【朗報】コエテク「500万本売れる大型タイトルの開発は最終局面を迎えている」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wWfWj81d

https://news.goo.ne.jp/article/nikkeistyle/business/nikkeistyle-DGXZZO5782265008042020000000.html?page=3
――「500万本売れる大型タイトル」を計画に掲げています。

「今(開発の)最終くらいです。歴史シミュレーション系かというところを含めてまだお話しできません(笑)」

襟川陽一

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WRSf5afZd
オプー……

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdRQnLbc0
>>2
リーク止めろよ

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3izujglW0
>>2
お前消されるぞ

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPatNecSp
>>2
今から購入する権利をどっかで手に入れないと。

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xBRPcsk0
ついに来るのな
次世代機にも出そうやな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8rnQrnIA0
仁王ですら300万本だぞ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEJsymVZ0
信長の野望をtotal war系に進化させるとか?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+PIKLsrk0
信長無双か(´・ω・`)

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sE5WFgR0
マリオ無双なら500万いけるかもな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meemfGU50
>>8
いやそれでも無理

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHq32FfTa
>>8
無双は海外受けが悪い
国内でも超ライトしか買わない

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K32ETG4l0
今のうちにいいたいこと言っとけ感

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lfbtI1xga
前から言ってたやつか
何だろうな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNKTFUcp0
なんだろうこの頭にボール付けてる感じ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ztGXPdWK0
civクラスの売り上げだぞ500万の歴史って
無理ですやん

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NqYEGaMi0
最近のコエテクはがんばってるな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:USU3QjND0
任天堂オールスター無双くらいじゃないと無理くさくね?
ポケモン無双でも500万はあやしい

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6P8T/qE0
仁王2が滑った手前大丈夫か

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDlCP71l0
コエテクにそこまでのアイディアがあるとは思えん
おそらくはそれぐらい人気がある版権のゲームってところか

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wHs7CyG0
和風か中華風のTES作れたら売れるよ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJnEMumP0
アトリエ無双だな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9X5bYzUF0
箱庭系で頼む

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rq/v1HJC0
仁王の森?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsRlZa5/0
自信満々のオープンワールド無双がアレだったからやばそう

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OcnHxd7v0
500万クラスってポケモンかぶつ森スプラくらいしかないやろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UcIqQDsl0
ここに500万も売れるIPは無いから他所様ので何か作ってるのか
ポケモン無双?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qd7RdQD0
えっ歴史シミュレーションなの?
そんなんで500万とか無理じゃね?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXvSXW1X0
はいはい信長三國志
ワンパターン過ぎて何の驚きもないんだわここ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3amBXIy0
人気ゲームとコラボしたとしても無双で500万はないわ。

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ortmyhCA0
コエテクにそんなIP作れるとは思えん

 

引用元

コメント

  1. 面白ければなんでもいいけど、新規でも既存でもそんな売れるIPをコエテクが持ってるわけないだろ…

  2. 三国無双や戦国無双のキャラを使ったMOBA系のゲームで、
    CS・PC・スマホとマルチ展開して中国でも販売すれば500万
    イケるんじゃないか?

  3. コエテク内部すべての人気キャラ使った無双でしょ

    • スターズは違うのかな?

  4. ディズニー無双とか

  5. 無双やコーエーの歴史シミュレーションで500万は狙えないよなあ
    真面目に考えるとオープンワールド系の何かかねぇ?

  6. 何作っても500万はいかんと思うが
    今500万売れてるのって何があるのかしらんけど
    コーエータイトルが同レベルに売れてる場面が全く想像できない

  7. 任天堂や洋ゲーでも新規IPで500万は相当厳しい

  8. ははーん、さてはモンスターファームの新作だな!?

  9. 発表、いや発売されるまでにオプーナをクリアしとかないとな。
    随分昔に買ってたんだが、まだ手つかずなんだわ。

    あ、ゼノブレみたいにリマスター・リメイクの可能性もあるから
    あえてオプーナはこのままやらない方がいいかな?

    • オプーナはちゃんとやっておくべきだな
      FF7Rみたいに分作改変だったらアレだしさ

  10. 信長FEかな?

  11. 売れるかどうかは出ないとわからんけどこのスピード感は某SE社も見習って欲しいね

  12. 滑ったソフト多くてもしっかり利益出してあるあたりは普通にすげえと思うわコエテク

    • トップの襟川女史が家業を捨てざる得なかった経験もあって金勘定にはメチャクチャ厳しいらしいからな。
      それでいて余裕のあるときにはアンジェリークみたいな種蒔きもしてるんだが。そういう意味で必要のあるものや投資まで削る「ケチ」じゃなくて、目的のために無駄遣いをしない「倹約」の方ではあると思うけども。

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