金融市場とビデオゲームファンが同じ見方をすることはめったにない。その典型が任天堂だ。同社の株価はここ数カ月低迷しており、今月もさらに下落した。
ゲームの最新情報を提供する「ニンテンドーダイレクト」の発表内容に、差し迫った大ヒット作への期待を抱かせる材料が乏しかったためだ。一方で、それはゲーム機「スイッチ」のユーザーにとって最高の時期の一つとも重なっている。高い評価を受ける「ぽこ あ ポケモン」のようなタイトルが突如として登場しているからだ。
こうした議論では通常、私はプレーヤー側の見方に立つ。しかし今回は慎重な見方を示す投資家に同意せざるを得ない。あらゆる証拠が示しているのは、ゲーム業界が暗い時代に突入しており、それは恐らく業界史上で最も深刻な局面の一つだということだ。
業界の苦境は、主として経営陣の判断ミスに起因している。プレーヤーは最先端技術と、よりリアルなグラフィックスを備えたゲームを何より求めているという考え方が長らく支配的だった。
このインフレ的な発想の問題は単純だ。すでに優れたゲームが多過ぎるほど存在しており、新作1本を開発するにも膨大な時間と資金が必要となる。その結果、ヒット作と見なされるための販売目標はますます高くなり、期待に届かなければ雇用が失われる。
ゲーム業界には大規模なリセットが必要だ。そのきっかけが現れるまでは、多くの企業が冬眠状態にとどまり、収益性の高い少数のタイトルに依存しながらリソースを温存し、次の機会を待つことになるだろう。
問題は、業界がますます鶏と卵のジレンマに直面していることだ。企業は投資再開を正当化するためのきっかけを必要としているが、そのきっかけ自体も投資がなければ生まれない。
一部では「ホロウナイト:シルクソング」のような高評価のインディーゲームが変化をもたらすことへの期待がある。しかし、パブリッシング契約を失った開発元が生き残りを図って市場に参入しているため、この分野も競争が激化しているとの懸念がある。
また、AIがゲーム開発の在り方を抜本的に変えることで業界の救世主になるとの見方もある。しかし、ベテランのゲームAIアーキテクト、三宅陽一郎氏が最近指摘したように、この技術が広く実用化されるまでには何年もかかる可能性がある。
ゲームファンは今後も数年間にわたり質の高い新作を継続的に楽しめるだろう。業界環境にかかわらず、パブリッシャーは収益を生み出すために新作を投入し続けなければならないからだ。しかし、供給側の立場から見ると、現時点でこのビジネスはそれほど魅力的なものには映らない。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f4848d4024a7584f872b91ee2e601bddd770625a?page=1
空売り実弾化に使われてるけど
実弾が必要なAI株に陰りが見えてる
という構図なだけなのに
任天堂も話題や売上を分散させたくないだろ
まあ2年目が寂しいのは事実だが
海外ゲーは制作費がかりすぎて完全にビジネスモデルが崩壊してる
任天堂がオワコンなのは任天堂がゲームのグラの進歩を拒否してる、セコい雑魚会社だから
海外ゲーや任天堂が終わってても和サードは将来性の塊だよ
和サードのタイトルは海外ゲーと比べたらかかる制作費が一桁安いし、
和サードとっては円安はプラスでしかないし、今はスチームってもんがあるからね
和サードはオワコンの海外ゲーや任天堂と違って将来性ある
AIの進化も和サードに一番メリットがある
コンシューマー機がどうなるかは不明だけど
発売からわずか1年でピークアウトしてるし、もうアカンわな
タイトルに任天堂とつけているだけで記事の中身はゲーム業界全体の話だぞ
プレイヤー視点で見れてない
家庭用買切りゲーム市場は成長してないしこれからも停滞する見込みだけどな
くたばるのは 任天堂だけだろwww
これがメディア工作、ネット工作の恐ろしいところやね
本当は意味のある事何もしてないのに仕事やった気にだけはなるんだろうから
任天堂を見てると本当にそう思うよ
Switch1壊れたらゲーム辞めるユーザー出て来るんじゃ?
GTA6だって大した扱いされてない
今度は逆に揺り返すターン
多根清史
アニメライター/ゲームライター
テンセントやマイクロソフトは、コロナ禍によるゲーム市場の需要拡大を背景に、開発スタジオの買収や出資を積極的に進めました。しかし、その反動が現在になって表れている印象があります。
一方の任天堂は、「ゼルダ」や「マリオ」級の大型タイトルが水面下で開発されているとみられ、ヒットが期待される作品群を抱えながらも、その投入時期がまだ先にある状況です。そのため、現在の株価低迷は過渡期特有のものと見ることもできます。
こうした状況を踏まえると、テンセントやマイクロソフトと任天堂を同じ構造的なシナリオで語るのは、やや単純化しすぎているようにも思えます。
また任天堂は、過去のハードで指摘されてきた「サードパーティが開発しにくい」といった弱点を大きく緩和しており、「負けにくい」体制を築きつつあります。今後の評価については、短期的な株価の動きではなく、長期的な推移を見極める必要がありそうです。
だってさw
どこの誰のことを言っているのか分からないけどライターとジャーナリストを名乗る二人のことらしいよw
低迷する任天堂と一緒にしないでいただきたい
>>51
赤字こそユーザーに還元してる
黒字はぼったくり!ユーザーの敵じゃなかったのかよw
ユーザーにその6000億円還元しろよ!!
今までさんざん言ってきたんだからさ
この基地害
間違い探しレベルの**すごいグラ**を出されても何も嬉しくないよ!
4Kとか言ってもいつまでたってもCG臭いのがほとんどだし
> 業界の苦境は、主として経営陣の判断ミスに起因している。
> プレーヤーは最先端技術と、よりリアルなグラフィックスを備えたゲームを何より求めているという考え方が長らく支配的だった。
ぶっちゃけ最先端技術も凄いグラフィックも大したことなかったからな
ユーザーが求めてたのはもっと遥か上
そういうのって素人やAIでもできるんだよね
ゲーマーは任天堂の衰退を20年前にはわかっていて警告してたのに
今回はゲーム機高すぎ問題で
>>61
25年前ってPS2時代だろ
世界一売れたゲーム機の時代だぞ
ゲーム機離れは15年くらい前のWii末期~WiiU/PS3末期~PS4前期あたりの時代だろう
>>63
744 既にその名前は使われています 2026/06/18(木) 07:49:35.91 ID:/2RnOaQI
分母ゼロ点の虚無ダイレクトw
分母ゼロw
ユニークで驚くようなソフトを投入してまいりますのでご安心ください


コメント
クソメディアも株価ガーしか言えなくなってきたな
AAAビジネスが崩壊してる=任天堂は崩壊すると言う
斜め上の考え方をしてるファンボーイもいるしな
AAAビジネスの崩壊理由は1つのゲームに金をつぎ込み過ぎて
回収出来なくなってるから ソフト内容が豪華になっても
会社として運営が継続出来なくなる そんな欠陥システムから逃れる
為にスペックを抑制してるのに任天堂のやり方が間違ってるって
どういう考えならそんな事になるんだ
SIEとMSがやってる地獄のチキンレースには
任天堂は参加しないってだけの話だぞ。
自称記者だかライターだかがファンボレベルでいいのか?
同じような腐ったメンタリティだから言うことも同じなのか?
>和サードのタイトルは海外ゲーと比べたらかかる制作費が一桁安いし
…制作費が安いと言っても会社によっては圧迫してるかも知れんだろうが
つーか最近大手和サードの良い話って何があるっけ?
カプ・スクエニ・バンナム等、なんかいい話ってあったっけ?
パケ版は買われない、DLは基本無料が主流
そんな連中に還元しろとは?
※1409695
現状からの問題提起と「任天堂は崩壊する」という結論だけが決まった状態で文章を書いてるから間が支離滅裂なのは仕方ない
日常のミステリーを全部ノストラダムスに結び付けるMMRと基本ロジックが同じなんだから
※1409686
株価以外もソフト全然やん
サードは劣化マルチだし
まぁ、こういうのみても任天堂がダイレクト始めた理由がよくわかるよなぁ・・・(呆れ)
※1409708
マスコミが揃ってこんなんだから始めたのがダイレクトなわけで。
まあこんな頓珍漢な記事がダイレクトやる正しさを証明してるようなもんで。
※1409739
出来てないところだけみて全体にあてはめられてもな
※1409739
相変わらずサードの技術不足を任天堂に擦り付けるの好きだねぇ
ソフトもどうせお前の好みじゃないってだけの話だろ