SSD前提の次世代機の発売後は、「PCが足を引っ張る」という現象が起きるんじゃないか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RakIk7f1d
PCでSSD前提のアーキテクチャがすぐに普及するとは思えない
PCマルチのゲームは従来通り、HDDでも無理なく動くクオリティでゲームが作られるんじゃないか?

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xCNtYwBsx
>>1
とっくにPCゲーマーはほぼ全員SSDだよ
Xbox Velocity ArchitectureもPCに来るし
現在でも最速のSSDはPS5のに近いし来年にはもっと速くなる
CSが足を引っ張る状態は変わらんな

 

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjAtqXk20
>>1
既にSSD前提になりつつあるぞ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8K84vNne0
そもそもそんなにロードに時間かかるようなゲームを作るな

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg1tzbuW0

>>2
シーン切り替わる毎にGPUメモリを全とっかえ!

でロード無しのオープンワールドが主流なので仕方ない

CSは追加で色々なデータが読める くらいの恩恵がある程度で考えとくと吉

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufOLld92M
4kテクスチャ積んだ100GBクラスのソフトが増えるかますますHDDは切れない
先読み技術も確立してるしな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FlHJO45s0
今PS4が足を引っ張ってるとはあまり言われてないだろ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gy4AMd7N0
次世代機専用ゲームはPCも速いSSD必須になるんじゃないのかな
所詮PCは3割くらいの市場しか無いからね

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDe48WJV0
更に新しいのが出るんじゃね?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YLWgZGLu0
PCよりSwitchだろって思ったけど低スペック過ぎてマルチ不可だったわw

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7gZuwlPM

そもそもグラフィック性能でPS5が一番足を引っ張るだろ

RTX3000シリーズやBig Naviが今年出るから12TFlopsのXSXですらミドルハイぐらいなのに
これから7年間8TFlopsでも動くゲームしか作れないとか罰ゲームだろ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIcDmdR/0
>>15
これ
SIEのせいで次の次世代機までRX5700のOCクラス縛りは
ゲーム業界にとって損失過ぎる

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDq0zKaCd
>>15
現状GTX1060以下が殆どで4Kモニター使ってるヤツも2%未満しか居らんぞ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDe48WJV0
それ以上のpcが出ない訳無いじゃん

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqvaa9U4p
>>23
PCは上下の幅がCS以上だからなぁ
どこに合わすかだな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWEvnuwTa
pcって何年も前からSSD標準やで

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
Zen2とUMA構成だから実効性能は帯域不足でRX5700以下なんですよ現実は

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4H1WUbk0
いくら高速に読めてもストレージ全体で850GBしか使えないんでしょ?
だったら容量的に4kテクスチャとか使いづらいしあんま早く読めても意味なくね?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bj3PlQwEp
マルチ前提のはSSD必須に近いというか読み込み遅いとボロクソ煽られるのもあるしまあPCもSSD大前提だとは思うが
ただマルチ前提で展開するメーカーで現行のSATA接続SSD以上のを求めるとこは多分まだ5年とか6年先になりそう

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wiPdooux0

開発者「次世代は最低12TFLOPSとVRS、レイトレーシング、メッシュシェーダーに統一でやれる事が沢山増えるぞ!」

ソニー「8TFLOPS、VRS非対応、レイトレ微妙、プリミティブシェーダーなんでよろしく」

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
448GB/sでUMAとかZen2ぶん回すと実質400GB/s下回るんだからお察しだな。Zen2のL3が90GB/sクラスだからフル帯域で繋がっていたら
実質RX5600 OC並疑惑すらある。

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7gZuwlPM
>>31
そういや漏洩したOberonベンチマークスコアがRX5600と同程度だったな
まじで次世代の足引っ張ってそう

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
>>33
まあすべてのコアでAVX2ブン回すスタイルのゲームはほとんど無いだろうけどワーストケースでRX5600と同程度はガチだと思うよ
TDPリミットもあるし2.23GHzなんて眉唾ものの数値だし

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17cyNKS+a
んなわけないやろ
HDDなんか使ってるロートル化石ゲーマーなんか淘汰される

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDe48WJV0
PCの性能
都合良く上げ下げして他をデスるのはなんなのよと

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhslPk5n0
PSにハードウェアレイトレ無かったら
マルチの大作でレイトレ前提のゲームデザインが出来なそう

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
>>36
ソフトでやっても効率が下がるだけだからマルチ自体は出来るよ
例えばの話PS5版だけレイトレーシング有効だと720pになる的な

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EWosSUxp0
PS5は新箱とのマルチタイトル比較動画でさんざんボコられそう

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Hdv1jRO0

PCよりPS4のマルチが3年くらい足を引っ張る
その間にPCは高速ロードが浸透する

PS4マルチが切られるまでPS4やPS4ユーザーは疫病神みたいな扱いを受ける

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
性能勝負ではさらっと無かったことにされる覇権ハードSwitchさん流石です

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
GTX1080でもソフトレイトレーシングは一応使えるけどそんな感じだから
ないよりかはマシという感じ。

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhslPk5n0
RTX2060SでControlをレイトレONで動かしてる動画見ると
1080pで60fpsも出てないっていう
なのでレンダリング解像度を720pあたりにしてDLSSで1080pにする感じ
ソフトではちょっと…

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
>>45
MSはともかくSIEはディープラーニングは無頓着だから
期待しないほうがいいというかRDNAだとテンソル演算用のコアないから
SPのリソース割くので使えるリソースはRTX2060Sと比べたらいけない

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5QZJt5O0
覇権取るのに性能は要らぬってことだろ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
汎用だとそもそもRadeonのディープラーニング環境はROCmベースメインだけどLinux向けだからPS5じゃ動かないからそこもネックだね
SIEがComputeShader使ったライブラリ整備しないと使えないと思うよ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6PTK4pW0
RadeonのROCmはメモリ空間が分離した構造前提だから
そもそもそのまま移植出来てもメモリコピーが発生して効率が悪いだけ
というかUMAで一気にコード作り直すのが正解だね
XboxSXのDX12はUMA考慮してるからそのままで恐らくOK

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5TNym9xy0
正直、アップデートのたびに糞化に拍車がかかる最近のWindows 10を見ていると
MicrosoftがWindowsをゲーミングOSとして最適化していく未来にはちょっと懐疑的なんだよね

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xe3abqQ9M
4k表示出来るPC性能とモニターありながらストレージだけHDDとかいう前提がおかしいと思わないのか

 

引用元

コメント

  1. ゲームしない馬鹿どもはPCのゲームが表示設定をあれこれ変えられる事さえ知らんのだろうなぁ

  2. そもそもCSに積めるぐらいSSDが大容量で低価格になったってことは
    PCでは500GBが9000円で買えるぐらい値段下がってるんだよ

  3. WindowsとXBOXはMSの持ち物
    PS5は他所の子
    MSは本物のDX12ベース、PS5はDXモドキのマガイ物
    誰が足引っ張てるか一目瞭然やろw

    • だな、その分開発リソース無駄にすることになるし
      よくファンボーイの言う「開発の足を引っ張る」「ゲームの進化の足を引っ張る」
      に繋がるから、今からでもPS5の発売撤回して消え去って貰えないかなと思う

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