MHWアイスボーンさん、びちびちのうん地で無事シリーズ最低駄作へ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:19:28.57 ID:ziqwR6YDM
ワールドは神ゲーだったのにどうしてこうなった

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:20:04.82 ID:ziqwR6YDM

モンスター狩られると悔しいなぁ

せや!狩ったら損するようにすればええやん!

天才やでほんま

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:20:57.78 ID:gcnx4UZD0
ワールドから珠ガチャマムガチャしてたしなぁ
糞になる予感はあった
予想以上だったけど

 

655: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 17:09:58.45 ID:0krHCFe0a

>>6
珠ガチャマムガチャは脳死で周回してればいつかは終わるんだよなあ

うん地は永久に終わらない

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:21:13.78 ID:y+HA3efjd
よくわからんからモンハンクロスに例えて教えて

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:29:16.06 ID:rJ6QS6PSa
>>7
特殊個体を狩ると他の特殊個体のクエのレベルが下がる

 

216: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:45:05.66 ID:NDhf2uHf0
>>47
下がらないようにするにはどうすればええんや

 

232: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:45:55.33 ID:r1Outz15a
>>216
合計レベルで上限が決まってるから無理やで

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:22:05.20 ID:Crgm0in9F
モガの森

ギルクエ

超特殊

導き

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:24:16.43 ID:B53Af8Vy0
>>10
こう見るとギルクエはエンドコンテンツとしては良い方だったな
クロス発売後も一旦クリアしてから4、4Gやるやつのほうが多かった流れあったし

 

802: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 17:18:34.79 ID:OShKkI7tr
>>10
モガの森と超特殊好き

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:23:41.44 ID:nuMZQRm40
LEVEL DOWN…��

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:23:54.33 ID:Q8Hdxt/20
別の地帯のモンスターと目が合うだけでlevel down…はほんとひで

 

628: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 17:08:34.60 ID:eXzHVYE8d
>>14
発見しただけで下がるか?
調査ポイント入ったっけ?

 

637: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 17:08:54.90 ID:B8E6CwZK0
>>628
モンスター目撃しただけでLEVEL DOWN…するぞ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:24:48.80 ID:EFxYV3ji0
うん地のせいで切断されまくるなぁ
せや!切断対策したろ!

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:25:19.44 ID:UZlygpObp
トレマラ潰した意味ある??
どうせリセマラするから拘束時間増えるだけやんけ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:25:39.97 ID:0EmbLcIZ0
>>21
簡単に目的のモンスター狩られたら悔しいじゃないですか

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:25:25.00 ID:pcXLdyqx0
ワイはギルクエ嫌い
生産で作る武器全否定で武器ガチャクソほんま

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:27:17.03 ID:xpxNrcaUM
>>22
ワイも嫌いやけど
別にやらなくてもいいから導きよりはマシやと思う
導きはやらないと追加モンスと戦えないのがほんま糞

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:29:00.66 ID:3kNirL1pr
>>33
確かにこれはあるな
生産が否定されるのもそのやらなくていいギルクエ内のみでだし

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:26:17.73 ID:cHA8rhEJ0
レベル下がる仕様なくなったら面白いと思うで
何も考えずに狩り続けられる

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:26:31.20 ID:53Ram/LF0
完全にソロ向けコンテンツなんちゃうか

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:27:27.04 ID:rVHS635f0
>>29
ソロだと7にするのに何頭殺しても終わらんぞ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:28:38.61 ID:53Ram/LF0
>>34
パワーバランスの関係でマルチ強要させられる上にモンスターの取り合いに発展すんのかグロいわね

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:29:04.19 ID:EFxYV3ji0
>>29
最上位のモンスを250体狩る=低Lv帯のホストの所で雑魚ツィツィを1体狩る
ポイント比率はこんな感じらしいで

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:30:30.66 ID:wrquAHOp0
>>29
地帯レベル6から7にあげる時
歴戦死ハザク倒して上昇率ゲージ10%くらい
地帯レベル1のホストに寄生してドスジャグラス倒すと40%
こんなんやってられんやろ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:27:49.40 ID:xArfQ6dAa
戦いたいモンスの痕跡を集中的に採取することでそいつが出てくる仕組みなんやが
ソロだと敵強すぎてやってられなくなって
マルチだと別のやつが別のモンスと戦うために痕跡集めた瞬間レベルダウンするんやで

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:28:28.84 ID:wrquAHOp0
過去作でできてたことができなくなってるっておかしくないか?

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:31:22.71 ID:3kNirL1pr

>>39
過去の作品まで汚してしまう醜態やぞ

今まで
no title


今回
no title

 

152: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:40:05.84 ID:gWcxqP1G0
>>65
何故こんな仕打ちを
ブラキが3DS出身だから?

 

197: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:43:39.82 ID:MvWIcV/Sd
>>175
これもガチで許さない

 

206: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:44:07.38 ID:gWcxqP1G0
>>175
フライドチキンだけじゃないんか…

 

229: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:45:45.65 ID:Ch05/HaY0
>>175

モンハンもどきの何か

 

252: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:47:03.89 ID:dZVHZp140
>>175
先っちょは流用して柄の部分だけ変えるの悪質やわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:29:33.91 ID:+Fur3GPGd

no title

no title

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:30:05.29 ID:1qarZko50
>>48
何で喜んでるんですかね?

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:30:43.38 ID:CNN+uLnWM
>>53
嫌がらせアプデでユーザーが苦しんでる姿を想像して笑みがこぼれてるんやろ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:29:34.22 ID:pcXLdyqx0
導きは修正入ってからやるのがええと思うわ
調整は入れるって告知してたし

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:31:02.33 ID:+Fur3GPGd
>>49
・切断した場合、全てのエリアで1LEVEL DOWN…のペナルティが課されるよう調整しました。

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:31:14.74 ID:Q8Hdxt/20
>>49
修正って今後切断行為へのペナルティを検討してるって事ちゃうの?

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:33:05.37 ID:pcXLdyqx0

>>62
通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。

これは改善するってことちゃうの

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:33:45.03 ID:Q8Hdxt/20
>>79
トレモリセマラもそうやけどその修正ってプレイヤーにとってええ事ゼロやねん

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:32:20.94 ID:UZlygpObp
まるで切断によって他のプレイヤーが不利益になるみたいに書かれてるけど真逆だからな

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:32:43.33 ID:0EmbLcIZ0
>>72
切断は優しさだからな

 

86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:33:41.63 ID:bPgjTtZ+d
>>75
これな 居座られて勝手に狩られたらホスト側がめちゃくちゃになるから出ていってやってるのにな

 

引用元

コメント

  1. これ割りとマジで国内のアクティブユーザー数ってカービィハンターズより少ないんじゃねのか

  2. なんか運営側とユーザー側が思っているほど問題点がズレてるようなw
    運営側は実際に遊んでみてるはずだよね?おかしいとは思わなかったのかな。

  3. モンハンのエンドコンテンツってストーリー終わって、さぁここからっていう一番おいしい所なのにこんな状態じゃユーザーからの反感もしかたないな。
    時間の取れる3連休に改善は間に合わなかったし、この3連休で辿りついて絶望する人もいるだろう。

    改善するにしても、レベルを下がらなくし、レベルごとに選べるようにして、地帯の総レベルをなくし、出現モンスをすぐに逃げないようにして、ランダム性をなくし・・・・なんかもう別ゲーになりそうだし、改善したところで待っているのは結局苦行なんだよね。
    どうせ導き素材集めないと新しい追加モンスは倒せないし、装備がないと仲間にも入れてもらえないのは容易に想像付くし、もうやらなくていいかな。

  4. ホストやるやつがアホ

    • そして誰もいなくなった・・・

  5. 27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/20(金) 16:26:17.73 ID:cHA8rhEJ0
    レベル下がる仕様なくなったら面白いと思うで
    何も考えずに狩り続けられる

    それなら最初から全てのモンスターが出現の可能性がある複合地にしてレベルなんてなくていいじゃん

  6. そこまでやり込んでいないツイカスは運営擁護に走ってる模様

  7. 過去G級最低ボリュームを誤魔化すために導入したビチビチシステム
    もう、モンスターハンターって名称いらないんじゃないか? ただのアイスビッチでよかったと思うぞ

  8. あーあやらかしちまったな
    せっかく海外でウケるチャンスだったのにしょーもない簡悔精神でぶち壊しちまった
    もうこれ続編出しても売れないぞ

  9. MHWアイスビッチ 極限化に引き続き黒歴を残す

  10. 自分たちの簡悔精神でシリーズぶち壊すってすげえよな
    せっかくワールドで新生したのにたった2年でダメにするってお前…

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