【考察】メトロイドプライム4はどうすれば売れたのか?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdG9K8Ls0
Switch2の性能の恩恵を大きくアピールできるタイトルだったのにどうして…

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6UC6yWld
>>1
延期したうえでちゃんとプライム2と3もリマスターをSwitchで出す
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6UC6yWld
>>1
延期したうえでちゃんとプライム2と3もリマスターをSwitchで出す
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7tMzXNh0
せめてマルチ入れろ。つーかメトプラいらんからメトハン新作出せ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eja6hSmN0
社運をかけたハードをわざわざ低性能にするのは、無能の極み
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vE46X8BL0
他社の心配してる場合か??
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eja6hSmN0
まずハードの性能が足らん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eja6hSmN0
PS5で、8年かけて作れば、もう少しマシだった。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eja6hSmN0
ゲームによって求められる性能が違う。メトロイドは、性能が物を言うタイトル
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+p0kgxE0
この手のゲームは割と好きでマップ探索をメインでしたいのだけど戦闘が難しいのばっかで
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYGmI/vTM
>>16
探索なんてねえぞ最初から最後まで一本道
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jF8ZEZ410
そもそも日本でメトロイドが売れたことなんかないし
メトプラ4の売り上げ議論は小競り合いでしかない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iQUmbnYi0
>>17
世界的に見ても売れてないですよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iQUmbnYi0
戦闘がクソ過ぎた
今の時代はリブート版DOOMみたいな戦闘面白いお手本が出てるのにいつまで過去の再生産やってんだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqRMslPW0
日本で売れてないのは元々で海外でも売れてないなら時間かけすぎたとかが理由になるんでね
海外の売れ行きがどうかは何も知らんが
てか海外でも元々そこまでではあるよな
ドレッドがメトロイド歴代最高売上なんだから
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdG9K8Ls0
>>21
確かに初報から時間かかり過ぎたと思う
外人は大喜びしてたけど、いくらなんでも8年は度が過ぎた
熱が冷めてもういいやと思った人は多そう
とはいえ、発表も撤回出来ないしクオリティも下げられない
最初に開発させてたスタジオ選別をしくじった時点で終わってたかもしれない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/wC2+se0
戦闘が古臭い個性無いで駄目
探索も2昔前の古臭い面白みの無い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SH6rBhXO0
ゲーム内容はもちろんだけど、グラフィックスのリアリティでは勝負出来ないのだから敵のキャラデザやフィールドの見栄えは超頑張らないといけなかった
期間も空いたからシリーズとしては再出発の気概を持たなきゃいけなかったのにそれも足りてない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOgr3Fp10
ソニーにステマを依頼する
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eja6hSmN0
ノウハウも無い性能も足りないじゃどうしょうもないだろう。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VpfuW4PC0
開発体制を整えるのに時間かけすぎたな
新作は腰据えてswitch2専用で作れば4を下回るってことはねえだろうし次に期待するしかねえわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdG9K8Ls0
ひとりアホおるけど誰も触らなくて草
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pKe1obvB0
スターフォックスとコラボ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbLxozMZd
任天堂ハードの客層とバタ臭い洋ゲーは全くマッチしてない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vG9QpXD0
昨日ショップでデモ見たけどさ、当たってんのか分からん銃撃とか
バイクで移動して轢くだけとかこれやりたいって子供思う?もう少し自由な発想無いの?
バイクのタイヤがのこぎりになってバイクごと振り回すとかさ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNTeuUu30
TPSにしたらスキャンの画面どうすんの?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1nvypK2c0
続編を作るに値する魅力的な新規追加要素が提示できない時点で続編制作に手を付けないこと
続編を作らなきゃの発想で続編を作っても縮小再生産にしかならない
F-ZEROやスターフォックスなどで他IPでははそれを守れているのに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1nvypK2c0
メトロイドファンのために為に何かしたいなら下手な続編より
2Dメトロイドメーカーでも出しておいたら延々遊んでくれると思う
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pf3lulEY0
>>47
マリオメーカーの1コース作るだけでも結構敷居高いのに、ゲーム全体で一つのコースとも言えるメトロイドでそれをやるのは無茶だよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGj5tzlm0
プライム4だから、そもそも売れないファン向けの作品だよ
3Dメトロイドで新規シリーズ作るなら
デッドスペースみたいなSFホラーチックにして、特殊ギミックによる4次元闘法と謎解きとギミック追加すればええよ
特殊ギミックはSFだしゼルダと差別化は簡単だろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NImG43Q+0
一人称視点メトロイドヴァニアをちゃんと作るべきだったよな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jvau1RXO0
割とガチ目に「モノリスに作らせる」が最適解じゃないか?
近年の任天堂のヒット作は例外なくモノリスが関与してる
マップデザインに秀でるモノリスとマップ探索がメインのメトプラは相性抜群だと思う
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pf3lulEY0
>>64
モノリスは広大なフィールドの景観作りは得意としてるけど、肝心のメトロイドとしてのマップのレベルデザインを作れる人がいないと何の意味もないだろ
景観だけならメトプラ4でも十分綺麗なんだよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/0biBEl0
ちゃんとTVCMしないと売れんじゃね?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4faXnk10
売れないよ
良ゲー重ねないとIP育たんのは任天堂も同じ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I4pIeKzf0

ゼルダでいうとスカウォの所におるんよね😊

つまり次のデッカい弾の為の準備期間っちゅーね😊

それなんにプライムシリーズで1番オモロイド作ってしまったっちゅーな😊神

次のエピソードで銀河最強って言われるとんでもないことが起こるんやろな😊

最強戦士の遺伝子受け継ぐからちゃうサムス本来の強さが発揮される時やで😊

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYGmI/vTM
>>68
これはスカウォの位置にない
マンネリをマンネリのまま垂れ流してるトワプリとかその辺だ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zku+3Fua0
スカウォは新しい遊びをちゃんと提供できたわ クソ4と一緒にするな!カス
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zku+3Fua0
DOOMも毎回新しい遊び提供してるわブーメラン型の盾とかパリィとかな プライム4が提供したのは砂漠とバイク
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tN2+bORDd
海外じゃEAやUBIが作った糞ゲーみたいと言われてるそうな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CiKr8bV0
メトプラはメトプラである以上どうやったって売れないよ
メトプラじゃなくすれば売れるだろうけど
ニッチ向けのタイトル何だからしゃーない
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2EcW/UD0
>>84
売れないって言っても1は300万くらい売れてたじゃん
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGqhL/6r0

メトプラがtpsなんかになったら海外で大炎上やろな😅

フェデショック再びレベルなぐらいで燃えるで😂

日本が障壁化しとるのも珍しいシリーズよなぁ😅

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ygYRBTQcd
グラフィックが今風になってジャンルがFPSになったトワプリ

引用元

コメント

  1. 1319912:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 01:18:58 [返信]

    日本で売れるためには、まず中身が戦う感じにしないとだめそうだ
    敵もエイリアンとかじゃなくてもう少しキャッチーな敵に

    とはいえそうなると、メトロイドではなくなると評価されるのは間違いない

  2. 1319920:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 02:17:41 [返信]

    なんつーか、全体的に古いんだよな
    新しいソフトの気がしない
    昔のゲームのリマスターやってるような感じになる

  3. 1319926:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 03:54:55 [返信]

    ゼロスーツサムスだったら売れてた

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