1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoSVxQql0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fByCZ3Li0
低性能だから仕方ないね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I/G1+kGr0
いくらproでも別々に最適化しないといけないから面倒なんだな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cq5+JHWe0
いつまでベヨ劣化するの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAFNeIy60
PS4 Proは処理能力の割に解像度だけ上がってるからそこで引っかかってるんだろうか。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDSIpnJua
ベヨレッカの悲劇再び
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r7Iazpsra
真のベヨネッタ「ベヨ劣化」をプレイできるのはPS4Proだけ!
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCo2agRb0
解像度上げた分おっついてないんだろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+J4D0oLDd
ところでSwitch版ベヨネッタのフレームレートはいくつだっけ?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8K3lr16y0
Proってゴミなんだな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bwUsRnS90
oneXと同じグラ設定で動かそうとしたんだろうなあ
2Kでフレームレート優先だったら違っただろうに
2Kでフレームレート優先だったら違っただろうに
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kKFfVzyX0
これが真の低性能なのか
そりゃ売れんわ
そりゃ売れんわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IUk3TzNP0
PS5も同じことになりそう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MuyIJjfTp
ヴェスペリアもSwitchが1番ロード短くてSSD換装PS4proが負けてたよな
最適化出来てねぇのか?
最適化出来てねぇのか?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YvkaPaEip
完全移植じゃん!
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bg9oOre20
日本では劣化版しか遊べないんだよな、これ。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3WbAnloc0
むしろPS3時代のゲームなのにPS4でも60固定じゃねぇのかよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCo2agRb0
まぁしかしよくよく考えてみれば、箱○で720p60fps(可変)だったものを、言うて性能が少なくとも8倍近くはあがっているノーマル箱1で1080p60fps安定にできてない時点で
最適化なんかまったくされてない適当なリマスタであろうことは伺えるわな
最適化なんかまったくされてない適当なリマスタであろうことは伺えるわな
138: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W6ZaTWvZ0
>>37
箱○と箱oneは8倍も差は無いでしょ。CPU、GPU合計で300GFLOPS超え
8倍ならノーマルPS4余裕で超えてる
箱○と箱oneは8倍も差は無いでしょ。CPU、GPU合計で300GFLOPS超え
8倍ならノーマルPS4余裕で超えてる
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prgWf2vfa
月が落ちたなチュッパチャップスなめよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dsmDSAj4a
フレームレートを無視して4k設定にしたんか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxwymGc6M
リマスター化が失敗してるじゃん
PS4版はベヨ劣化のままリマスターかよ
PS4版はベヨ劣化のままリマスターかよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hyeqddiwa
>>40
むしろ忠実に再現したとも言える
むしろ忠実に再現したとも言える
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8TKTaGI6M
つーか洋ゲーが未だにベヨ1くらいのアクションの快感性も達成できないのは何でなんかね
サンタモニカのGOWすらps4のは微妙だったぞ
アクションは今世代完全に日本の一人勝ちやん
サンタモニカのGOWすらps4のは微妙だったぞ
アクションは今世代完全に日本の一人勝ちやん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SeHWATAV0
無理矢理解像度上げたからか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OkwbRxQi0
そんな重いゲームじゃないし4k60fps行けると思ったけどそんなこともなかったんか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWQGRb5H0
これプラチナが嫌がらせでPS4版を劣化させてんじゃないの?
switchが60fpsなのにps4がそれ以下ってないわ
switchが60fpsなのにps4がそれ以下ってないわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prgWf2vfa
デビメに対抗できるのはべよんだけ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OkwbRxQi0
流石にスイッチ持ってきて比べるのは無理筋だし本家ベヨ劣化と比べたらこれはちゃんとベヨネッタだ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJE5wUu70
情報量増やすのはいいけど、それでfps落ちるってんなら
表現も満足にできねーくせに見栄張るなよって思うんだよね
表現も満足にできねーくせに見栄張るなよって思うんだよね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RoyT8P420
移植担当がどこなのか知らんけど解像度なんか優先するよりフレームレート優先で作れよ
10年前のゲームなんていくら解像度あげてもたかが知れてるんだし
10年前のゲームなんていくら解像度あげてもたかが知れてるんだし
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikS0bzcL0
セガお得意の日本だけXbox版をハブにしてユーザーから選択肢を奪っている
いい加減やめようぜこういうの
いい加減やめようぜこういうの
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yK1+n7h50
いいじゃないか、ベヨ劣化はいつまでもPS独占ってことだし
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+J4D0oLDd
Switchのベヨネッタ1で吹き出した水が多数ある場所で4fpsぐらいまで下がるだろ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+J4D0oLDd
で、Switch版のベヨネッタ1は実際のフレームレートはどんぐらいなんだ?
表記上のではなく、実際に動いてる時のフレームレートは
表記上のではなく、実際に動いてる時のフレームレートは
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9qo9Dkz0
PSではフレームレートは売りにならんってことっすね
コメント
リッチな表現使ってんだから我慢しなきゃいいのに
ねつ造してまでSwitch版とどうにか比較しようとしてて草生える
4フレ〜0.3フレ(3秒に1コマ)まで劣化したのはPS3だけだっつーの
瞬間的に負荷が上がるシーンだからPROみたいな吶喊設計のハードじゃ厳しいわ
これを最適化云々言われてもな
onexは本来なら部分部分120fpsいけるところ敢えて60に抑えてる
だから負荷があがっても120→70fps程度に抑えて結果的に60fpsに収まる
やっぱ限界まで最適化されてるのはベースとなった360版だけで、後の移植はどのハードもほどほどにしか最適化してないものをマシンパワーでゴリ押してる印象
常にゴミクズなのはスイッチってバレてるぞ
ベヨネッタプレイしちゃうと今のDMCが如何にゴミかわかっちゃうから辛いよな
肝心のベヨネッタ続編は任天堂ハードでしか出そうにないし
ゲハ速で「スイッチ版ベヨネッタが30fpsの最低劣化版な事が判明wwwww」ってスレ記事立ってましたね
当たり前だけどそれ以下のPS3版が有るうちは最低劣化版にはなりえないんですけどね
あれ?
プラチナの神谷さん、「本当のベヨネッタを発売出来る」って………?
Switch版は携帯モードでも60fpsキープなんだよなあ