http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545208121/
>>1
PS4版は発売日からフリープレイ
有料版買ったヤツほとんどいないと思うぞw
2015/11/04 16:19
ラジコンカー×サッカーなPS4「ロケットリーグ」など7タイトルがフリープレイに登場。PS Plusの11月提供コンテンツ更新情報
11月は,PsyonixのPlayStation 4用ソフト「ロケットリーグ」を始めとした7タイトルがフリープレイに登場している。
ちなみにロケットリーグは10月末の配信開始が予定されていたが延期。あらためて本日より配信が始まっている。ダウンロード専用で,通常価格は2800円(税込)だ。
フリプってその月までにDLしないと以降手に入れるの無理なの知らなそう
2015年11月から11月末時点でプラスに入会してた人しか持ってないぞ
>>48
PSプラス会員数はソニー決算で2016年3月末時点で2080万人な
PS4版累積プレイヤー数2260万人のうち殆どがフリープレイ
つまりPS4で有料で買ったユーザーも200万近くいたの?
それ普通にすごいんじゃないですかね
それにロケリってあのDLC売れてんのかな?って思う時あるけどどうなんだろ?
フリプタイトルってやたらDLCがついてるゲーム選んでる気がするんだけど
ブラボもフリプで手に入れたけど結局DLC に2000円払ったからなぁ
わざわざスイッチでやらんよガクガクだし
switch版遊んだ事ないけどガクガクなの?
発売5年目のハードにボロ負けやん
サードパーティー製のソフトSwitchじゃ厳しいかもな
台数考慮すると箱ユーザーがやたら多い印象
確かにそうだな、ちょっと意外
オン無しタイトルでもまず任天堂がオン料金吸い上げるから動かない
コントローラーぶっこわれるレベルだし
↑
ps4の特徴だなw
作っただけで誇ってるぞ
FIFA20もハブられそう
18出たときに散々19は出ないとか言ってたけど
まだやんの
こんな具体的な数字出すなよアホか
チュートリアルで諦めちゃったよ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121801/
Rocket League – 22,600,000
ソニーが公表したPS4版ロケリのユーザー数がこれ
これが39%ということはスイッチ版は約290万人って計算になる
スイッチ版はフリプで配ったりしてないこと考えれば、ものすごく売れてるでしょこれ
そりゃアプデでグラとかfpsとか向上させるわけですわ
いやアクティブユーザー数の話だろ
後発で290万って数字は無理ある
https://gamefavo.com/news/rocket-league/rl-3rd-birthday/
これか。読む限り人口の内訳だから、はっきりしないがアクティブではなくて、累計4600万プレイヤーの比率ような気がする。
5%のSwitchのユーザーは230万(売上ではない)なら、思ったより人がいるという印象。Switchは7月時点で2000万台とかじゃなかったか?
>>32
4600万の39%は、1794万。そこから700万ユーザー増えてるんだから立派なもんだ
>>102
いや普通にソース元を見ろよ
直近12ヶ月のアクティブユーザーの機種別割合な
https://www.rocketleague.com/news/rocket-league-third-birthday/
つまり
PS4版:フリプ配信も集計期間外
XboxOne版:集計期間中にフリーウィークエンドあり
Steam版:集計期間中にフリーウィークエンドあり
Switch版:集計期間中に発売。売上≒アクティブユーザー数
あとたしか箱はロケリーの無料バンドルがある
つまり
他機種が、特に箱はかなり有利な条件の中
PS4がしっかりと首位を獲得したということですね
ああちゃんと大本リリースあんのか
しかし発売日の含まれるSwitchのユーザーは全員アクティブでカウントされてて、それが230万。まぁユーザーと売上の比率はわからんが少なく見積もっても100万は売れてるのかな
steam 同時接続数
Rocket League 15,550(現在) 63,041(本日のピーク)
シンプルだけど、えらくハマる
まあ人によるだろうけど
ロケットリーグにも興味はあるがそれに割く時間が足りない
つまりSwitchでサードにチャンスは無いと
かりんとうの人が言ってるのもそう言う話でしょ?
ゲハだとやたら叩かれてるけど現実的な話だと思うよ
ユーザーの時間は限られてるけど、任天堂のゲームは飽きるまでの期間が長い
その頃には新たな任天堂のゲームが発売される
そこに割り込まないといけないんだよサードは
PS4って本当に言うほど売れてるのか?
>>41
多分フリーウイークエンドのタイミング。
—
本日、PsyonixがPCとXbox One版「Rocket League」のフリーウィークエンドをアナウンスし、7月5日[木]から7月9日[月]にかけて、全てのゲームモードやプレイリスト、アリーナにアクセス可能なフリープレイを実施することが明らかになりました。
https://doope.jp/2018/0778385.html
つまりスチームはドーピング使ってこれって事
ハンデ付きでないと勝てないゴミステ版
カジュアルマッチで遊んでるんだろ?
PS4版は2015年11月発売+フリプ対象
Switch版は2017年11月発売
この統計は2018年7月に行われたもの
Switch版はものすごいハンデ戦のように見えるんだけど、それでも勝てれば嬉しいのがソニー信者なのね。
個人的には本体2倍売れてる設定なのに箱とドッコイってのはヤバイんじゃねーの?と思うけど
それ言うけど、嬉しい以前に負けて当たり前だと思うんですけど
設定w
現実逃避もここまでくると哀れやな
クッソ面白いから
XboxOne版:フリーウィークエンドあり
Steam版:フリーウィークエンドあり
Switch版:有料版のみで5% ←凄くね?