盛り上がってたイメージしかない
    初日のサーバーダウン(これはまあSONYのせいだけど)やキリンの歴戦王か歴戦実装が社会人にそこまでゲームする時間ないわって指摘、そもそもボリュームや難易度の点で言えばワールドも最初はプロハン(笑)に叩かれてた
    ライズに不満がないわけじゃないけど、ワールド信者は他の作品と違って高グラってだけで持ち上げてるイメージしかない、もっと具体的に良かった点を言ってくれ

    • w信者は高グラと1800万本を叩き棒にして方々を荒らして回っている印象だ

    • 初期のワールドはライズの比じゃないくらいモンスが雑魚なのに
      モンスの動き自体は車庫入れ等のうっとしい動き多いから
      緊張感無いのにイラッとくるから自分は直ぐXXに戻ったなぁ……
      後数ヶ月待たされてアプデで追加されたのがジョーのみってのもテンション下がった………

  15. ワールドみたいにタダ同然でばら撒けばいいんじゃないか?

  16. ワールドが、盛り上がってた…?
    どこで?

  17. P2Gを少し触って自分に合わないと離れてたけどRISEの快適具合に見なおした
    んでずっとモンハンやってたリアフレ誘ったらワールドで嫌になったからやらないって断られたよ

  18. いうほど盛り上がってなかった

  19. 棺桶ダンスよろしく盛大にお通夜してただけだったろ

  20. 何かと比較しなきゃ語れないとか言ってる時点でエアプ丸出しじゃん

  21. ギルド&集会所無くしたのが悪手
    ワールドで出来たコミュニティを潰さなければもっと売れてたし長く遊べるゲームだった

  22. モンハンってハマった最初の作品は手探り状態から慣れるまでめっちゃやりこむけど
    その次になるともう最初の手探り感はなくなっていきなり効率重視でやっちゃって
    ある程度納得いく装備ができちゃったらもう敵を倒すモチベーションが無くなるんだよな
    もっと強い装備を作ることはできるけど今の装備でも普通にできるし何の為に敵を倒すんだろ…って思いだして

  23. あと実況配信者がPCでやり始めたら盛り上がりが中途半端に終わるだろうな
    みんなでワイワイやるのが醍醐味なのにPCの自分最強マウント取ってるようにしか見えないだろうし
    もちろん実況者関係なく売れてる事が重要なんだけどね

    • 既にいろんな投稿者が「PC高画質版やで!」で動画出して再生数稼げないってコントが済んでるんだよなぁ

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