【朗報】MSスタジオ、SIEのレイオフに合わせて大量の求人を公開!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XUxqVzSr00303

(採用情報)Xbox Studio’sが求人募集を開始

ZeniMax Media/Bethesda Softworks
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MachineGames
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Playground Games
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The Coalition Studio
linkedin.com/posts/ahanbeck…

Xbox Games Technology Group
linkedin.com/posts/graceyen…

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTTQv7z300303
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ebG/0vQC00303
ありがとうマイクロソフト
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+Dfn67x00303
解雇された1900人「MS正気か?」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eJ6bRs7m00303
>>5
無能をリストラ
有能を募集
なんかおかしいか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dfIRO7cSr0303
やっぱホワイトナイトだなMSは
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YOaz4YN00303
レイオフってクビじゃないからな
無給休暇
必要になったらまた呼び出される
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OanukJa9M0303
>>8
流石に今回はそう捉えてる奴はいなかったな
ロンドンスタジオの彼女は涙が出て呆然としてますと言ってたから分かってんだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSWWVQYS00303
イギリスのPlayground Gamesでも募集ってことはマジで救済措置やん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QxZSLA900303
まぁ何千人も雇う訳じゃなくて数十人ほど有能なヤツ引き入れたいだけだろうな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48AknCy500303
MS傘下レイオフの話が出た時に
SIE傘下スタジオがこぞって募集するジョーク出してたよな
今どうなりましたかね?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XviDtW61a0303
>>13
週明けても仕事無いから泣きながら笑ってるんじゃないかなw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awoTK/ne00303
悪MSだから安く買い叩いて低賃金でこき使うんだろうな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQMHphq600303
The Initiativeて完全に死んだのかな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k7/4muLJ00303
>>16
Crystal Dynamicsと協業してパーフェクトダークリブート制作中だよ
前回のリークだと早くて2026年ぐらい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4zVeihdC00303
まるで勝ち組と負け組みたいじゃないですかぁ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:906p43uJ00303
これが来年度ファースト無しと発表したSIEと今年ファースト10本と発表したMSの差
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEwj5mhN00303
凄すぎて草
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAKWP30900303
PS5版開発の拡大のためか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WX9pERl00303
また数年後「優秀な人材を取られた」とか言うんだろうなw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:906p43uJ00303
MSはめちゃくちゃ儲かってるからね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OiDPS3g5M0303
ソニーさんは募集しないの?
去年のQ2辺りから人切ってばかりでしょ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAKWP30900303
>>29
2500人増えたからね
900人減らしても増えたまま
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PoQjrAdI00303
こんな時だから、レイオフされなかった社員も引っ張ってこれる可能性があるわけで
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ygSxr6bG0
>>32
これが大きい
トトがゲームオワタ言ってる会社に将来性無い
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5c/Z51ua0303
和ゲーにも力入れろよ
フィルはだいぶ前に日本やアジアのスタジオを注視してると言ってたが
一向に日本スタジオ増やそうて動きが無いんだが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17Qn1jUn00303
MSの方がレイオフは多かったけど販売とかABの広報みたいなところがメインだったからね
SIEは開発が多かったから
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pil5KpEK00303
MSのレイオフは買収したアクブリの要らんところ切り捨ててるだけ
SIEの赤字化回避の為に開発部門を削ってるのとは事情も違う
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKb615Rs0
>>39
レイオフメインが重複役職って言ってたからな
これを知ってるかどうかで大分印象違うよな
メディアは重複の事一切言及して無さそうだけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAKWP30900303
クラッシュ開発はいらんところだったのw
あれだけ脱pうるさかったのにw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9dDyFLE0

主にソニー側のレイオフを受けて建てられたAAAもう無理ですスレで
「欧米はスリム化して生産性上げてて素晴らしい」って無理擁護してた奴は欧米のMSを叩かないとなw

糞みたいな知能の奴だったがスジぐらい通せると良いのだがw

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qo0lDpWc0
有能有能言うだけで有能が誰なのかは語られることはない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WgN+ENWd0
SIEから有能が逃げることからは目を背けているのか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OiDPS3g5M
SIEは大量解雇しても補填の募集がされない悔しさは伝わってくるよw
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2V15ZwPT0
PS5版作るのには最適な人材だからな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3yDSSul0
msがリストラは合弁とは関係ないって言い訳してんだが
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g3y8sQ8R0
流れ来てるねーMS
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNcDmQKka
これもFTC裁判で恥を晒した生き物の末路か

引用元

コメント

  1. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PoQjrAdI00303
    こんな時だから、レイオフされなかった社員も引っ張ってこれる可能性があるわけで

    有能な人間が有能である理由ってフットワークが軽い事だから、会社の中でリストラ始まったら自分のところに解雇通知来なくても次の仕事探し始めるし、それで今より条件が良ければそっちに移る。
    こういう状況が繰り返されて社内政治を優先してきたソニーは基幹技術を流出させ続けてステマ会社に成り果てて行ったんだなと。

  2. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YOaz4YN00303
    レイオフってクビじゃないからな
    無給休暇
    必要になったらまた呼び出される

    レイオフは無給休暇じゃなくて一時解雇
    いったん解雇されることに代わりはないから企業の都合でそのまま放置されても雇用条件が変わっても違法じゃない
    あと、最近じゃ特にIT企業でレイオフされた人は再雇用されることがほぼないから事実上のクビ扱いだよ

  3. それでもスタジオ手放さないってことはIPだけは確保しておきたいんだろうなあ
    内製辞めて外注メインのパプリッシャー機能だけ残すって感じだろうな

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