吉田直樹さん「初週300万本の神ゲーを作りました」←これで叩かれてるのまだ面白い

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRWYGjhY0
もちろん300万以上売れたゲームのプロデューサーやったことあるやつだけが文句言ってるんだろうな?

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nMBAq6ec0
>>1
社長が想定より売れてない発言してるんだが

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5EQoOma0
>>32
今年中の開発費回収は無理とも言ってたしな

 

107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9I6oExQ0
>>1
新規タイトルじゃなくてFFナンバリングじゃん。
ゲームのプロデューサー経験ある人ならある程度は売れるだろ?
そもそも発売前に誰もが欲しがるPVっのを用意したんでしょ?それで300万…。
この時点で嘘じゃん。FF16発売時に全世界でPS5所有者300万人だったの?

 

131: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HHvwpgu0
>>1
ナンバリング続編任せてくれるのならやってみたいな!
300万以上は売るよ

 

144: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPuQEXtK0

>>1
幼稚園児みたいなこと言ってるけど幾つだ?w
映画作ってない奴は映画の文句言うなみたいな言い回しでさw

昔は国内の販売本数だけで誇れてたのにな
今は海外も含めた本数でしかも販路拡大で販売国は何倍にもなっててのこれ

それを大本営すら売れてないと言ってるんだしそろそろ理解した方がいいぞブルーカラー
いや無職か派遣かw

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PwtpzOt40
なお出荷なのでそれ以降半年経っても増やすことできません・・・

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jic4icN50
日本語能力どうなってんだ?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:en+rbnsV0
株主は面白くないぞ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DD0c0kmV0
前作は初日で500万だけどね

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+DzZhsBd
300万本出荷 実売は世界規模で集計不可の大爆死wwww

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+i1A0eO0
続報はまだですかねえ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9lCf6Pw0
面白い吉田

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Swg5Ln2F0
誰がやっても減るってわかってるのに引き受けただけ偉いよ
株持ってた奴はアホ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7fvc+F5x0
>>11
幾らでも選択肢あるのにPS5独占という愚行で爆死させた戦犯が偉い?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Swg5Ln2F0
>>21
売れねーから会社の方針として独占でお金もらうことを選んだんだろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pcEGYJ0M0
DLC…3%…

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mL0rvFU0
吉田もスクエニもしゃべらなければここまで叩かれなかったのにな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+QTMrOPw0
初日で500万のゲームを1週間掛けても300万まで落としたらそりゃ叩かれる

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uf/YzZVF0
二次出荷早めてこれだからね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hf//LTPO0
吉田さんクールに振る舞ってたらカッコいいのにね。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:en+rbnsV0
>>17
確かにばいきんく小峠にそっくりのイケメンだもんな(シークレットブーツ)

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+6B8UWi0
300万程度しか望まれてない仕事を引き受けたつもりなのかな?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pzHd38d+0
だから売れてねえってwwwwwww
90%在庫だろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i4UBDuYdd
ほならね理論はプロとしての敗北宣言定期

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q9+gWm5v0
吉田がすごいんじゃなくてFFだからここまで売れた(出荷)出来たんだろ
吉田が新規ゲーム作って売ったら数万本程度しか売れんよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQvfJQ2ha
初週300万から一切増えないのはなんでなの?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oz5enIqd0
>>24
増えてないからだろ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2oE1wp8d
スクエニなんてとっくの昔にソニーに首根っこ掴まれてるしな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVJoESlh0
後の在庫はどうなりましたかwww

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:544uOS5J0
前作割れつれぇわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XAYqOgJh0
これはETのように砂漠に埋められる流れ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltkWAPsZ0
1から作ったなら賞賛されるんだろうけどね…
現実はブランドにのっかって、ブランドをぶっ壊した訳だが

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAB+uvIcd
>>35
FFはブランドなんだ?w

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tB/nrnTk0
前作は500万本
株主失望売り

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gm/NRZ9ad
>>38
200万も減らしたのか😨

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tB/nrnTk0
14が最強ってどういう話なの
14の売上が毎年増えてるなら理解できるが

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVS0HGYbd
初週じゃなくて2次出荷見込みも足して無理やり盛った数字だぞ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29WpkGNF0
300万はPS5のアダもあるんだよ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29WpkGNF0
もうゲーム市場が飽和してるんだよ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tB/nrnTk0
PS5の販売数が理由って言うならその後販売数は増えてるんだから今は1000万本売れてますって発表できたらいいだけ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tB/nrnTk0
それに根本的にPS5の影響でとか言ったら
じゃあカプコンみたいにマルチで出せって話になるだけだと

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bZI4M1J0d
つか初週じゃなくて二次出荷も入れた数だったろ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rkl04Kn00

・主人公やキャラに魅力なし
・なんか暗くておもしろそうに見えない

この2点が致命的なんだわ
パッと見てどんな印象持たれるか
それが売上にかかわることを
吉田はわかってなかった

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wjGhh3lAM
出荷やぞ
小売り血涙や

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tB/nrnTk0
福袋に2本入れて売ったらいいだろ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHZHCZLQ0
海外じゃ返品か投げ売り祭りだろ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmHZX3vx0
初週←嘘。2週目
300万本←出荷

 

引用元

コメント

  1. 前作より販売本数大幅減だからだよ

    • 「初日500万」と「初週300万≒1日あたり42万ちょい」だからな
      ペース的には10分の1以下

  2. 本スレ>>55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmHZX3vx0
    >初週←嘘。2週目
    >300万本←出荷

    しかもそれ以降の報告が全くないというね

  3. >>55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmHZX3vx0
    >>初週←嘘。2週目
    >>300万本←出荷

    悲しいなぁ

  4. 売り上げが初週だけでも300万だったらすごいけど、出荷本数だし…

    • しかもそれ全世界累計出荷で、日本では初週30万ほど
      FF15の1/2ほどでFF13の1/5ほど
      ファイナルファンタジーというIPが寿命を迎え限界であるのがわかるな
      まぁそれ以外も理由は多々あるがね

  5. 300万本以上がまず嘘よな
    現実は300万本未満ですよね

  6. たとえ売上本数が50万本でも100万本でも会社に利益をもたらせばええのよ
    逆に言えば1000万本売り上げようが赤字を出したら株主に責められるわけよ
    それが出来たかい?

    • ウンザリ・・・

      • そして彼はFF14にひきk……立てこもった
        自分の地位を守るために

    • DQM3とか販売本数で40万強、DLがパッケージの3割だとしてもハーフミリオンは行ってるだろうし、おそらくそれで十分利益出てるだろうからなあ

      • パッケージ版が品薄なのもあるだろうけど現状はDL版がスイカゲームについで2位で3位のマリオワンダーより上なのよね
        DL版も好調だと言えるね

  7. 300万出荷から追加生産もしてない事から消化率は4割未満な可能性も高いっていうマジで地獄のような有様
    実売は120~30万程度なんじゃないの

    • >実売は120~30万程度なんじゃないの

      そんなに売れてるとは思えない

  8. 初回出荷分が売り切れてないのに「300万本」という見栄えのために無理やり2次出荷したからなあ
    早々に凡作バレしたから伸びないし福袋入りは固いな

  9. >>12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pcEGYJ0M0
    >>DLC…3%…

    これもなかなかに悲惨
    これ以上続きをやりたくなるような内容じゃなかったってことをここまでハッキリ示されるのって相当なのでは

    • 悪質な誹謗中傷はプレイヤーからのものだった

  10. 株主が絶望したことは社内外で叩かれてもいいと思うよ

  11. 前作が不評とかPS5専売とかデカいハンデを背負ってたのは事実だけど、前評判からして不評とか発売後全く伸びないのとかは純粋にだめだったからじゃないですかね

  12. ほらユーザーレビュー満点付けてた奴
    DLCだぞ、ちゃんと買えよ

  13. <米国”年間”アマラン>
    80位 NSW ホグワーツレガシー(Switch後発移植・11月発売)★4.5 $72.50
    81位 PS5 FF16(PS5独占・6月発売)★4.6 $39.99←←

    草生える

    • あああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!

  14. >>14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mL0rvFU0
    >>吉田もスクエニもしゃべらなければここまで叩かれなかったのにな

    「PS5は普及しきれていないので初週33万本でも売れた方」ってファンボが雑擁護した後に
    スクエニが公式で全く同じコメントをしてたんだからマジで呆れたよ
    公式すらファンボ並みに雑な思考で会社経営してたらそりゃ株主も売りに走るよ

    • 出荷ですら一次出荷で300万じゃないという悲しさ
      どれだけ信頼を失くしてるのか
      そんな中で引き受けた二次出荷分
      どれだけ小売りに有利な契約のところに出したのか
      300を誇られるほどに栄枯盛衰を感じるね

      • しかも300万って世界累計で日本国内は初週30万本だからね
        15は70万、13は150万、ナンバー出るたびに半減してるのがわかるね
        17は15万かな?
        FFって続ける意味あるの?

  15. プロデューサーとしてやるべき事何もしてないでしょ。作品の細かいこと指示してる割に。ディレクターじゃなかったよな??
    宮本さんならちゃぶ台返ししても可笑しくない内容だし。
    支出管理もプロデューサーの仕事だよな?只いばってるだけで何かしたんかい?

  16. ゼノギアス「ほな、文句言ってええな?」

  17. 本来ならハード売上を牽引出来るブランドの「はず」なのにな
    ナンバリングのDLC出たってのにこの空気っぷりは致命的やろ

  18. 株価吹き飛ばしといてその言い草は笑えるわ

  19. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRWYGjhY0
    >>もちろん300万以上売れたゲームのプロデューサーやったことあるやつだけが文句言ってるんだろうな?

    300万って全世界(十数か国)あわせてでしょ、日本は初週30万本だったじゃない
    ファイナルファンタジー正統ナンバリング作品が初週30万って大爆死だよ?
    FF15は初週約70万、FF13は151万だよ

  20. そもそもが300万売れたじゃねーよな。500万売れるはずだよな。
    仮に300万想定だったとして(全くあり得ねーけど)今までより金かけるとかありえねーだろ。1年以上かけて売るとかもまだできてねーし。
    責任もとらない。擁護してる奴プロデューサー舐めてるだろ。他のプロデューサーが可哀想だわ。

  21. 300万出荷のことよりもそこから続報ないことを一番言われてる気がする

  22. こんなもんに金使うよりドラクエリメイクとかモンスターズに
    金使ったほうが絶対儲かったし、信頼も回復できたよ…

  23. >>11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Swg5Ln2F0
    >>誰がやっても減るってわかってるのに引き受けただけ偉いよ
    >>株持ってた奴はアホ

    吉田は取締役だろ?
    売れないと分かってるなら事業を止める。
    事業にGOサインを出したなら売る。
    それができないなら取締役を降りるしかない。

    • それ背任行為だよな
      全くえらくないし普通に犯罪だよな

  24. 大言壮語の数々がなければ15のあとの敗戦処理可哀想って思う人もいたかもしれないけどな
    イキり発言を散々重ねた挙句、数字伸びないの確定したら表に出てこなくなるっていう生き恥ムーブしてたらそりゃ笑われるでしょ

  25. >>46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29WpkGNF0
    >>もうゲーム市場が飽和してるんだよ

    ゼルダティアキン「おっそうだな」

  26. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAB+uvIcd
    >>>>35
    >>FFはブランドなんだ?w

    ブランドだろ?
    マリオやゼルダ、DQもモンハンもダクソもテイルズもゼノもブランド
    それ以外の何だと思ってるん?

    「brand」の意味
    「brand」は、主に3つの意味を持つ単語である。
    まず、商標や製品名を指す。これは、企業が製品やサービスに付ける名称やマークで、消費者に対してその商品の特徴や品質を伝える役割がある。
    次に、独自の特徴や価値観を持つもの、特に企業や組織のイメージを指す。これは、消費者がその企業や組織をどのように認識し、評価するかに関わる。
    最後に、烙印を押すことやその痕跡を意味する。

    ブランドやん

  27. 2次出荷はやめてやっと300万出荷だから
    明らかに1次出荷分が捌けてない
    見栄だけで損出広げたの本当あかんわ

  28. FFブランドを使った上で過去最大の開発費でプラチナや他の外部開発と8年の期間使ってあの有様だから馬鹿にされてんでしょ?
    メディア使って宣伝やらロサンゼルスで5時間の発表会とかPRだけはAAA級だったのにね。

  29. ズブズブEPICストアで無料プレゼントすることでいくらでも本数増やせるからセーフ

  30. そもそもゲームだけじゃなく吉田も嫌われてる定期。
    汚ねぇ顔晒すぐらいならもっとマシなゲーム作れよ…と言われてるだけ。

  31. ソニーのためにゲーム作ったのにもうその蜜月関係も終わりだからね

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