ゲームマーケットは2000年4月、東京・神田のビルで電子機器を使わないアナログゲームの交換会としてスタート。
400人で始まったイベントは年々規模が拡大。
13年から場所を東京ビッグサイトに移すと、
今年5月に行われた「2016春」では、初めて参加者が1万人越えとなる、約1万1000人が集まった。
主催者は
「イベントのイメージは、(同人誌即売会の)コミックマーケットに近い。
参加者は毎回10%から15%ほど増えている。今回は1万2000人ほど行くのでは」と話していた。
会場には約530のブースが出展。
600点を超す自作ゲームが販売されている。
価格は1000~2000円ほどのものが多いが、
中には5000円以上の価格ながら400本を売り上げる人気作もあるという。
埼玉在住の20代の女性は
「お目当てのゲームはもう売り切れていました。
アナログゲームは、初対面の人とでも楽しめるから好き」と魅力を語っていた。
この日は、約600点のゲームから優秀作を選ぶ「ゲームマーケット大賞」も発表。
大学生のすまいる120円さん(22)が制作した「ビンジョー×コージョー」が大賞に輝いた。
「ゲームを作り始めたのは7年前くらい。未発表のものも含めて30作くらい作りました」と振り返った。
アナログゲームの魅力には
「最初はゲーム機を買うお金がないから、自分で作り始めたのがきっかけ。
実際にカードやコインを手にする方が喜びも大きい。
もともと人見知りでしたが、直接顔を合わせるアナログゲームを通して、仲間もできました」と笑顔だった。
写真:自作ゲームを体験する来場者たち
以下ソース
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
数種類のカードゲームとかドンジャラ系のとか
将棋、チェスの変種とか軍人将棋とか売ってましたなあ。
ルービックキューブとかのパズルゲームもヒット作が生まれたし。
それがカセットビジョンとかATARI 2600とかのテレビゲームも置くようになって
それからファミコンがドカンと売れて、
電気を使わないゲームの取り扱いが一時期完璧に絶滅してたような。
実際に作って売ったらアウト?
スネオってまだ生きてたっけ?