1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KVZqtZFd0
【XSX|S/PS5】Starfield スターフィールド★30
https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1775439917/702
702 名無しさん@お腹いっぱい。 2026/04/10(金) 00:27:26.08 ID:YdGBNL3A0
ダメだ
固まりまくるわ
705 名無しさん@お腹いっぱい。 2026/04/10(金) 00:49:57.44 ID:OV+1tLhS0
いやーだめだこれ話にならん
ちょっとブースターで敵に激しい動きすると止まる
しっかりベセスダゲーの洗礼食らっとるわw
アプデとか来んのかな…次のゲームの繋ぎにもならんかったか…
711 名無しさん@お腹いっぱい。 2026/04/10(金) 03:33:51.07 ID:SLbbBGvo0
PS版でのフリーズは深刻ぽいな
海外でのX投稿でもかなり報告されてる
修正はよ来てほしいね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOiEQ5se0
>>1
安心して!
サイパンもババーナルもエルデンリングもワイルズも名だたるゲームがPS5のみで通った道よ!!
安心して!
サイパンもババーナルもエルデンリングもワイルズも名だたるゲームがPS5のみで通った道よ!!
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ol7Cgdt00
今のところフリースは初回起動時の1回だけだわ
いきなり固まって笑ったが
いきなり固まって笑ったが
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rq8aXXep0
まぁベセスダだし
フォールアウト76も固まりまくってたなぁ
フォールアウト76も固まりまくってたなぁ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EtIzJRUt0
PS大好き某メディアが静止画ばかりでfps比較や触れなかった時点で予想してたわw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ey6wNNDv0
これについてはベセが悪いよ
ちゃんと仕事しろと燃やしてさしあげろ
ちゃんと仕事しろと燃やしてさしあげろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2piTGtU0
まぁ、障壁はps5に興味無いから仕方ない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+1IbrK+0
PS版はいつもそう
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgBDlMZ6M
SXで発売日からやってるけど
フリーズなんて一度たりとも起きてないが
フリーズなんて一度たりとも起きてないが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y7SbGsQl0
フリーズしすぎてPS3の時を思い出したわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9cJMrfP0
低性能ステーションがまるでゴミみたいじゃないですか😭
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQtH1UoW0
障壁は買いも遊びもしないのでノーダメージ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9R04uPtF0
クッタリスペックをもとに移植会社が頑張ったというのに
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mEeBGDiY0
ベセスダゲーは伝統的にPSと相性悪いからな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16FsnY/X0
ベセスダのPSでのエラーはずっと継承されてるから今更騒いだところでな学習能力がない奴が悪い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vny8iuNJ0
76も今は相当まともになったけど、発売当初は色が反転するとかクソバクてんこもりだったしな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5/ciVss0
PS5個体差酷いね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cNf34imk0
またMSがやらかしたのか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkm+BCJK0
まあベセスダだしユーザーもそこは諦めてるだろ
買いもせずについに来た完全版だの有料ベータ乙だの言うてた奴らは当分沈みっぱなしだろうけど
買いもせずについに来た完全版だの有料ベータ乙だの言うてた奴らは当分沈みっぱなしだろうけど
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7d2AhJ60
障壁都合悪すぎて全く現れないの草
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZ2YE5r80
XBOX版はフリーズなんて無かったな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7d2AhJ60
障壁はPS5持ってなくて遊んでないからフリーズとかまったく影響ない定期
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0EPYJ/XK0
だから言ったろ
家ゴミなら安定なんて妄想だって
家ゴミなら安定なんて妄想だって
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qk33zJlc0
>>33
PS5だけですw
PS5だけですw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X6dN5TTk0
ハードが微妙で会社が糞
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+uTnsCqT0
数年前に出てソースはこなれてるはずだから
やっぱハード側の問題なのでは…
やっぱハード側の問題なのでは…
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:odNa3wm+0
PS5はデリケートなのでwww
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UvzM1JbId
いつ止まるか分からないワクワクドキドキが味わえる、10点!
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/KVrCvkG0
こんな凡ゲーを買ってハードクラッシュとか面白いやん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YAxFZmws0
熱暴走で落ちてるのかPLかけすぎて落ちてるのか素人目にはわからんからなあ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4TExJwdY0
仮に壊れてもまた買ってくれるんだからちょろいよね
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3oFWJQ50
箱Xだけど1周目で300時間超えたあたりでセーブするだけでフリーズするようになったよ
クリアして2周目行ったら快適になったが
クリアして2周目行ったら快適になったが
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1jQfQqsx0
>>50
ジャガイモとか小物オブジェクトの数や位置を2000個だったかな? 宇宙船の貨物室に積んでも記録しといて開けたら物理演算でジャガイモが動くとかやってたし、伝統的にベセスダはオブジェクト数で肥大化して落ちるってのはあるからねー
2週目は小物類はリセットかかるから落ちなくなったんだろね
ジャガイモとか小物オブジェクトの数や位置を2000個だったかな? 宇宙船の貨物室に積んでも記録しといて開けたら物理演算でジャガイモが動くとかやってたし、伝統的にベセスダはオブジェクト数で肥大化して落ちるってのはあるからねー
2週目は小物類はリセットかかるから落ちなくなったんだろね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cNf34imk0
発売当初にPC版でやったけどフリーズというか落ちたことはあったかな
あとはロードに異常に時間かかったりとか
何よりメイン終盤あたりにバグでゲーム全体の挙動がおかしくなって結局数時間くらいセーブ巻き戻すはめになったのが印象深い
あとはロードに異常に時間かかったりとか
何よりメイン終盤あたりにバグでゲーム全体の挙動がおかしくなって結局数時間くらいセーブ巻き戻すはめになったのが印象深い
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZMjTNe00
画質とフレームレート別設定だから
クオリティ60fpsとかやってないか?
パフォーマンス30fpsとかにしては
クオリティ60fpsとかやってないか?
パフォーマンス30fpsとかにしては
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Aty64+20
クソステとベセスダというゴミ同士だからしゃあない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zgMMECyM0
PCと違ってCSはきちんと最適化されてるから安心なんだがー
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhmrKYeP0
ゲーム機はパソコンより遥かに過酷な環境を想定しないとダメだからね
TVの下でホコリまみれが当たり前だし
TVの下でホコリまみれが当たり前だし
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fAL/xqqp0
にも関わらず埃がどうとかおそらく>>63自身がそうなんだろうと推察出来る
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WjpFgeJH0
ベゼスダ自体PSが好きなのにクソバク多いよな
好きなら真面目にバグ潰せよって思うわ
好きなら真面目にバグ潰せよって思うわ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dg5giVvr0
>>69
え?
スカイリムでPSに対応するのうんざりしてたけど…?
え?
スカイリムでPSに対応するのうんざりしてたけど…?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dg5giVvr0
PS5が低性能なのが悪い
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4VcZAcb0
今までと違ってメモリ容量が問題ってわけじゃないよね?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5aDxicRt0
10年前のfallout76ですらPSだけアプリケーションエラー起こるから単純に最適化不足
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORj7OdX80
>>76
それ、PS側に問題あるんじゃないか
それ、PS側に問題あるんじゃないか
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+W9lxGT0
日本だけプレミアムエディションのパッケージ版出さないのはこれが理由かな


コメント
そもそも前々世代からこれまで散々言われてるのにベセスダゲーをPSでやるとか阿保の極みかと
それにスタフィー自体別に箱じゃなくても様々な媒体で遊ぶことは出来てたんだし態々PSで買う奴は自業自得で同情の余地はないね
ベゼスタゲーはセールで買うもんだと思ってる。
そのころには安定してMODも充実してるからね。
CPU処理使うゲームだからXSS以下のCPUなPS5じゃ負荷が重荷でしょ
サイバーパンクとかと同じでオブジェクト減らしてNPCの出現人数減らしたコロナエディションにしたうえで、地上から見える恒星や惑星の律動処理をやめて固定にするとかしないと
惑星律動こそまさに宇宙を感じられる演出だけど、PS5にゃ荷が重いだろ
箱版はバグはあったが止まることは無かったから
directXのバージョンが古い影響とかかね?
※1375759
単純にCPUの処理能力が足りないのもあると思う
昼はレイトレ、夜は見えてる恒星系内の惑星は今いる惑星の自転にあわせてそれぞれの公転軌道にあわせて全部違う動きしてるし、惑星重力でプレイヤーの動きから武器の射程までかわるからな
もしかして不具合起きるのはPS版だけ…?スカイリムもそうだし…
箱版で1周したけど特にフリーズしたことはなかったなあ
※1375759
一応カスタムはしてるけど物理的に無理なのもあるよね…
なんでこれには「低スペ悲報」ってタイトル付けないんです?