細かい箇所にこだわったゼルダbotwが絶賛されて、FF15が批判されるっておかしいよね

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPCJzVow0
やっていることは両者とも同じなのだが

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b82g13aE0
ゼルダは必要なことはやり尽くした上でのディテールの追求だから
口だけ必要なことはやり尽くしたのFF15とは違うよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2Lgn1pwa
おにぎり(笑)

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8INNIFUI0
アスファルトの粒にこだわってもね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8AGW9Npcr
全体的に行き届いたきめ細かい作りと、どうでもいい所を一部だけ変質的に作り込んで時間や予算切れで手抜きが散見される出来の違い

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fm1vt9gNa
米の産地にまでこだわるべきだった

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5B0R/BMX0
ゼルダはうるさいホモ供がいないからな
ff15も1人旅なら幾分マシだったかもな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHsVTbCH0
>>16
ゼルダがホモやショタ好きに人気あるの知らんのけ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/teHGTsr0
>>16
1人旅でも4英傑みたいなのが全員男とかは嫌だ
ゼルダはちゃんと2:2にしてる

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NbMEq8xv0

PS4で出るから批判されるんだよ
スイッチなら絶賛されてた

これが答え

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBy+oU6Q0
オフユーザーの為に延期してデイワンパッチは流石に草

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOB0S8ST0
いや全く違うんだが

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ro+ASNDb0
細かくない箇所もこだわらなかったのが敗因

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uws/SR5dM
FFはやってることPS2と変わらないからだろ
グラ以外になんの進化もないと感じる

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zw2PLCu00
出来上がったものが全然違うのに評価も同じにしろってか?
ばかじゃねーの

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9y2D06nid
お弁当で例えると
美味しさを第一に考えて作り盛り付けは普通なのがゼルダ
美味しさなんて二の次、見た目だけ拘って美味しそうに見せるだけに特化したのがFF

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uws/SR5dM
ストーリーなんかも弱いんだよな
そもそもこいつら何で旅してんの?って

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLmvAaA/0
アウトプットへの好みは置いておいて、FFらしいこだわりが設定シナリオアートUI戦闘キャラすべてにおいて表面(一部はそれすらできていない)だけだから信者からも見放されたんだぞ
公式で黒歴史扱いという判断ができたことに関してはスクエニ見直したわ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmmLyrMWd
別にゼルダは岩肌とか料理のディテールにこだわったわけじゃねえから

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oT+/acd20

比べたり並べたりすんな鬱陶しい。

併せて語るならデスストでやれ。4%の中で神輿担いでろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RrIoW89q0

ゼルダは評価も高くて今もランキングに顔を出してる。続編も準備中
FF15は限定版も含めて早々に値崩れ。DLCは中止

これは確かな現実

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7OOk2XRd
>>42
まあ客観的なデータで語ったら4大GOTY&最多の5冠+メタスコア97+辛口EDGE誌オールタイムベスト1位+レビュー満点最多獲得+日本ゲーム大賞+米Amazon☆4.9達成+シリーズ過去最高売上のBotWは圧倒的過ぎて…

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WlsFNFFp
細かいところにも目がいくのと細かいところが目につくの違い

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NWipx/e10
両方とも百時間以上やったけどとりあえずプティウォス遺跡作った人はゼルダを見習ってくれ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12PmCKLG0
言うほどゼルダは細かい箇所にこだわってたか?
面白さでごまかすタイプやろ

 

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/ppY7xS0

>>48
住民の細かい反応とか動物や敵のAIは作り込まれてたな。料理はサクッとお手軽一枚絵のイラストだけど何百万ポリゴンも使って手間かけてつくったFF15の3DCG料理よりも美味そうには見えたな

あとビックリしたのがBTBでぶっ飛んで地面に落ちると激突死するけど水面に落ちると死にはせず水すましのようにワンバウンドしてから着水してた事。

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rm8ewnZy0
リアルなおにぎりなんて誰も求めてない

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBWmM+qM0
というかFFがゲームとして信者向けでも無くなってんのがなぁ。
本気でアニメかラノベ展開おすすめするわもう。グッズでも売りゃあゲームなんぞよりずっと稼げんじゃねぇか?

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R58FJgdn0
ゼルダは別に細かいとこにこだわってなくね

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j3hdUCajd
オープンワールドは、一人称でやりたい

 

引用元

コメント

  1. 単に面白さに直結したかどうかでは?
    FFはお料理ゲームじゃねーだろってだけ

  2. ブレワイはユーザのためのこだわり
    FF15は開発者のためのこだわり

    このコメントへの返信(1)
  3. そもそも完成品と未完成品を比べる事自体がおこがましい。

  4. めっちゃ良い例えだわ

  5. 必要なことをやり尽くしてないから叩かれてるのが理解できないのはやはりカルト信者だからなのか?

  6. やっぱり、面白さで誤魔化してる、は本気で言ってたんだなw
    そもそもゲームは面白くなきゃ他でどんなに手間掛けてもダメなんだって理解出来てないのだから

  7. 面白いうえで拘ったものと
    面白くないのに他に拘ったものの違いない

  8. gkは0と1しか判別できない、を晒すだけなんだよな
    それくらいおにぎり15は愚の骨頂

  9. FFはこだわり方がなんかズレてる感じ

  10. 映画が見たくてゲームやってんの?
    開発者の自己満かつゲームを面白くするもんでもない細かい拘りが知りたくてゲームやってんの?

  11. そもそも、同じ土俵に立っていない。
    天才イケメンと最底辺ニートくらい違う。

  12. 前作比も重要だからな。いくらグラに拘っても、それだけではFFというタイトルを背負うには不十分だったんだろ
    そのファン達皆がよく知っていた事だろうになぁ…どうしてこうなったんだか

  13. 55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R58FJgdn0
    ゼルダは別に細かいとこにこだわってなくね

    そう感じられないように作ってるってことだろ
    自然なのよ

    このコメントへの返信(1)
  14. 葉脈だとかおにぎり、アスファルトの粒、毛穴みたいな部分を細かいところって言うならこだわってないんじゃね?
    俺はそこら辺細かいところじゃなくてどうでも良いところだと思うが

  15. いくら豪華そうな弁当箱で本当の葉っぱソックリに作ったバランが飾られた弁当でも吐瀉物は食いたくないでしょ

  16. まずゲームの出来が違いすぎるだろ

  17. 過程を評価しろってか?

  18. 製作体制が既に天地の差だから

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