1:
>2015年に「Monster Hunter 4 Ultimate」(邦題 モンスターハンター4G)をリリースしたときにも,海外展開というものを意識していて,海外メディアの取材を積極的に受けたり,イベントを開催したりしました。
>その結果,海外にもモンスターハンターに対して,すごく熱い気持ちで動いてくれる人がたくさんいることを実感したんです。
>もし海外のプレイヤーにとって,据え置き機ではないことが大きな壁になっているのであれば,一度,それを取り払ったうえで,自分達が自信を持って「遊びたい」と言えるものを届ける。
>それを実行することで,ようやくモンスターハンターというタイトルが,世界でも認知される存在になるんじゃないかな,と考えるようになりました。
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
44:
:2017/11/03(金) 01:47:59.71 ID:
>>1 4Gamer:
それでは,開発チームには「モンスターハンター4」や「4G」を手がけたスタッフが多いのでしょうか。
徳田氏:
コアメンバーは「モンスターハンター4」や「4G」から参加したスタッフが多いですが,
モンスターハンターシリーズとしては,非常に新しいスタッフの比率が高いですね。
藤岡氏:
今回,久しぶりに据え置き機でリリースするということで,ハイエンドなゲーム開発の経験者や,
海外のゲームに詳しい若いスタッフに入ってもらっています。
>モンスターハンターシリーズとしては,非常に新しいスタッフの比率が高い
あっ
53:
:2017/11/03(金) 01:52:48.89 ID:
>>1 辻本氏:
モンスターハンターの歴史は10年以上ありますから,当然,しばらく離れている人もいるでしょう。
そんな人にも「やっぱりモンハンはワクワクする!」と感じてもらいたい。
↓
辻本P
決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。
辻本
「3DSに行ったせいでモンハンから離れてしまったユーザーをMHWでまた抱き込んで、次の携帯モンハンに放牧したい」
ようするに、かなり明確なロードマップが出来上がってるんだろうな
6:
:2017/11/03(金) 01:22:57.79 ID:
なんでPS4にすれば売れると思った?
お口に合わないからってお皿を代えても同じだよ
208:
:2017/11/03(金) 05:50:24.24 ID:
>>6
世界で一番売れてるハードって何だっけ?
7:
:2017/11/03(金) 01:23:45.19 ID:
まあ海外で爆死しそうだし
藤岡の考えは間違ってたと証明できるだろう
9:
:2017/11/03(金) 01:24:06.26 ID:
藤岡やばいな。失敗したらワイン畑に送られるのはこいつだ
17:
:2017/11/03(金) 01:31:07.01 ID:
というか開発の開始時ならすさまじく真っ当な判断なんだよコレ
だって、開発開始当時イカはこの世にいなかったから
業界の未来予想図はWiiUはこのまま縮小を続けて消えるしNXも立ち上げる手段がないハズだったんだよ
正直、当の任天堂自身すらうろたえてるんだからサードはイカのせいで相当戦略を狂わされたと思う、特に今年や来年はヤバげ
228:
:2017/11/03(金) 06:35:14.79 ID:
>>17 2013年岩田「他ファーストのように金でサードソフト囲うことはしない」
2017年カプ「開発4年」
あーってね
18:
:2017/11/03(金) 01:32:29.24 ID:
海外でモンハンに熱い気持ちで動いてる人がいたり取材多かったのは任天堂販売だったからなのに…
勘違いしちゃったのね
19:
:2017/11/03(金) 01:32:49.06 ID:
まあ任天堂は任天堂ソフトしか売れないからな
売りたいならサードはPSにしないとあかんでw
26:
:2017/11/03(金) 01:36:48.37 ID:
海外で一番売れたモンハンて3DSの奴じゃなかったっけ?
39:
:2017/11/03(金) 01:44:06.69 ID:
近年は少しづつ任天堂ファンボーイが買うようになってきてたのが皮肉だね
今作の評判にもよるだろうけどPS箱PCでも何作か我慢強く出せればそこそこいけるかもな
48:
:2017/11/03(金) 01:49:02.55 ID:
>>39
我慢強く出す前にカプが死んでしまう
本当にアホなことにどうやら1作目から大当たりする予想だったらしいんだよ
今期はマブカプと合わせて1000万が目標
なのに肝心のマブカプ死亡によりMHWのハードルはマジで浜村級になってる
45:
:2017/11/03(金) 01:48:00.05 ID:
必要なのは「見劣りしない性能」であって「据置スタイル」ではない
そしてモンハンは気の知れた人間と息を合わせて共闘してこそのゲーム
3DSが「違う」としても、PS4(据置機)もそれはそれで「違う」
正解は「持ち寄れる高性能機」であり、つまり現状ではスイッチが一番近い
47:
:2017/11/03(金) 01:48:53.43 ID:
熱い気持ちで動いてくれた人に砂をかけた自覚は微塵もないんだろうね
49:
:2017/11/03(金) 01:49:42.45 ID:
この言い方をするのならなんでXXを海外販売なしにしたのかって感じだな
まあワールド売るためにって事なんだろうけど
海外のモンハンユーサーからもすげー不満出てるのに出ないことに対して
50:
:2017/11/03(金) 01:50:13.04 ID:
PSにソフト出すとこんなに粘着して叩かれるのか
ちょっと異常だぞお前ら
56:
:2017/11/03(金) 01:55:00.97 ID:
>>50
E3後からほんと凄いわ
結局煽るための弾程度にしか考えてなかったってだけなんだろうけど
59:
:2017/11/03(金) 01:57:37.12 ID:
>>56
せやね、豚悔しいか豚悔しいかと煽るための道具だと思われないよう
せめてXXよりは買って豚より買ってるんだと知らしめておくれよ
63:
:2017/11/03(金) 01:59:51.55 ID:
>>50 >>56
お前らのその被害者意識がどこからくるのか本当に信じられん
どっちもどっちというならまだしも、今年に入ってからだけでもスイッチスプラマリオのネガスレが何本立ったのか
175:
:2017/11/03(金) 04:06:23.11 ID:
>>63
それでゴキブリ叩くなら分かるけどちょっと前まで神ゲー神ゲー言ってたソフトのアンチにすぐなっちゃうんだから
64:
:2017/11/03(金) 02:00:09.60 ID:
バカプコンもようやく目を覚ましたか
深手を負ったけど世界のPS4ならすぐに癒えるよ
71:
:2017/11/03(金) 02:04:18.91 ID:
こんなこと言いながらPV再生数詐欺をしてるんだから世話ないよ
それも当の海外の人に指摘されてるし
72:
:2017/11/03(金) 02:04:28.51 ID:
XとXXは評判悪い4シリーズのマップ何度も使い回してる上
4年続けて4作も出すハイペースだし
どんなユーザーでも飽きて離れるわ
74:
:2017/11/03(金) 02:06:49.67 ID:
アメリカの尼ランにいないんだけど
ここから上がりそう?
84:
:2017/11/03(金) 02:15:11.17 ID:
PS4で携帯機時代に停滞してたモンハンを進化させ世界展開
とはいってもカプコンは携帯機のユーザーも見捨てないよ、スイッチ向けの綺麗なXX出すよ
これで何も問題なかったはずなんだよ、スイッチが品切れ起こすブームにさえなってなければ
初年度でここまで話題掻っ攫うハードが生まれるなんて誰も予想出来ないって
藤岡は全然悪くない、悪くないけど…海外のセールスで下手したらワインなんだろうなあ
人生何が起こるか分からないものだねえ
88:
:2017/11/03(金) 02:19:36.51 ID:
>>84
国内向けに3DSとSwitchのマルチで既存のエリア制モンハン出すだろ
それに海外で売ろうと思ったらSwitchの普及スピード凄いけどPS4の普及数近くまで売ろうと思ったらまだまだ時間かかるし、現実的では無いわ
96:
:2017/11/03(金) 02:23:22.19 ID:
>>88 どうやらこのタイトルが、3DSで発売される最後のポケモン RPG となるようです。
ゲームフリークの大森滋氏は IGN に対して、
『ウルトラサン・ウルトラムーン』はゲームフリークが 3DS で行う仕事の “集大成” として扱っているとコメントしています。
XXディレクター市原D
「それから、Switchとしては最初の「モンスターハンター」になります。
3DSの集大成とSwitchの初作品が、インターネットを通して、マルチプレイで繋がれるってすごいことですから!」
ポケモンも次はswitch専用になるんだし、そういう情報もサードと共有出来てるって任天堂も言ってるし
XXのディレクターがさらっと「XXは3DSの集大成かつ、switchの最初のモンハン」って言ってるんだからもう諦めなよ
93:
:2017/11/03(金) 02:21:37.92 ID:
>>84
Switchの現状を予測できていた人間が少なかったから仕方ないとは思うけどさ
海外中心に考えてるならあまり影響ないのかもしれんが
思ったより開発始めた頃からPS4が国内では伸びなかったのもキツいだろうな
FF15でドーンと伸びてDQ11で更に上乗せ、そこで満を持してMHWを出す計画だっただろうに
94:
:2017/11/03(金) 02:22:37.69 ID:
「据え置き機でリリースしてほしい」という要望が,海外からとくに多かったのは事実ですね。日本と比べて,欧米では家でゲームをする環境が多いですから
そりゃそうだわな
ボイチャ テキチャ があるのに
い ま だ に 持 ち 寄 り と か い う ふ る く せ
え 考 え を し て る や つ な ん か い な い よ
な ァ ァ ? ? ?
100:
:2017/11/03(金) 02:24:43.26 ID:
>>94 モンハン総合プロデューサー罵倒してんのかお前
辻本P
決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。
98:
:2017/11/03(金) 02:23:58.91 ID:
Switchとか言ってる奴正気かよ?
世界展開狙ってるっていうのにPS4の1/10も売れてない機種で出すなんて頭逝かれてるぜ
それにPC箱も合わせたらSwitchの普及台数なんてクソ以下じゃねえか!?
101:
:2017/11/03(金) 02:25:10.29 ID:
任豚もう諦めなってw
ポンコツ低性能イグイグッチは任天堂雑魚ソフトがお似合いよwww
115:
:2017/11/03(金) 02:32:39.36 ID:
ここ数年携帯機で出してきて、ちょっと飽きられてきてる気配がしてたんだろうな
そこで据え置きでちょっと流れを変えてって考えはわかるけど、携帯機での開発を辞めるって事はないんじゃないのかな?とは思う
まあ、Switch版XX発売日近くにMHW発表とかしちゃってるからもしかして据え置き1本て行くつもりかもしれんけどな
121:
:2017/11/03(金) 02:40:30.55 ID:
据え置きのみだと辛いのは家族でモンハンやってるファミリー層だろうな
大会でもファミリー限定とかやってるし
PS4だけで今後やるとしてそのファミリー層はついてくの大変だぞ
TVとPS4を家族単位で用意するわけだから
126:
:2017/11/03(金) 02:44:41.73 ID:
モンハンブランドを海外で育てるために行ったことが
かつての持ち味と市場に対する軽視を含めた微妙なグローバル展開とある程度部分的な進化と動画再生数の工作か
育てる気ないだろ
132:
:2017/11/03(金) 02:54:28.72 ID:
今後のことを考えて、海外にも売れるようにしていくこと自体は間違ってないし、
対応ハードがPS4、箱、PCになるのは開発開始時期からいって仕方ない
問題は、国内で持ち寄って楽しんでいた人たちへのフォローかな
売上が減ってきたことを理由にスッパリ切るか、それとも…
137:
:2017/11/03(金) 02:59:58.08 ID:
>>132 持ち寄って楽しんでいた人達がいなければ、モンハンなんてマイナーなクソゲで終わってたんだよね
勿論、そのまま終わってれば、海外に売り込もうだなんて思うこともなかっただろうね
支持母体を切り捨てたらそれこそFFみたいにオワコン化していくだけさね
モンハンというブランドを使っていてもFになった途端見放される事と一緒
カプコンのもくろみ通りにはいかないだろうね
140:
:2017/11/03(金) 03:02:39.92 ID:
ドラクエのおかえりなさいのその後を見ると
モンハンも楽しみだね
147:
:2017/11/03(金) 03:10:09.43 ID:
スイッチでもサードタイトルさっぱり売れてないしPS4は大正解でしょ
XBOXONEと合わせればほぼ一億のインストールベースだからね
まずスイッチは国内で1000万売ってからだな
152:
:2017/11/03(金) 03:13:56.57 ID:
>>147
現世代機覇者のPS4も国内じゃ1000万は無理だろw
160:
:2017/11/03(金) 03:22:33.97 ID:
スイッチに出せる内容に縮小して数年後に別途出るとは思うけどな
ただ今の段階で出すのは不可能ってだけで
178:
:2017/11/03(金) 04:13:26.84 ID:
近接メインのアクションゲームって時点で狙ってる売上無理じゃない
なんかあったっけ海外400-500万売れたそういうゲーム
180:
:2017/11/03(金) 04:20:33.55 ID:
Wiiのモンハン3って任天堂販売で海外出てたよな?
183:
:2017/11/03(金) 04:24:34.98 ID:
現実は悪い印象でちゃんと認識されてたってのがマリオデ恐竜チャプターPVの視聴実況動画でバレたのが悲しいな
204:
:2017/11/03(金) 05:38:57.03 ID:
毎回世界観や設定まで作り込むのに、だいたい後からグチャグチャにされる藤岡KANAMEちょっと気の毒と思っていたけど
今回は許されないわ
206:
:2017/11/03(金) 05:46:03.65 ID:
本当にモンハンブランドを海外で定着させたいと思ったのであれば
ダブルクロスを出さない理由はないんだよね。
ダブルクロスも間違いなくモンハンなんだしダブルクロスを遊んだあとにワールドで遊んでみようってユーザーもでてくる可能性があるんだからさ。
結局ダブルクロスを海外で売らない、ワールドは国内の箱、PCをはずしてるところをみれば
うまいこと口車に乗せられてどこぞに尻尾振ってるのは間違いないだろうと思うわ。
207:
:2017/11/03(金) 05:47:47.34 ID:
海外のMHファンを着実に増やしてきたNoAの努力を
なかったことにしようとする恩知らずは痛い目に遭ったほうがいい
210:
:2017/11/03(金) 06:05:39.58 ID:
今回のモンハン今までで一番わくわくしてるけどみんなそうでもないの?
211:
:2017/11/03(金) 06:08:53.90 ID:
>>210
文句言いつつ買うつもりだったけど_/ ̄事件見て冷めちゃった
G待ち
222:
:2017/11/03(金) 06:32:20.90 ID:
カプコン大阪開発のモンハンは初代からXXまで登場モンスターに何の違和感もなくすんなり受け入れられたのに
ワールドのモンスターは妙に違和感と印象の残らなさを感じる
印象に残ったのはパオウルムー辺りでトビカガチとゾラ・マグダラオスも惜しい所
232:
:2017/11/03(金) 06:39:36.61 ID:
WiiUで出してないから関係ないな
241:
:2017/11/03(金) 06:59:41.27 ID:
来年一月とかのタイミングで、できれば今年12月が良かったけど、スイッチで出してれば日本ではスプラトゥーン並みかそれ以上売れたからPS4より良かった
海外でもスイッチソフトの選択肢がまだ多くないから似たようなソフトたくさんのPS4より売れたかも
完全にカプコンの戦略ミスだな
251:
:2017/11/03(金) 07:05:29.49 ID:
やっぱ3DSって糞だわ
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/ 藤岡氏:
据え置き機に移行するので解像度が高くなったことは,大きな強みでした。
一画面に表示できる情報量が増えるので,より分かりやすい表示方法やUIを考えることができました。
携帯機では小さい文字は潰れてしまいますし,情報を詰め込むと逆に見にくくなるため,どうしても実現できないことはありました。
今回,そうした制約がほとんどなかったので,その意味でもいろいろな挑戦をしやすい環境であったと言えますね。
これまでも,より遊びやすく,より整理された環境を目指していましたが,それが実現しやすくなったということです。
252:
:2017/11/03(金) 07:06:22.49 ID:
なんだ話ってキチガイの話を聞く耳なんて持つ必要ねーわ
263:
:2017/11/03(金) 07:15:13.97 ID:
カプコンは本当挑戦する会社だな
VRに全力だったり、据え置きモンハン出したり
ソニーに全力出してる時に空回りしてるけど
267:
:2017/11/03(金) 07:20:09.43 ID:
>>263
初代バイオとモンハンPのブレイク
さらにDMC,大神、鬼武者
まぁ、PS発のタイトルが今も生きてると考えればカプコンが新しいものを生み出せる場所は間違いなくPSだな
272:
:2017/11/03(金) 07:26:32.83 ID:
>>267
PSで生まれた物がPS4で堕ちていく
時代の流れは激しいね
275:
:2017/11/03(金) 07:29:29.76 ID:
>>267
消えたタイトルも死ぬほどあると思うんですが(正論
279:
:2017/11/03(金) 07:33:04.11 ID:
>>275
DSでだして死んだ大神とか?
箱に行って死んだディノクライシスとか?
269:
:2017/11/03(金) 07:22:50.36 ID:
E3の発表がすべてだろ
映像が出てもなんの反応もなかった
273:
:2017/11/03(金) 07:27:20.71 ID:
あの展開じゃ判断はできないだろ
お前はWiiのMHGで売れない3は中止しろって喚いたバカだろうけどなw
277:
:2017/11/03(金) 07:32:10.12 ID:
>>273
はっきり言ってtriはナンバリングを名乗る資格はない
武器種の少なさっていうどうしようもないマイナス面を甘く見過ぎだ
3Gは良いと思うよ。武器もPシリーズプラスだし追加要素も加味すればナンバリングを名乗るに値する。
単純に据え置きでなぜあれしかできなかったのかという疑問しかない
284:
:2017/11/03(金) 07:36:33.42 ID:
ソニーに金積まれたのなんて明らかなんだからそれっぽい理屈付けなくたっていいよ
何も悪いと思わん
コメント
そもそも海外の販売販促は任天堂が行っていたんだけどね
後ろ足で砂かけて海外版XXのswitch版を発売させなかったカプコン
まがPS4がFFとDQをだしても、国内でこんなに売れず、
switchがここまでバカ売れすると思ってなかったんだろう
スイッチなんて別にどうでもいいんだよ。
日本でPC版と箱わん版がでないことと、他機種間でのクロスプレイに対応してないところがダメなんだよ。
結論:対立厨のゲハは糞