本当だったらFF16のハードルは3日で224万なんだが…

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqGFYnQTM
どうなん

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Kz35ysja
>>1
全PSユーザーが待望しているFF16だったら3日間で1000
万本くらい楽勝ですよね?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDrZfsqed
行かなかったらお前の負けな
任天堂に逆らうなら覚悟しろ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x3z1nKeF0
もうおっさん世代しか興味ないってFFは

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67kXZz8/0
FFがそんな売れてたの15~20年くらい前の話ですよ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jSw9yw4Gd
今のコングの推移だと22.4万すら厳しい気がする…

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:11JNZbWcd
世界1000万にしよう

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/GsyTeCM
前作超えれば勝ち
前作糞だとマジで売上に響く

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlmNtZHJr
PS5専用、という特大デバフかかってるからな
頑張っても報われないのがわかってる
ファンではないが、気の毒だと思う

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwZ8O5Wl0
>>8
ゼルダはSwitch専用で追い風来てるのに!

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2iqstG30
>>8
スーファミ当時で行ったら3DO独占みたいなもんだからな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJzCTbGt0
まぁ普通なら前作超えがノルマなんだろうなぁ
吉田も13と15はバカにする発言してたし余裕でしょ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZGOsYjPd
世界ですら難しそう

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooMetnR60
初動だとワールドワイドでそれぐらいが上限じゃない?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBJwsWS8d
FFはまずチンクルラインを超えよう

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KTW121lL0
虫「ティアキンの初動ハードルは日本350万、世界3,000万だった
よって大爆死!!」

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hbzv0d7kp
FF16はCERO:Dとか明らかに対象年齢を絞り過ぎてるからゼルダより伸びないな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gy5zp+Rxd
>>17
CEROが高かろうが売れるソフトは売れてんだから今更そんな言い訳すんなよ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDBOrgcHr

>>17
グラフィックで圧倒的に美麗なFF16の方が売れるだろ

普段からグラがグラが言ってるんだから、グラフィックが綺麗な方が売れない理由がない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FOiEWiR0
>>31
じゃあマルチしてまでWiiU版除外switch単独のブレワイの1/3程度しか売れなかったFF15はクソグラだったの?

 

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iNFpLBLqM
>>31
FF15よりクソグラだぞ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+ASPj1H0
世界中で予約が悲惨だぞ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXJwoAe8M
最終1000万ならいけるか
セールとか色々やって

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FOiEWiR0
>>19
マルチのFF15が1,000万だしマルチすればワンチャンあるかもな。

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67kXZz8/0
日本で落ち目なのはもうどうしようもないけど世界でも受けてないのは心配になるな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cE/rFsJd
今時のキッズはFFなんて時代遅れのゲームやらんからCERO Dは何の影響もない

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MXDo9UGqr
FFはピクミンと競ってろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HBCYqvl0
まあFFがゼルダに負けるわけにはいかないだろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Th92ojdI0
>>25
まず緑の弟が累計ハードル(1200万)になる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/JlI/BFO0
仮に16がSwitchで出してたとしても一週間で40万行くかどうか怪しい

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/GsyTeCM
俺は14やってたけど結構な数の人がPS5持ってないから買わないって言ってたから14信者も頼りにならんぞ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uz2tYjOCM
散々騙し売りしたんだからしゃーない
良作なら次回以降のびるやろ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4O/bBwg0
FF16は国内ミリオン無理じゃね

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXn/QUZD0
ダンジョンとか面倒だから一本道にしたんだっけ?
どうしようもないねFFは

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWEdIPc1a
FF15は確かにクソグラだったしゲーム内容もゴミだった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTT2deYF0
どうせDLで売れてる!でゴリ押ししてくるから
まあ見てなって

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kkNllh9ur
なんの数字かと思ったら日本の本数も出てたのか
次回作に響いた者同士の対決だな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4Bvl1cqa
FFは15作あって叩かれてるのは2作だけで他13作はゼルダなんかより
余程面白い

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ruCeemUW0
吉田は泣いていいぞ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67kXZz8/0
>>41
笑顔でティアキン遊んでるぞ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q0l9zBl+0
サブカル河村さんが優しく撫でてくれるよ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:niZUa72UM
国内は可哀想だから目をつぶるとして
世界1000万は超えてくれないとな
なんせ世界のFFって都度騒いでるんだし

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:itZP/nWz0
FF16発売されて内容と売り上げで思いっきり笑い飛ばす準備は整っている
発売日待ち遠しい

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3sKWznrg0
FF16のこの未来はFFがPSに行った時から決定されていた事
一蓮托生で共に滅ぶが良い

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RzeEOFm5d
日本と違い海外で好調とのことだから
世界では売れまくるんだろうたぶん

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3sKWznrg0
>>47
世界はハマった!日本はどうだ?
から結構経ったな
FF16はAmazon見るに前作が響きまくってる

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t06EXiu5M

今回はFFという特大ブランドが死にゆくさまを
リアルタイムで楽しむという方向性にシフトした

スクエニは思い切った変化で仕掛けてきたな
流石だ!

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9B5FuZra
DLコード同梱版を売るから見かけの数字はだいぶごまかすだろうな

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V73GrO7va
断言しても良いが、FF15はペルソナ5の売り上げを超えることはない

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QhRAmnHg0
ゼルダとFF
見事に前作の評判が明暗を分けたな
FF16はゲーム画面も暗いけど

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hJtvaTK10
俺はセールになったら買うかもしれん

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kpcrX2Xld
実際問題全世界ミリオンくらいだと思ってんだけどどう思う?

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRSozIdP0
国内なら絶対に無理ゲーで草
全世界ならワンチャン

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJzCTbGt0
FFは他社の開発陣にもバカにされてるだろ
ナカイドの動画見たけどゲーム開発者の人たちとFFの話で盛り上がったぽいしw

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjNPQ6Qbd
>>57
ナカイドと他ゲー下げで盛り上がるゲーム開発者とかゲスすぎるだろ
どこの底辺だよ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TtjA5ilFr
世界でも3日でダブルミリオンはきつそう

 

引用元

コメント

  1. >>3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x3z1nKeF0
    >>もうおっさん世代しか興味ないってFFは

    おっさんだけど、ネタ的な興味しかないぞ

  2. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJzCTbGt0
    >>まぁ普通なら前作超えがノルマなんだろうなぁ
    >>吉田も13と15はバカにする発言してたし余裕でしょ

    前作の売上を基に予算組むし妥当だな

  3. 少なくとも224万以上の
    PS5アクティブユーザーが必要なんですが

    • ハードの販売台数が300万として3人に2人
      仮に400万行っても2人に1人でも224万は難しいというね

  4. >>14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBJwsWS8d
    >>FFはまずチンクルラインを超えよう

    何気に高いハードルだからなアレ

  5. >>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4Bvl1cqa
    >>FFは15作あって叩かれてるのは2作だけで他13作はゼルダなんかより
    >>余程面白い

    FFは11と13以降以外はやってたが
    少なくともブレワイとティアキンに比べたら数段どれもダメだという感想
    当時と今の差を踏まえても圧倒的な差がある

    やってないやつはおとといきやがれのレベル

    • 任天堂信者すぎて草
      今のFFは糞だが、FF7くらいの頃のFFと2010年代とスカイリムとウィッチャー3、そしてブレワイも全てやったがブレワイだけ過大評価に感じたけどな
      最近までエルデンもやってたがゼルダがしょぼすぎるほどにエルデンの出来が神すぎて笑いが止まらんかったわ(^^)b

  6. 初週100万も無理やw
    他のPS5ソフトと比較すると余計になw

  7. >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDrZfsqed
    >>行かなかったらお前の負けな
    >>任天堂に逆らうなら覚悟しろ

    なんでキチってこれで成りすませてると思うんだろうな

    • 触角丸出しで良くやるよな

  8. >>スーファミ当時で行ったら3DO独占みたいなもんだからな

    的確な表現
    3DOもソフト販売が最大で10〜20万本くらいやし

    • 3DOに失礼って感じるわ
      スパⅡXとポリスノーツあったしPS5よりよほど欲しくなるハードやったぞ
      価格は似たようなもんだけどな

  9. まぁPC版でるだろうけど、なんでPS5専用ってのを強く主張するんだろうね。
    デバフでしかないのに。

    • どうせそのPC版も最初はEpic専売でsteamは後回しだろうし話にならんわ

    • 大丈夫大丈夫、投げ売りやら同梱やらをしまくって1000万本達成とかドヤ顔で発表してくれるよ

      • このサイトのおすすめ商品で知ったけど、アマゾンでFF16同梱版が既に31%OFF(ほぼPS5本体価格のみ)になってた…

  10. 当たり前を見直そうとしたとこまではゼルダと同じだったんやけどな…
    シリーズ人気の本質を理解できていたかどうかの差がでかすぎたな。

    • 昔のFFの良さってのを語る人は結構いるんだから、そっちを見て原点回帰から始めなさいよという気分

      • 吉田尊師は過去のFFにマウンティングとる事しか考えてないから無理ゲー
        何ならゼルダをMMOに云々とか言って下に見てたからな
        空疎な教祖を崇めるのは某宗教とよく似てるね

    • 当たり前を見直そうなんて動きあったか?
      あったのは「俺色に染めてやる」ってシリーズタイトルだというのを無視して自分の趣味に走ったタイトルだけだろ

      • 何つーかFFスタッフってオナ.ニストしかおらんのか?

  11. パッケの売上は初週20万本ってところかな?
    DL率300%だからティアキン超えるから

    まあ見てなって

  12. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KTW121lL0
    >>虫「ティアキンの初動ハードルは日本350万、世界3,000万だった
    >>よって大爆死!!」

    達成出来そうなの草

    • 頭回ってない時に予約を密林なんかでしてて
      仕方ないと待ってたら 7日遅れの昨日来た
      この前の任天堂発表には自分みたいな人の分は入ってないからね

  13. >>74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjNPQ6Qbd
    >>>>57
    >>ナカイドと他ゲー下げで盛り上がるゲーム開発者とかゲスすぎるだろ
    >>どこの底辺だよ

    業界内でもFFは馬鹿にしても良い風潮出来上がってるんやなって

  14. >国内は可哀想だから目をつぶるとして
    >世界1000万は超えてくれないとな
    >なんせ世界のFFって都度騒いでるんだし

    残念ながらその可哀そうな日本国内がズバ抜けて盛り上がってる方なんだ…

    <FF16>
        PSストア アマラン(PS5中)
    日本    8位   5位(1位) 
    アメリカ 40位 176位(2位)  
    イギリス 38位 120位(8位)  
    フランス 53位  77位(6位)
    ドイツ  45位 115位(19位)

  15. そもそも「世界のFF」なんて都度騒いでるのは国内の可哀想な連中だけなんだよね

    • 世界規模で見たらそれなりに売れている日本のソフトのひとつ程度だろうしね
      まあ長く続いているシリーズではあるけど

      • ブレワイよりも革新的で大きな影響力があった時のオカリナは当時はFF7には世界でもダブルスコア近くで差をつけられて負けていた
        少なくともその時点ではFFの方が内容も人気も世界に与えた影響も上ってこと
        RPGってジャンルの運命も変えたほどの影響力があったわけだし

        今のFFは壊滅直前だけどゼルダも言うほど人気が上がったってわけではなく単に市場がでかくなって上手くその波に乗れただけだからな
        けど頑張ってもGTA5からすりゃクズ、スカイリムやウィッチャーからしても雑魚、所詮ナンバーワンにはなれない脇役
        なら昔は据え置きRPGでナンバーワンになれたFFの方がよっぽど偉大だよ(笑)

  16. 販売台数からしてどう上手く行っても国内100万、世界400万あたりが上限やろ
    実際にはその半分も行けば予想を大きく上回るって感じだが

  17. 売れなくても言い訳できるようにCERO:Dにしたんじゃねーのw

  18. 吉田もsteam版が出てからの勝負だと思ってるよ

    • 放送でティアキンやったりともうPS版捨ててるのを隠そうともしてないしな吉田
      そんな不誠実だとスクエニの実質的スポンサーのソニーにキレられて潰されるぞw

      • アメリカにぶん殴られて死にそうやけどSIE
        だからかまへんって思ってる可能性

        • SIE消えて自由になって覚醒するスクエニ
          SIEがいないと結局何もできないスクエニ
          SIEと一緒に消えるスクエニ

          さぁどれだ

  19. FF16の売りが吉田ってだけであとはほとんどFF要素ないしつまらなさそう

    中学生がワクワクするような世界観にしろ

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