レベル5日野「イナイレは大事なラインだけど忙しすぎて外注したら外注先にそもそも開発人員がいなかった(笑)」

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:00:58.78 ID:uRJ2mZGq0XMAS
くそわろたwww

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545742858/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:02:34.06 ID:t8BhT1/DdXMAS

結論 大爆死した二ノ国が全ての原因

これがなかったら外注にする必要もなかったから

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:04:02.69 ID:OrIb5ge20XMAS
何を言ってるのかわからないよ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:05:12.36 ID:xkFkMBSE0XMAS
つまり外注に丸投げで全くコントロールしてなかったという事なんだよねこれ
その程度のIPとしか考えてないわけ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:07:06.95 ID:nGE0spL2MXMAS
>>8
そんなもんと組まされてNFC使った玩具を発売させられた
タカラトミー哀れすぎる

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:21:06.48 ID:w9zlm/pcMXMAS
>>9
タカラトミーは自力でベイブレードとリカちゃんが今年のAmazonおもちゃランキングを占領してるからあんまり怒ってなさそう

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:07:16.96 ID:WR0cNbG20XMAS
スマホマルチの弊害かと思ったけどゲーム画面も開発初期かよってくらいショボかったからなぁ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:08:20.65 ID:2nDXKgpPaXMAS
外注に丸投げして監督してないタイトルで
メディアミックス展開とか協業会社ぶちギレもんだろ
俺は悪くないとか最悪の言い訳

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:09:59.86 ID:vWb8Au8c0XMAS
待ってるファンからしたら「で?」としか言いようがないんじゃないか

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:10:27.08 ID:rmvaBddQ0XMAS
ひでーなこれ
ゲーム云々以前に社会人として終わってんだろ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:11:52.99 ID:O82CrmE30XMAS
これだけ延期したんだからさ?わかってるよな?日野
オリオンの最期の話までセット+二ノ国2のグラフィック
で発売せーよ。

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:12:45.08 ID:7YgEtSE30XMAS
人手不足の波がゲーム業界にまで!

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:12:54.43 ID:OrIb5ge20XMAS
というか日野さんは仕事量の管理下手すぎ
ユーザーからみてもあっぷあっぷなのが見えるって
相当だよ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:14:03.60 ID:YhuO8iKx0XMAS
故・FF14にしてもそうだけど会社のメインブランドを
外注に丸投げするだけならまだしも
それだけのブランドを進捗チェックすら行ってないのか不思議で仕方ない
まともにチェック出来てるなら予定通りの発売は出来なくとも
もっと早い時点で仕切り直し出来てるだろ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:17:49.30 ID:nGE0spL2MXMAS
L5の社員300人は何やってんの?

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:18:47.50 ID:g3cgNauf0XMAS
でも資金繰りはなんか余裕そうな雰囲気だったな
妖怪で相当儲けたからか

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:19:52.48 ID:nGE0spL2MXMAS
>>28
妖怪プニ2

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:19:57.65 ID:DoVN3K2LaXMAS
この一年スイッチにほぼノータッチだったのはぶっちゃけ相当痛いと思う
3DSの頃のファンボーイが一気に離れてそう

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:21:25.84 ID:0s0l/YJypXMAS

まずダメな点
・外注先の状況を開中終盤になるまで気づけないくらい放置
・外注に頼んだ内容がスマホ・switch・ps4と別々のプラットフォーム向けに作れという無茶振りしといて放置
・本人は春あたりに東京に出向きっぱなしでイナイレの脚本するのが大変と忙しい自慢
・管理できてなかったレベル5が明らかにアホなのに外注が悪いと言い切る

下儲けの人たちに同情する

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:26:41.93 ID:3FpYavro0XMAS
外注先がイナイレ規模開発が出来ないのを隠して受注した事にずっと気付かず
レベルファイブ的にはその後も開発が順調だったと思っていたってマジでやばすぎて草生えるwww

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:30:01.20 ID:I9WhSbG/0XMAS
>>35
進捗をどうやって管理してんだろうなこの会社

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:29:16.25 ID:lx4f7A7P0XMAS
20年前ならともかく今のゲーム業界でそんなことあるの…?
メールなりスカイプなり連絡や納品物の確認なんてすぐ取れるのに

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:30:56.44 ID:7LeOyj7t0XMAS
進捗だまして納期間に合わない下請けってやばいだろ
ゲーム業界で生きていけなるなるレベルだと思う

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:32:01.17 ID:6JXsXLY90XMAS
>>43
デレクターが現場監修してれば分かるはずだよね

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:31:23.91 ID:hCb3HLL1MXMAS
普通外注に丸投げとかするか?
基本は自社で作って素材を外注する感じだと思うんだけど

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:34:03.79 ID:lx4f7A7P0XMAS
>>45
ディレクションだけして、実際の開発は丸投げはまあある
でもその場合L5側の担当者が無能すぎる
丸投げなら進捗管理が主な仕事な訳だし

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:34:22.48 ID:8PMg084waXMAS
>>45
newガンダムブレイカーとかも開発を変えたら過去作の利点全部潰されたからな
少なくとも元請けはゲームの内容はわかってて下請けに指示出してるもんと思ってたが
実際は下請けしかわかってないってのはよくあることなのかもしれん

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:33:46.49 ID:ja4pKFeN0XMAS
スクエニレベルの糞会社w
CC2ダメやと切って延期、FF14言うに及ばず。
外注管理担当常駐させなかったって、バカなのかねえ?

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:35:25.21 ID:uak8WVk70XMAS
>>50
社内の人間誰も出向してなかったって事だよねコレ
イナイレクラスで外注放置ってやばすぎるよ日野さん

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:35:00.83 ID:9rrUnYVi0XMAS
こんな言い訳放送するってのはよほど株主からの突き上げが厳しいんだなw
来年にゃつぶれてんじゃねえの?

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:36:57.82 ID:Yp/dan5gMXMAS
>>54
非上場だろ?

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:39:57.51 ID:ajrVPbEX0XMAS
>>54
レベルファイブは上場してないから株主からの突き上げはないぞ
だから日野が好きなようにやれてるんだ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:36:53.19 ID:BgRXgjR/0XMAS
大きいところ以外は今も同人サークル的なノリなんじゃない
社会人的な物を学ぶ機会がないでしょ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:39:39.17 ID:6JXsXLY90XMAS

>>56
レベルファイブの開発がワンマンすぎて
日野がOK出さないと使用ひっくり返るせいで
まともに作れない可能性の方がたかそうじゃね?

ワンダーフリックの時ドキュメンタリーで放送されてたけど
日野が土壇場で面白くない→徹夜で仕様変更みたいなシーン多かったぞ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:41:04.70 ID:OaC+aem50XMAS

2018年12月17日 エディアが子会社「A&E Games」を解散、合弁解消
2018年11月4日  ゲーム開発の「アスペクト」に破産決定、「突破 Xinobi」運営
2018年10月24日 プリントシール機開発「メイクソフトウェア」が破産、負債12億円

どーれやw

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:47:50.90 ID:6JXsXLY90XMAS
>>63
その会社たちじゃ仕事取れないだろ最初から
もっと有名どころだと思うぞ

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:42:13.22 ID:jemc6v8sMXMAS
3DSの海腹川背騒動を思い出した。
あれは外注がクソだったようだが、

 

102: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 23:01:18.54 ID:CdSgDTR10XMAS
>>67
PSPじゃなかったか。

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:42:54.82 ID:9q35Zyit0XMAS
非上場なのにここまで焦っているのは
よっぽど内部はひどい状況なんだろうな

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:43:32.49 ID:I9WhSbG/0XMAS
てかいくら外注とはいえ注文だけ出して放置じゃなくて
クライアント側から責任者出向させて現場指揮とるもんじゃないのか?

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:43:44.52 ID:xI4GndWV0XMAS
イナイレだけじゃなく他も延期してるようだけどそれも外注のせい?w

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:45:33.81 ID:cAaFyAJ8aXMAS
>>73
だから二ノ国のせいだって言ってるだろw
妖怪4ですら延期するからな
自社タイトルを叩かれないようにするため言い訳しただけだよ

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:46:28.52 ID:B16Rizbb0XMAS
この放送21時30分に動画でいいのに生放送というブラックを隠そうともしないところもプラスポイント
今納期前なのですか…?

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:46:59.21 ID:DJNXtCkh0XMAS
売れるIPに力を入れるのは当然
イナイレ派はイナイレが何本売れると
思っとるんや?

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/25(火) 22:49:25.97 ID:x3n9+SfX0XMAS
信用を失ったなレベル5
マジで落ちぶれるぞこの先

 

コメント

  1. TFLOの頃から糞だったじゃんL5。
    ガンダムにも汚点を残しやがったし、さっさと潰れてどうぞ。

  2. 一番クソなのはメディアミックスの企画があって、l5以外の大量の人が関わってたのにこいつ一人のせいですべておじゃんになったことだろ
    左手うちわの生活もあと2年、今年一年何も生み出さなかったツケはすぐ来るからな

  3. でかいヒット作出たから見えにくくなってただけで
    会社としては中身は成長してなかったんやな

  4. スレタイに(笑)って付いてるけど死にそうな顔してたぞ

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