SteamDeckでLossless scaling使えるようになって、Switch2とWindows終了へ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CFlE4Q6D0

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lYzO6t360
つまり?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nEgLSi0Q0
>>2
PSは産廃
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnU+H9E50
アヒルちゃんウインドウモードしか使えないんじゃなかったっけ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePSMynyQ0

>>5
フルスクリーンで使っても効果ない

アヒルちゃん側では使用中になってるけども

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xonMKwSA0
しっかしごっついゲーム機だなぁ
こんなの持って外で遊んでたら小学生に笑われるで
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGPiWi780
ソニーが携帯機なんてソニー自身も出すにないだろ
そもそも独占ゲームもないのに出してもVitaみたいに爆死するだけだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d086SPLd0
>>14
Vitaが大転けしたから携帯機は十時も西野も許しそうにない
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfKIDj7R0

本当に据え置きPSと互換性のある携帯機出せるんやったら最強すぎんか

ラインナップ的にスイッチ2じゃ逆立ちしても 太刀打ちできない

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JpYCNA2A0
>>16
ラインナップだけ考えればDeckだってそうだけど、実際は大して売れてないからな
ソニーのラインナップで2000万とか3000万売れたゲームなんて無いやん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfKIDj7R0
>>18
そりゃソフトの販売本数公開してる会社が任天堂くらいしかないからなw
しかも、任天堂プラットフォームのソフト売上はPSの1/5 しかないから、特定のタイトルが何万本売れたと言ったところでコレシカナイ需要の証明にしかなってない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mEtjowl90
便利なツールだけどネイティブと比較するとやっぱ劣化は避けられないかな
他のアプコンとかもそう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVxKKXCg0
Switchではアヒル通してたけどSwitch2になって通さなくて良くなったわ
今後高画質で30fpsのゲーム出たらまた使うかも
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQXCue+V0
分厚い分握り易いから長時間やってても疲れにくいのよな
Switch2はすぐなんか疲れる
ホリでも中華でもいいからさっさとグリップコン出せや(もう2桁くらい書いた
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcB8CDOH0
steam deckは1回手に持ってしっかり遊んでみてほしい
あのグリップはとてもよい
背面ボタンの押しづらさはまぁ…コツあるし…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQXCue+V0
>>46
スティックやらボタンやらの位置にスラパに
背面も昨今のUMPCもついてるのが増えてきたけど
だいたい2つのところ4つあるのは考えられてるわ
ボタンもゲーム板お勧めのマイクロスイッチのにしたから小気味良い
次のはトリガーストッピつけれー
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnjmrodv0
>>49
それ勧めたの多分俺だけどlsfg-vkもかなり良かったよ
導入も簡単だったから是非試してみて
とりあえずワールドはFHDで90fps出せるようになったしホグワーツレガシーも高設定で90fps出せるようになった(FGMODのDLSS*2フレーム生成と併用)
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9Drtd5c0

>しかも、任天堂プラットフォームのソフト売上はPSの1/5 しかない

ああそれなのに利益率は何十分の一なのかそれがpsなんだよねえwwwwwww

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDt/ykey0
任天堂タイトルは遊べないのだからスイッチ2は終了しないだろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D91xCWGV0
>>54
任天堂タイトルって何遊ぶんだよ
低予算の幼稚な内容のやつしかないじゃん
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDt/ykey0
>>57
君は任天堂タイトルに魅力を感じてないようだけど
そうでない人が大勢いるからスイッチは売れた
そしてスイッチの満足度が高いからスイッチ2はロンチで歴代最多なんだよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eb/3TGlA0
今でもFSRとかは使えるじゃろ?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hwdhGaXu0
>>60
FSRとかが実装されてないゲームでも使える
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eb/3TGlA0

>>62
> FSRとかが実装されてないゲームでも使える

FSRが何らかの理由で使えない類の作品でも実用的に使えるもんなのか?これ
そんな都合のいいもんが新しい支援チップも無しに急に使えるようになるとは思えんが

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hwdhGaXu0
>>68
ほぼ無料みたいな値段だから買って試してみればよろしい
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0i5RX75H0
遅延もそうだが30fpsを60fpsにした所でアーティファクトが目立つから体感悪すぎてな
60から120ならまだマシだが
偽物のフレームはゲーム体験を損なうからフレーム生成は使わなくなったわ
いまだにゲームでアヒル使ってるのは鈍感なバカだけだよ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eb/3TGlA0

>>65
> 遅延もそうだが30fpsを60fpsにした所でアーティファクトが目立つから

その”目立つ”具合によるだろ
DFみたいなアホなCGマニアくらいしか気にしないような、どーーーーでもいいわずかなアーティファクト程度ならそんなもんでギャースカ言うほうがアホだしな

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0i5RX75H0
>>66
エアプで語るなよ
DFどころか誰でもわかるレベルだぞ
これでわからなかったら目も頭もゴミレベル
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCMobXLb0
>>75
俺は母艦PCでメガテン3@あひるちゃん60fpsやってたけど実際問題ないぞ
というか30に戻すとコマ飛び状態でヒエッってなる
x3以上はオススメしないけどね
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFyOww7W0

――同様の形状の携帯ゲーム機には「Nintendo Switch」があります。Steam Deckは競合製品という位置付けになるのでしょうか。

ヤン Nintendo Switchをライバルとは思っていません。まったく別のデバイスだと考えています。Steam DeckはPCであり、できることが異なります。私たち開発陣もNintendo Switchを持っていますし、実際にプレーし、素晴らしいと思っています。他の携帯ゲーム機も登場するかもしれませんが、このカテゴリーは非常に面白く、市場が広がり、多くのゲームファンが机から離れてもPCゲームが楽しめるようになることを楽しみにしています

競争してると思ってるのは任天堂ファンだけ

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDt/ykey0
>>78
任天堂ファンはSteamDeckには任天堂タイトルがないから競争してないと言ってるよ
競争させたいのはスイッチ2を叩きたいアンチ任天堂だよ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFyOww7W0
いつもSwitchとPCでいいと言ってるのに
UMPCは敵だと言うんだよなw
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDt/ykey0
>>80
UMPCを敵視してるのは任天堂ファンではないのでは?
任天堂ファンにとって任天堂タイトルが出ないUMPCはスイッチ2と競合してないのだから
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+60JpTQ0
Switch2は薄さと省電力には拘ってる感ある
あとは特許ガチガチで余所が真似出来ないであろうジョイコン周り
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFyOww7W0
>>97
UMPCでコントローラ外せてマウス機能ついてるのあるけど
法務部動かないなw

引用元

コメント

  1. 63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDt/ykey0
    >>57
    君は任天堂タイトルに魅力を感じてないようだけど
    そうでない人が大勢いるからスイッチは売れた
    そしてスイッチの満足度が高いからスイッチ2はロンチで歴代最多なんだよ

    任天堂が潰されない最大の理由がこれ
    『魅力的な独自IPを持ってる』これがあるから強い
    そしてそのハード販売会社の強みをSIEは自ら投げ捨てた
    サードに依存してサードの驕りと技術低下を招いた
    こうなってしまったら任天堂を倒すなんて不可能だよ
    スチームデックが一度でも任天堂を脅かした事があったか?
    PS5が任天堂のソフト売り上げを上回った事が一度でもあったのか?
    馬鹿も休み休み言えよ。

  2. PCはやれることの汎用性が大きいので、二台目や遠出用にSteamdeck欲しいって奴はいてもコレあればPCいらないとはならない
    Switchはファーストタイトルの牽引力が強いので、Steamdeck欲しいとはならない
    それにガキや自分専用のモニターチェアないこどおじでもなければ普通にSwitchはテレビやモニターに接続してやるだろ

    これ敵視してる任天堂キッズもこれ持ち上げてるゴキブリ集団も両方頭悪い
    基本的にこの手の奴はガジェット好きで金の有り余ってる道楽オタクにしか需要ないんよ

    • >敵視してる任天堂キッズ

      こんなのいるのかな…
      今までも何ちゃらAllyだのAYANEO何ちゃらだので散々Switch死亡とか言われてきたけど
      その度に任天堂のソフト出ないから競合しないって言われ続けてるような
      任天堂のソフトはエミュでやればいいとかいう犯罪者思考のファンボもいたが

      • 必要以上にSteamdeckの悪口言う連中はそう認識されてもしゃーないかと
        まぁ、それはSwitchもPSもPCも全部同じ話だが

  3. 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfKIDj7R0
    >>18
    そりゃソフトの販売本数公開してる会社が任天堂くらいしかないからなw
    しかも、任天堂プラットフォームのソフト売上はPSの1/5
    しかないから、特定のタイトルが何万本売れたと言ったところでコレシカナイ需要の証明にしかなってない

    発売直後に世界ミリオンだなんだ言ってるくせに、その後だんまりの理由はなんだろうな?
    それこそ発売直後の「コレシカナイ需要」でしか無いし
    単純に売れてねーだけだろ

  4. 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfKIDj7R0
    >>18
    そりゃソフトの販売本数公開してる会社が任天堂くらいしかないからなw
    しかも、任天堂プラットフォームのソフト売上はPSの1/5
    しかないから、特定のタイトルが何万本売れたと言ったところでコレシカナイ需要の証明にしかなってない

    決算でソニーもしてるんだけど……
    ソニーは5億本もソフトを売ってないし、PS4とPS5合算でフルゲームの販売本数だから基本無料も一本って換算されてる

    だから任天堂の倍以上ソフトが売れてるはずなのに利益が負けてたんだぞ
    本体赤字が減った分米SIEが利益率上がったから昨年度は勝ってるが利益率は依然としてプラットフォーマー最下位だし

  5. 任天堂ハードは自社開発してる専用ソフト、WinPCはゲーム以外の多用途と言う独自の売りが有るから売れてるって何度も説明されてるのにねぇ
    しかも、10代ならまだしも50代どころか下手すりゃ還暦過ぎてそうな年寄りが延々こんな醜態晒し続けてるんだから、普通に引くわなw

  6. Steam Deck出てだいぶ経つけどSwitchはいつ終わるんだ?独走状態のままSwitch2出ちまったぞ

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