【疑問】5.5GB/sのSSDから16GBのメモリに読み込んだらロード3秒かかるんだが

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0M+WIsYJ0
なお2.4GB/sのXSXは7秒かかるよな?

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ps7XbuAu0
>>1のには魔法が掛ってないんだろ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFldnkZRr
>>1
その内システムが4GB、ゲームが12GBくらいだと思うけどそれで計算してみろタコ。

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mdBxaKy30
まずロードゼロとかねーから

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+AxYBOj0
PS5のdevkitのゲーム起動動画リークきてたけど確かにそれくらいだね
https://imgur.com/gallery/9JFb19i

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8by2WV/S0
>>4
はっや

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bt615ywVa
>>4
メニュー画面表示までの時点でロード時間なしのはずの箱より爆走でワロタ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNdfKNbx0
アップデートはもっと時間がかかる
オンラインマッチングも同じ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2HSVoZ3a
SwitchはeMMC(104MB/s)からメモリ4GB分ロードすると40秒かかるぞ!

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PykVjCi60
>>8
データの展開作業の前に40秒とかかかっちゃうとやってられんなw

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0M+WIsYJ0
俺の基準では1秒未満なら0ということで構わないぞ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q85xVyGy0
>>10
0カロリーみたいなもんだな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UD2tyM0eM
ロードゼロはMSしか言ってないぞ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QT7m723MM
エピックのデモみたいなゲームがロードゼロ出来るPS5スゲーって言ってたのはアンチの成りすましなのか?w

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mdBxaKy30
>>28
そもそもロードゼロなんて事があり得ないからなw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3W9L++CLd
天才さんが言ってたのはロードスクリーン無しだから
10秒ワープ演出ならロードでは無いって感じなんだろ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jD89jzVg0
PS5が発売したら発売前の発言は全部なりすましの仕業にされてそうだな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MPDfB1KL0
流石に初週50万台とか言ってるのはなりすましだろうけど

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mdBxaKy30
最初から公式で言ってるのは高速ロードであってゼロなんて一言も言ってねーから

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1HlqVI7Ya
>>51
あれだけロードゼロと暴れまわって、PCの数年先の技術とか真に受けてPCにまで喧嘩売っといって、今さら言い訳w
本当にカスだな、害虫ってやつは

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mdBxaKy30
>>57
お前が勝手に暴れまわってただけだろカス

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGzacEr10
じゃあ公式で言ってるの5.5GB/sは目標値だから鵜呑みにしたらダメだな
実行値を明確に出すまでは箱との比較すらおこがましい

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/ZAwb890
>>52
目標値が5GBだったけど5.5GBになっちゃいましたって図だぞあれ
正式なスペックはちゃんとユーローゲーマーと公式ブログで公開してる

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q85xVyGy0
ロードが他の動作を妨げないなら何秒でもいいんだよ
逆に言えば操作不能の間はロードしてるのと一緒
演出と言い張るなら常にキャンセルできるようにしとけ

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqYiNCp9M
>>55
まぁこれ
PS4の対馬とかその辺をかなり気を使って作ってるんでしょ?

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJEiTV8F0
メモリを満タンにするようなロードは普通やらない

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rg5ylZLG0
高速SSDは間違いなく革新的な技術なんだし
今まで1分とか掛かってたロードが数秒で終わるんだから
細かいことは、どうでもいいだろ

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WVHOabQ2a
PS5は知らんがRTX3000シリーズはSSDからGPUにダイレクトで読みに行くからメモリを介する遠回りはしない

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tX6jN61xa
しずえの話はロードしてるのかわからんが、スプラトゥーンと同様のクソ野上仕様だから仕方ない

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/ZAwb890
SSD普及からもう6年はたってるのにまだSSDの耐久性ガーとか言ってんのか…

 

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNq0pC8M0
>>79
逆にまだ6年しか経ってないんだぜ

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pq3/EXkL0
>>79
フラッシュメモリの仕組み調べたら?おまえみたいな奴って「有機ELは焼きつかない。開発されて何年経ってると思ってるんだ!」とか言ってそう。本気でそう思ってそう。

 

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/ZAwb890
>>89
有機ELは普通に焼き付くものをメーカーの努力で焼付きにくくしてるだけでSSDは使用になんの問題もなくて不安症でOS用を分けるとか言ってたのも消えたくらいじゃん
フラッシュメモリが駄目ならスマホも携帯ゲーム機も捨てたほうがいいよ

 

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+ez3Lrz0
真にロードが無いのは初代PSのエスコン3だけだぞ

 

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXIMqFwqM
SSDの耐久性とか心配してる奴がまだいたの?何年前の話だよ
普通の使い方なら理論上は軽く十年以上持つんだけど

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNq0pC8M0
>>92
10年前はSLCMLCの時代で逆に耐久性も高かったしな

 

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3W9L++CLd

ロードゼロって言うかロードスクリーンなしが公式
ただ、受け取る側からすればロードスクリーンなしは
ロードなし→ロードゼロと捉えてしまうよな

10秒ロード疑惑の時もロードスクリーンは無かったので
嘘はついてないんだけどユーザーとしては裏切られた感じ
になったのは間違いないよな

 

引用元

コメント

  1. この話、普段ゲームしない層にはピンとこないから
    CMとかの宣伝に使えないんだよな…

  2. 話題にしてても話してる奴らが技術の事なんも知らん奴らなのが問題よ

    • あいつら知識がPS3時代からアップデートされてない感じがする

  3. メモリーを全て書き換えるゲーム+カツカツまで使うゲームは草
    エリア移動するたびに別ゲーにでもなるのかな?

    • 他にも圧縮無しでロードする設定だったりツッコミどころが有りすぎて困る

  4. 箱と違ってマルチソフトのロード出さないのが答えだよ
    どれだけ速くなったのかを未だに実機で証明できてない

    • むしろ何でアウターワールドで比較したのか
      CODとかヴァルハラでやってくれたら良かったのに

    • しかも最適化されてないしなXbox。
      ロード差なん本当に僅かだろうな。

  5. PS3のFONVで鍛えられたせいかロードなんて
    10秒前後だったら十分だわ

  6. >細かいことは、どうでもいいだろ
    この期に及んでこの言い草w
    魔法のSSDだのロード0だのキャッキャウフフしといてこのご尊顔。賢者モードすぎるだろw

  7. 音がよくなるメモリーカードを発売したソニーを信じろ!

  8. PCは元々ロードにそんな時間かからんし
    大喜びして売りになると思ってたのはPC持ってない奴だけだろ

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