【悲報】『ポケモン剣盾』←これ今考えるとかなり駄作だったよなwxwxw

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLZ4I19X0
ストーリーなんやあれ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AOOle0/1a
酷かったな色々

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdqONYpoa
なまじSVはストーリー良かっただけに比較しちまうわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bGyr4F60
>>3
ポケモンって真摯にユーザーの意見聞くよな
剣盾のストーリーが叩かれたからsvのストーリーを綿密に作りこんだり、orasの追加要素が叩かれたからdpsdはそのまま出したりさ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrdC1JMBa
オープンワールド3Dポケモンの走りだけど
色々酷かった

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6dTqW951a
えっちなキャラが何人かいる以外に褒めるところがない

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vzXbuXsu0
ユウリが可愛いとただ一点で戦ってる

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1hryqGWDa
>>11
ほんまそこだけやな褒められるの
あとオニオン

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnsXyntb0
着せ替え要素豊富なのだけは有能やろ
逆になんでSVで無くしたんや

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ae+La480
ローズと仕事の話するんで食事の約束に遅れるって伝言受け取ったのに
なぜか誘拐されたダンデを助けに行かなきゃみたいな空気でビルに乗り込む流れになって
そこからなぜかローズの秘書達までガチの悪役として振る舞い始めるのちょっと意味わからんわ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wodP4pND0
バグが少ないから相対的に名作やぞ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rkug6PmtM
ポケモンとかキャラのグラはSVより好き
無理にリアルにする必要ないやろ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OvCqvfvla
剣盾はマジでストーリーに関しては歴代最悪レベル
意味がわからないし全然盛り上がらない
逆になんであの次にSVの優れたストーリーが作れたのかわからない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whL8Cq790
ストーリー SV>剣盾
その他 剣盾>>>>>>>>>>>>SV

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iVi985Dfa
>>21
剣盾はポケモンデザインも終わっとる

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SsLRa5Qw0
バグだらけSVよりマシ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZz2HG4ga
歴代最悪作ってXYか剣盾だよな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLZ4I19X0
>>25
どっちも酷いからマジで迷うわ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aiMUv1M1a
>>25
流石にXYよりはマシや

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bGyr4F60
>>25
フラダリとかazは好き

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0OkWt79N0
>>25
SM定期

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3AyL24oma
ポケモンのストーリーなんてメイン層のキッズは見ないんでね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wodP4pND0
ブリブリとSVはバグ多すぎてもはやゲームとしての形を成してないからなあ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LR7G/Auma
SV以外ストーリーなんてないだろ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCaVr4Ka0
BWは叩かれがちだったけどストーリー結構好きだった
今では後続のせいであんまり叩かれへんな
BWのあかんところはストーリーよりあまりにも不自然な一本道やろ思う

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPqpfTdZd
>>31
BWより叩かれたエピデルがあるから下限がエビデルになった
USUMはSMのストーリーの良かったとこ改悪してたからきらい
ゲーム内容は歯ごたえあってすき

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHxALTzLa
1が見えないんやけどなんで普通にスレが進行してるんや?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnlskWcsa
まあ初のオープンワールドだから仕方ないところはあるやろ
駄作なのは事実やが

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zi4aUswv0
最新作バグだらけなんやろ?wクソゲーw

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bGyr4F60
リストラは納得してるけど、ワイルドエリアでポケモンがポッと出るのが不満だったで

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3AyL24oma
BWはいいとこもいっぱいあるけど悪いとこ目立ちすぎなんよ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLZ4I19X0
XYは続編が中止になった点で明確に失敗が認められたようなもんやからな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J5ew0N4qa
>>39
唯一明確に打ち切りになったのがXYよな
サンムーンにXYのストーリーの破片を散りばめてたのは笑ったわ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rkug6PmtM
>>39
普通に20周年に向けてサンムーン作ることになったからやろ
ワイもXYが一番あかんと思うけど

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BO1kLVzra
レッツゴーはなかなか酷かったけどノーカンか

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SkpgbuVb0
ガキが冒険してる感あればええゲームだけどたしかに微妙だった

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XLSofoaa
でも剣盾には「ジムリーダー戦のBGM」があるから…

 

引用元

コメント

  1. どこぞの大失敗の話題そらしですか?

  2. ソニー上げのために任天堂憎しの感情を植え付けた結果
    憎しみの感情だけ残ってソニーがどうなろうと関係無いバーサーカーと成り果てましたとさ

  3. 駄作だったらつい最近までランキングに顔出す程にジワ売れしてねーよ

    剣盾が良作だったからこそ後の作品も影響出てダイパリメやアルセウス、SVが売れたんだろうに
    馬鹿共が

  4. 駄作なら次作は本数激減するはずなのになんでかなぁ

    • 隣に駄作のせいで次回作にも響いちゃったシ骸が転がってるのを見ればなぁ

  5. 駄作と言うほどひどくはなかったと思うけど、何かと足止めされてあの世界が抱えてる問題やストーリー語られるのはちょっとだけ億劫に感じた。いきなりポケモンバトル挑まれる方がまだマシ。主人公は子供やぞと
    その点はSVの方が大人がしっかりしてて好印象だったな

  6. つまりポケモン剣盾以下のゲームは全部駄作ってこと?

  7. 剣盾はライバルの男の子が気持ち悪かったのとレベル差が大きいと捕まえられなかったことぐらいしか不満はなかったかな。図鑑コンプするぐらい楽しめたし。
    一番新しいやつはバグが多くてやる気が無くなって途中でやめちゃったわ。

    • SVそんなやる気削ぐほどバグ多い?
      子供がやってるの見てたけどそんなヤバそうなバグ見かけなかった

      • こいつらfpsが落ちるのすらバグ扱いしてるから

        • じゃあff16なんかバグだらけじゃん
          唯一の褒められる点であるバグが少ないすら
          得意のブーメランで破壊していくのかファンボは…

  8. ポケモンなんてそんなもんだろって感じで当時は特に気にしてなかったな
    まあSVがとんでもなく傑作のストーリーだったからその考えは間違ってたけどw
    こうやって改善してくる所が任天堂の凄さだよなぁ
    どこぞの15→16の酷さをみるとその凄さを思い知らされる

    • ストーリーは問題なく良かったな。後はオープンワールド部分は楽しかったけど、アルセウスが合ったにせよ流石に本編新作開発期間3年スパンのポケモンでやるには粗削りだったので。次回作に期待の要素ではあるわ
      というか、追加コンテンツとかで既存作品のサポートしつつ、3年で作ってるんだよな

  9. キャラやガラルの興行的な雰囲気は好きだわ

  10. ストーリーの後半訳分からん事になって物語としては微妙なのは否定しないが
    だからといって、つまらないとは思わなかったかな

    対人戦を除いたポケモンの魅力って、
    いろんなポケモンを捕まえて自分だけのパーティつくって一緒に旅するところだとおもってる
    その点、ワイルドエリアで一気に種類増えてパーティの幅が増えて良かったぞ

  11. シナリオだって剣盾は素晴らしかっただろう?

    現チャンピオンの兄に憧れて自分も同じ舞台で戦いたいと旅を始める
    途中で一度はライバルにボコボコにされて挫折を味わうも復活
    ローズ会長が早まったためにムゲンダイナが出現、現チャンプである兄をも退けた
    そのムゲンダイナを伝説のポケモンらの協力のもと退けることに成功
    大会終了後は自らの手であのとき協力してくれた伝説のポケモンを仲間にする

    素晴らしいではないか
    主人公君の話ではないが…

    • 物語として見るなら、序盤中盤ラストは俺も良かったとは思うんだけど
      終盤入ったあたりから色々説明不足すぎてな

      長々とした説明ゼリフやムービー入れてもだれるだけだろうから
      色々とカットしたんだと思うし、ポケモンはそれでいいと思う

    • 前作主人公みたいな人が「子供は冒険に専念しててくれ」ってやるのはありがたくもあり、三選させてほしくもあり

  12. SVが剣盾より良くなっただけで剣盾は駄作じゃねーよ
    順当に進歩していってるだけだ

  13. 協力者も賛同者もいる。世間に知られても支持するだろう民衆も多分大多数。
    時間をかけてなんぼでも目的達成出来るのに、なんでこの刹那的なタイミングで行動起こすの!?

    っていうツッコミをローズさんには入れたくなる。

    • ローズさん関係はDLCで多少でも補足なり補完なりあればまだ違ったろうなと思う

  14. ポケモンってプレイヤーがどこまで+どういう風にやり込んでるかで評価変わるよね
    ストーリークリア〜図鑑コンプくらいのライト勢ならSV>>剣盾
    各種やり込みに手を出してプレイ時間カンストする程度なら剣盾>>>>>>>>>SV
    概ねこんなもんだと思う
    剣盾のシナリオが微妙って意見はその通りだと思うけど、それ以外(ダイマックスアドベンチャー除く)が良かったから駄作はないかな

  15. そんなネガキャンばっかりだから

  16. シナリオは薄味だったのは確かだと思うけど、シナリオ中の対戦、特にジムリーダー戦の楽しさは過去最高だったしSVもこの点は超えられてない

    • >>22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bGyr4F60
      >>>>3
      >>ポケモンって真摯にユーザーの意見聞くよな
      >>剣盾のストーリーが叩かれたからsvのストーリーを綿密に作りこんだり、orasの追加要素が叩かれたからdpsdはそのまま出したりさ

      dpsdってなんだよ…
      ダイヤモンドパールシャイニングダイヤモンド?

  17. レイドとかいうゴミを本編でもやり始めた点だけは許さん

  18. ダンテを倒したくなくて困った覚えがある

    • ダンデの間違い
      スマホの予測変換ミス すまん

  19. SVと比較して剣盾を貶すことでその反論という形を借りてファンにSVのネガキャンをさせようとしてるだけだろ
    剣盾とSVの間にあるのは好き嫌いの話で、どっちが下だから駄作などという話ではない

  20. どっちも名作ってことでええやん。剣盾はゲーム性がかなり高くて歴代屈指の評価だし
    SVがポケモンという枠組みを超えて、深みのあるストーリー作りに着手できた
    あとは販売間隔の短さからくるであろう慢性的な技術力不足をどう解消するかだな…

  21. 剣盾は最近の昨日で唯一の良作だろ
    それならSV他軒並み凡以下だわ

  22. 基地外PS信者共が必死に矛先を逸らさせる為に持ち出したけど
    少なくとも両方共ムーディ16と買収リング如きよりも面白いわ

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