正直PS5のハプティック技術楽しみな奴wwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr06IB4Q0
ゲーム内の物質の感触とかアダプティブトリガーによる物を握っているかのような抵抗感じれるとか正直凄くね?
実際手にしたら想像よりショボそうな気もするけど普通に楽しみ

171: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fRhhZjOr0
>>1
とりあえずマリオデやろう

 

184: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6lb6dD/hd
>>1
実際試すと「こんなもんか」
なんだけど俺もこういうギミックに弱いなー

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUAe5XZRM
デモンズで剣戟のときに鉄と鉄のぶつかり合う感覚あるらしいな
脳汁ヤバそう

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xAyNEjMm0
>>2
デモンズは単なるリマスターでPS3ゲーをPCでエミュしたレベルの出来で、そのためにPS5買う意味はないな。
津島とかアサクリのチャンバラでそれなら最高。

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUAe5XZRM
だからこそコントローラーくっそ高そう

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IUX6kcrwd
Switchユーザー「え?」
箱ユーザー「え?」
PCユーザー「え?」

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qJIWNffK0
他社のパクリばかりだから迷走するんだよチョニーはw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr06IB4Q0
>>7
他社に武器の種類やアクションによってアダプティブトリガーの抵抗感に違いを出す技術なんかあったか?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+anyGVgd

>>9
それいちばん要らない機能だよな

トリガーが重くなるとか疲れるだけ
ソッコーでオフにするクソ機能だわ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr06IB4Q0
勝手にアンチって思ってくれて結構だけど>>9でも書いてるけど他社にそんな技術適用してる奴ある?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUAe5XZRM
弓をLRで引っ張ったりするときに種類によってボタンの抵抗感違うのは凄いと思う

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oiG8u7kb0
ソニーのギミックはきれいなギミック

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nGdoybtO0
任天堂のHD振動はがっかりだったけど楽しみにしてたから今度こそという思いはあるな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:suckI2Ho0
>>14
こういうのは全機種に積まれてからがスタートラインだからな
PS4から継承しているコントローラのタッチパッドはPSにしかないから
使われません

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ca4pynn0
>>14
Switchは手にしたコップに氷がカラカラ入るのを再現できるっていってたな
むりだったの?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8H9mjnG0
モーター音どうなるかな? スイッチのHD振動はギーギー音がするからなw 最初やったときは驚いたわ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmD/RsSI0
正直この2つのおもちゃ感確かめたいがためにPS5買うまである
アダプティブの方は抵抗感に差をつけてR2弱とR2強みたいな事も出来るらしいし

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KZkXRnaM
>>21
これな
背面期待してたが2段階トリガーが実用レベルなら許せるわ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whoUWZtmM
ちゃんと使おうと思ったら対応がくっそ面倒くさそうなのが懸念点

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KZkXRnaM
DS4より最大振動強いらしいから下手すると剣をぶつけた衝撃でコントローラー落としそう

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr06IB4Q0
誰もPS5のハプティック技術が他社でも使われてる例挙げてなくて草

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gy6/Ec3S0
変なコントローラじゃなくてきちんとしたコントローラでHAPTICはDS5が初でしょ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YMeqiUWr0

>>30
スイッチのプロコンは通常のコントローラーの範疇だと思う

あと、知らないけど箱もHD振動あるらしいわ

 

123: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjLYcgea0
>>30
変なコントローラは草
振動に関しちゃ両手に持ってるだけで変なコントローラだよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YMeqiUWr0

スイッチのHD振動と同じようなものだと思ってるけど
違うのかなー?

そんなに別物なのか

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr06IB4Q0
反論できないからって自演認定ほどダサいことはないと思うんやが

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOS+We4sa
実質PSが初だから!
実質独占だから!
パクりじゃないよ!

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr06IB4Q0
>>37
はい他社でPS5ハプティック技術が使われてる物挙げてください

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr06IB4Q0
スゲー
完全に反論できない時って頑なに安価されないのな
ブーちゃんダサすぎない?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kzZW02DK0
HD振動やインパルストリガーみたいなもんじゃね?
そういやPS2で感圧ボタン採用してたけどどうなったっけ?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:suckI2Ho0

アダプティブトリガーはPS5にしかないから
サードは積極的に使いません

Switchで言うところのHD振動はどのゲームでもそれなりに使われるようになって
それでSwitch側でもサードゲーに使われるものが増えてくる感じか

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78ay0f5eM
技術提供してるところは同じだからなぁ…
大して違いなんて産まないと思うのだが…

 

引用元

コメント

  1. これ対応するタイトルがPS5初期や限られたタイトルしかやらないというオチだろ。
    んで色々無駄なギミック入れるんで価格が高いという糞仕様なコントローラー

  2. psムーブってどうなったっけ?w

  3. リングフィットやっとけ

  4. 今時ハプティック体験したことない奴なんか全世界人口の1%程度だろw

    ・・・あっ

  5. ほんまPSらしいわ

    勿論悪い意味で

  6. バッテリーの消費電力が更に増えそうw

    • おいおい、DS4よりもバッテリーの持ち伸びたんだぞ!なんと8時間!!これ以上悪くなりようがないだろいい加減にしろ!

      マジレスするとモーターぶん回す従来の振動より消費少ないって言われてるから多少はね?

      • ハプティック機能しててもその持ち時間ならいいんですがねえ…

        • ハプティックは大して電力食わないぞ

  7. iPhone7にすら積まれてるようなものをドヤ顔で開発しましたって言って今更乗っけてる厚顔無恥さに引くわ

  8. 遊び大全の麻雀のジャラジャラ感はゾワッとするくらい良くできてた。

  9. ハプティックが未だに独自要素だと思ってるヤツが多くでビビる
    さも新しいみたいに名前を変えることで騙されるって詐欺に引っ掛かるバカが絶えない理由がよくわかる、ハプティック自体は商品名なのに
    こういうヤツらが技術力とか言ってんだから更に滑稽

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