15年前のゲハ「任天堂が2画面のゲーム機出すってよwwwwww」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:34:34.37 ID:hg9qhc7K0

任天堂が2画面搭載した新携帯ゲームを発表
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0401/21/news07.html 

任天堂は1月21日,新携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」(仮称)を発表した。

「ニンテンドー・ディーエス」は,3インチカラーLCD画面を2つ搭載することが特徴。2つのLCDを1つの大画面として使うことも可能だが,一つをクローズアップ画像を,もう一方でワイドビューを表示するといった利用も可能となる。

メインプロセッサはARM9,サブプロセッサはARM7を搭載する。ソフトのメディアは,最大1Gビットの半導体メモリとなる。

2004年年末発売予定で,価格は未定だ。

このゲーム機の詳細は,5月のロサンゼルスで開催されるビデオゲーム業界のトレードショウE3で発表される計画。

こんなゲーム機売れるわけ無いやんwww
任天堂迷走しすぎやろwwwwwwwww

って当時は思ってた

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548074074/

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:38:00.20 ID:kDACr/Z60
任天堂が頑張り続ければ2画面でも問題ないな
1画面にswitchしちゃったけどな

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:40:29.25 ID:qP0nxmkT0
この頃はまだタッチパネルがつくことは公表されてなかった。
もし先に発表してたらPSPにもタッチパネルついてたかもな。
よく発売まで隠し通せたわ。

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/22(火) 00:05:08.11 ID:EMx6lzYnd
>>6
付けてもSONYじゃタッチパネル活用できんやろ
VITAですら持て余してるのに

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:41:29.16 ID:IMSYLW9/0
最大1Gとか15年前なのに結構凄くね?と思ったらビットだった
sdカードは1000倍になったな

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:42:05.58 ID:k4B9FlFo0
「ニンテンドー・ディーエス」はGBAの後継機ではない
https://www.inside-games.jp/article/2004/01/21/12713.html
電撃発表された任天堂の新型携帯ゲーム機『ニンテンドー・ディーエス』ですが、「これはGBA及びGBASPの後継機ではない」と、皆川恭廣課長がBloombergに対し明らかにしています。
「GBAとGCの後継機の開発はニンテンドーDSと別個に進めている」とし、岩田社長が以前話していた「三本目の柱」という言葉が現実味を帯びてきました。

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:45:02.64 ID:SRYkkjIxa
>>9
GBAの後継機はスイッチになったな

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:46:36.58 ID:fU7qttok
>>11
つまり、3DSはDSブランドを終わらせた世紀のクソハードと

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:42:41.90 ID:SRYkkjIxa
>>12
gbaの後継機は別に開発してるという言葉があるのにどこをどう読み取るとそう言う頭おかしいこと言えるんだろう
あ、フェロモンで動く連中には読み取るという高尚なものはないってことだな

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/22(火) 00:39:59.63 ID:qBCe7d9v0

>>39
GBAの後継機として開発していたアイリスをDSとして
世に出したからGBAの後継機は最初から
DS以外存在していないよ
つまり三本柱目の柱構想は元々存在すらしていない代物で
他社を牽制するに作られた幻想だったんだよ

https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/uorj/vol1/index.html
岩田
阿部さんが言った「アイリス」については
一般的に広まっていないことですから
わたしから解説することにしましょう。

そもそも「アイリス」というのは、
ゲームボーイアドバンスの次に検討されていた
次世代機のコードネームのことです。
つまり、ニンテンドーDSが開発される前段階ですね。
で、その「アイリス」は最終的には二画面のゲーム機である
「ニトロ」というコードネームになり、
それがニンテンドーDSとして世に出ました。
だから、広い意味で「アイリス」は
ニンテンドーDSの基になっていて、
阿部さんは5年半越しに
初志を貫徹したとも言えるのかもしれませんね。

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/22(火) 01:07:34.67 ID:0IUwz/e/K
>>83
DSの結果如何にしては再びアイリスに軌道修正する予定だったんじゃないの

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:46:47.16 ID:41t4SaXz0
no title

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:05:11.28 ID:zlfvebulM

>>13
画面小さいな……って思うのは今のゲームが頑張って画面大きくしたおかけなんだよな

でもこれ遊戯王カードより画面小さい?

 

92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/22(火) 03:39:04.82 ID:3YhPpk9F0
>>13
今見てもワクワクするなぁ

 

99: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/22(火) 07:32:44.28 ID:e+ueue220
>>13
このゲームどこ行ったんや

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:48:39.99 ID:BbHXjv9ka
初代DS触ったときはこんな重くてダサいもん流行るかと思ったけど、
普通に流行ったしLite出てからの品薄はヤバかった

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:51:32.50 ID:IQ2V2KGz0
2画面は革新的だったと思うがな
実際脳トレとか売れたし

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:55:21.75 ID:qP0nxmkT0
2画面にしたのはタッチパネルのコスト抑える為もあったんだろうな。
当時のタッチパネルが高かったのかは知らんが。

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 21:57:37.29 ID:YL/MdIwyH
GBAはSFC以上の性能と喧伝されてたけど現実は劣化でしかなかったがDSは64マリオが遜色無く動いてたからな
携帯機の価格帯を一気に引き上げただけの事はあった

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:03:48.35 ID:k4B9FlFo0
>>20
そうは言ってもロンチのマリオ64以上にDSの性能を引き出したゲームって、結局現れなかった気がする。

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:08:08.82 ID:NbRl6Qot0
>>25
脳トレとかそっち方面が売れまくったからな
今じゃ実用系はスマホに全部取られたし
すれ違いとか立体視とかゲムパとか
色々さ迷って行き着いたのがSwitchなのは興味深い

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:10:37.26 ID:Crm+XIF4d
>>25
3DのゲームはPSPの方が主流だったからな
メトプラハンターズは結構頑張ってたぞ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:19:38.59 ID:lRc13Tke0
>>29
確かにメトロイドプライムハンターズはDSにしちゃかなり綺麗だったな。対戦のバランス調整を抜きにすれば神ゲーだったと思う。

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:01:36.11 ID:opV5abJHp
実際、DSはGBAから見れば順当な性能の上がり方だった
PSPがあの時代としてはオーバースペックだっただけで

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:08:44.50 ID:tDp3sqPg0
ゲームウォッチ版ドンキーコングの2画面を髣髴とさせるデザインは良かったと思うぞ
あれ高過ぎて親から買って貰えなかったんだよな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 23:02:48.65 ID:uA7lpsAVr
>>28
俺は買って貰えた初代DS
ドンキーコングIIも

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:13:29.38 ID:Crm+XIF4d
あまり話題にならないけどダウンロードプレイできるソフトが多かったのもDSの魅力だったな
あまりゲームやらない人も本体は持ってたから誰とでも遊べたわ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:16:52.03 ID:3Sd/si8oa
15年前かあ
しかしマリオ64とニンテンドッグスの衝撃は凄まじかったな
ゲームボーイから進化しすぎだろと思ったわ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:19:45.38 ID:1Qpa3fQD0
でもDSで生まれたタイトルで今でも人気あるやつはあまりないな
脳トレやニンテンドッグス、レイトンなど
発想はいいんだけど続きにくいタイトルだった

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:46:14.61 ID:v101uILx0

懐かしいな
あの頃確か嫁がDS買って俺がPSP買ったんだよな
確か嫁はマリオ64DSを、俺はリッジレーサーを買ったtんだ

俺はPSPをゲオで予約してたんだけど
買って帰って電源入れても動かない

「不良品だったんで取り替えて下さい」と言ったら
「そういうのはウチでは対応していないので
SONYにやって貰ってください」って言われて
結局SONYに送ったら暫く経って帰ってきたのが
画面真ん中辺りにドット抜けが有って
ロボタンを押したら戻らないってのに当たって
涙目になってそれ書いてもう一回SONYに
送ったんだよな

まだロボタン問題が騒がれる前だったのもあって
仕様と断定される前だったせいか
やっとまともなのが届いたけど
あれ、もう少し遅ければドット抜けも
ロボタンも「仕様です」の一言で
片付けられていた恐れがあったんだよな

結局PSPのソフトはその後モンハンと
どこでも一緒だけ買って遊んだ後
嫁にあげてしまったけど
嫁もまともに起動することなく
今ではずっと押入れのどこかで眠っている

今でも起動すればちゃんと動くんじゃないかな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:50:59.22 ID:YL/MdIwyH
>>40
PSPはたぶんバッテリー死んでるぞ
GBASPやDSはまだ余裕で動くけどな

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:57:33.94 ID:NQmMXyuf0
>>41
俺の3DSもうバッテリー死んでるわ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 23:04:17.38 ID:v101uILx0

>>47
俺も3DSのバッテリーは一回死んだから取り替えた
まぁこれはずっと使ってたので完全に消耗して死んだんだけど
純正のじゃなくて二倍充電出来る奴に取り替えた後はそのままずっと生きてる

最近売ってるの見なくなったけど
パッドのゴムが剥がれて来た時用に
パッドの替えも一応買ってキープしてある
3DSはまだ暫くは現役で大丈夫だな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:51:00.55 ID:N9JlD79Q0
Lite以降全体的に任天堂機のデザインがオシャレになった
WiiなんてGCからは想像もつかないルックス

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:53:39.66 ID:7REUmmLfd
初代のDSの十字キーは好きだった

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:58:18.91 ID:ayQnOdmFM

終わったのが脳トレとレイトンとトモコレ、nintendogsくらいで、あとはスイッチへの続編が出るでしょう
nintendogs似たようなのサードが出すからわからんけど、女向けゲームはまだ3DSの続編出してきてないからぶつ森きっかけで売れだす可能性もある

ガールズモード、クッキングママ、リズム天国、バンドブラザーズ、絵心教室、とんがりボウシ DS初で続編が出てる

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:59:43.03 ID:nssDgXgQ0
>>48
dogs系はバンナムがスイッチにネコのやつ出してなかったか
まあもう任天堂が提案する必要は無くなった感はある

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 23:01:56.85 ID:L6+gIxIi0
>>48
リズ天はGBA出身なんですが・・・

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 22:59:48.87 ID:oC4pOfW0K
人気が衰えず続いてるといったら世界樹くらいか
応援団の続編が出なくて悲しい

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 23:11:17.07 ID:Pl2Ee8A40
タッチパネル一番酷使したのはポケモンレンジャーかな
画面の縁まで使わせてくるんだものあのゲーム
なお全く壊れない模様

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 23:13:48.64 ID:v101uILx0

任天堂のハードは丈夫って話は聞いてたけど
無くしたのでなければ
ずっと健在なまま手元に残るんだよなぁ

ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンスは無くしたけど
ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスSP、
DSi、ファミコン、スーパーファミコン、
N64、Wiiは一応家にあって健在

もちろんSwitchも有ってこれも健在

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/21(月) 23:18:51.69 ID:v101uILx0

まぁ2画面にしたのには
今となってはそこそこ意味のあるものが
生まれてて良かったと思う

ただ3DSの3Dは
発売時の話題作りくらいにしか
意味を成さなかった気がするな

 

コメント

  1. 応援団をやり込んでタッチパネルに結構なダメージが…
    以来保護シートを貼りつけるようにしてる

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