【悲報】外人記者「ソニーのAAAモデルは持続不可能。任天堂のファーストパーティと競うのは無理」

おすすめ記事一覧①
おすすめ記事一覧②
ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51Vprq7j0

Reece “Kiwi Talkz” Reilly
@kiwitalkz

これには納得だよ、ゲームは贅沢な趣味になりつつある。FOMOを生み出して、人々にこれらの高価なボックスを買うインセンティブを与えなきゃいけないし、独占タイトルがそれをやる唯一の方法だよ、大きな問題はソニーのAAAモデルが持続不可能だってことだ。

任天堂のファーストパーティと競うのは無理だし、Steamのサードパーティサポートはもっとアクセスしやすくて、オプションも多い。

ソニーはまさに岩と硬い岩の間に挟まれてる感じで、実はPS6のハンドヘルドがホームコンソールよりも彼らの成長に対して重要だと思うよ。

午前7:52 · 2026年5月19日

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51Vprq7j0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:miuWSFEu0
障壁に囲まれてて草
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7bkVzeyJ0
あーあ本当のこと言われちゃった
しかもPS独占にするって言ってるからな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RPJBts10
逃げ道がVITA2なの救いがない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7bkVzeyJ0
>>6
switch2でいいしな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVXj0sUg0
転売以外の理由で買う人いないもんな
信者も買わない、本体買ったやつも面白いゲーム答えられない、ゲームやってるやつも中華無料ゲー
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h7JUL3P10
*かべのなかにいる*
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:miuWSFEu0
>>10
即死トラップやんけw
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaESp7gn0
持続不可能って十時も同じこと言ってたな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pFUevkEP0
PSは基本無料の課金ゲーから得られるロイヤリティで生きてるようなもんだからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVXj0sUg0
XPERIAが銀座でイベントやってるらしいしPS5も一緒に展示すれば人気出るっしょ!
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2RD51eS0
持続不可能とかw
全部赤字の勢いだもんな、ソニーファーストゲーって
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/clI/6RL0
スタジオを閉鎖するアリバイ作りでしょこんなの
プレステだけでコスト回収出来るわけないじゃん
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ma3WUucOM
ニンテンドーのほうが持続不可能にねってきてたでござる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2+JRw0110
ハードを売るためには独占ソフトが必要だけど
独占すると高騰するAAAの開発費を賄えるほどは売れない。
マリオやポケモンといったIPを育てつつ
そこまで開発費も高騰させない任天堂はつよい。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uSdmZdJJ0
>>20
任天堂は更にゲーム以外のグッズも売れるしな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdWul2Nn0
任天堂は基本的に主力ゲームでも100億円かけずに作ってる会社だからな
つまり中規模ゲームまでしか作らない
商売優先なら正しい選択だろうな
けどエンタメの世界はそう言うことだけで構成されるものじゃないだろうね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCj83zAl0
>>21
商売が全てだとは言わんが会社である以上利益出ないってのは大きな問題なわけでスタジオ閉鎖してちゃ世話ないけどね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBAt4CKm0
ファーストでも魅力あればちゃんと買ってくれるのにな
ポリコレで遊んでたのが効いてきたな
自業自得だけど立て直す時間が残されてるかな?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3a18Vhj0
サードパーティのAAAはPS、PC、XBOXでの売上を見込んで開発費をかけられる
ソニーの独占タイトルはPSだけで採算が取れる予算しかかけられないので魅力に欠ける
自社ハードだけで何千万本も売れる面白いゲームを作れたら任天堂になれてるよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1psLd0l0
基本無料とカタログに群がる信者相手にPS5のみの市場で高コストAAAゲーム開発とか無理ゲーもいいとこだわな
頑張って出してもサロスコース
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWC/pHq90
海外ではPS5の方が売れているって本気で信じてるのが障ちゃんだからな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CB1HMbVH0
最大の敵はやっぱSteamとスマホか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nq9HLaFmH
ソニーもマルチに日和ったり、PS独占って言ってみたり安定しないし
そろそろ本当の年貢の納め時かもしれんなあ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFQ50pUV0
ポリコレって言うか欧米はアニメ系の文化が無い。たまに欧米製のアニメ調のゲームもあるけどバタ臭い感じになっちゃう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+OaKRoa0
任天堂はゲームだけじゃなくグッズも売れるの強い
ソニーもそこそこ人気なキャラはいたのに全部捨てたから…
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3a18Vhj0
>>32
スヌーピー買収したからセーフ
まあソニーにスヌーピーのゲームが作れるとは思わんが
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFzt0oPA0
別にvalveみたいにプラットフォーム事業で利益上げりゃ株主だって文句ないだろうしAAAが割りに合わなきゃ辞めちゃえば問題ないだろ。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVXj0sUg0
スヌーピーは何気にいろんな所で見るから良さそうだよね
モンチッチと共にマジでどこにでもいる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Jhfwxbs0
広告費と割り切って膨大な資金を投入
という考えもできるけど
駄作だった時のダメージがでか過ぎる
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xoxt2iRB0
SIEの元社長がPS4からPS5で倍の予算いるようになってこれじゃ投資の回収出来ないとか言ってるしな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLVGIsmL0
外人にすら嫌われてる大金かけたwokeゲームなんか作るから
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OVW2eaLC0
実際作るつもりないしな
ウルヴァリンやスペース禿が核爆死して撤退だろう
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qfh3fRNnd
シューターで大失敗してシューター作る繰り返しだもの
AAAは思考停止すぎる
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GKMiRTXn0
つまりPS5はゴミとゴミにサンドイッチされているという暗喩か
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzmKDvEs0
VITA6とVITATV6のコンセプトがゴミ扱いされてる😭
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pSEmsMP70

なぜソニーはオワコンのアメブタコンテンツを作っては大赤字出すという愚を繰り返すんだ?
将来性あるのは日本のコンテンツだけ
劣等アメブタのゴミコンテンツは完全にビジネスモデルが崩壊してるオワコン

https://www.neogaf.com/threads/sony-recorded-an-impairment-loss-against-bungie-in-q4-for-565m-total-loss-770m-in-fy25.1696565/
ソニーは第4四半期にBungieに対する減損損失を5億6500万ドル計上し、2025会計年度の損失総額は約7億7000万ドルとなった。

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+bxMrf90
はいはいサロスサロスw
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2r+5F8GYM
大作ブームが終わった感じがする
ワイルズとドグマ2もグラ偏重して死んだし
PCが高価格化したしこれからは中規模ゲームがメインになりそう
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzmKDvEs0
どこもAAAをアピールするのは社内政治が目的だから社員に仕事と給料与えて味方にするためにゲームに要らない要素ぶち込み過ぎなんだよ
社内政治が目的ならどうあがいてもゴミしか出てこない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZnQaUBs0
ゲームメーカー各社が、いい加減現実見る時期が来たって話
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wh5qXECW0
サウスパークだと箱のほうが出てくるイメージ

引用元

コメント

  1. 1393147:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 09:20:35 [返信] [保存]

    7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVXj0sUg0
    転売以外の理由で買う人いないもんな
    信者も買わない、本体買ったやつも面白いゲーム答えられない、ゲームやってるやつも中華無料ゲー

    プレステ信者の望んだ結果が今のプレステ

  2. 1393151:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 09:35:47 [返信] [保存]

    自分が欲しいと思う気持ちは全然我慢できる
    でも子供が欲しいと言えば買わない訳にはいかない心情になるんだよね
    そんな子供と親の心と財布をつかんでいるのが任天堂
    ハンドヘルドのPSの前に真剣にカジュアル、ローティーン向けタイトルも検討すべき
    ロブロックスで余裕とか言ってたらダメた

  3. 1393158:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 09:50:22 [返信] [保存]

    ユーザーが求めてるリッチなグラフィックって、何でも壊せるバナンザみたいなヤツであって
    その辺に置かれてる壊せもしない足場にもならない背景の岩に80万ポリゴンなんて求めて無いんだよ

    このコメントへの返信(1)
  4. 1393161:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 10:00:17 [返信] [保存]

    ヨーテイの売り上げがあまりにもヤバいのか、この前の決算で数字更新しなかったもんなソニー

  5. 1393163:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 10:06:23 [返信] [保存] !

    33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFzt0oPA0
    別にvalveみたいにプラットフォーム事業で利益上げりゃ株主だって文句ないだろうしAAAが割りに合わなきゃ辞めちゃえば問題ないだろ。

    そのプラットフォームに客を呼び込むためのファーストってこと。
    ファーストに力がないとプラットフォームにいるサードを公平に扱えないので「場」が荒れる。
    後に控えるのは市場の縮小だ。サードが抜けてそのサード目当てだった客も来なくなる。
    現状だと中華メーカーに生殺与奪の権利を握られてるんだよ。プラットフォーマーとして健全とは言えない。

  6. 1393168:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 10:16:01 [返信] [保存]

    今のソニーがファーストタイトルを独占に戻す場合
    AAAタイトルでは開発費を回収できなくなるだろうから
    B級タイトルのグラだけをよくしたような作品をAAAタイトルとして売り出すことになるだろうな

    このコメントへの返信(1)
  7. 1393174:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 10:33:37 [返信] [保存]

    致命的なのはSONYファーストタイトルはグッズ化に向いてない点なんよね
    なので、どれだけ開発費かけてもソフト本体の売上分しか収入は期待できない

    パルワと組もうとしたのもこれが理由なんかなぁ

  8. 1393180:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 11:08:23 [返信] [保存]

    21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdWul2Nn0
    任天堂は基本的に主力ゲームでも100億円かけずに作ってる会社だからな
    つまり中規模ゲームまでしか作らない
    商売優先なら正しい選択だろうな
    けどエンタメの世界はそう言うことだけで構成されるものじゃないだろうね

    数百や数千億かけて爆死なんてしたくないだろ
    どっかのクソデカハードみたいにな

    このコメントへの返信(1)
  9. 1393184:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 11:12:38 [返信] [保存]

    PS4以降は正直ゲーム的な革新性はないように感じる
    性能上がってもグラフィック品質やリアルに見せる当たり判定強化、メモリストレージ化によるロード短縮など没入感はともかくゲーム性そのものに直接影響しない程度の変化しか起こせていない
    これ以上性能上がっても最上位以外の多くのメーカーでは最適化最小にしてのゴリ押し開発が出来るかもしれないぐらいしか恩恵なさそうだけど

  10. 1393192:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 12:05:22 [返信] [保存]

    21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdWul2Nn0
    任天堂は基本的に主力ゲームでも100億円かけずに作ってる会社だからな
    つまり中規模ゲームまでしか作らない
    商売優先なら正しい選択だろうな
    けどエンタメの世界はそう言うことだけで構成されるものじゃないだろうね

    開発費が高額なゲームはどれも同じようなジャンルのゲームばっかりなんだけど、エンタメの世界ってのはアホみたいに金掛けてどこかで見たようなゲームを作ることで構成されてるの?

  11. 1393194:
    名無し :
    2026/05/21 12:10:32 [返信] [保存]

    ゲームハード事業の儲け方、つまりビジネスモデルは明確だ
    ハードを買ってもらって原価の安い(元データからいくらでも量産出来る)
    ソフトで儲ける これが普通の形
    PS市場は既にこれが破綻してるんだよ
    ハードは売れてもソフトが全然売れないんだから
    ハードの原価を考えれば価格をそう高くは出来ない
    値上げしても利益が出にくい その状態を維持するのは
    難しいんだよ 今は絶好調と虚勢を張っていてもいずれ限界が来る
    それは案外数年後突然来るかもしれないぞ。

  12. 1393205:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 12:48:44 [返信] [保存]

    ※1393158
    ぶっ壊せるboxelはastrobotの時に検討したらしいけど技術的に実現できないとかSIEが取材で言ってたからな
    そうしたらswitch2であっさり実現してきたからねえ

  13. 1393208:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 13:01:19 [返信] [保存]

    ※1393168
    AAAで一番金かかるのがグラフィックじゃねーの?

  14. 1393217:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 13:57:59 [返信] [保存]

    ※1393180
    エンタメは堅実路線だけでは無いはそうなんだけど、当たれば一攫千金に世界有数の会社の命運を賭けるのはおかしいって話だけなんよな、ベンチャーなら分かるよ

  15. 1393298:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 19:39:03 [返信] [保存]

    31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFQ50pUV0
    ポリコレって言うか欧米はアニメ系の文化が無い。たまに欧米製のアニメ調のゲームもあるけどバタ臭い感じになっちゃう

    かつてはトム&ジェリー、ミッキー、ポパイと日本に先んじたアニメ作品があったのにね。

  16. 1393304:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/21 20:04:59 [返信] [保存]

    42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qfh3fRNnd
    シューターで大失敗してシューター作る繰り返しだもの
    AAAは思考停止すぎる

    AAA作品の一番の問題点は開発費より開発期間が長い事だと思ってて
    流行りのジャンルのゲームを真似て作り始めても
    ソフトが出来上がる頃には既に流行ってないんよね
    だから大失敗してるのわかってても既に作ってるから出さざる得ない

  17. 1393388:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/22 02:38:22 [返信] [保存]

    11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaESp7gn0
    持続不可能って十時も同じこと言ってたな

    そもそも、十時はゲーム事業を畳みたがってる感が割とあるからなぁ……
    保険金融出身で愛着もないし、なんならPS3の頃から他部門の利益を食い荒らしてるのを見てた側だし……

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました