「面白かったけど二度と採用してほしくないシステム」を挙げるスレ

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TU9AxEBz0
ゼノブレイド2のブレイドガチャ

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zdf48hq20
剣ビーム (スカウォ)

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KTW4zyyQ0
面白ければまた採用してほしいと思うような気がする

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RwL5cX5K0
アイスボーンのクラッチ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eij3J/wn0
ゼルダbotwの祠かな、唐突にミニゲームが始まるのに違和感があった

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QYl4HRWA0
直ドリ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6A+cI5iZ0
ゼノブレはバルバロッサとか印象的なモンスターいるんだからわざわざブレイドなんて作らずユニークそのまま使えばいいのに

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hAsuoK/B0
システムに限定すんのか、意外と難しいな

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AX/6COWr0
Botwのコログ集め
せめて300ぐらいに減らしてほしい

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oUzY2o5o0
ホンキ度システム

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EhEAaueD0

すれ違いと配信とかのオン要素
→過疎ってて面白く無い

DQ7の石板
→一本道なのに意味ねぇ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BvIziHPC0
コログは偶然見つけたっていう感じにするにはあれくらいは必要
コンプ考えると面倒だけど普通のプレーだと途中からいらないしな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:19CQWreWM
レギンレイヴのヌンチャクを振ってダッシュというか回避?する操作

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XBgMPIyE0
ここまでモンハンの水中戦なし

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4D25L80La
ペイグラントストーリーのシステム全て

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wY81c+xQ0
アディショナルシステム

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Bxfu9JEE0
聖剣伝説レジェンドオブマナの武器強化。
攻略本読んでもさっぱり分からなくて、友達に教えてもらったら凄い強い武器になってテンション上がった。
その時は理解出来たけど、今はもうすっかり忘れていて二度と出来ない気がする。

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7pDO2+3la
アンサガのリール

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:asz1xV0N0
FF10のスフィア盤。

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fkcqbq0G0
ガンパレードマーチの視線ビームとか「おのれー」とか争奪戦とか

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G9rkTnbC0
ドラクエのテンションとかゾーンとか
全くいらない

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:68ssCty/0

>>41
あれは流行を作る側から流行に阿る側に回ったドラクエの象徴やね

スキルツリーとかも一切要らんわ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EeRs4fQk0
mtgのプレインズウォーカー

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gO0PVeIi0
無理矢理なオープンワールド路線
逆に世界観狭くなる

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZOzg3YZH0
個体値、亜種

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dduErgKn0
魔法を装備って画期的だったけど、冷静に考えたら狂っているよな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:esMwjZuQ0
ガンビット

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fZl+KvI+0
ファンネル

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UjzIzVDhK
モーションコントロールでしょ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cpz1hEqya
FF7リメイクにPHS

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lIYj1MmD0
昔のMMOのtime to win

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wZTSz/naa
V&Bとか俺屍みたいな継代強化システムはやり直しがめんどくさいから二度とやりたくない

 

引用元

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