ライズ「ペイントボール入りません。ホットドリンク等飲まなくていいです。」←これ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr

俺が知ってるモンハンじゃねぇよ

個々各々の力でモンスター探してペイントボール付ける
んで、消えちゃったら友人達とどこ行ったー?って笑いながら探すのが楽しいんだろうよ

後、ホットドリンクとかクーラードリンクも飲まなくていいのもゴミ
あれがあるからモンハンと言えた
忘れた時には取りに帰るのも一興だった

女子供向けモンハンにし過ぎ
何でもかんでも

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CxC0Qatv0
>>1
ホットドリンクはワールドも必要ないぞ・・・?

 

144: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S9dW9v+H0
>>1
便利でいいじゃん

 

154: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WrG+z04d
>>1
幾ら何でも古すぎる
一体いつぶりのモンハンだよお前

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr

もう二度とCAPCOMは任天堂にモンハン作るな

MHW2みたいにPS向けに出してればいいんだわ

ライズはグラもfpsもゴミだしな
やった事ねぇけどな
クソつまんなさそうで
アイスボーン楽しんだ後ならつまんなく感じるべよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lldHFPCXH
だから2ルートに分けたじゃん
ワールド系とライズ系に
好きな方やればいいさ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr

>>4
ゲームの世界観にこだわる大人はワールド
ガキンチョ感性の女子供はライズか

でも、もう二度と任天堂向けモンハンは出ないだろうね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lldHFPCXH
>>6
ライズ系がもう出ないと思ってるのなら
わざわざスレ立てなくても良かったのでは

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr

しまいには犬に乗って走るだの虫を使って回避?だの世界観が謎すぎるし子供向けすぎる

もっと本当の狩りって感じが良いんだわな
それこそペイントボールやホットドリンクやクーラードリンクの仕様は必須
ワールドのジャングルみたいな感じが良いんだわな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eSsf2kZxd
従来のモンハンのモンハンxxも遊べるのがSwitchなんだよなね

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6KeCxTqva
ワールドにもペイントボールないだろ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:in2MtMzWa
つまりXX最強ってこと

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:upDwFeB/0
仮にライズ無しでPS・箱・PC向けに新作が出ていたとしても
それらは廃止されていたと思う

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmFLv+bsa
要するにXXが至高かつ頂点
ボリューム的にも難易度的にも

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:in2MtMzWa
翔虫は駄目で導虫はいいらしい

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr
ライズは痕跡集めも無いんだべ?
クソつまんなさそう

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGpWKCHKM
>>23
このレスだけで問題児ってわかるの草

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3mqiiymo6
>>23
痕跡集めってモンハン史上最悪のシステムだと思ったけどそれが良いと思っている奴初めて見たわ
あれは不評だったから無くなったんだよ

 

123: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W50LkGt20
>>40
傀異討究のクエ集めが痕跡集めみたいなもんだよ
ワールド思い出してゲロ吐いたもん
サンブレイク辞めるきっかけにもなった

 

152: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2F7sAgl0
>>123
野良で貰ってくりゃいいだろw

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5bI1e6G0
>>23
桜花竜の痕跡集めが楽になったアプデとかしらなそうだな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmFLv+bsa
控えめにいって支離滅裂

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lldHFPCXH
痕跡集めが好きなのか

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr
>>25
面白くね
ああいうのが良いんだわな
地道に狩ってく感じ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3RXzWFDNd

ペイントボールとかは、ある意味、ゲームパッドの問題なんだと思ってる

今のゲームパッドはボタンが足りてなくて、ペイントボールを取り出して
投げるだけでもやたらと操作が複雑になる

3DS版モンハンみたいにタッチパネルにアイテム使用ボタンを配置できたら
簡単に投げられるからまたペイントボールをぶつける楽しさが見直されるかも
しれない

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:upDwFeB/0
>>27
最初に居場所を探す必要があるかどうかの方が違いが大きい気が

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3RXzWFDNd
>>37
それはそうだけど、クエスト開始時点で初期位置を示して、そこからはペイントボールで
追跡しろってシステムにもできたと思う

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLiSiLR4a
ワールドも良い点はある
でもライズを知ったあとにワールドの古臭い仕様には戻れない

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJgOa8Kw0
痕跡は最悪だった
あれが好きな奴いる事が驚きだわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coibn3rb0
ワールドにある部分を褒め、ライズにある部分を叩く。実にわかりやすい。

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmFLv+bsa
ワールドの狭っ苦しいマップだと細長い系モンスター出せないからなぁ
あと癖の強い特殊な動きするモンスターも無理らしいし

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNz9FuBT0
IBだってモンスターライドして半自動で痕跡1~2個集めるだけでしょ
クーラーホットも必要なエリアの直前に材料配置してるから面倒なだけのフレーバー要素でしかない。廃止して当然
ペイント消えたーなんてXXが最後よ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3mqiiymo6
ワールドにペイントボールもホットドリンクも無かっただろ
導蟲は痕跡さえ探してればモンスター探す必要無いしライズとほぼ変わらんじゃないか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWDMC+bga
それワールドからの要素やん

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNz9FuBT0
痕跡集め自体は面白い試みだと思うけど周回して素材集めるようなゲーム性とは合わなかったな
そういうのしたかったらtheHunterとか遊ぶし

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g3saQVNd0
ペイントもホットもクーラーも要らん
あれ有って面白いと思ったこと1度も無いわ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPG6siUz0
Wにペイントボール無いのにそれについて何も言及せずスレ立てして、指摘されたから「導虫があるからペイントボールみたいなもん!」って後付けで言ってるのマジ?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXschS2P0
そこらへんの要素はゲームにとって不必要と判断されたから無くなったんだよ
社会から不必要と判断されたお前と同じで

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJDPt8ys0
めんどくさい要素はWから無くなってきたんだからRが無くてもいずれ無くなるだろ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lHrwcxm10
ロード1分で時点で有り得ない

 

引用元

コメント

  1. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr
    >>俺が知ってるモンハンじゃねぇよ
    >>個々各々の力でモンスター探してペイントボール付ける
    >>んで、消えちゃったら友人達とどこ行ったー?って笑いながら探すのが楽しいんだろうよ
    >>後、ホットドリンクとかクーラードリンクも飲まなくていいのもゴミ
    >>あれがあるからモンハンと言えた
    >>忘れた時には取りに帰るのも一興だった
    >>女子供向けモンハンにし過ぎ
    >>何でもかんでも

    >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr
    >>もう二度とCAPCOMは任天堂にモンハン作るな
    >>MHW2みたいにPS向けに出してればいいんだわ
    >>ライズはグラもfpsもゴミだしな
    >>やった事ねぇけどな
    >>クソつまんなさそうで
    >>アイスボーン楽しんだ後ならつまんなく感じるべよ

    >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CxC0Qatv0
    >>>>1
    >>ホットドリンクはワールドも必要ないぞ・・・?

    未プレイのエアプで草

    • こんなに堂々とエアプ宣言して叩くの割と病気だよな…

      • 割と?いいえ、完全に病気です

    • >>忘れた時には取りに帰るのも一興だった

      WでXX以前のあるあるが起こると思ってんのもおもろいな
      W、IBのドリンクの調合素材はそれらが必要なマップのBCかエリア直前に必ず生えているから、忘れたからクエスト帰還なんてまず起こらん
      自分はもうポーチに入れなくなったな、全部現地調達してた

    • エアプバレした後一言も発さず逃走してるのマジで昆虫って感じ

  2. 案の定ワールドすらやってないことがばれちゃったと

  3. これが声だけでかいPSユーザーです
    そりゃこんなの参考にしたら爆死するわけだ

  4. >ライズ系がもう出ないと思ってるのなら
    >わざわざスレ立てなくても良かったのでは

    ホントこれな
    一生簡悔アイスボーンやってればええやんけ

    • まあアイスボーンすらやってないんですけどねw

  5. 翔虫受け身があるせいで一気に戦闘の緊張感なくなったんだよな

    • いや受身無いと吹っ飛ばしで長い操作不能状態になって不愉快なだけだったから
      俺は受身有難いと思ってるよ

    • 伏魔付けてやれば良い

    • 受け身殺しと化してる連続攻撃が多数あるから迂闊な受け身は乙の元だし、そもそも追撃を受け身で躱して逃げる事前提の必殺威力な二段攻撃も多数あるの知らんのか?

      • ナルガクルガにそれやられたなぁ…

      • そりゃやってないので知るわけもない

      • 未プレイだからわからんのだろうさ。

  6. アイスボーンでも乗り物移動できる生物(オトモダチ)がいたんだぞ
    乗る意味がないくらい不便だったからほとんど使わないけどな
    あの不自由さを知ってたらオトモガルクがどれだけ進化したかがよくわかる

  7. 装衣とか
    wからの要素なのにw信者も言及しない謎の要素
    と言ってもw信者は売上とグラの話しかしないけれど

    • スーパーアーマー化とかオートで無敵回避する奴とか正直馬鹿げてたよ
      狩る速度速めるのにも最適だから使わない理由がなかった

      結局運営は直接弱体化させただけじゃなくモンスター側にこれらをメタってるかのような攻撃(主に高威力多段ヒット)まで入れてた

  8. ファンボーイはとりあえずPSでモンハン出して欲しければもっとPS5で定価でゲーム買った方が良いですよ…
    せめてハード本体の2倍位は全PS5ソフトの実売でカバーできる位には…
    先立つものがなければどうしようもないのですから…
    最もPSユーザーはカプコンからの信頼と言っていいのか分かりませんがそういうものを相当失っていますからそれでも出して貰えるかは分かりませんが…

  9. >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLHv4akUr
    >>もう二度とCAPCOMは任天堂にモンハン作るな
    >>MHW2みたいにPS向けに出してればいいんだわ
    >>ライズはグラもfpsもゴミだしな
    >>やった事ねぇけどな
    >>クソつまんなさそうで
    >>アイスボーン楽しんだ後ならつまんなく感じるべよ

    相変わらず妄想と決めつけで物事を語ってるなファンボーイ

  10. >>ライズはグラもfpsもゴミだしな
    fps煽りはモンハンに限らず全部ブーメランになるのになぜ毎度学習しないのか
    まぁ言われたところで視界に入れずに自分の妄想吐き散らす人種なんだろうが

  11. 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの派生型やな
    過去に改善された不満点を誉めだすんやから

  12. ワールドに関してはロード時間を持ち出すわけにはいかないからグラガーfpsガーしか言えないわなw
    毎度1分超えロードとかクエスト周回には地獄のようなクソ要素なのに

    • クソロードにPCでやらないと基本30FPSすらでないMHWをなめるな

  13. どうでもいいけど「要りません」だな。「入りません」を最初「はいりません」って読んでなんのこっちゃとおもったぞ

    • 別な意味で伝説のゲーム「里見の謎」を思い出した(「しんぱい入りません」という誤植が存在する)。

  14. MHW 主に遊んでない奴が大絶賛する怪作
    結局PSユーザー( )のモンハンってサードで止まってるよなぁww

  15. ゲームで不便さが楽しいのは、乗り越えた時のリターンがある時に限る。
    だから超強いボスや、低確率のガチャも達成感があるから楽しめる要素になりうるんや。もちろん達成の難易度やリターンの価値にもよるけどな。

    ドリンク飲んでやっと普通の状態になるのは達成感じゃなく足枷。回復薬飲んでガッツポーズもロード1分も同じ。全く要らん要素だろ。

    • それどころか砥石が使い切れないほど持ってこれるのから無限になっただけで文句つけるぞ

  16. こんな事で喚くような人間に「忘れた時には取りに帰るのも一興だった」などという
    寛大な心があるわけないだろ。

  17. そもそも女子供に媚びてるんじゃなくて新規を取り込むための簡略化なんだよな
    新規を取り込む努力をしなかった結果PSはどうなりましたか?

  18. PSPで出してたのが、3DSになったのは何でだろうなぁ・・・
    久しぶりに据え置きとしてPSで出たワールドが1作だけで、据え置き/携帯両用のswitchにすぐ移動したのは何でだろうなぁ・・・

  19. 多少の不便さを売りの一つとしてる旧作品やW系に比べたらライズはシリーズ未経験者に圧倒的に布教しやすくなったよ
    ファンボに崇拝されてるWやIBはまずハードを持って無い奴のが多かったし、内容もプレイヤーの動きや装衣の効果をメタってくる簡悔調整やライドやクラッチ辺りの細かな不便さを感じる部分が多くてとてもじゃないが他人、ましてやシリーズ未経験者に勧めるなんて事は出来ない
    変なものを勧めて友人関係に亀裂が入ったり、シリーズに不快感を持たれたりしたらそっちの方が大変だし

  20. 不評でいらなくなったモノなんだから要らんだろう。
    昔が良かったと言うなら昔のモンハンやってればいい。
    ニンテンドーハードで出ない訳ない。
    カプコンは一番売れてるハードでだす。
    ワールドの時みたいにSONYが金出すなら話は別だけど。

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