フロムの宮崎「『ELDEN RING』の難易度を下げるとゲーム自体が台無しになってしまう😤」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

はい

フロム・ソフトウェアの宮崎英高、『ELDEN RING』の難易度を下げるとゲーム自体が台無しになってしまうと語る
https://jp.ign.com/elden-ring/75341/news/elden-ring

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台無しにしちまったねぇwww
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もうDLC買う価値ないじゃん…
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エルデンDLC台無しになっちゃった…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
台無しDLC
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自ら作った料理を台無しにする無能
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やってしまいましたなぁ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
過去にイキった発言するとこういう風に返ってくるんですねぇwww
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
ほんそれ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やめたれwww
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
チー牛に負けた男
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
正直アプデでさらに難易度あげてほしかった
フロムはそうであってほしいのに
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
数年前とかのインタビューなら考えが変わったとかも言えるけど
まさか数日前でしかもエルデンリングDLCそのものの話なのか
これはやっちゃった感あるな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>19
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
しゃーない切り替えていけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自分の信念を簡単に曲げるなよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
難易度下がった?
そうは見えないけどな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
流石に意志が弱すぎないか?
上が無理矢理やらせたのだろうけどさぁ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
カドカワが混乱から回復したから、指令が飛んできたんちゃう?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>29
カドカワ復活したん?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
早速パッチ修正とはね
そういうのはアーリーアクセスでやれよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これだけ言ってあっさり変えてきたのは販売会社のバンナムにこっぴどく叱られたん?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DLCの価格2000円にしときゃよかったな
4000という強気な値段で低評価が加速しただろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もうこのゲーム遊ぶ価値ないじゃん
どうしてくれるの
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
突然大ヒット作出て調子に乗っちゃうと終わりだよなぁ
恩義マンじゃないけど恩義マンと同じ道たどってアンチだらけになりそう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレイヤーでテストしといてそらねえわ宮崎さん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そこまで調子乗ってないしこの発言1つで吉田と同じみたいな扱いは流石に可哀想
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
それはそう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
この発言関係なくバランス調整ミスって叩かれて修正とかアホだしダサいからなあ…
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
信者が暴れた分無駄にヘイト集めててかわうそ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
クソゲー確定50点
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
調整する気がないってのはアレみたいなゲームのことを言うんだよ
やる意味のない戦闘に1時間ひたすらボタン連打だぞ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
信者に過剰に持ち上げられるとバカになるよな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
高難易度だけが取り柄のゲームなのか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
フロムが客に媚び始めたら終わりだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
下げる調整やっちゃうのかよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もう台無しだよこのゲーム

引用元

コメント

  1. フロム信者くん
    君たちが他人に唯一自慢できる部分を台無しにしたこいつ叩けば?

  2. 「本当に世界中の人に本作をプレイしてもらいたいのであれば、どんどん難易度を下げていけばいいのですが、それは適切なアプローチではありませんでした」
    「そういうアプローチをとっていたら、このような作品にはならなかったと思います。プレイヤーがこうした困難を乗り越えて得た達成感は、ゲームを体験する上で欠かせないものだからです。難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います」

    自らゲームから喜びを奪い台無しにした男

  3. 何も生み出せない奴らが偉そうに批判しすぎだろ

    • 喜びを奪われてかわいそ笑

    • 何も生み出せない奴らが
      たかがゲームでマウント取んなよ

    • 君は何を生み出したのか具体的に教えてください

    • 商品にどんな評価を下すのも自由だよ
      もちろん嘘に基づくものは論外だけどな

    • クッッソ辛いだけの食い物喰わされて「これがウチの味だ」って言われたら文句も言わずに食べ続けるのか?
      しかも結局辛さを控えめにしてくるんだぞ

      つまんねーヘリクツ言う前に忠告しておくが「辛い」ってのはたとえに過ぎねーからな?
      甘いでも苦いでもなんでもいいんだからな?

  4. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    そこまで調子乗ってないしこの発言1つで吉田と同じみたいな扱いは流石に可哀想

    100点の対応
    難易度がどうこう言われ始めた瞬間に即座に対応
    適度に頭を下げつつ難易度を下げる(過去の発言を訂正するのも大事)

    50点の対応
    難易度は変えないと言う過去の発言を引用しつつ
    自分を貫く決意を表明する DLCを捨てる事でソフト本体の名誉を守る

    0点の対応
    難易度は変えないと言う過去の発言に向き合わず
    難易度を下げる 場当たり的な対応で特に謝罪も無し

    何点の対応だったのか解らないから詳しい人に評価は任せるわ。

  5. 良かったじゃん。

    調整前にクリアしたプレイヤーは「難易度が簡単になる前にクリアしたぞ」って正真正銘勝ち誇れるじゃないか。

    • そして内ゲバへ

    • いま思いついたけど
      実質的な期間限定イベントにしたらいいんじゃない?
      アプデ前でクリアした奴にだけトロフィーとか
      あいつらそういうの大好きじゃん

    • 敵ナーフ→初期verクリア勢がエンジョイ勢にマウントの流れはAC6でも見たな…

    • 欠点を欠点と認められないクソ信者のマウントに利用するよ
      いやーむしろ宮崎には感謝しかないわ

  6. 素直に難易度選択させればよいものを

    • その程度の調整能力でもあれば、こんなことにはなってなかろうね…

  7. 難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います

    昨日教えてもらったけどフロムタイトルってアップデートによる難度の緩和を結構やってるみたいじゃない
    その実績がある上でなぜこんな答えをしたのか、突っ込まれてもしょうがないとしか

    • そりゃあ難しい事をウリにしたフロムブランドという宣伝文句で売り出してるからだよ
      自分たちだけの売り物じゃないから実態はどうあれ宣伝のためにはそういうしかない

  8. フロムゲーはデモンズからずーっと
    リリース当時は難しくてしばらくしたら難易度下方修正が恒例じゃん
    なんで今更騒ぐんだろ
    アプデは早かったから?

    • フロムで一番偉い社長が数日前メディア向けにした公式発言をさっそく反故にしてるのを指摘されてるだけだぞ

  9. ゲームを台無しにしたってことは返金してくれるわけ?

  10. 「難易度下げたら台無しになる」

    この「台無し」がなければどうとでも言い訳できたんだけどな
    結局はフロム自身が商品価値を台無しにしたわけだ

  11. Vの配信見て自分がゲームうま男とか勘違いしてる社不のフロム弱男なんてどんだけ切り捨てても痛くも痒くもないからな
    メイン顧客である中国サマの靴を舐めていくことを選んだんだ

  12. 『発売後にプレイヤーの反応を見て調整を入れること』自体は批判されるようなことではないのは確か

    ただ、
    ・スレタイの発言直後に難易度調整をかけたこと
    ・高難度死にゲーをクリアしたことでマウントとってくれる面倒なフロム信者
    のせいで、批判されてるだけ

  13. 調整のために色々と上げ下げした内の一つならまだ分かるけど
    あれだけイキっといて急遽この緩和だけやるってよっぽど言われてたんだろうなww

  14. こういう状況で宮崎発言の正当性を説得力をもって立証するのが本当の高難度ゲームなんだから普段イキり散らしてるゲーマー諸君が出てきて腕前を存分に発揮すればいいのに

    • こういう調整すると大概「そのアイテムを使わなくても攻略できる!」ってイキる信者がいるけどそりゃ日がな一日ゲームだけやってるやつはそうだわなと思うわ
      でも大抵は自分じゃなく誰かが動画でやってたって話でイキるからな

  15. フロムってオンラインでパッチ出せるようになってから本当に酷い
    ダクソ1とか初日からセーブできない、無限ロードで即サーバー停止してたし

    • 宮崎が先頭になってから売上重視になったな
      サムネの「儲かるのは分かるんだけどゲームとしてそれはどうなの?」がこれまた見事にブーメランだね

  16. 死にゲーばっかりのフロムは嫌いやわ
    ルーンみたいなのがまたやりたい

  17. 前に霜踏みナーフしたり簡悔でもあるんだよね

  18. 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    チー牛に負けた男

    チー牛食ってそうな奴に食われたチーズ牛丼(原産地:宮崎)

  19. そのわりに難易度の上げ方が安易すぎ
    シリーズ進む毎に2~3連撃だった攻撃を5~6回、8~10回と増やしていってしかも全部ヒットで死亡じゃなくて2,3発直撃したら死亡とかツクールで小学生が作ったゲームかってレベル
    しまいには雑魚ですらプレイヤーの背後に回り込もうとするやつばかりになって来てるし
    こういうのをパブロフの犬よろしく出されただけでヨダレ垂らして有り難がってる時点でFFやDQで喜んでるじいさん達と同レベルだわな

  20. 46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    フロムが客に媚び始めたら終わりだろ

    客…といか信者に媚び続けて雑な理不尽高難易度にした上に出てきた発言がこれなんだよね…

  21. 最初からゲームに難易度設定付けとけって話だろ
    何でそれをやらずにこういうみっともないことやるんだよ

  22. 敢えて言おう、メタスコア95そのものは決して嘘では無いと
    アレの問題はやっぱレビュアーが頭おかしい人ばかりになってる事なんだろうな、ゲーム以外の世界を知らないレベルの人ばかりになってそう
    だからメタスコアは今となっては嘘本当関係無く当てにならないんだろうなと思う

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