【疑問】ゼルダの戦闘って言うほど面白かったか?

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hZN5jmD2a

なぜ外面切りだの兜割りだの居合を無くしたのか分からない
これがあることで戦闘が単調になんないのにな

特にとどめよ。最後のあのモーションが超絶カッコよかったのに…

よく戦闘絶賛されてるけど

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9kMzWOaw0

>>1
いや、ブスザワの戦闘アクションはマジモンのゴミだぞ

動きもかくかくたし

攻撃食らってるときの敵のモーションもひどい

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53vNxuy50
>>1
自分で好きなように戦闘を表現出来るようになったからな
あと乱戦が増えたから隙の多いトワプリの奥義があっても邪魔にしかならなかったと思う

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:c8samR/NM
>>1
近接戦は今もトワプリが一番
遠距離戦はBoWが格段に良くなったな

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tiZ3Rk7/0
絶賛なんてされてなくね
いつも難易度が低すぎて不満持ってるやつの方が多そうだ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KySlCokp0
単調なのが面白いんじゃん
それとも格ゲーみたいにコンボコンボにして欲しいか?

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WxnqyLrba
敵を「倒す」以外のアプローチかけられるようになったから
面白くなったんだよ(´・ω・`)
剣劇は戦闘の一要素

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:iC7Ca2w10
剣技は正直トワプリの方が好きだけど、戦闘の幅はブレワイの方が広くて好き。

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7I8Uwc0Z0
戦闘は面白いけど敵の数が少ないから飽きるんだよな
まぁその辺は続編に期待したい

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:C53WLTwLx
地形利用して遠くの崖下の敵を岩落として殲滅は楽しかった
後は超遠方の強い敵に弾道予測して高めの角度で弓撃って当てて隠れるのもなかなか愉快

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GAWoA9oX0
ブレワイはいろいろ出来るからな
ああしたらどうなるこうしたらどうなるって楽しめる人ほど評価上がるだろう
トワプリの奥義も楽しいけど結局タートナック戦くらいしかないし

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LxwvAQjAa

>>10
タートナックは良かったよな

人型で剣で戦う上にしっかり強いって貴重なキャラだと思う

続編に出ないかな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:A7b2zhwu0
逆にオープンワールドで面白い戦闘教えてくれよ
モンハンやsekiroみたいなの時間かかって全然前進めへんで

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/iPm5x840
アクションゲー初心者の妹にやらせたら
超ド下手なガチャプレイしか出来なかったんだけど
それなりに楽しそうにしてた
ただそういう奴でも肉狩りの弓はなんか上手い

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d1hNZpYl0

遠巻きに武器チェックして
倒す順場考えて
持ってる武器全部捨てて
ボムだけ持ってパンイチ英傑が砦強襲

奪った武器だけで殲滅するのが最高に楽しいわ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K2Bh4jey0
>>16
雨の日に忍び装備で後ろから暗殺とかも楽しいよな
ゼルダのせいで他のゲームでも足音立てたくない時にしゃがむ癖ついてしまった

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M3eycep50
戦闘はつまらんだろ
信者以外で褒めてる奴はいない

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vhR2LiWnr
ひとつしか役割のないモーションを作らないってのがコンセプトにあるからな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EdP/HNp7d
仕掛け方が色々あるのがいいんだろ
単純に武器を使っての戦闘も過不足ない感じ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:A7b2zhwu0
スカイウォード仕様でだしてくれよ
あれ別な意味でどんなゲームの戦闘より一番楽しかった

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4MqBzKFj0
ダートナックとかの人型の敵とガチンコ勝負したいのならブレワイは物足りんやろうな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8vCdude00
そんなに魅せプレイがしたいなら盾サーフィンとか利用して自分でやればいいじゃない
何でも利用できるのがブレワイだし
YouTubeで魅せプレイの解説もやってるから見てきたら?

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WbbahtHl0
トワプリとbotwは別ゲーだからなあ
てかリメイクスイッチで出さんのかな?

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:osTpca7c0
もうじき3年なのにまだゼルダコンプレックスなおらんのか
まだ1ヵ月なのにもう誰も話題にしないデスストの話してやれよ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:D0Kj8ry+H
戦いそのものより地の利を使って軍勢攻略するのが面白い

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4MqBzKFj0
次作でトワプリみたいな奥義増やしてくれるなら嬉しいけどな

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rJIlqCB70
盾の防御がよかったな
これまでオープンワールドでアクション要素がなかったし

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qoV25BWH0
ただの剣戟のほうが単調だろ
演出がカッコよけりゃ単調じゃねえとか
頭狂ってんのか
見栄えじゃねえか

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:og0M5Kta0
風タクやスカウォみたいに色んな方向に切れたり突き出きたり
トワプリみたいに色んなアクションあったらできること多くて楽しいかもしれないけど
複雑なアクション前提の難易度にするとアクション苦手な人は困るし
苦手な人に合わせた難易度にするとアクション得意な人には簡単すぎる

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JmRSt5Vq0
言うほどブレワイの戦闘も面白くは無かった
あくまでも探索とかメインで戦闘はオマケ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GAWoA9oX0
極めてる人の動きは自分と同じリンクとは思えないくらいだし
一方でド下手な人でもちゃんと進行できる
懐が深いというのはこういうことだろうな、だからここまで売れてるんだろう

 

引用元

コメント

  1. そりゃあ動画で戦闘シーンだけ見てるだけじゃあつまらないでしょうねえ

  2. 色々出来て面白いけど結局避けて殴るだけになりがちなのがもったいない
    次回作はジャスト回避の撤廃と爆弾の威力の強化をしてほしい

  3. 何を言われようが多くの方に評価されてるから別にええわw
    Switch買うけど何おすすめ?って言われたらまずはBotW

  4. いまだにこんな戦い方があるみたいな動画流れてくるし
    ライネルやガーディアン相手に超絶プレイしてる動画は見てるんだろうか?
    自分にはとても無理だけどスゲーぞ

  5. 戦闘ワンパターンなsekiroさんに喧嘩売ってんの?

  6. うまい人のプレイ見てここまで動けるのかって驚いたことがあったけど、そんなプレイもありながら尚且つゲーム初心者でも十分遊べるのですごいと思ってます。

  7.  戦闘が楽しいのではない、戦闘が選択肢のひとつであり更に戦闘内にまた選択肢があるのが楽しい。

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