海外「スプラトゥーン3には元SIEジャパンの従業員が関わっている実質ソニー」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Y7BHF+ud

豆知識: スプラトゥーン 3 のサウンドトラックに貢献した何人かは、しばらく前に閉鎖されたジャパン スタジオ (SIE / PlayStation) の元従業員です。

任天堂はまた、複数のプロジェクトのためにソニーの元日本部門から数人の従業員を雇いました。

https://twitter.com/necrolipe/status/1574403637799010306

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jbss4X490
泥船からの脱出に成功した人たちやな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6uQboirT0
そしてソフトメーカーへ(移籍

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yy1Dxxcn0
まあ任天堂は普通に中途採用の募集とかも出してるし
その中には元ジャパンスタジオの人もいるだろう

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5ImmzsWr
みんゴルもぼくなつもポポロも今やSwitchだしな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYE2wjQT0
どの業界もそんなもんだろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RoxBidAA0
ジャパンスタジオ解散してるし元社員も再就職するだろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bgeD01zT0
ゲームが売れて給料出してくれる
まともな会社に就職出来て良かったな
日本人を捨てるソニー
日本人を大切にする任天堂の差
格が違う

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBCQRlx60
ジャパンスタジオだった人達散り散りになっちゃってかつてのコンパイルみたいだね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bgeD01zT0
コンパイルは倒産だけど
ジャパンスタジオは閉鎖だからな
アソビは外国人部隊の外様で乗っ取り

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgrN2GLJ0
ぶつ森には居たよね元JAPANスタジオ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKaSA/Zi0
能力がある人が中途採用を希望するなら拒む理由はないよね
ブレワイやあつ森のディレクターも中途採用だし

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzKWpZ1w0
SIEの日本人排除徹底してるよな
本社海外にして社長外人にして日本の副社長切って中国人にすげ替えて
ジャパンスタジオの日本人スタッフも切ってそこに外人補充だもん

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmVH/1+30
>>16
今のソニー本体の経営陣がSo-net時代に当時のSCEから酷い仕打ちを受けたので今仕返しをしている

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7U8/xi7E0
技術者ならどう考えたって、その道で再就職したいし、するよねw
平気で社員を切り捨てる会社から、大事にしてくれる会社に再就職出来て良かったやん

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rMny1lDt0
1か2の途中からゲーム音楽としては二流になったよなあ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3JK0m3qd
スマブラ温泉でも任天堂に憧れてる感すごかったもんなぁ
あの放送に出てた人たちはほぼクビになったんだろうけど任天堂に入れて良かったじゃん
ヘッドハンティングしたわけじゃなく、あくまでもSONYが首切っただけだしな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ot+dZCBv0
才能を放出してくれてありがとうソニー

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNIOl6rQ0
いつも
モノリスはPSで開発したがってる
だの
任天堂社員「Switchでゲームなんて作りたくない……」
とかいうスレ立ててるのに
元ソニー社員の方が任天堂でゲーム作ってたっていう【現実】

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDuRhe3r0

>>22
ソニー「お前らクビ!」

現実これだもんなw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MkjK56Gp0
優秀だった人材だけ集まってきてるんだね

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZCbsh5E60
ジャパンスタジオ閉鎖は普通に損失だったからな
まあ任天堂に入ったなら栄転だろう

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8X+ZsS0Xd
>>24
開発者目指す人らの働き口が無くなった、それもハードホルダーの大規模なソフト開発部署の日本スタジオが無くなるんだからな。影響あるに決まってるよね

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixpzaecc0
あつ森にも元SIEの人がいた気がする

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uD2i4gz60

リプにワロタ

ワロタ

>興味深いことに、Japan Studios の従業員は現在任天堂で働いていますが、ソニーに比べて劣ったハードウェアで働いているとどのように感じますか?

>少なくとも彼らには仕事がある

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9E0dEgmu0
>>29

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3JK0m3qd

>>29
本当それよ

解雇して失業者にしておいてどの口で劣ったハードだのSONYに対する忠誠心だとか言えるんだ?
雇用して仕事くれる会社が良い会社に決まってるだろうに

 

引用元

コメント

  1. 新規立ち上げのIPの中心人物ならともかく、シリーズ三作目に途中参加した
    人物の功績で勝利宣言とかネタでやってるにしても虚しくならないんだろうか?

    • 立ち上げだろうがなんだろうが今いる所属の中での功績だろ

      • つまり今いる組織での功績なんだから
        その商品も今いる組織の物と考えるのが当然ってことね
        まったくもってその通り

  2. ゲーム開発者はPSに出したがってるに違いないと基地外が言ってたっけ
    現実は非情である

    • >>18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rMny1lDt0
      >>1か2の途中からゲーム音楽としては二流になったよなあ

      評論家きた

      • 間違って返信してしまった
        失礼しました

  3. まーた基〇外理論だよ・・・

  4. PS1は元ファミコンの周辺機器だったから実質任天堂だな
    1しかゲーム機としては成功してないし、可哀想

    • コントローラのボタン配置とかまんまSFCだしな(決定キャンセルも同じ位置で、START、SELECTという謎のボタンもそのまま引き継いでる STARTは形を▶にしたんだからPLAYにしときゃいいのに)

      • そりゃ自分じゃ何も作れないパクりしか取り柄がない
        無能のド屑だからな

  5. SONYじゃ食っていけないんだよ
    働いたことが無いファンボには分らんだろうけどな

  6. 今後はソフトメーカーへ
    ついに未来人説立証だな

  7. 任天堂は国内開発事業部を拡大する計画だからな
    仕事が出来る奴ならどんどん雇うだろう

  8. 0007 名無しさん必死だな 2022/09/27(火) 01:19:47.73
    イカ3は実質的にPSソフトってことだな。
    PSから300万ソフトが労せず生まれちゃったわけだけどw
    ぶーちゃんどうすんの?www


    • 何らPS関係ないのですがね…
      マルチの売上を全てPSのものだと主張するファンボーイらしいというか…
      それでPSに好影響与えたならまだしも実際はXboxに週販売で負けたりしているのに…

    • 本人は鼻息荒くドヤ顔でイキってるけど、傍から見てる奴等からは普通に触っちゃダメな奴認定だろうってのがw
      加えて、こいつみたいなのが頑張れば頑張る程、PSユーザーやPS自体の悪評がガンガン広まってくだろうしでw

    • よかった、これで解決ですね

    • 元SIEジャパンの人もいろんな苦労して
      担当部分を作り上げているだろうに
      そういうの分かってないんだろうなあ

    • 雑すぎる…

    • SIEジャパンをイケニエにスプラ3を任天堂に召喚
      SIEにダメージ
      みたいな感じやな

    • スプラが売れてファンボも喜ぶならWin-Winだな

  9. それが無いとただの無能でしかないく金にならないから元任天堂の肩書は捨てられない癖に任天堂批判してドヤ顔のPSPでピクミンもどき作った馬鹿とかWiiの手柄は全部自分と言いつつ大した成果のない糞コンサル商材屋とか社員の母数が増える事のリスクもあるがな

  10. 単にSONYが無能なだけじゃないの?

  11. つまりプレステはもういらないと言う事ですね理解しましたが知ってた

  12. 元々scejのソフト開発メンバーは他所のメーカーからの引き抜きばっかりだったし

  13. >>スマブラ温泉でも任天堂に憧れてる感すごかったもんなぁ
    >>あの放送に出てた人たちはほぼクビになったんだろうけど任天堂に入れて良かったじゃん
    >>ヘッドハンティングしたわけじゃなく、あくまでもSONYが首切っただけだしな

    ステマ集団「任天堂が人材を奪ったから開発が滞ってしまい、東京スタジオの閉鎖を余儀なくされた!」
    とか言い出すかも?(笑)ホント息をするようにデマや嘘を言う奴って居るからね。
    こいつらにとっては時系列を逆にするくらい罪悪感が全く無さそうだし。

  14. 自分で潰しておいてよく言えるな

  15. 「実質」って言葉ほんとに好きだなこいつらw

    • そりゃまず中身=実がないからね
      その言葉をつければ中身ないものにまで中身が得られると思ってるレベルのアホまみれなだけ

  16. 持ち駒を自分から放出してくれてありがとう

  17. ブラック企業を追放された開発者
    ホワイト企業に拾われトリプルミリオンに関わった件

    • なろう系かな?

  18. つまり日本スタジオを潰したのはやっぱり失敗だったという事でしかないが

  19. エンジニアの逆転開発記~SIEから用済みとバカにされてクビになった俺が任天堂に再就職した話~今更後悔してももう遅い

  20. >>29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uD2i4gz60
    >>リプにワロタ
    >>ワロタ
    >>>興味深いことに、Japan
    >>Studios
    >>の従業員は現在任天堂で働いていますが、ソニーに比べて劣ったハードウェアで働いているとどのように感じますか?
    >>>少なくとも彼らには仕事がある

    ファーストソフトの開発スタジオすら維持できない無能ハードホルダーとか優劣語る前に論ずるに値しないだろ。

  21. prrr「はいもしも…あ、(転職前の会社の)部長おひさしぶりです」
    (S社部長)『お前いまN天堂にいるそうだな。ちょうどいい今開発中のゲームの資料とデータ、企画書全部持ってこい。そうしたらお前をウチに戻してやる。そして新設するサテライトの役員にしてやるから大出世だぞ』
    「(つまり使い捨てってことじゃねーか)あ、すみません地下に入るので一旦切ります」
    『まて、お前で三人目なんだどいつもこいt(電源切る
    「電話番号変えよっと」

    • 追放系なろう展開で草

  22. そらSIE JAPANスタジオ閉鎖したんだから他所に就職するやろw

  23. 首切ったのか自主的か知らんが辞めた人材が他ハードで大ヒット飛ばすって元居た場所が無能集団と言ってるようなもんだよね

  24. PS5がswitchより優れたハードとか書かれると
    優れているって何かね
    としか言えんな

    • そりゃカタログスペック(笑)だろう
      張り子の虎だがな
      情弱馬鹿で基地外の中身ガキな無能イキりファンボ共には
      十分騙せるって事だ

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