1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
徒歩の探索楽しすぎる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hcPlMmyl0
なんか追加シナリオで惑星ミラ捨てて第二次移民計画が立案されるらしいね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1LPKrkX0
まぁそんなもんよ
俺も寄り道しまくってるから35時間で5章始まっとらん
俺も寄り道しまくってるから35時間で5章始まっとらん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f13LTx390
マジで6章まではとっとと進んでドールライセンス取ってから探検したほうがいい
快適さが段違いだよ
快適さが段違いだよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L4Qd+lxR0
>>5
でもそこに山があるだろ………
断崖絶壁と思わせてギリ乗れそうなでっぱりと傾斜があるだろ……
でもそこに山があるだろ………
断崖絶壁と思わせてギリ乗れそうなでっぱりと傾斜があるだろ……
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MFxhw0Vc0
>>5
ドールのためにとっとと消化するのめっちゃ勿体なく感じてしまう
ドールのためにとっとと消化するのめっちゃ勿体なく感じてしまう
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HF3iikQm0
>>5
フィールドスカスカなのがバレちゃうじゃん
フィールドスカスカなのがバレちゃうじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqo3+6f50
オフゲーなのにオンゲー並みに盛り沢山にしたオーパーツだからな
ミヤホンならダメ出しするw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1LPKrkX0
このゲームをスイッチで初めて手にとって
守護神ゴ=ラアに引っかかってやられたやつどれだけいるかなぁ
守護神ゴ=ラアに引っかかってやられたやつどれだけいるかなぁ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EtIrMMQT0
原初の荒野の第105区FNスポットみたいな
ドール入手しないと行け無さそうな場所を山登りでいくのが楽しいんじゃないか
ドール入手しないと行け無さそうな場所を山登りでいくのが楽しいんじゃないか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zW1IwCna0
ドールに乗ると楽しいから進めろ派とある程度徒歩で回ってからドールに乗った方がいいぞ派に分かれるなこのゲーム
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MFxhw0Vc0
気持ちはわかる
ここドールあったら快適だろうなぁってなる
でも徒歩もいいのよ…
ここドールあったら快適だろうなぁってなる
でも徒歩もいいのよ…
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plRUfH+P0
まぁどっちでもいいとは思う
ここなんて見てないで楽しみな
ここなんて見てないで楽しみな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bNoJNJM0
ドールに乗れるようになると道中の敵が途端に雑魚化するからやっぱ徒歩っすよ
まあたまにぶっ壊されるんですけどね
まあたまにぶっ壊されるんですけどね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s2d3X31J0
フライトユニット取ってもTOZANは出来るし今作は好きに遊べって感じだわ
元々探索に特化したゲームデザインだったけどフライトユニットを使うか使わないかはプレーヤー次第になったからより自由度が増した
元々探索に特化したゲームデザインだったけどフライトユニットを使うか使わないかはプレーヤー次第になったからより自由度が増した
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plRUfH+P0
>>21
探索に関しちゃフィールドスキル撤廃が良すぎるわ
戦闘もテコ入れ入ったしWiiU版とはレベルが違いすぎる
探索に関しちゃフィールドスキル撤廃が良すぎるわ
戦闘もテコ入れ入ったしWiiU版とはレベルが違いすぎる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qq9E6z3r0
>>26
フィールドスキル廃止は褒めるくせに
早くドールを取ってらくらく探索するのはダメとかダブスタすぎる
楽するのがダメならフィールドスキルで手間かけてやれよ
フィールドスキル廃止は褒めるくせに
早くドールを取ってらくらく探索するのはダメとかダブスタすぎる
楽するのがダメならフィールドスキルで手間かけてやれよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Venn/osR0
俺もセクロスドール欲しいな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZ6WGxxA0
ストーリー進めるのに調査率がぁ〜とかいう奴とは分かり合えない
他にやること無くなったからしょうがなくストーリー進めるんだわ
その過程で調査率キャップなんかぶっちぎってますから
他にやること無くなったからしょうがなくストーリー進めるんだわ
その過程で調査率キャップなんかぶっちぎってますから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/HMmLfA0
>>29
どう遊ぼうと自由じゃん
桜井なんて自転車漕いでテレビ見ながらゲームしてるんだけど?
どう遊ぼうと自由じゃん
桜井なんて自転車漕いでテレビ見ながらゲームしてるんだけど?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZ6WGxxA0
>>33
そうだね自由だね
分かり合えないっていうのも自由だよね
桜井がそういう風に遊んでるからなんなの?
好きにしたらいいんじゃない?
そうだね自由だね
分かり合えないっていうのも自由だよね
桜井がそういう風に遊んでるからなんなの?
好きにしたらいいんじゃない?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOhHpnYX0
遊び方がヘタなやつがゲームのせいにするやつ~
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xPgagFoD0
>>30
どれくらい調査したかみせて
上手い君は調査率近いんかな?
どれくらい調査したかみせて
上手い君は調査率近いんかな?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gE6CYS1x0
ドールに乗ってると全体的には大味になるからなぁ
探索に関してはなるべく生身でやるのを勧める
探索に関してはなるべく生身でやるのを勧める
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J3BMsLN30
クイックリキャストのおかげで序盤のインナー戦闘が劇的に快適になったから
ドールとった方がいいのは知りつつもインナーで探索しまくってる
ドールとった方がいいのは知りつつもインナーで探索しまくってる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plRUfH+P0
>>47
ドールは結局ハクスラ沼だしな
あれはあれで楽しいが
ドールは結局ハクスラ沼だしな
あれはあれで楽しいが
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xYDmZBU0
世の中には10万払わないとプレイ出来ないゲームだってあるの考えたらSwitch+ソフトは安いよな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSHusjgF0
今遊んでも走って飛んでるだけで楽しいって思えるのすごいわ
最近のオープンワールドと比較してもアクションの操作感の良さは格別だな
ここらへんはモノリスより任天堂の手柄なのかもしれんけど
最近のオープンワールドと比較してもアクションの操作感の良さは格別だな
ここらへんはモノリスより任天堂の手柄なのかもしれんけど
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dl0kM3No0
>>55
モノリスがお手伝いしたブレワイティアキンもそりゃ楽しいわなという、ここまで頭おかしくなるくらい自由ではないけど
何よりこれをWiiUで作ったのやばすぎるだろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EBiV69sC0
今やっとWiiU版のメイン範囲クリアした
キズナクエできるだけやりつつメインクリア70時間
レベルの関係でまだ10人ちょいキズナクエの後半が残ってる
放置は無し、FNS全開放、探索は割と我慢した
キズナは仲間多過ぎて時間とられるわ
コメント
俺もこれだわ、しかもDLC入ってるからレベル上げも金策もサクサクできる
まだ4章だけどレベル50超えてるわ
今作で初めてゼノブレイドに触れたけど良い意味で異常なボリュームだな
フィールド歩いて探索してるだけでどんどん時間が溶ける
探索を楽しみすぎたせいかな?エネルギーストレージの数がヤバいわ
クイックリキャストのゲージ上限が増えるのはちょっと調整ミス感ある
フラッシュカウントみたいな強いアーツを10回連続で撃つだけで雑魚敵瞬殺できてしまうから、戦闘を避ける理由がなくなった
自分の中で、現状は縛った方が面白いという結論になったわ
ゼノブレあるあるだな
だからレベル下げとか欲しいと言われる
まあそれくらいでないど初心者向けにならないんだろう
今のスキルで行ける場所を広げていくのが超絶楽しいんだよ
快適とか効率とかは二の次
そしていつの間にかたまったお金でレベル50と共にドールとフラッグを一括購入ですねわかります
最短で突っ切っても金欠で買えないんじゃ本末転倒だし
すっごい分かる
無理やりすり抜けて次のランドマークやFNスポットを見つけるとすっごい嬉しくなる
俺もプレイ時間40時間近くやってるがドールとかまだ乗れてないわw
ミラを探索、観光しながらキズナクエやシンプル&サブクエやったりスコードやサブミッションやってるとどうしてもメイン進行が止まるのよ
早くドール手に入れた方が行動範囲も広がるし効率も良くなると分かってはいるんだが何かゼノクロはミラを無駄にのんびりと冒険したくなるんだよね
自作は新しい惑星になるのかな?んで衛星にもいけるとかしてきそう。
俺は50時間超えたがまだ5章だ
要素解放せずにどこまで行けるかプレイでバカやりすぎたw
そのくらい良作だけど、移動ダルイし戦闘がいまいちなのも事実
バギーくらい乗せろや、バトル中に落下とか水面上の敵に届かないとかもイライラ
逆に言うと不満はそのくらい
ちょっと不満漏らすと連続BADはファンボみたいやなwww
マジもんの基地外信者じゃんよ
自分もキャラクリ面でもうちょっと何とかならなかったのかとか言いたいことあるし
一切の不満認めないとかもうねw
単に自分はそう思わなかったくらいの理由で押したけど
いまいち共感得られなかったからって信者ガーってどうなの
ボゼのキズナクエストとか
ドール使えないくせに大型の強敵が待ってて
NPC溶岩落ちまくりだからなぁw
ダメなところはダメってハッキリ言えないやつはマジで害悪よ
王様を裸のまま外交の場に赴かせたのが
ワイルズやFFなんかだし
行けるとこがあるなら行ってしまうんだわ、ジャンプが楽しくてね、仕方ないんだ。
経験者ならさっさとドールとフライトシステム取りに行くけど
未経験者は探索自体が楽しいし、その時の徒歩に慣れてるとドール&フライト取った時の感動が段違いなんだわ
初体験時の飛ぶことに関してはFFの飛空挺やDQのラーミアを超える衝撃だったわ
7章で70時間過ぎたわ
ならこんな所でグチグチ言わずワイルズなりシャドウズなりやってれば良いだろ面倒くさい奴だな
最初期のドールなんて装甲車ですらないテクニカルのレベルよ
勝てない相手のがずっと多い
レベル30でやっと兵器と呼べる代物になるけれど
お散歩してる相手に絡まれて即死も普通にあるし
ボイス(石田敦子)のせいかな?
リザルト(戦闘終了)時、「雑魚相手に何発無駄玉撃つの」みたいな小言を言われ情けなさで心がちょっと折れかけてる
もちょっとシステムの理解しないと駄目かな
田中敦子さんね
それだとアニメーターの方になる
俺はさっさとドールが欲しいからとっとと進めるか
↓
気がついたらドールも取らずに30時間遊んでました…
ドール入手までに65時間かかったし燃料消費厳しくてタクシー代わりにしかなってないから結局徒歩でTOZANしてるが全然楽しいぞ
TOZANで見つけたデータプローブに採掘放り込めばすぐ上限突破するんじゃ?
どっちかっていうとドールに乗らない理由は燃料より保険よ
擬態系の離脱に手間取ってら即ぶっこわれるし
原作6000時間遊んできたプレイヤーが回収しまくりながら、ちょうど95時間で12章突破
一部増えた(おそらく原作だと削られた)部分が補間されて概ね納得はした
むしろ原作、あまり無理な矛盾なくうまく削り込んだという点の方に感心した
一応埋まったけどまだ入れたかったものがありそう…なのか、続く補完部分で入ってくるのか
ここから先は未知の領域だし、そこに嵌まり込んでくるのかな?楽しみにしておこうか…
ユニバーサルセンチュリー.netガンダムオンラインの方がまだマシやったぞ
100時間でまだ10章。オンラインの無料期間中にチケット稼ぎまくりたい
ちまちま依頼をこなしながら冒険するのが、楽しすぎてもう