1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:54:50.49 ID:bdjYE6oO0
アクワイア、2017年12月期は2700万円の最終赤字
https://gamebiz.jp/?p=208317
アクワイアは、本日(4月11日)付の「官報」に第24期(2017年12月期)の決算公告を掲載し、
最終損益は2700万円の赤字となった。前の期は4300万円の黒字だった。
この期においては、『アキバズトリップフェスタ!』(サービス終了)や『ロード・トゥ・ドラゴン』(サービス終了)、
『AKIBA’S BEAT』(PS Vita版)、『AKIBA’S TRIP2+A』(Windows版)などを手がけた。
2018年04月11日
AKIBA’Sシリーズ(PS) → ハード衰退に伴い売上激減・・
剣と魔法と学園モノ。(PS) → ハード衰退に伴い売上激減・・
ウィザードリィシリーズ (PS) → 出来が悪く全く売れず・・
勇者のくせになまいきだシリーズ(PS) → ハード衰退に伴い売上激減・・
天誅シリーズ(PS) → ハード衰退に伴い売上激減・・
侍道シリーズ(PS) → ハード衰退に伴い売上激減・・
忍道シリーズ(PS) → ハード衰退に伴い売上激減・・
オクトパストラベラー(Switch) → 大成功!!! ←new
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532001290/
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:34:11.18 ID:gmUb8Mec0
結局スクエニがいるから今回うまく行っただけだろ
>>1にあるゲームはお世辞にも出来が良いゲームとはいいのとは言えないのばかり
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:55:58.79 ID:ijkhouo/0
PSのせいで
首切られた人も多いんだろうな…
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:56:25.89 ID:lfqho4kI0
止まるんじゃねえぞってネタだと思ってたけどこれ見るとガチじゃねえか
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:57:24.89 ID:/MtK8TMq0
>天誅シリーズ(PS)
Wiiが殺したのは無かった事になってるのかw
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:58:17.70 ID:96FflvZn0
侍道の続編出してくれねぇかなぁ
ああいうバカゲーもう全然なくてなぁ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:58:31.59 ID:gBbLTMyM0
サードの墓場・・・・オワステ4
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:59:17.15 ID:fgCdyfJm0
今PS売れねえもんな
119: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 23:02:31.74 ID:MRFFk/0v0
渡邊やゲームリパブリック時代からの同僚だった芦原(>>7�と食事をする機会があって、
そこで興味を持って職場見学に行ったのがきっかけです。正式に入社したのは、3年前の2015年3月ですね。
(続きます)
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 20:59:30.79 ID:IOnrKkeTa
こう見ると、PSにしか出てないシリーズばっかだな
侍道がSteamで後発で出たくらいか?
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:37:32.11 ID:Q8aEqwOw0
>>8
とっくにととものスイッチに出して爆死させてる
81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 22:06:29.91 ID:aSJLJFOra
>>55
どれくらい売れなかったん?スイッチ版
84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 22:10:52.74 ID:dUzqH8yi0
>>81
DL専用よ
ランキングにも乗らない程度だったはず
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:00:26.31 ID:sDwWFu0o0
多少売上増えてもアクワイアは儲からねえよw
任天堂信者頭悪いw
下請け開発契約なんだから
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:12:01.31 ID:Nhd4OVR90
>>10
でも前期よりは確実に増しになってるよね
PSから逃げ出して正解だよ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:27:17.45 ID:dyMW8FaZ0
>>10
同じ下請け開発だったプラチナは
ニーアが売れたおかげで会社が助かったんだから、社会を知らないのはゴキちゃんだよ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:34:25.90 ID:dphna9630
>>10
高橋「モシモシ~、どうも任天堂の高橋です~
いや~すばらしいですね!トラベラーの出来!
どうですかね、スイッチで侍道と忍道シリーズ、新作出してみませんか?
ユーザーの希望がおおくてね~、ぜひお願いしますよ。
とりあえず、4億ほど開発費容易しますんで」
140: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/20(金) 00:32:04.00 ID:4oJvTKo90
>>53
4億でまともなものが作れるかと
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:01:43.70 ID:YMyn68rwp
アクワイアのゲーム自体が劣化してるのに売れる訳ないだろうが
全て1作目が最高傑作で、続編はユーザーの斜め上をいく劣化ぶりなのに
175: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/20(金) 09:22:43.44 ID:kL6bIovvd
>>11
侍道やととものはそうでもないかも
後者は最初がひどすぎただけだが
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:03:13.08 ID:IOnrKkeTa
アクワイアも脱P?
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:03:21.01 ID:zIYJzfU+0
スイッチは日本を蘇らせる
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:03:24.55 ID:/8P8lPGY0
HD-2Dのアセット使えば
名作リメイクの仕事取れるな
てか作らない手は無いっしょ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:03:27.59 ID:dNQzUYQc0
やっと泥舟から脱出できたか
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:04:15.58 ID:YYrkBQuhM
オクトパで会社のイメージ回復したな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:04:24.54 ID:MRFFk/0v0
2017年っつーと集計不能連発してた頃かな
アクワイア開発タイトル累計売上 ※ファミ通集計
2011年5月19日 AKIBA’S TRIP PSP 累計94,426本
2012年6月14日 AKIBA’S TRIP PLUS PSP 累計46,529本
2013年11月7日 AKIBA’S TRIP 2 PS3 累計28,207本 / VITA 累計50,393本
2014年7月3日 AKIBA’S TRIP 2 PS4 累計9,546本
2016年12月15日 AKIBA’S BEAT PS4 累計5,248本
2017年2月2日 AKIBA’S TRIP2+A PS4 集計不能
2017年4月27日 AKIBA’S BEAT VITA 集計不能
2017年10月14日 V! 勇者のくせになまいきだR PS4 累計6,604本
※初週売上
2017年7月13日 オクトパストラベラー Switch 初週110,111本 累計???,???本
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:06:49.00 ID:8swkWL+Pa
アクワイアにはオクトパストラベラー2作ってもらわなきゃ
113: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 22:54:33.15 ID:PssrIZo00
>>22
クズエニが内製に切り替えてこけるまでが様式美。
147: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/20(金) 01:25:36.26 ID:QTrsiY5i0
>>113
HD2Dノウハウは一朝一夕じゃないからやった確実に終わるむしり邪魔だから終わらせたいの
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:08:48.23 ID:T07BGPvX0
switchで日本を元気に!!
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:10:12.19 ID:FFk15lWNa
アキバズトリップは初代は好きだったけど大して代わり映えなく何作も作って飽きられたようなイメージ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:24:44.84 ID:JtkICzoox
>>26
全然ちがう。アキバ2の路線で受けてたのにビートでシステム変えてシリーズファンをぶった切っただけ
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:12:40.44 ID:RqYvPK6gd
PS4の泥舟に見事に道連れになりそうだったからオクトパスには社運賭けてたと思われる
無事生還できて何より
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:13:17.63 ID:b42iSeKn0
オクトパス無かったらガチのマジで会社なくなってたんじゃ
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:15:44.76 ID:Q72q3+/S0
自由度の無くなった天誅4はとてつもなくつまらんかった
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:16:19.72 ID:ZunOcGQaa
勇者のくせになんたらってソニーパブだっけ?
じゃなければSwitch出せばいい
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:17:32.47 ID:9waQOF6B0
世界累計で100万本行くかどうかだろうね。
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:34:53.71 ID:IHQUBGiS0
>>38
今回世界ミリオンはただの通過点だと思うぞ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:18:01.49 ID:E2VJgCGZp
アクワイヤは出だしの印象悪すぎてな
ソースコピーとかユーザー舐めてんだろって
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:22:28.80 ID:eutcFtGB0
下請けでしかないし、アクワイア自体がこの経験を生かすのか、PSハードへの忠誠心を貫くのかは、次の動きでわかるだろ
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:25:16.25 ID:YRfobJkm0
あーこれはスクエニに足元見られて開発費安く買い叩かれてますわ
PSのせいで
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:27:23.91 ID:qNijdwdG0
正直wiiの天誅はコレジャナイ感が強すぎて買わんかった
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:43:33.04 ID:Bqu27RaGd
>>46
トルネコと天誅は自爆だよね
今でいうとNewガンダムブレイカーみたいなファンが誰も望まない変化して勝手に死んだ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:31:33.18 ID:7pkX/sog0
一本あたりいくらだろ、この手の下請けの取り分は
売れれば売れるだけ儲かるよ
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:33:02.68 ID:o+wlCJP20
危うくソニーに殺されるところだったな
アキバなんちゃらは完全に黒歴史と化した
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:38:38.07 ID:5iFedsSHa
PSどうこうってより、ロードラの稼ぎで他のタイトル開発してた感すらあったからな
オクトラ絶好調だしアクワイアは宮内D様々だろう
83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 22:10:24.11 ID:nuADRhD+p
>>56
なんだかんだ4年続いたし終了の一因に宮内Dが多忙でイベントや新ユニのストーリー組む日が減ったってのもあるからな
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/19(木) 21:39:45.09 ID:yvW7CC9C0
オクトパス売れてくれとか、今度こそって短冊見る限り、ある程度の歩合契約してんじゃない?
コメント
本当れてよかった
あやうくPS4と心中するところだったね・・・
実績は次の仕事に繋がるんだけどな
AKIBA’S TRIP2の時点で反応が変わらない選択肢、人気だったアサウラのシナリオ切ってなろうレベルのシナリオ作るわで戦闘面以外クソつまんなかったわ
とともの以外1作目から劣化することしかできない