1: :2017/11/15(水) 13:22:52.64 ID:
177: :2017/11/15(水) 19:33:29.98 ID:
エロゲのようなPVww
236: :2017/11/16(木) 09:50:04.79 ID:
リンク消えてるからこっち貼っておく
http://www.4gamer.net/games/387/G038707/20171115015/シューティングのヒットポイントシステムって初めてみるんだが
他にもあったりする?
246: :2017/11/16(木) 10:45:53.53 ID:
すぐ浮かぶのだと1941とか
3: :2017/11/15(水) 13:23:53.59 ID:
18: :2017/11/15(水) 13:31:32.89 ID:
59: :2017/11/15(水) 13:56:51.15 ID:
もしかしたらVITA辺りで出そうと作ったものを
急遽スイッチに変えた可能性がある
22: :2017/11/15(水) 13:32:55.50 ID:
34: :2017/11/15(水) 13:36:17.87 ID:
40: :2017/11/15(水) 13:38:21.55 ID:
switch買ったばっかでソフトの購買意欲が高いだけ普段なら絶対買わない
65: :2017/11/15(水) 14:00:41.10 ID:
それは確かに否定できない
でも、こういうゲームも出していいという雰囲気がスイッチにはある
それ自体は決して悪いことじゃない
35: :2017/11/15(水) 13:36:45.58 ID:
アイハブコントロールwwwwwwwwwwwwやめろや
42: :2017/11/15(水) 13:39:33.38 ID:
シナリオつけるなら拠点攻略方式みたいにステージ数も多岐にわたるもんにしてほしいなテンプレタイプのSTGって印象
101: :2017/11/15(水) 14:53:33.74 ID:
縦シューティングに変なストーリーつけると
スーパースターフォースになるってファミコンで勉強しなかったのかな
48: :2017/11/15(水) 13:47:20.38 ID:
3900円は少しきつい
50: :2017/11/15(水) 13:48:04.31 ID:
240: :2017/11/16(木) 10:11:39.12 ID:
さすがに新作なんだからその前から作ってるわ
64: :2017/11/15(水) 14:00:32.28 ID:
昭和アニメ的なシナリオ展開あるのかね?母艦の防衛>護りきったと思ったら轟沈とか
僚機が乗っ取られて同型機同士でバトルとか
中盤での主役機交代とか…
出てきたキャラ使いきれるか心配…
66: :2017/11/15(水) 14:04:31.79 ID:
初代PSにゲッターPだっけかな?
そういう感じのアニメ風ストーリー付いた
マルチ分岐のハチャメチャシューティングあったね
あれはDISK数枚組でなにげにけっこうな大作だった
68: :2017/11/15(水) 14:04:55.90 ID:
あれをこえられそうなんか!?
88: :2017/11/15(水) 14:30:43.16 ID:
124: :2017/11/15(水) 15:29:42.87 ID:
キートンとか知ってるわけないでしょ!!
126: :2017/11/15(水) 15:31:13.30 ID:
序盤でいきなりベホマズン使ってて当時のキッズをドン引きさせたジジイだっけ
89: :2017/11/15(水) 14:32:16.00 ID:
縦シューなのに横16:9
ゲーム画面にかぶせる顔窓セリフ枠
妙な処理落ち(動画由来の可能性もあるので保留)
キャラの寸劇が寒いってのはこの際考慮しない方針でとりあえずPV見た感想
95: :2017/11/15(水) 14:38:41.91 ID:
99: :2017/11/15(水) 14:52:30.51 ID:
反旗じゃなくて追い出されただけどな
PS3ロンチにケツイだそうとしたらPS3クオリティでお願いしますと門前払いされた
お陰様で当時STGは360に移るしかなくなったんだよなぁ
96: :2017/11/15(水) 14:39:44.17 ID:
105: :2017/11/15(水) 15:02:43.34 ID:
なんだろうな今じゃ全く買う気にならない
20面くらいあるとか、ミッションクエスト要素があるとかがないと
4000円か、うーん高いかな
110: :2017/11/15(水) 15:07:14.28 ID:
185: :2017/11/15(水) 21:10:29.33 ID:
でも鋼鉄帝国は今じゃ864円まで落ちたからな
最初からこの値段で売っておけよと思ったりした
113: :2017/11/15(水) 15:09:09.51 ID:
ストーリーつけるのは兎も角、STGなんだから敵配置とか色々きちんと拘って欲しいんだよなあ
スピード感が微妙だとか、イージーモードとかプラクティスモードなのか、すかすかな敵配置だとか
アイテムと敵弾の見た目がやけにややこしいとか
ぱっと見、弾のばらまき方にいまいち雑さを感じるとかあるから、大丈夫か?ってなっちゃうんだよね何か判定も怪しそうな辺り不安
114: :2017/11/15(水) 15:11:24.85 ID:
スピード感の無さはやばいよな。会話終わったら速度上がるのかと思ったらあのまま雑魚出てくるし
115: :2017/11/15(水) 15:12:07.74 ID:
121: :2017/11/15(水) 15:20:41.89 ID:
この値段ならケイブやトレジャーまでとは言わないからせめてグレフクオリティぐらいま作りこまないと厳しいかな
145: :2017/11/15(水) 16:21:15.54 ID:
開発のガルチは雷電の中核スタッフが独立したメーカーで
ストライクウィッチーズ白銀の翼の開発元、
グレフのまもるクンは呪われてしまった!を共同開発したトコらしいカヤックに子会社化された後初のCS向けタイトルっぽいな
133: :2017/11/15(水) 15:45:56.34 ID:
135: :2017/11/15(水) 15:49:19.27 ID:
いつ頃からか始まったあの宝石みたいなのがジャラジャラ出てくるシステムがホント大嫌い・・・
あれ見るだけで安っぽくなって世界観が壊れる
147: :2017/11/15(水) 16:30:10.33 ID:

やっつけで1945と比率あわせてみたけど自機や敵弾の大きさも大して変わらんし窮屈だ
これだけしかない範囲であんまりスピード感出されても対応できん
スクロール速度や敵の配置とか密度も限界があるし、なんでこんなのにした?
逆に言えば16:9モニターを縦置きして2Dマリオとかの横スクロールゲーム作るようなもんだぞ?
164: :2017/11/15(水) 16:55:01.18 ID:
まんまmother2のデザインみたいなスマホゲーム出してた所か
どんなカラクリなんだろう、ドッターが一緒とか?
174: :2017/11/15(水) 17:46:09.50 ID:
様子見だな
179: :2017/11/15(水) 20:10:05.65 ID:
253: :2017/11/16(木) 11:14:50.10 ID:
悪いのは開発じゃなくて一番上だろ
それとこれを許可した任天堂
182: :2017/11/15(水) 20:58:37.91 ID:
ギンガフォースと最大往生があったけど
何度もプレイするので結構うざったいなーって思うようになる
196: :2017/11/15(水) 22:33:03.73 ID:
ギンガフォースはラスボス戦の
主人公「うぉぉぉぉぉぉぉーーーーー!!!」
ボス「おおおおおおおおぉぉぉぉ!!!!」
で「うるせえw」言いながら遊んでたわ
183: :2017/11/15(水) 21:04:01.65 ID:
184: :2017/11/15(水) 21:06:13.02 ID:
これ売れないだろ。
vitaで出すべきタイトル
188: :2017/11/15(水) 21:37:52.03 ID:
もうVitaは終了だろ
未来がない
191: :2017/11/15(水) 21:44:32.96 ID:
254: :2017/11/16(木) 11:18:52.70 ID:
2000円なら大して変わらない
1000円なら2倍くらいは売れるかも
500円なら多分6倍売れると思うよ
昔から疑問なんだけど、そういう経営判断って難しいものなのかな?
客目線だと当たり前だろって気がするんだが
264: :2017/11/16(木) 11:40:55.56 ID:
それやった会社がある
800MSP(1000~1200円)で販売したDLSTGと6800円で出したパッケージSTGの売り上げがあまり変わらなかったと
高いから買わない人は買わない理由が欲しくて言ってるだけで安いから買うという訳でもない
パッケージソフトとDLソフトの露出度の違いを考えると同じくらいの数ってことは安いから買う人もそこそこはいたということになるとは思うけどねSteam進出してる各社のSTGがどれくらい売れてるかによるかねぇ?
このゲームはPS4でガレッガや魔法大作戦が4000円で売ってるからうちもそれくらいで…と狙ったんだろうけど
ガルチのクソゲーに4000円はだせんわ・・・
267: :2017/11/16(木) 12:25:35.90 ID:
そんなのあったっけか
大往生BL?
192: :2017/11/15(水) 22:03:40.68 ID:
まぁブロークンサンダーよりは面白いだろう
195: :2017/11/15(水) 22:31:42.46 ID:
3000円ぐらいが限界じゃない
3000円なら売れる気がする
197: :2017/11/15(水) 22:35:50.47 ID:
211: :2017/11/16(木) 00:22:57.07 ID:
229: :2017/11/16(木) 09:04:18.00 ID:
ソースは俺
海外インディーズなら縦も横も全方位もこのゴミより遥かにクオリティ高いのが500円くらいで買える
237: :2017/11/16(木) 09:54:29.21 ID:
海外の数あるタイトルと比べるとしょぼさは否めないが
国産の中小のゲームがこうして出ることは悪いことじゃない
スイッチはこういうゲームを出してもいいハード
258: :2017/11/16(木) 11:28:02.45 ID:
俺も本当は国内中小メーカー応援したいよ
でもこのゲームは否めないとかいうレベルを超えてる
ハナからゲーマーをバカにした態度が丸出しだから
こういうメーカーは淘汰されるべき
231: :2017/11/16(木) 09:08:55.12 ID:
232: :2017/11/16(木) 09:09:21.65 ID:
同じくらいの値段でクオリティは桁違いだぞ
241: :2017/11/16(木) 10:14:49.72 ID:
縦モードの良さに気づいてほしかったな
でもまだ絶対に無いとは限らないか?
247: :2017/11/16(木) 10:46:00.53 ID:
もともとSteam向けに作ってたものをスイッチに対応させてるから>>50であってると思う
カヤックの社長がまだシューティング新作は出てないからって言ってたらしい>>241
「横長・縦スクロールシューティング」を売り文句にしてるから多分ない
245: :2017/11/16(木) 10:44:13.47 ID:
高い
中二風味は悪くないと思うけど
STGとの合わせ方を全く考えてないレベルデザインだな
上っ面で売れそうな要素を足してるだけ
格ゲーもそうだが一般化したいなら
「かっこよく敵を倒せる俺カッコいい(下手だけど)」を満たさないとダメなんだが
このジャンル好きな奴らや作ってる連中はそれが嫌いなんだよね
259: :2017/11/16(木) 11:30:48.53 ID:
>「かっこよく敵を倒せる俺カッコいい(下手だけど)」を満たさないとダメなんだが
>このジャンル好きな奴らや作ってる連中はそれが嫌いなんだよね
そんなことねーよばりばり敵を倒す爽快感もSTGの売りだからな
弾幕STGだってやりすぎな弾幕に対して意外と生き残れるのが受けた訳だしまぁ同人はそう思ってないの多そうだけどな
特に東方は作者がシューターはマゾしかいませんので^^;って言って弾の圧をかけることだけに力入れてる
270: :2017/11/16(木) 12:43:37.66 ID:
鋼鉄帝国は妥当になったけど
WiiUのガイアブレイカーと同じ臭いする
272: :2017/11/16(木) 13:18:01.23 ID:
コアSTGファン層に訴求出来る魅力が無くて逆に敬遠される要素が多そうだからちぐはぐに見えるな
インディーズで500~2000円くらいの価格帯に素晴らしいゲームが溢れてる中で売れるとは思わん