モンハンワールド:アイスボーン、ファミ通レビュー37点

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:14:56.00 ID:DEwtEzjXd

http://ryokutya2089.com/archives/23610

モンスターハンターワールドアイスボーン マスターエディション 99910

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:15:08.40 ID:64kmjKmD0
あっ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:15:27.58 ID:DEwtEzjXd

アイスボーンでの追加要素+MHWの評価、のようです。やることが一気に広がった、遊びつくすのが大変、とそのボリュームを評価(レビュアーが面倒そうに感じている風にも読めますが(笑)

平均プレイ時間はMHW50~60時間に対してMHWIは30~40時間
ひさびさに40点狙えるタイトル化と思いましたがレビュアーに前作の延長上であることは指摘されていて拡張コンテンツという響きは”G”ほどのインパクトは薄め。

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:16:11.12 ID:lHsUcTGf0
DLCで一本まるまるゲームをつくったゼノブレさん

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:18:29.25 ID:46+S7ScO0

枝葉のクラッチクローと追加モーションくらいで
根本のシステムは変わってないからなぁ

復活モンスターも結局モーション使いまわしなのは
ワールドの時点で分かってるし

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:18:35.09 ID:giYkpBOSa
満点より逆に期待できる点数できたか

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:18:52.41 ID:SnRCliA3a
スカスカのmhwよりボリュームないんか?
ダメだコリャ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:19:09.96 ID:Bx6dsinV0
減点されるケースは滅多に無いからこれは・・・

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:19:27.37 ID:r4FGm37A0
CPUのモンスター倒して何が楽しいん?w

 

155: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 16:58:26.43 ID:KjYTqUXY0
>>13大正解
この一言に尽きる

 

184: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 17:57:03.31 ID:DsWvII3N0
>>13
これってゲーム全否定?w

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:20:09.01 ID:LhqpuNi70
信者ゲーになりつつあるから何点だろうが買う奴は買うし買わない奴は買わん

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:22:43.75 ID:ca/Qav8ra
モンワー自体ボリュームないのにあれよりないの?
だったら無料アプデでいいだろ…

 

156: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 16:58:38.48 ID:Y1HR6tWa0
>>19
今までの無印部分とG級以降ってどっちがボリュームあるの?

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:23:11.19 ID:vbZXkFcU0
どうせなら40点にしろよ
それがファミ通の仕事だろうに

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:24:10.02 ID:8mrHpuLv0
アステラ祭りてのを期間限定とかみみっちい事しないで
配信されたクエはいつでもやらせろやと
祭り終わったら一気にやる事無くなったわ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:30:56.23 ID:MdKgEXIwd
>>21
それなー
歴戦王を狩れるように防具調整してたのにゾラマグダラオス以外消えてる
そいつは防具固ければスキルあまり関係ないから真っ先にチケット集めきっとるっちゅーねん

 

141: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 16:38:15.54 ID:S1Di09IV0

>>21
これ、俺も思った

イベントクエを期間限定にすればたくさんの人が集まると思ってるんだろうけど
モンハンの優先度が一番だと思わないでほしい
結局、遊べるときに遊びたいクエストが無い

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:27:32.88 ID:74Pwpizs0

MH2 37
MHP2G 36
MHF 36
MH3 40
MHP3 39
MH3G 38
MH3GHD 35
MH4 38
MH4G 36
MHX 36
MHS 35
MHXX 35
MHW 39
MHWIB 37

開発「ワールドを超えるつもりで作った」
結局今までのG級と変わらんなw

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:35:19.34 ID:KnyqaJNk0
>>26
トライが歴代最高で満点ってギャグかよ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:37:40.29 ID:xhd6sn2ta
>>44
むしろ妥当では
トライ以上の世界観のモンハンは結局生まれなかったわけだし

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:40:21.76 ID:hgUKA1PB0
>>44
一応変化は一番大きかった
話も無難だったしな

 

186: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 17:58:16.16 ID:U6s8Pfz+0
>>44
ストーリーの強化、システムの大幅進化、武器間バランスがそこまで大差無い良調整
満点はやりすぎな気がするけど今じゃなくて当時基準での評価が高いのはまぁ妥当なんでは?

 

191: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 18:14:58.54 ID:yFCkMNOL0
>>186
特に当時はノーモーションの突進他諸々の機械的な動作が当たり前だったから
グラの進化もそうだけど、何よりモーションの変化に感動したわ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:28:10.54 ID:BTGq8MIU0
そもそもゲームの冬ステージ嫌い

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:29:16.36 ID:UFRGMoHY0
国内はともかく世界はまだモンハン慣れしてないから大丈夫。
まだ稼げるよ。

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:34:52.56 ID:dB25hniA0
>>29
世界で一番重要なのは今作だぞ
ここで見切られたら今後が絶望
Amazonランキングだけ見たら黄信号

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:29:53.76 ID:hgUKA1PB0
十分だな変化はそこまでじゃないだろうけど遊んでる人からしたら十分すぎるだろう
後意外なのがファミ通の人ちゃんと最後まで遊んでるんだな

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:30:39.16 ID:K2TiPshCa
今1200万本だっけ?
伸びるかなー

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:34:30.76 ID:jyp663bsp
>>32
1300万本やぞ
3割ぐらい行方不明やけど

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:59:00.93 ID:K2TiPshCa

>>41
1300万本いったのか

周りにはちらほら本体ごと買うて人いるから少しは需要あるのかもね

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:31:12.26 ID:RlMDkwvJM
DLCでこれだけ点数取れりゃおk

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:32:01.86 ID:52O7nWNM0
ソニーが圧力掛けてこれか

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:34:22.04 ID:vca1VAa00

それより、スキルがますます「インフレ化」していくのが気になるんだよなぁ
効果が段々わかりにくく
(そもそも効果あるのか?ってスキルもwどうせ最終必須スキルなんて絞られてくんだし減らせバカ)
「無属性強化」とかなんなんだよ
それなら、属性最初から全部いらないじゃんか

あと「装衣」は次作から廃止しとけw

 

95: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 16:02:13.93 ID:llcYWPZM0
>>39
キノコ大好きでマンドラゴラパクパク出来たらそれで良い

 

108: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 16:09:01.40 ID:p+IrsVOf0
>>39
これってインフレなのか?てか属性強化だってあるんだから無属性強化があったっていいと思う
使い分けるのがモンハンなんだし
問題はワールドで無属性が強すぎたことだけどアイスボーンでの調整がどうなるか

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:34:30.45 ID:sGH+z4Jua
MHWの初期みたいにエンドコンテンツ的な強さのモンスター居ないなら買わないわ
糞雑魚大型をボコって装備整えるだけのゲームなら要らない

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:36:49.03 ID:v9TkK7+d0
>>40
そんなモンスターいたっけ?
装備整える作業ゲー好きがモンハンを支えてきたんだけどw

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:36:43.87 ID:uPMcMsb50
妥当な点数でjojo化は回避したな

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:37:58.49 ID:UrpANmQja

いつまで寄って集ってAIモンスターをボコってるだけの脳筋ゲームなんか売れてるんだよw

今の流行りはデュアルアクションやろ
倒したモンスターを使役できてお裾分け出来るようにしろや
持ち寄りの8人coopじゃボケ

いい加減にレオリウスを操作できるようにせえや

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:39:33.00 ID:v9TkK7+d0
ワールドの時点で新武器もないし、大型モンスターもマップ魅力薄いし微妙ゲーだったからな~
それなのにアクションゲームの日本代表とかわかわからん持ち上げ方して点数上げすぎたから調整しないとね

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:42:10.58 ID:uuEkv0r80
たったの40時間ww

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:46:26.92 ID:QIv/0va3r
ラージャンも確定したしそりゃそうか

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:48:26.02 ID:46+S7ScO0
ワールドを遊ぶ前は「旧モンスターがどれだけ進化してるか楽しみ!」って感じだったが
蓋を開けてみれば見たことあるモーションだらけ
それどころか新モンスターですら見たことあるモーションだらけで初見でも初見に
思えない戦闘の連続で色々察してしまったわ

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:54:58.10 ID:Nu9jsgCg0
>>66
リオレイアと同じ動きをするプケプケとかなw

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:57:21.38 ID:dfXQ59Pr0
>>66
結局はグラをアップグレードしただけで、細かな面倒くさい要素を海外寄りに忖度して作っただけ
シリーズ1飽きやすく薄いボリューム
スキルシステムの一新だけ評価出来るけど、やり込み要素が皆無

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:49:37.70 ID:hD5JcSw+0
モンハンの進化は使いまわしじゃなくて毎回新世界とかじゃないと無理

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:49:45.90 ID:6TTFJQeO0
アイスボーンもスカスカ確定かw

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:51:04.85 ID:unlAH4lBa

完全新モンス:バフバロ、ブラントドス、イヴェルカーナ、ネロ
復帰モンス:ナルガ、ティガ、ベリオ、ブラキ、ディノ、ラージャン、ガルルガ、ジンオウガ

これに亜種希少種だからな
さらにアプデで追加モンスがあるから歴代G級モンハンとしては異常すぎるボリュームだわ
カプコンMHWに全力すぎて怖いレベル
スイッチモンハンなんか開発してる暇ないだろこれ

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:52:10.93 ID:MVZiFTau0
ジョジョ以下のクソゲー

 

引用元

コメント

  1. アボーンをみると、モノリスって本当に良い意味で頭おかしかったんだなw

  2. 3割行方不明どころか北米でオクトラ以下なのに3割で済むわけがない

  3. 47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/04(水) 15:36:49.03 ID:v9TkK7+d0
    >>40
    そんなモンスターいたっけ?
    装備整える作業ゲー好きがモンハンを支えてきたんだけどw

    ワールドは、その装備に魅力ないのが最大の弱点おもってる

  4. 今回はスタンディングオベーションはないの?

  5. モンハン大好きおじさんが引退したから割とレビューは普通の点数なのか。

  6. ジョジョ以下ってマジ?
    冗談は置いといて満点じゃないのにビックリだわ

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