1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:42:26.81 ID:72Fxc0lm0
実際に宗教心を捨ててすべての立ち位置で考えるとこうなるよね
ここで任天堂ユーザーは 任天堂!面白いソフト!!多い!ブヒッ!任天堂!!ソフト!!たくさん!売れてる!ブヒッ!
とか言いそうだけど先に論破しとくとさ、 面白さと技術力は別だからね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536140546/
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:52:52.86 ID:ojeOra6L0
>>1
ブランド力が化け物だからなあ
どんなに高い技術力があっても第二のマリオポケモンゼルダを作るのは厳しい
裏返すと任天堂はブランド力が無くなると崩壊することになるが
ブランド力が化け物だからなあ
どんなに高い技術力があっても第二のマリオポケモンゼルダを作るのは厳しい
裏返すと任天堂はブランド力が無くなると崩壊することになるが
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:38:39.87 ID:kM+Xz00qa
>>1
つまり面白くないんだな
つまり面白くないんだな
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:44:16.69 ID:g/4Ll9RwM
スクエニの何処に技術力あんだよwww
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 20:14:52.57 ID:sWzoHq1k0
>>3
FF15トゥームレイダー、技術力なけりゃ作れないよ
FF15トゥームレイダー、技術力なけりゃ作れないよ
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 20:19:34.32 ID:u11fpfsYa
>>72
FF15とトゥームレイダーを一緒にするんじゃない
トゥームレイダー作ってるとこが可哀想だ
FF15とトゥームレイダーを一緒にするんじゃない
トゥームレイダー作ってるとこが可哀想だ
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 20:22:22.35 ID:Zj3FXEPg0
>>72
FF15って先端技術を持て余した好例だと
思うが…AIの権威呼んで色々頑張った割
には街の人間から全然生活感しないし
フィールドの完成度はあのざまだし
凄いのはムービー班だけじゃないか
トゥームレイダーはそもそもスクエニ
制作だっけ?
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 20:27:07.66 ID:u11fpfsYa
>>74
作ってるのはEidos
作ってるのはEidos
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:47:19.57 ID:qzVqNdr00
任天堂のゲームの面白さ認めてて草
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:51:49.74 ID:5rtusH6Ap
任天堂の圧縮技術すごい的な記事もあったし任天堂は上位だろ。
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:53:32.51 ID:CFy0I4UG0
フォトリアル=技術力高いという謎理論
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:55:49.32 ID:S6RRHSwQa
その結果があのスパイダーマンですよ・・・
果たして日本でどれだけ売れることやら
果たして日本でどれだけ売れることやら
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:05:23.13 ID:72Fxc0lm0
>>20
すしストライカーにあやまれ
すしストライカーにあやまれ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:56:49.32 ID:SEgU6tsXK
サガスカのグラフィック見て、技術力とか言えるの?
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:57:51.57 ID:jXY7yzYWM
スクエニは、おにぎり作らせたら和ゲーでは一番だろ?
その他の事?しらんがなw
その他の事?しらんがなw
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:59:04.96 ID:/IeUJLtgr
スクエニになんの技術力があるのか
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:59:08.21 ID:878yEoe6r
任天堂≧ベセスダ>>>UBI>>EA>>>スクエニ>>>カプコン≧バンナム>>>>>>>>>>セガ
正確に判断するならこんな感じか?
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:05:58.87 ID:72Fxc0lm0
>>27
なんだこれ?つまらないゲームを出す順?
なんだこれ?つまらないゲームを出す順?
93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 22:16:56.27 ID:0jd8PPS60
>>38
セガが一番面白いゲーム出すってことか?
セガが一番面白いゲーム出すってことか?
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:00:14.79 ID:kpCRdPC0a
カプコンに技術力があったら、ワールドがスカスカになることはなかった
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:00:30.42 ID:JyNqfTIi0
SIEの技術力は異次元すぎて
他と比べる他が霞んでしまう
他と比べる他が霞んでしまう
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:02:41.04 ID:CFy0I4UG0
ホライゾンとゼルダの比較動画とか見るとなにが技術力なのかわからんくなるな
確かにホライゾン綺麗だけどさ
確かにホライゾン綺麗だけどさ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:05:44.69 ID:idQeiNYH0
セガに頑張ってほしい
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:08:07.84 ID:SuuHzR0id
技術…いや面白いゲームつくれよ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:08:55.09 ID:878yEoe6r
化学エンジンとフィールド三角形の法則のゼルダは最高の技術力が生んだ傑作
これを越える技術力のゲームがあるなら教えて欲しいぐらいだ
これを越える技術力のゲームがあるなら教えて欲しいぐらいだ
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:16:41.38 ID:TM9wiaSq0
スクエニはムービー作る技術だけだろ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:20:46.18 ID:3BuWCl9f0
>>47
FF7~10の時は間違いなく業界の最先端を言ってたな
FF6のドット絵も凄かった
12で頭打ちになった
FF7~10の時は間違いなく業界の最先端を言ってたな
FF6のドット絵も凄かった
12で頭打ちになった
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:19:33.37 ID:iV2gLqcu0
バンナムが入ってないぞ
クソゲー量産しまくるのも技術のうちだぞ
クソゲー量産しまくるのも技術のうちだぞ
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:29:40.92 ID:sG31dq8bd
どっちにせよHAHAHAクソ外人のクソゲームにクラッシュ以外金落とす気になんかなれないからとっとと日本もゼノクロ並みのOWくらい普通に作れるようになってくれよ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:34:34.40 ID:lsg32w32p
>>50
あれフィールドだけで言えば国内どころか海外にも並ぶもんないだろ
技術というかセンスと割り切りの問題だと思うけど
あれフィールドだけで言えば国内どころか海外にも並ぶもんないだろ
技術というかセンスと割り切りの問題だと思うけど
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:33:12.37 ID:zgPAG1az0
12もPS2最高峰だったな
まぁハード的な技術というより
ポリゴン節約術とテクスチャ描くデザイナーの
マンパワーゴリ押し感はあったけど
まぁハード的な技術というより
ポリゴン節約術とテクスチャ描くデザイナーの
マンパワーゴリ押し感はあったけど
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:35:21.15 ID:DBVoo/gbp
悔しかったら任天堂もRDR2やスパイダーマン、ホライゾンみたいな凄いゲーム出してみろよ
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:36:50.75 ID:UauNlrcb0
>>54
凄いってグラフィックの話?
凄いってグラフィックの話?
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 20:45:08.87 ID:SQUWLCUX0
>>54
いちユーザーであるかすらもも確認できないゲハで
「出してみろよ」って頭おかしくね?
任天堂=ゲハのこいつら、みたいな認識?
もしかしてPS=俺 みたいな認識になっちゃってる?
いちユーザーであるかすらもも確認できないゲハで
「出してみろよ」って頭おかしくね?
任天堂=ゲハのこいつら、みたいな認識?
もしかしてPS=俺 みたいな認識になっちゃってる?
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:35:30.97 ID:Ji3eaD0V0
国内のソフトメーカーで飛びぬけてるのはスクエニとコナミでカプコンは一段落ちるだろ
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:37:26.19 ID:idQeiNYH0
>>55
FOXエンジンよりREエンジンの方が凄ない?
FOXエンジンよりREエンジンの方が凄ない?
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:57:15.60 ID:Ji3eaD0V0
>>59
確かにめっちゃすごいと思う
確かにめっちゃすごいと思う
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:36:06.39 ID:d5slgyup0
オープンワールドすら作れない所はちょっと
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:37:13.69 ID:u/EyUbBP0
優れた技術力を使ってオニギリ作ってるんだろ
そりゃあ面白さと技術力は別だよな
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:40:13.83 ID:j1yNixI50
ソフトメーカーとしての技術力は性能の低いマシンでこそ試されるだろ
つまり高性能機で、低性能機でも作れるようなゲーム作ってるところは技術力なんて無いだろうな
ハードメーカーとしての技術力はコンセプト通りの設計でいかにコストを抑えれるかだな
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:41:30.69 ID:PzY48isQd
ゲームはアイデアが大事なのに技術力なんか見合った下請けに出すだけだろ
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 19:44:34.85 ID:ZOv7pg4n0
まず、ハード作っている時点で技術力は高いだろ任天堂
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 20:10:33.47 ID:AAqjT2zv0
コジプロは?あとフロム
77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 20:43:09.10 ID:98a64tIP0
技術の任天堂
ゼルダBotW開発スタッフ
ディレクターは元カプコンでGBCゼルダ
システムアーキテクトは元ナムコで鉄拳5
ランドスケープは元セガでソニックシリーズ
建物は元スクエニでFF13
ダンジョンは元レベル5で二ノ国
キャラクターは元テクモでニンジャガイデン
VFXプログラマは元カプコン→プラチナでバイオ4やベヨネッタ
ゼルダBotW開発スタッフ
ディレクターは元カプコンでGBCゼルダ
システムアーキテクトは元ナムコで鉄拳5
ランドスケープは元セガでソニックシリーズ
建物は元スクエニでFF13
ダンジョンは元レベル5で二ノ国
キャラクターは元テクモでニンジャガイデン
VFXプログラマは元カプコン→プラチナでバイオ4やベヨネッタ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/05(水) 18:54:48.05 ID:sG31dq8bd
我がスクエニの技術力は世界一ィィィィ!!
みたいな事ディレクターが息巻いた結果がFF15じゃ世話ないね
コメント
ソニー宗教にはまって任天堂コンプレックス丸出しのゴキブリがなんか言ってるよwww
人海戦術に頼ってる順やん
ブレスオブザワイルド並みの神ゲー作ってからほざけカス
客を騙す詐欺技術はソニーがNO1だな
日本トップのステマ企業