1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KNl++hd0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KNl++hd0
もう、彼らはただ見せびらかしてるだけだ。なんてこった、このゲームはめっちゃ美しい。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KNl++hd0
自分が撮った任天堂のゲームのスクリーンショットだなんて、ほとんど信じられない。
このゲームは本当に驚くほど美しい見た目をしている。
映えスポット化
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPfETsQ70
ゲームはグラじゃないw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n4DOlvS+0
結局グラ大好きだったニシくん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psgH67xQ0
ディズニー映画のポスターみたいだな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghXGyQ8E0
アートディレクションを完璧にコントロールしてる
神がかり的センスの良さ
バケモンだわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zxuaNvMm0
UEが10年停滞してるせいでゼルダに追いつかれたみたいなのバズってたな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RGHsmJzV0
マップはモノリスが担当とかしてたんかね、デザインセンスが似てるような
ゼノブレの夜のエルト海とか思い出すわ
そして各エリアのBGMで夜バージョンが初代ゼノブレっぽい
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTi1AEsF0
>>19
地形とかバンダイナムコスタジオが受託してるとか公表してたような
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ONC5VR80
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ONC5VR80
エルデンリングがドイツとかイギリス的な絵画だとするなら
ゼルダはイタリア、フランス的な明るくてサイドの高い絵画って感じ
この2作品がアートディレクションで他作品を凌駕してる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uz+PuAFLM
そこまでキレイではないと思うがな
でも今の時代のゲームって感じはよく出てるし評価できるが
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUooGR1A0
>>26
他のゲームやったことないんだと思う
ブレワイの時も初オープンワールドなのかなーみたいな人いっぱいいたし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmmIa+nR0
後ろの山のテクスチャ低品質すぎて草
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5hQTQ1wj0
ギトギトのグラで微妙じゃね
あと彩度弄ったのか知らんが変
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAJMoPaN0
炎の神殿クリアしてしまうとデスマウンテンの上の赤い雲が無くなってしまうのが惜しい
ハイリア湖の雨も
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+J1jaenK0
どの画像も遠景がテクスチャストリーミングうまくいってない時みたいにドロっとした質感でイマイチなんだよなあ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYIWiM/80
>>31
それは意図的なんだよね。
ブレワイ辺りから入ってる人が、
あそこまで行けるんだなって勘違いしないように。
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nk5693mU0
しかも60fps
任天堂のアクションゲームは今後60fpsが標準で遊べるようになるわけだ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gk+kPZ+40
だったら64の時点で褒めとけよw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9IHNhHw/0
グラとか作り込みで大はしゃぎしてるけど普段どんなゲームやってんだよw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqUXBRHn0
さすがメタスコア96
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHYKn0fx0
Tensorコア全く使わないでこれって事はまだまだ余力があるんだよな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKJDxwor0
神ゲーすぎて
今回はやばいね
たのしすぎるわ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iCb8430n0
単に細かいから綺麗って話じゃないんだよこれ
作風とプレイの狙いががっちり計算し尽くされてる類のやつなんよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPhJTPLF0
イメージイラストがそのまま動いてるのほんと凄いよな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyLvUVHR0
独自のエンジンなの?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujFHV7JF0
少なくとも起動時にアンリアルエンジンのロゴは出ないね
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q9w3Ms+z0
うん、いくら写実的にしてもショボいもんはショボい
現実もそれが少ないからランドマークに価値が出るんだよね、時計台みたいながっかりランドマークもあるけど
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSwCJNAD0
アートセンスも技術力もないのが今の任天堂
ライティングとかは結局リアルと同じ正確性がものいうから
そこから逃げてきた任天堂は>>60みたいな結果になったという落ち
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtXPyRDS0
散々ポケモンのグラを叩いて実際にグラに力を入れたゲームを出してきたらこれだもんな
結局任天堂を冷笑したいって考えが先にあるんだなって
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J3T7goN30
こんな時間に複数の人間が書き込む可能性の有無を考慮しろバカ!
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPhJTPLF0
フォトが映えるゲームっていいよな
てか任天堂って昔から結構一枚絵の再現に力入れてるよね
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6a3s7OU0
1人で何やってんだこの哀れなキチガイ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qKT8SdP0
ところでそのゲームのメタスコアいくつ?ユーザースコアも教えて
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPhJTPLF0
>>79
調べたらPS4版が70点っぽい
ファンでもなきゃ遊ばなくても良いと思う
直前の新作やリメイクが80点台だし
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Oe3ChJQ0
Horizonやツシマをやったら魂が消し飛びそうだな
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtXPyRDS0
>>81
対馬は絵画的美しさがあるけどホライゾンはうーん…綺麗ではあるけど
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WIcLNi6/0
写実的な美しさじゃないんだよな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qKT8SdP0
メタスコア72
ユーザースコア6.1で草
クソゲーやん
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hd8fqfpcM
UBIと任天堂はゲームに対する考え方が真逆だからな…
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMEncaWW0
ホライゾンとか見たら腰抜かすんじゃね??
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hd8fqfpcM
>>96
ブス過ぎて?
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRz+34Di0
草とかの表現見ると別にフォトリアルではないし
どっちかっていうとグラの方向性はブレワイ系なんだけど
なんか綺麗に見えるんだよな
コメント
アートワークが褒められてるのにグラグラ言ってるやつは何なんだろうね
「任天堂ハードにしては」という文言を忘れてるぞ