ポケモン大会王者『ウルトラサンムーンはポケモン史上最低の作品』

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Sejun Park @pokemon_tcg
USUM is easily the most disappointing Pokemon game I’ve ever played, I honestly feel betrayed because I was expecting so much of this game after reading Famitsu interview. This should have been like $9.99 DLC for Sun/Moon.
21:52 – 2017年11月20日


ファミ通のインタビューを読んだあと、USUMは私が今までプレーした中で最も失望し
たポケモンのゲームです。私は正直なところ裏切られています。これはサン/ムーンの$ 9.99の DLCのようなものでした。

21:52 – 2017年11月20日

パク・セジュン – Wikipedia
世界の優秀なプレイヤーの1人と高く評価されており、公式国際大会であるポケモン
ワールドチャンピオンシップス (WCS) のゲーム大会では常にトップ8位以内を記録している。
朴世俊は2014韓国代表決定大会で勝ち抜いた[5]。ワシントンD.C.で開催されたWCS
2014では、マスターリーグ決勝戦まで勝ち進み、ジュディ・アザレッリ (Jeudy
Azzarelli) に勝利し優勝した[6][7]。韓国人初のWCS優勝という点と、ファンに人気
のパチリスを優勝時のパーティーに入れていたという点で、朴世俊は注目された
[8]。

3:2017/11/21(火) 06:09:01.69 ID:

今回は本格的に失望感高いみたいだな
4:2017/11/21(火) 06:12:01.67 ID:

レベル5みたいな売り方するから叩かれるんだよなあ
5:2017/11/21(火) 06:14:33.97 ID:

時代にあってない商法
6:2017/11/21(火) 06:14:44.99 ID:

インタビュー見てって何
エアプなん
12:2017/11/21(火) 06:42:08.91 ID:

ポケモンなんて昔からそんなもんでしょ
今更文句言ってるやつは何なんだ?
19:2017/11/21(火) 07:19:37.53 ID:

>>12
もうマイチェンなんかが通じない時代になったんでしょ
23:2017/11/21(火) 07:36:55.85 ID:

>>12
エアプだなあ
今までのマイチェンで最も変化がなくて2バージョンだぜ?
40:2017/11/21(火) 09:00:12.41 ID:

>>23
プラチナよりはマシ
目立った変更が主人公の衣装変更、ポケモンのドット変更、UIの改善でフルプライスだったんだぜ・・・
77:2017/11/21(火) 12:33:18.03 ID:

>>40
バトルフロンティアとかあったやん
13:2017/11/21(火) 06:43:31.63 ID:

サンムーン自体クソゲーだから
16:2017/11/21(火) 07:02:07.37 ID:

色別商法の元祖だからね
コエテクバンナムよりヤクザなメーカーなのを忘れてました
17:2017/11/21(火) 07:04:03.92 ID:

てかなんでDLCでやらなかったんだろ??
有料DLCでええやん、これなら
18:2017/11/21(火) 07:04:51.29 ID:

そんで3DSには有料DLC(1500円)、 スイッチに移植もしといてそっちは3000円くらいで出すとかしたらよかったのに
20:2017/11/21(火) 07:22:22.22 ID:

何とかしないとBW2がポケモン最後の名作になりかねんぞ・・・
21:2017/11/21(火) 07:25:44.20 ID:

>>20
世界観に難があるから
名作とは言えんわ
24:2017/11/21(火) 07:40:17.70 ID:

>>21
少なくともDSシリーズの最高傑作さ
26:2017/11/21(火) 07:41:33.99 ID:

>>21
少なくともDSシリーズの最高傑作さ

対してUSMは何なんだ
これが3DSシリーズの集大成になるのか?

27:2017/11/21(火) 07:44:20.96 ID:

>>20
BW2が名作は無いわ
ストーリーが臭すぎ
22:2017/11/21(火) 07:32:26.43 ID:

一年スパンで出すのが、もう無理あんだよ
25:2017/11/21(火) 07:41:10.49 ID:

ハオがチャンピオンで主人公が挑む変更は要らない
28:2017/11/21(火) 07:47:25.72 ID:

ストーリーは元の方がいいからRPGとしては下手したら劣化版
30:2017/11/21(火) 07:53:56.48 ID:

ポケモンは毎年出せと任天堂に脅されてるのか?
34:2017/11/21(火) 07:58:58.18 ID:

>>30
自主的にやってるが
今時3年放置じゃダメなのもまた事実
39:2017/11/21(火) 08:30:32.25 ID:

>>34
3年放置とまでは行かなくても、2年に1作で十分だと思うが
ただでさえ関連タイトルとかは毎年のように出るんだし
あまり乱発とか質の悪い作品出してると、本当にモンハンやL5みたいになるで
38:2017/11/21(火) 08:23:25.73 ID:

>>30
増田ァ!のポケモンGOや妖怪ウォッチを例に挙げて

いやー他社の方とお話ししてたら
私らはこんなゆっくり仕事してても許されるとても優しい環境にいたんだなあと痛感しました。
だから毎年ポケモン新作出します!

が始り

31:2017/11/21(火) 07:56:28.48 ID:

株ポケなんてTV局や代理店の思惑が2/3混ざってる時点で
バンナムEAあたりと変わらんって印象

1/3の部分がたまに顔を出して、良いと思える場合もあるが。

32:2017/11/21(火) 07:58:15.93 ID:

>>31
どうして2/3なんだw
35:2017/11/21(火) 07:59:29.38 ID:

セジュン兵役行ったんじゃないのか
41:2017/11/21(火) 09:10:04.24 ID:

バルドルじゃないのか
42:2017/11/21(火) 09:50:47.52 ID:

プラチナまでは時代的に許されてた
BW2は新しいマップや全く違うストーリー展開で評価は上々
第6世代では完全版無し

USMはとりあえずストーリーを変えてやるべきだった
マイチェン版ってだけでも今はウケないのに、更にそれを2バージョンってのは客を馬鹿にしているわ
MHXXと同じことしてやがる

43:2017/11/21(火) 10:41:41.44 ID:

セジュンは強いが改造使いまくりのカスだろ
ソフトも本当に買ったかすら怪しい
45:2017/11/21(火) 10:55:46.42 ID:

>>43
ポケモンの本質は対戦にあるんだから
対戦の下準備に改造使うのも乱数使うのも交換使うのさえ大差ないと思うが
48:2017/11/21(火) 11:11:30.03 ID:

>>43
ポケモンは改造しないとまともに対戦環境を整えられない欠陥ゲームだからね
44:2017/11/21(火) 10:55:39.12 ID:

セジュンじゃねーかwwww
52:2017/11/21(火) 11:29:43.25 ID:

マイナーチェンジってこんなに早かった?サンムーンって去年出たばっかりだろ
54:2017/11/21(火) 11:31:31.67 ID:

>>52
金銀からクリスタルから1年
53:2017/11/21(火) 11:29:49.90 ID:

これからの為にもマイチェンで2色とか
調子に乗るなと株ポケにわからせた方がいい
55:2017/11/21(火) 11:33:18.66 ID:

BW2がマイチェンというよりも続編だったのが悪い
それでみんなプラチナまでの恒例は忘れて今回もBW2のように新しいものがくると思ってた
56:2017/11/21(火) 11:35:00.77 ID:

>>55
進歩したと思ったら結局同じ販売方法の繰り返しだもんな
そりゃ文句言うわ
60:2017/11/21(火) 11:56:27.92 ID:

>>55
「君の知ってるアローラではない」等、マイチェンとは違うんですみたいなことを言ったり
BW2と同様に2ver発売だからな
マイチェンではなく新しいものが来ると思うのは当然だと思う
57:2017/11/21(火) 11:36:07.73 ID:

バージョン商法として第三のを出すのは初期からやり続けていたが
今回のは2バージョンそのままでDLCレベルのをつけてフルプライスだからな、さすがに拝金主義がすぎる
コレを擁護できるのは相当な狂信者だけよ
63:2017/11/21(火) 12:02:03.04 ID:

開発側の耳に届く批判は大歓迎
聞く耳持ってるかは知らんが
64:2017/11/21(火) 12:02:53.61 ID:

セジュンって改造厨がバレて叩かれまくってたやつじゃん
今作は改造しづらくてイライラしてるの?
67:2017/11/21(火) 12:07:07.05 ID:

3DSまでとスイッチとじゃ性能が違いすぎるからな
PS3で失速した和サードの後を追うことになるよ
新作出すのに馬鹿みたいに時間がかかるようになる
68:2017/11/21(火) 12:13:58.35 ID:

でもBW2作りながら初の3DポケモンのXY作れたよね
71:2017/11/21(火) 12:26:04.52 ID:

まあ、今のままだとギミックやストーリーの方はもう追い付かないのは仕方ない

だって外注プログラマー(×システムエンジニア)と外注CGクリエイター以外
この20年間でほとんど開発陣増えてないもの

未だに容量128KBのゲームを作ってた頃と変わらない人数で作ってるから
結果的に手抜きに見える

スタッフロール見ての個人的な感想だけど
現状のテキスト不足を防ぐために文章を書くテキストライター(サンムーン1名、シナリオライターが兼任)
現状の人やポケモンの棒立ちを防ぐためにポリゴンを動かすモーションクリエイター(サンムーン2名、シナリオライターとCGクリエイターが兼任)
を追加で各3人増やすだけでも
かなり自然な雰囲気になってマシになると思うんだが

73:2017/11/21(火) 12:28:40.22 ID:

>>71
82:2017/11/21(火) 12:39:30.47 ID:

>>73
だから金銀時代から開発環境変わってないのが問題なんだって
そんなひもじい環境のままじゃ大量に人を雇った人海戦術だからこそ毎年作れてる妖怪やCoDの真似しても失敗するねん
72:2017/11/21(火) 12:26:33.10 ID:

また東大生出身が何かやらかしたのか?
76:2017/11/21(火) 12:32:19.72 ID:

今更任天堂商法が叩かれるようになったのか
いつもよりちょっと欲張ってしまっただけで
完全版をフルプライスやらバージョン分けやらやってより搾取してやろうって方向性はいつもどおりじゃん
なんでこれだけ大炎上したのかがわからん
80:2017/11/21(火) 12:34:28.45 ID:

>>76
宣伝文句が「最早君の知るアローラではない」だったから
78:2017/11/21(火) 12:33:26.67 ID:

毎年本編級用意する体制だとこういうのも出ちゃうよな
時間的制約がきびしい
81:2017/11/21(火) 12:34:43.96 ID:

Amazon荒れてるね
酷評してる人ちゃんと購入者マーク付いてるし、エアプじゃないっぽい
84:2017/11/21(火) 12:55:10.09 ID:

スプラもポケモンもスマブラも日本のアマゾンのレビューしか荒れてないからね
任天堂関係の開発陣は日本のネットの評価は全くあてにしてないと思う
88:2017/11/21(火) 13:21:14.91 ID:

>>84
ポケモンに関しては国内では売上も落ちてるから
海外では手放しにマンセーされていようと、これが日本の評価ですとしか言いようがない
87:2017/11/21(火) 13:14:16.05 ID:

わざわざ妖怪が落ちぶれた後に妖怪のダメなところばっか真似しなくてもなぁ・・・
92:2017/11/21(火) 14:51:42.66 ID:

こいつ初めて知ったわ
やっぱりポケモンも完全な運ゲーではないんだよね
頭いい奴は勝ってるわ
93:2017/11/21(火) 15:25:30.12 ID:

>>92
この人、ソウル大学を出たあと
アメリカの大学の大学院に入って、その後アメリカの企業に就職してるから
かなりの努力家
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