【スカスカ】ゼルダの伝説ティアキン、こっそり容量が18GBから16GBにカットされてしまう

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4F0MA1iBr

数ヶ月前


2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TQGRScv/r
カットした分DLCに回してそう

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pE487SEor
無理やり16GBロムに入れるために削ってきたか
セコい

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JITiLykoa
2GBでゴッソリね

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z97TiRP40
あっこれは…w

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eeJP7zaG0
ディ、ディレクターズカット版だから(震え声)

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rh/5hTP0
内容変更あったか知らんけど軽くなる分にはいいだろ
…と思ったけどこいつら容量でコスパがどうとか言いだす連中だったわ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOOMIMS1a
圧縮効率が上がっただけの可能性は?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXHWbLU80
>>12
いや、元々18GBだった訳では無い

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ct6z+eqva
単に製造ラインに載せるのにDL版の正確なサイズに直しただけやん
このデータサイズにアップデートとかで適用される分は含まれんからな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKpAPbHIr
予定と言ってもわざわざ18.2GBって小数点以下まで指定してるし元々のROMがその容量の予定だったと解釈するべき
それがどこかのタイミングでこっそり16.0GBに縮小されたと
多分青沼が完成宣言した辺りかな?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVaSSmPtd
タマキン更にショボくなってんのかよ
ブスザワですら糞ショボいグラに何も無いフィールドにイベントも無い
そういやゴミみたいな祠はあったけどストーリーも無かったな
まぁブスザワの使い回しだしフレームレートもいよいよ伝説の0まで下がりそう
ブスザワの時点であらゆるクオリティが最下層レベルで酷かったのに更に酷くなるんか

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CyKgF6B70
スマホ版の原神より少ないだと

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yh2d/Gh90
発売直前に容量減るのは任天堂タイトルには良くあることだけど
数字が数字なのでデイワンパッチの容量が大きいとかありそう

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJa3i5mbF
任天堂タイトルでデイワンパッチ当たったタイトルって正直思いつかない

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PLeevIH0
半ライスの悲劇再びかw
エンディングが1ヶ月後に配信されてそう

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4zidCdta
16GBのROMに16GB入らんやろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLUOkUff0
不要なデータを削った感じ?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5FGJgXjmd
デイワンに逃しただけやろ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:exETWFM3d
数ヶ月の間で変わるのはね
フィールドは大分前にFixしてるだろうし一部のコンテンツをDLに移したくらいしか考えられない

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BcCBGndd
>>29
任天堂系のゲームではよくあることだぞ
ポケモンやスプラ、ゼノブレも直前でサイトの必要容量が減った

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PLeevIH0
ベースはブレワイやんな
ムービーとかマップの1部はティアキン仕様に置き変わってるとしても追加分が2GBしかないってマジで6年間なにしてんだろうこいつら

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hu5UgZxOp
Switchの次期型か新型か分からんの為のデータを抜いたんじゃないか?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:faYHB7qDd
>>38
任天堂ソフトではよくあること
いらん妄想はしないほうがいいぞ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0PoTOkm80
減る分にはいいな
増えたら怖いけど

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ecU6JqfZ0
プレイ時間10時間分くらいのボリューム減らしたな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BAzqJWDBr
Switch本体の方でストア見ると15.9GBになってるな
これなら16GBROMにきっちり入るし
流石にコスト的に32GBのROM使うわけにはいかないから減らしたんだろ
ならなんで値上げしたんだよって感じだけどな

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PLeevIH0
>>42
解像度がモザイクになってそう

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvCiYr/Zd
必要空き容量なんて多めに見積もっておくのが当然だろう

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yh2d/Gh90
テクスチャの大部分プロシージャルなのは間違いないだろう
大半のムービーもリアルタイムだろうね
ブレワイって実はプリレンダ結構多かったけどその割にリアルタイムムービーとクオリティあまり変わらなかったから正解

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmBp/wBB0
サンプリング音質とかムービー画質とかテクスチャの解像度をこっそり削ってそうではある

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yh2d/Gh90
>>59
プロシージャル多用だろうからテクスチャ解像度とかあんまり関係ないと思う
空島とかほぼ全部そうなのでは

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LPQuc0gM
>>59
前作からグラフィック劣化してるしな😞

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yh2d/Gh90
3Dワールドとか3DSより容量少なかったよね
フューリーは流石に膨らんでたけど

 

引用元

コメント

  1. よくこんな所まで見てるな

  2. なんでこいつらゼルダを楽しみにしているユーザーたちより詳しいんだよw
    そのくせPSタイトルは全く中身の話しないくせに

  3. こんなとこまで調べてる割には煽る内容が妄想全開っていうね

    • ファンボの元締めが常時任天堂の監視をして何かあれば工作用のスレを立て、それに末端の無学なファンボが群がって好き勝手に妄想を吐き散らすだけだから…

  4. 本スレ>>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVaSSmPtd
    >タマキン更にショボくなってんのかよ
    >ブスザワですら糞ショボいグラに何も無いフィールドにイベントも無い
    >そういやゴミみたいな祠はあったけどストーリーも無かったな
    >まぁブスザワの使い回しだしフレームレートもいよいよ伝説の0まで下がりそう
    >ブスザワの時点であらゆるクオリティが最下層レベルで酷かったのに更に酷くなるんか

    そのゲームが4大GOTY制覇し現在も評価され売れてるんですけどね

    • 一般層(テレビゲーム総選挙)にも大人気

  5. ゲームソフトのデータ容量だけしか見ないって、無駄なデータで嵩増ししてるソフトに騙されてそう

  6. どうですか?優越感はチュウチュウできましたか?w
    まだ出てもいないゲームでよくここまで煽れるものだ。関心関心。
    PSのゲームが神なのも、任天堂のゲームがクソなのも発売前までだな

    • 暑さ寒さも彼岸までみたいな言い方で草

  7. むしろ圧縮できてるのは頑張ってるという印象なんだけどな、ゲハとかに居る人間にとってはふつうは

    • データの圧縮を知らないから中身削ったとしか考えつかないんだろ

      • PSにもかつて圧縮で恩恵あったソフトあったのになエスコン3とか
        ファンボが如何にPSに対してすら無知かよくわかる

        • 少なくとも識者ぎ○くりは任天堂側の圧縮技術や最適化技術を技術とは断じて認めんだろうな

    • KH3とかバカデカかった割にそんなに面白く感じなかったからな
      容量と面白さは比例しないんじゃ

  8. 基地外が焦ってきてて草
    ネガキャンも効果なくFF16はずっとお葬式ムードだもんなぁw

  9. 任天堂の圧縮技術が異常なんだ
    前作ブレワイが14GBなのがあり得ないほど遊べたしティアキンもそこの不安はない

    FF15とか40GBもあってあれだから容量が正義と思うなよ

  10. PSの容量だけバカでかいウンコみてると無意味な話だとよくわかる

  11. ゲームやってると任天堂の没データがゲーム内にあんまり残ってないことに関心するけどね
    フロムとか平気で没セリフ没モンスターとか残ってるし、スカイリムも没クエストとか掘られてるFF15に至っては未使用フィールドが地面に埋められてるとかね
    任天堂は時オカからスターフォックス(間違ってるかもしれん)のデータが出てきたり自社で作ったものを上手く使ってると思う

  12. じゃ俺がユニティで作ったアホゲーを2テラにかさ増しして売るわ
    神ゲーだろ?買ってくれるか?

  13. >>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVaSSmPtd
    >>タマキン更にショボくなってんのかよ
    >>ブスザワですら糞ショボいグラに何も無いフィールドにイベントも無い
    >>そういやゴミみたいな祠はあったけどストーリーも無かったな
    >>まぁブスザワの使い回しだしフレームレートもいよいよ伝説の0まで下がりそう
    >>ブスザワの時点であらゆるクオリティが最下層レベルで酷かったのに更に酷くなるんか

    この汚言症と造語症を発症してるファンボ、相変わらず、粘着してるんやなw
    この手のが延々粘着して周囲にアピールしてるから、PS=異常者って構図が出来上がっちゃってるってのにw

  14. 相変わらずキチってんなファンボーイ、良いからFF予約してやれ

  15. バカの見本市かよってレスばかり

  16. エンジンがほぼ一緒なら最適化と圧縮の結果でしょ?枯れた技術の水平思考ってやつ

  17. 超大容量なのに内容スカスカなPSソフトは霞か何かか?

  18. これは良いネタを持って来たね
    両サイドとも妄想しか出来ないから少なくとも負けることは無い
    その代わり効果も薄いんだけど・・・w

    ただ、もし自分が本当にゼルダが怖いと思ってるなら「もうアプデするなよ。油断してくれよ・・・」って思うけどね。間違いなくアプデがプラスに働くはずだから

    まあ、あちらさんは相手を的確に評価出来ない(そもそも能力が無く不可能。仮に出来たとしても、まともに評価すると強さを認めることになるからしたくない)だろうから、そうは思わないだろうけど

    • 任天堂タイトルは低容量名作がたくさんある
      PSタイトルは大容量駄ゲーがたくさんある

      妄想ではなくこれまでの実績だが

  19. まーた
    ○ブの脂肪自慢かw

    • ファンボくん普段からブーブー言ってるからな

  20. FF信者さん、FF16の予約数増えたかい?wwwwwwww

  21. ゴミステファンオールドボーイがまた難癖つけてて草

  22. 容量が大きければ大きいほど喜ぶ容量厨草
    容量が大きいゲームはさぞみんな面白いんだろうねw

  23. 洋ゲーとか全然圧縮されてなくてバカクソに思いゲームあるけど、別にボリュームがすごいわけじゃない
    ボリューム=容量と思ってんのはアホやな

    • 何が面白いて重い理由がテクスチャに食われてる所為という
      これがaaaの実態

  24. 容量なんて少なければ少ないほどいいに決まってんじゃん
    任天堂の圧縮技術すごいな

  25. >>65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LPQuc0gM
    >>>>59
    >>前作からグラフィック劣化してるしな😞

    現実から目を背け続けてる奴がグラフィックの劣化とか判断できるわけねぇだろボケが

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