【朗報】サロスの開発元Housemarque、サロスの成功によりSIEのファーストスタジオに昇格

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NV13hYl90
Housemarque
「サロスの成功を祝福して私たちは正式にプレイステーションのファーストスタジオに昇格しました」

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8egmFMaq0
>>1
「これよりレイオフを実施する!」
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3adHkIca
成功のハードル低すぎて草
もはやPSファースト売れなさすぎてこんな赤字ラインですら成功扱いなのか
というかあまりにも失敗続きだからまた失敗認めたら印象悪いから無理矢理成功扱いにしてないか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGDUHXev0
>>3
もしかしたら思った以上に低予算で、30万売れれば十分だったのかもな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGbmY6530
小規模スタジオ扱いってことか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuHhZRd80
>>4
80人くらいだから中規模かな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Io0USKl10
凄い!まるでブルーポイントゲームズみたいじゃん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+82alB4hr
リターナルがメガヒットなんだからサロスも当然メガヒット
異論あるか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGbmY6530
メガヒット(約30万~50万)
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFhbzcrV0
え?!成功なの?!!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9og0HTAw0
あれ、もともとpsスタジオじゃなかったっけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DrzXldgK0
>>10
買収されてpsスタジオ入りだったからセカンド扱いだったとか?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+sDWTia0
滅亡寸前の中国王朝が宦官を抜擢するようなもん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5nAeeR2kM
サロスってなんだ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zw6C8xQR0
大赤字だけど「MSと違って閉鎖はしない」という実績作りの為だけに生かされてる可哀想なスタジオ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xHmVSwJk0
逃げられないようにして閉鎖するんでしょ
ステマブレードのとこは遁走したからな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dfAnr46b0
バンジーも救ってくれよな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DrzXldgK0
赤字やら30万とかの話は出てるけどそこは否定しないのか?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:On5A59LX0
今まではファーストじゃなかったんだ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xHmVSwJk0
バンジーも独立契約破棄して吸収消滅コースだからなあ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:im3kACKl0
サロスみたいなアクションゲーム潰したらそれこそ無能だよ
バンジー復活にはサロスのスタジオの力が必要
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VpcokJBS0
これからは他のスタジオと同じようにガンガン首切れるね!
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3r1Gf5rP0
ニシくんネガキャン失敗www
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z0ao+4AT0
売上だけじゃなくちゃんと評価出来てるやん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nn7XG2nH0
今日はエイプリルフールじゃないですよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JK3NlHIm0
30サロスで昇格したのはいいけどすぐに解体されなきゃいいね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFg/CugN0
MSのスタジオ閉鎖騒動で「ソニーのBungieやHousemarqueはどうなる?」って心配されてたから
ポーズでファーストスタジオ昇格(笑)とかやってるだけのようにしか見えない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DrzXldgK0
月間psストアランキングにも入ってはいるけどそこまで順位高くなかったしな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YbaMLGZh0
あれで成功とかハードルくっそ低くて草
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUxo6JiC0

ドライブクラブ200万突破の報告

半年後にEvolution Studio閉鎖

2本で100万本のHousemarqueが閉鎖されないのは何故ですか?

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FAqVk7UV0
正式なファーストになったということは遠慮なくレイオフできるということ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQCGV9ly0
権利関係だけ全部吸い取って従業員はポイーでしょ
いつものやり方
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kpe5M8V0
メガヒット未満なのに成功なのか
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lnNncsTh0

買収したスタジオが1本も発売することなく速攻で閉鎖されていってる中で
PS5で既に2本も発売しただけでも評価されてるのかもしれない

爆死に関しては他のスタジオのAAAタイトルも綺麗に売上半減してるんで
大目に見てもらったのかも

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80VcDUsW0
ぶー何連敗よ?w
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xEfsrsr0
サロスで何連敗目だ?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42LbcRYT0
サロス2作るんか?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7wPWA5yM
別にファーストとセカンドは一軍二軍という意味では無いはずだが
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqLLSuHq0
閉鎖はしないがリストラとか他部署の仕事させられるだけ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2Hl98yh0

ブルーポイントもそうだけど、まずはパブリシティで、様子を見て買収するやり方は賢いな
適当に買収するMSとは大違いだわ

なお、様子見てから閉鎖する

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEkpzIAH0
そもそも30万はどこ情報なん
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+cjh0YRe0
>>66
謎サイトによる妄想
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cuylilF0
開発費が120億と目されて更に宣伝費上乗せされてんで30万本
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pj8yyOhTa
スタジオ上層部は潰される前に退職金貰って逃げる算段たててそう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z0ao+4AT0
決められた予算で納期にきっちり完成させる
今時これできるだけでも優秀な開発やろw
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cuylilF0
>>76
名越ディスってんのかてめえ?

引用元

コメント

  1. 1406777:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 13:04:56 [返信] [保存]

    サロスで成功扱いなら何でジャパンスタジオ潰したのよマジで

    このコメントへの返信(2)
  2. 1406778:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 13:06:02 [返信] [保存]

    スタジオをバンバン閉鎖してるのを見てると、昇格と言うより絞首台へ登ったようにしか見えないな

    このコメントへの返信(1)
  3. 1406779:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 13:16:44 [返信] [保存]

    62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42LbcRYT0
    サロス2作るんか?

    作ったとして障ちゃんはちゃんと買ってくれるのか?

  4. 1406780:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 13:16:56 [返信] [保存]

    え?あんなので成功なの?

  5. 1406792:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 13:35:43 [返信] [保存]

    ※1406777
    ハードルが下がったんやろ
    この程度でも成功扱いしなきゃいけないくらい切羽詰まってるんや

  6. 1406797:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 13:40:11 [返信] [保存]

    ※1406777
    アメリカの企業らしく人種補正ゴリゴリに効いてるんだろ
    障ちゃんが任天堂にしてるのと同じように日本人が作ったゲームは初動で何百万売ろうが爆死判定よ
    そうでもなきゃ説明がつかん

  7. 1406807:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 14:14:02 [返信] [保存]

    ※1406778
    障格

    このコメントへの返信(1)
  8. 1406811:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 14:21:03 [返信] [保存]

    ※1406807
    テレポート→ しょうへき の なか に いく →

    もしかして∶ロスト確定

  9. 1406830:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/19 15:08:58 [返信] [保存] !

    もしかすると例のポリコレ団体の息がかかったスタジオなのかもな
    だからどんなに悲惨な有様でもSIEはそれを成功扱いして重用しなければならないとかだったりして

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