シアトリズムの体験版、PS5とSwitchで両方試してみたけど全然違うわ。明らかに性能の差が出てる。Switch版を事前予約してたのをキャンセルして、PS4版を買います! #シアトリズムファイナルバーライン #ps4 #NintendoSwitch
— ぽんぽこ (@ponpoko0723) February 3, 2023
シアトリズムの体験版、PS5とSwitchで両方試してみたけど全然違うわ。明らかに性能の差が出てる。
Switch版を事前予約してたのをキャンセルして、PS4版を買います! #シアトリズムファイナルバーライン #ps4 #NintendoSwitch
シアトリズムFBL(体験版)のPS4、Switch版で遅延チェックしてみました。
画面・音声出力:LCD SAMSUNG LED UA48J5100AKPXD
PS4版
DS4 無線接続:+0Switch版
プロコン 無線接続+テレビモード:+2
プロコン 無線接続+テーブルモード:+0多少遅延はありましたが補正かければ問題ないレベルでした🎮
— ラカルト (@LaCarte3000) February 3, 2023
シアトリズムFBL(体験版)のPS4、Switch版で遅延チェックしてみました。
画面・音声出力:LCD SAMSUNG LED UA48J5100AKPXD
PS4版
DS4 無線接続:+0
Switch版
プロコン 無線接続+テレビモード:+2
プロコン 無線接続+テーブルモード:+0
PS5のコントローラー使うなら、
ゲーム自体の読み込みもボタン反応もSwitchより圧倒的にPS5でやる方がラグもなく快適でした!究極もクリア出来たっ
っということで、迷いもなくPS版を買うことにしまーす。こんな配信向け画面あったよーー!!!
#シアトリズム #TFBL pic.twitter.com/lrcQVyJxrv— ❀JuraMin❀🥀じゅらみん (@JuraMinCh) February 2, 2023
PS5のコントローラー使うなら、
ゲーム自体の読み込みもボタン反応もSwitchより圧倒的にPS5でやる方がラグもなく快適でした!究極もクリア出来たっ
っということで、迷いもなくPS版を買うことにしまーす。
>>1
シアトリズムの体験版、PS5とSwitchで両方試してみたけど全然違うわ。明らかに性能の差が出てる。
Switch版を事前予約してたのをキャンセルして、PS4版を買います!
PS5とは
もうSwitchにお情けマルチする必要ないな
買ってね?
現実:どちらも買わない
シアトリズムのためにPS5を購入する人が続出だな
売れない実績作りも出来たし今後シアトリズムが任天堂機で発売される事は二度と無い
そりゃそうだとしか
スイッチはプロコン含めて全体的にラグい
あれなんでなのかね
でも音ゲーってその入力のズレを先に登録する設定なかったっけ?
あれは玄関に飾るもんだろ!
がるメタルの公式に遅延調整のやり方が書いてあったわ
https://www.dmm.com/netgame/feature/galmetal/faq.html
Q.TVでプレイすると反応が遅れるのですが・・・
A.テレビの性能によっては遅延が発生する場合があります。
クレイドルからSwitch本体を抜き差しすることによりテレビとの遅延調整が行えます。
調整後も遅れを感じる場合はSwitch本体のミニジャックに直接スピーカーをお繋ぎいただくか、
Switch本体にヘッドホンを装着してのプレイをお試しください。
Muse Dashみたいにゲームコンフィグで調整させてくれないのか。
PS版は集計不能であると
スマホの音ゲーと比べるとザックリだが
まぁ精々PS5版買ってあげてね
いい加減にしろ。
それでも圧倒的って評価になるんだね
それはPS4にすら劣る低スペックハードなんかにPS5は惨敗しているのだという事実が強調されてしまう
後々売り上げと比較されたら惨めになるだけなんだがな
まあ発売されたら忘れて無かったことになるだけか
太鼓の達人とかも遅延あんの?
そもそも殆どが猛者しか残ってない限界集落か判定激甘で話題に挙がる事が無い
てか譜面毎にズレてるとかバージョンで判定位置変わるのザラで大体それ以前の問題
太鼓は代わりにタイミングの調整機能がある
ソースは「パッケージ派の私がダウンロード版を検討」(笑)
コメント
そう…(無関心)
そもそも論としてスクエニに移植すらまともに出来ない位に技術力がないだけの話
そりゃクソゲーメーカー言われてもしゃーなし
Switchに限った話ではないけど
音ゲーってTVでの遅延があるのは有名では?
ファンボーイが知るわけないじゃん、ゲームやらないんだし。
PSのコントローラってめっちゃ遅延なかったっけ?
だからPSで格ゲー大会すんなって大揉めしてたんじゃねえの?
PS5とSwitchで体験版プレイしてる動画を見ただけだろうな
その測定だとこいつのテレビが遅延してるだけじゃねーかw
つーか電気信号のデジタル測定でもないのに断定するとか流石基地外
テーブルモードで遅延が無いってことは
switch本体ではなく外因があるのでは
てか今のI/O規格上、遅延0ってのは構造上有り得ない
0が出てくる時点でおかしいんだよ
手動でボタン押してストップウォッチで計って遅延と言い張る奴もいるし
基本的にPS界隈で遅延を主張する奴って頭どうにかなってんだよ
240hzのシリアル測定といったデジタル測定環境のあるPC勢にその辺任せておけば良いのにとにかく先に声をあげたくて仕方ないらしい
>>4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jBzEwS8rp
>>アマゾンランキングを見てみよう
Switch版 91位
PS4版 244位
致命的なのは絶望的にゲームが売れない事だよな
お前のとこのモニターの問題ではないのかね
どのみち「またスクエニがやらかした」で終わり
数字出して測定したと言ってる人はSwitchでも問題ないと言い
数字モ出さずただ漠然と比べたと言ってる人はPSの方が良いと言う
🤔
いつもの発売前に見られる光景だよねw
そして指摘されても「アーアーキコエナーイ」だからね
スクエニだしなぁ🤔
糞遅延ハードはPSの方でしょうが
PS4、5と全く改善してないゴミハードやんけ
ほーん、さぞかしPS版は売れるんだろーなーァ
おいらはタッチパネル使えない時点でどちらも買わないけど
結局ファンボの曲解やし、仮にそうやとしてもスクエニの技術力の無さがまたでるだけやん
レコード盤のほうが音質がいい(はず)!
ブラウン管のほうが画質がいい(はず)!
ってエアプの自称マニアが宣ったところでそもそもハード持ってなけりゃどうしようもないからw
そのうち電力会社にも拘りそう
仮にswitch版そのものにラグがあったとしてもや他の音ゲータイトルではやれてるのにハードの所為にしてタッチ操作無くしたりしてる時点で「あ~・・・クズエニがまたPSに忖度してんだろうな」て思われて終わりなだけで誰一人としてswitchの所為にしようとはしないし「じゃあPS版買おう!」て思うユーザーもいない
まぁフォースポークン出すようなメーカーだしな
ぷよテト、ぷよスポ、格ゲーのUNIの両方持ってるけど分かりやすいレベルのラグがあるのはPS版の方だぞ
特にぷよぷよの方は初心者でもすぐ実感できるはず
プレイに支障が出るほどスクエニに最適化の技術力が無いってことね
残念なことにファンボは誰も買ってないから的はずれなことしか言えないんだよね…
好きな方で買えばいいんじゃないか?
PS4はともかくPS5の方が遅延は大きいはずでは?
それでもSwitchの方が大きいならパリティじゃね?
タッチ非対応でパリティある作品ってのはわかってるし
タッチ非対応の時点でパリティ以外の何物でもないんですが
個人的には『劣化移植』が正しい
なんかデマっぽいな
遅延ゼロって0フレームやろ
無線にしても有線にしても入力から本体で処理されてモニターへ表示されるまで、1秒60フレームとしても0フレームって無いと思うんだが
遅延ゼロってゼロフレームやろ
んなことあるんか。おかしいだろ
嘘っぽいな
凄いよな
自社の利益よりもオンギ優先しちゃうとか
そりゃスクエニ落ちぶれるよね
ブシロードがバンドリのSwitch版移植でできたことを、Switchの機能に合わせるとPS版が作れないという口実で技術力不足をごまかしてやらなかっただけ
しかもシアトリズム最終作で外注とか
ブシロの宣伝割り切りゲームに敗北するスクエニ…
なら買わねー
と言われて終わりだと思う。
音ゲーにそもそもPS5レベルの性能必要だと思わん。
昔のFFは好きだったけど
FFの音楽のゲームを買う程もう情熱もないしな
勝手にやってろっていう
youtu.be/nCuIsY550fc
switchのが低遅延で草