1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FY23/Q1 FY24/Q1 増減
売上⾼ 3,074 億円 4,613 億円 ∔50.0 %
営業利益 1,016 億円 1,854 億円 +82.4 %
営業利益率 33.1 % 40.2 % +7.1 pt.
経常利益 1,667 億円 2,537 億円 +52.2 %
四半期純利益 1,189 億円 1,810 億円 +52.1 %
四半期純利益率 38.7 % 39.2 % +0.5 pt.
・四半期純利益︓親会社株主に帰属する四半期純利益
・FY=会計年度︓FY24/Q1は23年4⽉〜23年6⽉の期間を指します。
連結業績(実績)
• 当第1四半期の売上⾼は、前年同期⽐50.0%増の4,613億円、営業利益は82.4%増の
1,854億円、経常利益は52.2%増の2,537億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は
52.1%増の1,810億円となりました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2.pdf
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUsao705d
>>1
任天堂23年度Q1ソフト売上高比率
ファースト88%
サード12%
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RO7P1jB70
任天堂つええな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vLh0qm0U0
ほんとに来年次世代機出すんか?
今順調やん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tQp9xrAa0
>>5
7年目にしてようやく月間販売数ピークやからねぇ
8年目で下がるのか、さらに上がるのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onvAEh160
円安なんだから当たり前だろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1YLKiH+/M
通期予想は据え置きで世界の大手で唯一の三年連続減収減益だけどね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9x8rVlldr
ヒント 現実
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBOC4RF10
SIEの2023年3月期の決算は
営業利益680億6000万円(同18.7%減)
経常利益1356億4600万円(同29.2%減)
最終利益1166億2600万円(同29.7%減)と大幅減益となった。
任天堂 営業利益+82.4%
SIE 営業利益-18.7%
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PzeGmq6M
マリオのムービーが強すぎてモバイル・IP桁違いな増加になってるが…
これじゃモバイル全く分からねぇなw
ここまでいくと流石に切り離した方がいいんではって気さえしてくる
ほぼほぼFEH一本で支えているモバイル
その動きが気になるところなんだがな
セルランからじゃ見えにくいからこそ気になるんだが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7s3dSLZ70
>>14
スマホに関してはカプコンのほうがまだやる気あるレベルだしFEHが採算取れなくなるまで適当に延命するんじゃないかな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bt3hKOBS0
>>14
FEHは国内のDAUランキングだと32位に入ってたな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTCMT0Dw0
マリオムービー制作に入ってるから利益として計上されんのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1fwXXD8d
ちょっと待ってシュバ村がこれをどう貶すか考えてるから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CR56K+bUd
見たことない数字が出てて草
あつ森の年ってどんなんだったっけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tQp9xrAa0
>>19
あつ森(コロナ)の年から右肩下がりだったから
Switchはピーク過ぎた、売り上げも年々落ちてる
がここにきてピーク更新とか・・・
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNsIykKC0
映画とゼルダ効果すごいわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ol+ccWUd
円安ありがとう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6B+UyWV50
今頃河村目血走らせて決算観てそうw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+C+VFu7W0
コロナ終わってるのにこれなんだから完全に絶頂期だな。
さすがにこの業績は続かない。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/RfRk0G50
シュバ村―!はやくシュバってくれー!!!!
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Apy9Ixhg0
そもそもコロナ需要があったというのが
完全にまやかしなのでは?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WtjpWBO0
ぶっちゃけあいつ、決算書ろくに読めんのとちがうか。
「映画の興収はゲームではないのでジョガイ!」とか普通にやりそうだし。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yG6FNSeo0
まぁそこで新型なんだけどね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikMR67xSa
シュバ村がまた言いがかりつけるぞ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2NbOulm0
シュバ村が純額と総額の違い無視して売上高限定で「PSのが凄い」ってやる流れ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jTslbidX0
通期予想の上方修正無いのかよ
株価的にはどうなるの?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Uh8DDPFa
調子良い時に次に向かうのが商売の鉄則
落ちてからじゃ遅い
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UoyEHzdzd
ゼルダ売れて新規も入って来て本体も売れたからなw
7年目に再びゲームでイノベーション起こすとか前代未聞だわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQL9EMDF0
サブカル(笑)
シュバ村(大爆笑)
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkTUxezP0
真面目に映像に力入れたら良いのに
相乗効果凄いやん
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5QUauetrp
>>44
そのためのニンテンドーピクチャーズじゃない?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQ/v9Sh+a
やばすぎて草
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/ZSI/9zr
Switch7年目だぞw
強すぎて草
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tUpIf64od
絶好調じゃん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XdFnGEhIM
ティアキン
マリオ映画
そら去年のこの時期と比べたら利益上がるやろ
むしろ切り札2枚使って+80%程度ってどうなん?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1+7xpPUp
>>52
普通に凄いよ
利益だからね
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XdFnGEhIM
>>56
ゲームだけでこれならともかく利益率クソ高い映画含んでこれだぞ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/+GjRhl5p
>>59
特大ヒットしたからこそのコレなんであって映画って配給元とか映画館にだいぶ吸われるから利益率悪いよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nwSKyRvDa
>>63
最低でも製作費の2倍は稼がないと赤字だもんな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqIctZMrH
ピークアウトどころかもう終盤の時期なのにこれはあたおか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:geajFdaZ0
そんだけ儲けてるなら粗悪品のJoy-Con無償修理しろや
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Py8YprRA0
四半期でこれってヤバすぎ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQ/v9Sh+a
既にソニーの年間利益ぶち抜いてて草
引用元
コメント
これが顧客と真摯に向き合ってきた企業の姿だな
素晴らしい業績よ
任天堂は単なる綺麗事ではなく、計算され尽くした戦略として
「良いものを作り続け、顧客の信頼を得る」ということを実践しているなぁと感じる
他所が何をしてようが結局これが一番太く長くカネが儲かる商売だということを確信していて、小手先の誤魔化しは無意味どころか損だと理解している
まさしく横綱相撲ってやつだね
ファンボ「ウリアゲガー」
そんなフラグ立てんでもいいだろ
為替差益は営業外収益だから
営業利益には関係無いというね
逆鞘ハードカンパニーは、またもや増収減益かもね。
もはや(ファンボに対しては)現実が誹謗中傷に
って今更か
不思議ですねぇ~本当にそんなに粗悪品が多いのなら
マスコミが喜んでネタにするハズなのにそういった話を聞かないなんて。
貴方の世界ではきっとそうなんでしょうね。
天国の岩田社長や横井さん、組長にも届いてるかな。
リトルマーメイドやインディージョーンズとか結構稼いでいるのに全体的には赤字とされるくらいだし
シュバ村「マリオ映画効果で好調も、次世代移行に暗雲」
絶対こう書いてくる
ピーカンの晴天にほんのひとつまみの雲でも、
へたすると飛行機雲でも暗雲に例えそう
雲一つない晴天はいつか雨が降るから悪い天気って言いだしそう
switchは今の業績的にまだ行けるのかなと思う一方で、やっぱり新ハードが欲しくなるねぇ。
ゲーム好きとして、任天堂がどんなハード出して来るのかは気になる。
switchのポケモンSV(ちょっと流石に処理落ちしすぎでは…)やゼルダ(なんで処理落ちがこんなに少ないんだ)も上のマシンパワーで更に快適に遊べるとなお嬉しい。
為替は販売台数や販売本数には影響しないけどな
新型がでるという確定情報が入ったら、即switchをもう一台購入する。
互換があってもそうする。
映画開始前はあれだけネガキャンしてたくせにいざ売れたらこれかよ。
いつ映画が切り札になったんだ。
PS5にとって切り札だったFF16を切ったSIEとスクエニの利益が果たして増すのか楽しみですな
パケ併売のDL割合の数字が64.5%(y24q1)っていう現物の数字もまたすげえわな。
一切すうじだしたがらないSIEとはえらい違いだわ。ファン部も妄想するしかない
それは読み間違いだね
資料に明記してあるけど、あの数値は「デジタル売上⾼に占めるパッケージ併売ダウンロードソフトの割合」なのでいわゆるDL率とは別物
連結決算として、通年では事前予想と変更なしというのが極めて冷静というか
想定済み、ティアキン売れる前提で振り幅が大きいと見込んでいるのかね
これだけ浮足立たずに粛々商売に励んでいたら、そりゃ大崩れせんわ
むしろマリオカートがこの3か月で世界150万以上捌いてるのが恐ろしいような…
いつものことだけどホリデーシーズンにある第3四半期の比重が圧倒的に大きいから余程の事がない限り修正しないんだよ
第3四半期終了時点でズレが大きければ修正する
映画の利益率が高いなら、ソニーが赤字になるはずないんだがな
スレに円安円安って必死に書き込んでるがこのレベルの収益なら円高でも余裕で収益出すんじゃないの?
mutyunかなと思ったらmutyunだった
タイトルを見ただけでニコニコ笑顔にさあせてもらったわ
タイプミスするくらい内心ピキピキで草
書き方微妙だったけど肯定してるんだぞ…