1: :2017/10/21(土) 12:00:11.70 ID:
http://gamegaz.com/2017102121039/
●NintendoTodayで、あるユーザーが『スーパーマリオ オデッセイ』の解像度について任天堂のサポートに問い合わせたところ携帯モードだと720pだが
Nintendo Switchドックに装着したTVモードだと1080pになるとの回答が来たことを伝えていました。E3ではTVモードで720pだったようです。
3: :2017/10/21(土) 12:01:34.33 ID:
イェェェェェイ!
ジャスティス!
ジャスティス!
5: :2017/10/21(土) 12:01:54.52 ID:
ええ…今までのゲームは引き伸ばしだったのかよ
6: :2017/10/21(土) 12:02:58.11 ID:
>>5
Wii UのマリオU1080pだっただろ
Wii UのマリオU1080pだっただろ
82: :2017/10/21(土) 15:29:31.75 ID:
>>6
マリオUは720pだぞ
マリオUは720pだぞ
7: :2017/10/21(土) 12:05:45.17 ID:
あの汚いテクスチャで1080Pでもなんの自慢にもならんぞ?
25: :2017/10/21(土) 12:29:35.14 ID:
>>7
ps4全ソフトの悪口はやめろ
ps4全ソフトの悪口はやめろ
11: :2017/10/21(土) 12:08:43.78 ID:
いやそういうことじゃない
携帯が720でドックがスケーリング1080pなんて最初から当たり前だ
知りたいのは内部解像度だろ
ゼルダBotWと同じ900pなんじゃね?
携帯が720でドックがスケーリング1080pなんて最初から当たり前だ
知りたいのは内部解像度だろ
ゼルダBotWと同じ900pなんじゃね?
18: :2017/10/21(土) 12:14:55.43 ID:
>>11
最近のスクショ見た感じだとどう?
900pぽい?
最近のスクショ見た感じだとどう?
900pぽい?
38: :2017/10/21(土) 12:54:38.53 ID:
>>11
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-super-mario-odyssey-docked-vs-mobile
こいつが詳しい、ただ製品版向け最終ビルドがこれかは分からんけど
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-super-mario-odyssey-docked-vs-mobile
こいつが詳しい、ただ製品版向け最終ビルドがこれかは分からんけど
15: :2017/10/21(土) 12:13:08.23 ID:
先週のDFで900Pだったし
どうせ可変解像度で最大1080Pとかだろ
どうせ可変解像度で最大1080Pとかだろ
16: :2017/10/21(土) 12:13:24.63 ID:
で、内部解像度なんか知ってどうするの?
19: :2017/10/21(土) 12:15:11.46 ID:
>>16
煽りに利用する
煽りに利用する
17: :2017/10/21(土) 12:14:24.37 ID:
可変なのはもうわかってる
20: :2017/10/21(土) 12:17:17.34 ID:
ゴキブリには関係ないからな
21: :2017/10/21(土) 12:18:44.46 ID:
マリオは動き速いから可変だろうと動いてたらあんまし気にならんからフレーム重視で正解だろう
26: :2017/10/21(土) 12:30:45.62 ID:
可変解像度、固定フレームレート
可変フレームレート、固定解像度
可変フレームレート、固定解像度
どっちを取るかで思想が現れるな
39: :2017/10/21(土) 12:55:39.13 ID:
>>26
固定フレームレートなんかゲームに存在しねえよ
固定フレームレートなんかゲームに存在しねえよ
28: :2017/10/21(土) 12:31:32.27 ID:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-super-mario-odyssey-docked-vs-mobile
900p (locked) when docked
720p portable
Locked 60fps docked and portable (minor random stutters during some menu overlays)
Cutscenes run at a lower resolution
Some improvements to bloom and LOD settings when docked
Improved shadows when docked
Better draw distance when docked
No AA
Some pop-in
Photo mode is 30fps (minor graphical improvements for photo mode)
29: :2017/10/21(土) 12:31:55.51 ID:
でも草のグラフィックはクソなんでしょ
クソゲーだな
クソゲーだな
32: :2017/10/21(土) 12:47:33.18 ID:
>>29
草好きはゼノブレ2でもどうぞ
草好きはゼノブレ2でもどうぞ
30: :2017/10/21(土) 12:41:22.64 ID:
マリカ8がいけるんだしそりゃそうなるやろ
31: :2017/10/21(土) 12:42:53.65 ID:
描画900pか
でも60fps安定なのね
マリオみたいなゲームだと30fpsかと思ってたわ
でも60fps安定なのね
マリオみたいなゲームだと30fpsかと思ってたわ
33: :2017/10/21(土) 12:48:17.48 ID:
60fps固定とはいえ900Pかあ
1080はきついか
34: :2017/10/21(土) 12:49:56.86 ID:
うちのテレビ720までしか映らない(´・ω・`)
35: :2017/10/21(土) 12:52:18.81 ID:
チグリスユーフラテス川!
36: :2017/10/21(土) 12:53:39.58 ID:
60なら文句はねぇ
はやくやらせろ
はやくやらせろ
40: :2017/10/21(土) 13:09:38.41 ID:
遊びながら内部解像度900p!とかわかるやつあんのかよw
42: :2017/10/21(土) 13:13:22.15 ID:
>>40
いや、わかるでしょ
滲んであきらかに潰れるんだから
普通のテレビのサイズだったらはっきりとわかるよ
いや、わかるでしょ
滲んであきらかに潰れるんだから
普通のテレビのサイズだったらはっきりとわかるよ
83: :2017/10/21(土) 15:33:00.35 ID:
>>42
でもドラクエ11が900pだってあんまり
知られてなかったよな
でもドラクエ11が900pだってあんまり
知られてなかったよな
84: :2017/10/21(土) 15:36:41.83 ID:
>>83
みんなわかってても黙ってたんだろ
みんなわかってても黙ってたんだろ
88: :2017/10/21(土) 15:55:39.50 ID:
>>84
switchのゲームだとすぐ教えてくれるよな
switchのゲームだとすぐ教えてくれるよな
41: :2017/10/21(土) 13:11:46.98 ID:
60フレームなら安心だ
マリオは手足ばたつくから30だと陳腐に見えるんだよな
マリオは手足ばたつくから30だと陳腐に見えるんだよな
43: :2017/10/21(土) 13:14:15.33 ID:
ちゃんとフレームバッファの画素数って念を押したのかね
44: :2017/10/21(土) 13:20:51.07 ID:
これはホントの朗報だなあ
45: :2017/10/21(土) 13:21:31.37 ID:
1080P 60FPS +(どこでもスナップ写真撮れるモード30FPS)はい、
購 ☆ 入 ☆ 確 ☆ 実
47: :2017/10/21(土) 13:24:10.11 ID:
で?AAついてんの?
48: :2017/10/21(土) 13:25:05.34 ID:
60FPSは正義だぞ
どこぞの解像度だけ立派で30fpsのうんち
54: :2017/10/21(土) 13:29:37.12 ID:
900pあれば問題ない
56: :2017/10/21(土) 13:30:45.98 ID:
900かよ予約キャンセルしたわ
58: :2017/10/21(土) 13:32:09.22 ID:
やっぱアクションは60じゃないとね
60: :2017/10/21(土) 13:32:38.72 ID:
そもそも携帯とTVの兼ね合いがあるから絵は中間で持たせるわな
その分プロセッサを別に使えるわけだし
その分プロセッサを別に使えるわけだし
ドックモード専用ゲーとかは出せるのだろうか?
スマホの移殖タイトルにタッチパネルつかうのはあるけど
61: :2017/10/21(土) 13:32:38.81 ID:
マリオなんてどうでもいいw
62: :2017/10/21(土) 13:33:24.79 ID:
ネガキャンポイント0でゴキブリ号泣w
64: :2017/10/21(土) 13:34:02.05 ID:
どうでもいいのにわざわざスレ開いて書き込むゴキブリ
65: :2017/10/21(土) 13:35:02.58 ID:
>>64
気になって気になってしょうがないニダ!
気になって気になってしょうがないニダ!
67: :2017/10/21(土) 13:47:49.92 ID:
都市の国でも60FPS維持できるのか。オブジェクト配置職人の腕が凄い。
75: :2017/10/21(土) 14:29:31.23 ID:
>>70
これ普通に下もあるやろ
高層ビルの上だから下が見えないだけで
舐めすぎ
これ普通に下もあるやろ
高層ビルの上だから下が見えないだけで
舐めすぎ
68: :2017/10/21(土) 13:51:27.11 ID:
UIだけ1080pなのはよくあること
71: :2017/10/21(土) 14:12:14.02 ID:
マリオデめちゃくちゃ楽しみだな
72: :2017/10/21(土) 14:14:49.92 ID:
マリオに解像度を求めるマヌケw
フォトリアル厨は鬱陶しいので消えてどうぞ
74: :2017/10/21(土) 14:26:45.98 ID:
一方、switchの何倍も性能差があるPS4は巨影都市をガクガク処理落ちさせながら表示させていた
78: :2017/10/21(土) 15:03:16.19 ID:
すげーな
PS4のカクカクボケボケゲーとは比べ物にならない程良いな
PS4のカクカクボケボケゲーとは比べ物にならない程良いな
80: :2017/10/21(土) 15:06:11.70 ID:
PS4なんてずいぶん古いCPU使ってんでしょ
そら処理落ちするよ
そら処理落ちするよ
86: :2017/10/21(土) 15:54:47.93 ID:
ゴキちゃんは1080と900の違いがわからんからええやんけ
87: :2017/10/21(土) 15:54:53.50 ID:
これ単に表示されるって話で実解像度が1080pかどうかは保留しておいた方がいいと思うぞ…
89: :2017/10/21(土) 16:11:18.86 ID:
内部画質
900p ドラクエ11
900p ドラクエ11