1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDNhPD0Z0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlPZazep0
たぶん一度にロードしてるんだろうな
オープンワールドってそうでしょ?
オープンワールドってそうでしょ?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bBpOSBYh0
0秒じゃないんだ
ファミ通に擁護記事書いてもらわないと
ファミ通に擁護記事書いてもらわないと
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+UvhWUid0
魔法が溶けた
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlPZazep0
30秒ですめばいいけど1分かかりそう
まあそれ以降一切ロードなかったらそれでいいけど
まあそれ以降一切ロードなかったらそれでいいけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tWkrEdYQ0
魔法のSSDとは何だったのか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wj0SLmbsM
コーエイがクソゴミウンコ
アニメ絵風のキャラデザなんだし画質よりロード時間優先でいいだろ
アニメ絵風のキャラデザなんだし画質よりロード時間優先でいいだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+OZya880
アトリエはPSハードメインで開発しているだろうにどうした?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnSd/Ka/0
誰だよPS5ならどんなゲームもロード0秒になるとか発売前にステマしてたの
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:afFNwhO50
PS5のm2SSDで12秒ならSSDやHDDやSDカードだとヤバいことになりそう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2fQ9ZMBF
なんでこんなにロードが長いんだ?
理論値的には5秒で終わるはずなんだが
理論値的には5秒で終わるはずなんだが
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2xUM41uGd
技術力無さすぎだろww
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlPZazep0
まあグラフィックを上げるってことはその分犠牲になる(重くなる)からな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+xfL/YY0
魔法のSSD、とは?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WCcfwSE0
グラよりモーション強化しろよいい加減
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlPZazep0
花のせいでロード長くなるとか笑うわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:68qFFqAx0
ゴミ5
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E87IVsjf0
プレステなら0秒じゃないの?騙したの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6wYX6Dt0
あれ?ロード0秒は無かったことリスト入り?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKGcAEYW0
0秒で済むところを12秒かける魔法なんだが
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Poubq1tl0
Switch版相当ヤバそうだな
さすがにこれは様子見か
さすがにこれは様子見か
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlPZazep0
>>28
たぶん長くてもライザ3くらいだろう
たぶん長くてもライザ3くらいだろう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5V9m9bJ0
メタスラよりかは短いな!
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ml6I8SS0
ガストなんてもうコエテクに完全に吸収されてブランド名だけじゃん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWV5LhcR0
マルチは基本遅い機種に合わせるという忖度がある
Switchはこのくらいってこと
Switchはこのくらいってこと
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qSSAzUKC0
ハンドレッドラインもだけど来年春以降のゲームはSwitch2版も出そうで予約したくても出来ないんだよな
そういう意味でも任天堂には早く仕様を公開してほしいわ
そういう意味でも任天堂には早く仕様を公開してほしいわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Agkd5Yhu0
魔法のプレステなら0秒とはなんだったのか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXUnjvfR0
ライザはswitch版だと2が激重だった
3は割と軽め
2は王都が広い上に建物が多いためかも
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rqMcn/1m0
12万もするのに…
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sP15tSBO0
ライザとか一瞬で切り替わったのに劣化してるな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqtMTEsL0
下手な圧縮でもしてるのかな?
使えるメモリが14gbだとしても3秒程度でロードは終わるものだが
使えるメモリが14gbだとしても3秒程度でロードは終わるものだが
コメント
ファンボって魔法のSSDで即ロードとかイキってませんでしたっけ?
12万ならもう少し早くなるんじゃね
知らんけど
M.2をM2って書いてるやつってもしかして全部同一人物か?
M2だとソニーが速攻投げ捨て即撤退したメモステマイクロになるんだが陳腐化させるためにわざとやってる?
これはハードと言うよりはプログラマーの質の低下だろう
ザ2流
メタファーの街をシームレスに出来ないアトラスとか
魔法もピークアウトしたか、、、
ハードの問題ではない
ソースは♯FE
これはそう
一度のロードがある程度長くても飲み物飲んだりネット見たりして潰せる
建物入るたびにロードとかちょっと進んだらムービーみたいな細かいのはダメ
ながすぎ
PS5で15秒だとマジでスイッチだと1分掛かりそうだな
もしくはライザ3でPS版の背景ボケボケにしてスイッチ忖度したときと同じで
スイッチにロード時間合わせてんのか?