1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3+SmJR9f0
https://www.oricon.co.jp/news/2165376/full/
大人気ゲーム『ポケットモンスター』の新情報が24日、ポケモン公式YouTubeチャンネルで放送された「ポケモン新作発表会 Pokemon Presents」で発表された。
中国のテンセントと協力して、ポケモン初のチーム戦略バトル「ポケモン UNITE」を発表した。基本無料でニンテンドースイッチとスマートフォン向けに展開する。
ゲーム内容は、リアルタイムバトルとして5対5で、フィールドにいる野生のポケモンをゲットしていく。
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3zAyUNec0
>>1
ていうかそもそもテンセントはLoLのRiot gamesの親会社なんだからパクリもクソもあるかよ
ていうかそもそもテンセントはLoLのRiot gamesの親会社なんだからパクリもクソもあるかよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lvxekby0
めちゃくちゃ流行りそう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAjFqU5n0
テンセントのほうがゲーフリやDeNAより開発力あるだろうし期待だわ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:af+l7qNW0
>>3
これ見てあるように見えるか?
これ見てあるように見えるか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAjFqU5n0
>>7
見えるわ
見えるわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:af+l7qNW0
>>10
そうか、ならお前は期待しとけ
そうか、ならお前は期待しとけ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsjPJKtJ0
任天堂のパクリは綺麗なパクリ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSE23DHr0
パクリも何もriotはテンセントの子会社だろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4/85akl0
パクリってか作ってるとこがもろにそこなんだからパクリではないでしょ
派生商品って言い方の方がまだしっくりくる
派生商品って言い方の方がまだしっくりくる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7sUTTDad
ブラッドボーンはダクソのパクリって言ってるようなもんだぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZXM/9mA0
ノブナガとかダンジョンとか格ゲーとかいろいろ出してたじゃん
その系譜でしょ
その系譜でしょ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRkGYpZg0
「ポケモンGOはIngressのパクリ!」とか思ってそう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YGYtNVd0
パクリっつーかテンセントだから本家じゃん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GT91fA/V0
ポケモンGoはIngressのパクリ!
って怒ってる人いたね
って怒ってる人いたね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mEQdh7UW0
セーブデータはスイッチとスマホ別々なのかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlSVZMev0
>>19
基本無料だし一緒じゃない?
基本無料だし一緒じゃない?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQIfNsiw0
面白そうだなと思ったけど大きなお友達には不評なのか、英語版見たら低評価が倍近く付いてた
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RjIOvToW0
>>20
そもそもlolというかMOBA自体中国以外ではイマイチなので
アメリカでもそこまで人気ない
そもそもlolというかMOBA自体中国以外ではイマイチなので
アメリカでもそこまで人気ない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udWtKPbI0
スマホでLoLって楽しいかね
本家のLoLスマホ版はまだリリースされてないようだが
本家のLoLスマホ版はまだリリースされてないようだが
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDSLvcj6M
民度やばいことになりそう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wlm/Vf0K0
面白そうには見えないけど
多分流行る
多分流行る
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MOM6SBC2d
パクりどころか同開発なわけだが
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01hvpfWQ0
>>29
LOLの開発はテンセントじゃないよ
単に中国国内でパブリッシングしているだけ
これ開発してるのは伝説対決 -Arena of Valorの開発会社
LOLの開発はテンセントじゃないよ
単に中国国内でパブリッシングしているだけ
これ開発してるのは伝説対決 -Arena of Valorの開発会社
125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3zAyUNec0
>>71
arena of valor、以前軽く触ったっけな
モバイルMOBA系大手だけあって流石に楽しいけどクッソ大味だった記憶がある
arena of valor、以前軽く触ったっけな
モバイルMOBA系大手だけあって流石に楽しいけどクッソ大味だった記憶がある
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4RHCFwlR0
ペンギンのぬいぐるみあったけどあれテンセントの代表的キャラ?
いかにも中国っぽいどこにでもありそうなかわいくないキャラだな
いかにも中国っぽいどこにでもありそうなかわいくないキャラだな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3zAyUNec0
>>30
ペングはTFTってゲームの看板(?)キャラだな
TFTは要するにLoL版オートチェスなんだけど
だから割とぽっと出のキャラ
ペングはTFTってゲームの看板(?)キャラだな
TFTは要するにLoL版オートチェスなんだけど
だから割とぽっと出のキャラ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0r0ZWdiH0
これは流行ると思うよ
だいぶ簡素化してるし
だいぶ簡素化してるし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VqfwmXjB0
ユーザー層と合ってないっしょ
5VS5ってのもダメ。嫌でもコアなゲーム性になる
同じように内容がコアだったポッ拳と一緒で初動だけで終わり
5VS5ってのもダメ。嫌でもコアなゲーム性になる
同じように内容がコアだったポッ拳と一緒で初動だけで終わり
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:af+l7qNW0
>>37
格ゲーはコアというより人気が少なすぎてな
格ゲーはコアというより人気が少なすぎてな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAjFqU5n0
>>37
5VS5だから楽の間違いな
ARMSは1VS1だからスプラトゥーンのようには伸びなかったしな
ガチタイマンほど流行りづらい
5VS5だから楽の間違いな
ARMSは1VS1だからスプラトゥーンのようには伸びなかったしな
ガチタイマンほど流行りづらい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9uq/Eqk0
>>37
そのまさか元バンナムの星野が開発だしな
ただポッ拳は海外で売れてるんだがな
2開発しないのは原田と何かあったのか
そのまさか元バンナムの星野が開発だしな
ただポッ拳は海外で売れてるんだがな
2開発しないのは原田と何かあったのか
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RjIOvToW0
>>60
売れても取り分の半分は任天堂や株ポケが持っていくだろうから
バンナム的にあんまり旨味はないのかもね
売れても取り分の半分は任天堂や株ポケが持っていくだろうから
バンナム的にあんまり旨味はないのかもね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbIqDcCIa
流行りませんねえ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8T8bNr5s0
基本無料ってのがでかいし、なんならスマホでリリースするからある程度の層は絶対残るぞ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wlm/Vf0K0
この手のゲームって、プレーヤー人口の多いところに人気流れる傾向あるから
ポケモンブランドでゴリ押しして
今までMOBA系触ってなかった日本人プレーヤー確保したら覇権とれるかも
コンシューマで出るってのも強いか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rYSajWSa0
日本でMOBAとか流行ってない時点で察しろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kMSaHe9L0
そもそもLOLがパクリゲー定期
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIZkhd200
この手のゲームって切断するとどうなんの?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3zAyUNec0
>>52
切断されると4:5なので深刻な不利になる、通常そのまま負ける
ゲームに与える悪影響がデカイので切断者の受けるペナルティも大きくなる傾向がある
切断されると4:5なので深刻な不利になる、通常そのまま負ける
ゲームに与える悪影響がデカイので切断者の受けるペナルティも大きくなる傾向がある
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uw/Gsc2B0
LOLって民度やばかったしキッズ参入させたらとんでもない事になるんじゃ……



コメント
共産PSおじさんよかったな!記事きたみたいですよ
望んでたのはこれじゃ無いよなぁ
でもパクリだ、任天堂ガーしてるやつは開発元三回見てきてどうぞ
どうなんだろ…ポケモンGOの時にはこんなん流行らねーわとか思ってたけど
喜々としてこんなスレ立てるところとかホント感情だけで生きてるよな
一週間待たせて発表したのがこれだぜ?アトラスと一緒に日本企業糞動画大会でもやってるのかよ
LoLじゃないけど本国でパクリだって批判されてた
なおオーバーウォッチを絶賛していた過去は消えない
ライオットゲームスってテンセント傘下だったのか…
全然知らなかった
実際問題みんなポケモンのガワ無けりゃMOBAに興味ないでしょ
新作はスナップで十分じゃね
完全版の発表の発表の発表をするATLUSとは比較にもならんぞ
不評な理由が勝手にダイパリメイク発表だと思い込んでいたから説
結局みなさんは何の発表なら喜んでたの?もちろん「ダイパリメイク“以外”」で。
そもそも剣盾のDLCがあるのにダイパリメイクなどというのはマヌケがすぎる。短いスパンで荒稼ぎしようとするレベルファイブの妖怪じゃあるまいし。
まあわざわざもったいぶって来週に追加発表からのこれだけだったからというガッカリ感はある
1回にまとめてくれたら全然問題なかったし思った以上に色々やってくれて満族はしてるが
個人的には信長の野望リメイクかレンジャー新作なら良かったかな。
他の任天堂系のまとめでもこれはないわって風潮なのに
他社叩きに切り替えてるの見ると流石ここは精鋭揃いだなって感じる
本元のテンセントが開発してんのにパクリとは。
FE無双やゼルダ無双も無双のパクリとか思ってそう。
引っ張ったからテーマパークでも作るかと思ってたよ。ゲーム以外だと踏んでた。
他の任天堂系のまとめでも概ね好印象だったけど
どこの異世界の話?
開発はテンセントじゃなくRiotGamesでこれはTiMiStudiosな
無双はどれもω-forceだから正確には違うよ
いくらなんでも概ね好印象はマジでありえねえから
世界的に見ても批判のほうが多数だわ
167825とか167831みたいに他社叩きするほどいいね伸びてるの面白い
同レベルと言われた事への反論を他社叩きと認識するとは流石です
どっちかと民度でネタにされてるけどキッズ並みに民度の悪い奴らが騒いでもな…
今度はそういう方向に持っていくのね
総決算かのような入りからガワだけの手抜き見せられてガッカリしないとか強がりもいい加減にしろ
スナップと比べるまでもなく悪い意味で期待を裏切った
変なレスしていくヤツが増えたね
自分は楽しみだってコメントここまで0で草
関係ない話とか煽り合いはいいから皆どう感じたん?
俺は素直にねーわwってなったぞ
中身は共産PSおじさん一人だったりしてねw
俺はって、あなたPSおじさんじゃんw
煽ってもいいから自分の感想書けや
ガキじゃねえんだからさあ
「ほら共産扱いしてる!」
って暴れだすから、触れない方がいい
ここが元々変なサイトでそのやり取りも臭いの気付こうか
なるほど、ここの住人は変だって声高に言うのが今後の方針なんだね
何故感想を強要されないといけないの?
共産国家でもあるまいしw
感想聞いてんのに煽って終わりとか頭おかしいと思わんの?
いやガキじゃねえんだからとか言ったけどこどおじ相手に大人げないのこっちやな
無理難題押し付けて申し訳ないわ感想も書かなくてええで
ソニーが理由ありきで馬鹿にされてるサイトにはよくこういうやり方でソニージャスティスウォリアー(惨めなPSおじさん)がわくなあ・・・
まあThe Lust of Assの話題そらし頑張ってくださいねw
ポケモンのMOBA系ゲームってのは楽しみやで。
LoLみたいな1ゲームが長いのはちょっと遠慮したい所やけど
Switchで出てるAoVくらいの長さならサクサクできそう。
LOLのパクリ?
うわあああああああああああLOLキッズwwwwwwwwwwwwwww
ところでDota2やSMITEってのがあるんだけどさ・・・
ここに荒らしを常駐させるほどソニーに都合の悪い何かがあるのか?
MOBAの裾野が広がることを妨害してそっち方面からも嫌われたいのかソニー
GK特有の「自分が叩かれてるのを信奉元が叩かれてると錯覚する」病気やめーやw
楽しみも何もポケットモンスター以外には大して期待しないし
出てからやる、発売前でキャッキャするのはGKだけだぞ
MOBAって日本じゃなかなかブームにならないからな
イングレスがポケモンのおかげで日の目を浴びたように
ユナイトも日本にMOBAを浸透させる事が出来るか?って所か
PSおじさん「作ってるとこ同じだけどパクりという事にしたい!」
このゲームはこのゲームとして
あの発表会で求めていたものはこれじゃないのは確か
勝手に期待してただけでしょ
それで自分の理想なものが出てこなかったから不満言うのはただの子供
2018年の同題の配信ではピカブイ発表したし、前回の配信に追加でって1週間も期待持たせたんだから残念でもないし当然でしょ
ナンバリングに言及無しで、ポケモンとしてはビッグコラボだったろうけど
ユーザーとしては前回に合わせてもらえば無駄に期待しなくてよかったし
流石に不満言われても仕方がないでしょう
というかこういう発表の発表はこれまでも不満でてたし、ポケモンも言われるのは当たり前でしょ
予想が外れたのを期待はずれだったと認識するのは危険な思考回路だぞ
一週間も待たせたって言えるのがすごく怖いわ・・・
PS5関連の情報が出てから各地に湧いてるよ
PS4大爆死で沈黙してただけで、元から自主的に活動してる基地外ゴキやろ
別に何週待たせようがやる側の勝手では
期待したものじゃないのは結構だけどそれで配信そのものとかゲームをガタガタ言われても困るだろ
ピカブイが出たのだってたまたまその時そうだった以上の理由はないし
本スレ※3~18のレスが不覚にもおもろかったわ