1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbXjMMKw0
『ブループロトコル』インタビュー。2年間沈黙していたのは、ほぼすべて作り直したから。
「俺が信じるお前を信じろ」状態の再開発秘話
https://www.famitsu.com/news/202306/10305367.html
本来なら2023年1月上旬にこの記事を公開するつもりだったのだが、
1月14日から実施されるはずのネットワークテストが延期した関係で、タイミングを逸していた。
それでも、「結局、開発・運営チームは何をしていたのか」を知りたい人は大勢いるだろう。
6月14日の正式サービス開始を間近に控えたいまだからこそ、公開しようと思う。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B0gz07GL0
>>11
グラも3年前ならだろ
グラも3年前ならだろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pv8HL6mr0
コスパ最強PS5!!
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PDWhgdYZ0
そしてコケる…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Nm3jIT+0
なんでカミナ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OiKXXz4Pd
キャラは可愛いと思う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wgzgWRtja
作り直すならMMOやめれば良かったのに
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfxOIxUia
作り直してうんこってどうしようもなくね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AU/2hWQXM
>>10
そもそものセンスがないんだから何千回作り直そうがゴミが出来上がるのはしゃーない
そもそものセンスがないんだから何千回作り直そうがゴミが出来上がるのはしゃーない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MU6H30lj0
1年持ったら奇跡
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOTFr5Wia
ウマは作り直して成功したが果たして
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZsFwvwME0
mmoは失敗繰り返すしか無いから
出して失敗して次に新しいIPを出せば良かった
3年前に出さなかったのは愚策
出して失敗して次に新しいIPを出せば良かった
3年前に出さなかったのは愚策
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1uIgMFIM
>>17
経験値足りないんだからそうした方が良かったよな
ブランド傷つくなら別な会社パブリッシャーとして立てるとかあったろうに
経験値足りないんだからそうした方が良かったよな
ブランド傷つくなら別な会社パブリッシャーとして立てるとかあったろうに
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZPh/TIHM
なんというかコンコルド錯誤感丸出しやな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:701O2Jena
作り直した結果があのNTじゃ……
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:geRgp/lu0
8年も開発して完成する頃には時代遅れ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PK1DeAwR0
言ってることが完全にエターナってる思考で笑える
どん判金ドブ
どん判金ドブ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3h9Ps8vZa
発売直前に開発が紆余曲折するゲームでまともだったのを見た事がねぇ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LD9bAnBea
もう誰も期待してねーぞ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v9F7Wqn20
もう1回作り直そうか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5FistQSD0
何年作っとんねん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmpYsJlka
やる気だけど
コスガチャ10連5000円はきついわぁ
コスガチャ10連5000円はきついわぁ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+xlKw4Ar
今出しても中韓のには勝てないだろうな
とにかく時間かけすぎたのが敗因
とにかく時間かけすぎたのが敗因
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JFQYn4ber
基本無料のコス課金てそんなにいけるもんなんかね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Mn9Ypap0
MMO?あっ結構です
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtWagL6fM
>>35
ほんこれ
まず前提が時代遅れ
ほんこれ
まず前提が時代遅れ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sdWj8BnP0
運営型向いてないよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Ql+nDuB0
前のネットワークテストで何も変わってなかったじゃねえか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44xaoyZf0
10連5000円で草生えた
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rfr9/ZiZ0
ほぼすべて作り直したってなら
もっと、こう… さぁ
もっと、こう… さぁ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:STlzWiGE0
ネトゲはクソゲでもいいんだよな
誰かと一緒にプレイできれば楽しくなるし
誰かと一緒にプレイできれば楽しくなるし
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yt/dQtdt0
金の話しかしてねえw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vArhOeAF0
まぁこれじゃミホヨに萌えゲー市場獲られるわな。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5LYCaLE0
僕の1660tiで動きますか?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v9F7Wqn20
>>49
1080p60fpsなら
1080p60fpsなら
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sudEz4add
今更出しても誰も興味ないよ
旬がすぎたものを必死こいて作ってる企業は危機感薄いよな
旬がすぎたものを必死こいて作ってる企業は危機感薄いよな
コメント
開発費回収出来ずに直ぐサ終しちゃいそう
たかだか2年の再開発なら大した事できないだろ
事実上干されてた期間(半年)使えばバランどうにか出来たとか吹かした中とほぼ同レベルやん
日本のMMOだから対人や戦争なさそう
ただNPCのモンスター狩るならサックと出来るモンハン系でええやん
MMOってすぐ倉庫とかがいっぱいになって整理しなきゃいけないのがアイテム貯めるのが好きな自分にはあわなかったな
ブルプロのターゲット層は古き良き時代のMMOの人だろうな
あれダメこれダメって言っている人は恐らく遊ぶゲームを間違えてる
MMOをやめろとか言っている人はジャンルすら間違えてる
和食を出す店に行ってフランス料理が出てこないって騒いでいる奴らが多すぎる
飯食いに行ったらやたら待たされた上に汚ねー飯が出てきて挙句客に文句つける店の間違い
機会損失って言葉を知らないのかな?
自分は原神とスターレイルをやってるのだけど、キャラデザがそっちの方がいいなって印象受けた。
向こうはキャラデザ、グラフィック全ブリだけど、それはそれとしてゲームとして微妙だからなぁ
中華のATMやってるキモオタ個人の絵の好みなんぞ知らんがな
ブルプロやるのもそういう層だぞ
作り直した結果が以前と変わらないなら意味ない
つくりなおした原因はいいゲームにするためとかじゃなくて
サーバーに負荷がかかって維持費がかかるから
金の話しかしてねえじゃんこいつら
あとは僕たちはこんなにがんばってるから2年くらい伸びても文句言うなとかいう言い訳
聞くに耐えない
面白いゲームになるはずがねえ
メトロイドも作れない自社ゲーも作れない
何なら作れるんや?
10連5000円で課金勢が1000人ぐらいしかいなくても8年続いてるタイトルとかあるし
なおガチャは毎週3種類ぐらいあり天井75000円で4凸必須だったりする