UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zW0ZBc1Rd

今週初め、Ubisoftは新しいブログ記事を発表し、今後発売予定のゲームのいくつかがPS5とXbox Series Xの次世代プラットフォームでどのように動作するかを詳細に説明しました。

最初のブログを投稿してからの時間では、Ubisoftは、アサシンクリード ヴァルハラのPS5は確かに60フレーム/秒で4Kで実行できることを明確にするために文言を修正しました。

また、パブリッシャーの広報担当者から送られたフォローアップメッセージでは、この概念も改めて明らかにされています。
“Assassin’s Creed ValhallaはPS5(アップスケールされた4K)で4Kで60fpsで動作することを確認できます “と我々は言われました。

この一連の騒動の発端となったのは、UbisoftがPS5の『AC ヴァルハラ』が4Kと60fpsで動作すると発言したことが大きく影響しています。

一部の人はこれを、PS5ではどちらか一方しかできないという意味だと解釈し、
プレイヤーは自分の好みに応じて解像度とフレームレートのどちらを優先するかを選択することを余儀なくされていました。

幸いなことに、PS5では自然に両方のベンチマークを満たすことができます。
(解像度はネイティブではなくアップスケールされますが)プレイヤーがそのような立場に置かれる必要はありません。

https://www.dualshockers.com/assassins-creed-valhalla-ps5-xbox-4k-60fps

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryph14ZHa
>>1
本当にPS5ってX1Xよりも低性能なんだな
PS5は劣化版が保証されてるわけかつれぇぇわ

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x1MDrSaoa
>>1
アップスケールされた4K

 

160: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBjf2jEa0

>>1
PSWにおいてはアプスケ4Kはネイティブ4Kなんだが?

Q: PS4RProはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?

A:はい。PS4 Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
PS4 Proのパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。
(2016年11月8日(火)追加)

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3692/20160915-ps4pro.html

 

165: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LLljAyEj0
>>160
はい。
じゃねえよwww

 

166: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWXkAwpL0
>>160
これは間違ってないけどな
出力解像度自体は4K出るんだから
PS3が1080pの出力解像度持ってるのと一緒

 

170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lYR8c4Lm0
>>166
でもさ「4Kレンダリングに対応してますか?」って質問に「4K信号出力に対応しています」
ってちょっと何か論点ズレた答えだぜ

 

175: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWXkAwpL0
>>170
まぁ公式なんだしむしろ正直に言っててオレは評価するけど
4Gが4Gじゃないみたいなもん

 

167: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYbUwcHr0
>>160
出力してるときは4Kだからセーフってことか
なるほど

 

171: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4PfJ+H3y0
>>160
詭弁
詐術のソニー健在だな

 

172: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYjouAAl0
>>160
ほんと詐術性能だけは高いよなww

 

174: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q873SPtQ0
>>160
ソニー文章

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G5g7/39Ud
次世代なのに詐欺4Kは草

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BXO7eIcM
XSX「4K60fpsです」
PS5「4K60fpsです」

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVkknnwJ0
>>6
PS5 4Kか60fpsから4K草60fpsに進化したか

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hyM86rPwM
両機種4K60fps確認!ヨシ!

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZ2WQKXW0
ネイティブ4kとダイナミック4kだとダイナミック方が強そう。

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vd/WraIk0
>>10
それはちょっとわかる
けどもっと別のとこに知恵とかまわしてほしい

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCDPHJqj0
チェッカーボードステーション

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BT+0I3EH0
「横の解像度が半分でも縦が1080あったら1080P!」みたいなもんな。
まあアプスケ4Kでも4Kには違いないから嘘はいってないけど…ねえ…

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8X265Gd0
ps4pro じゃん

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLMfNywu0
アプスケなおかげでXSX版と同じレイトレを実現できたのならまだいいんだが
レイトレでも劣りそうなのが・・・

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sxBamozM0
魔法の実行性能は?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbgD3/tR0
ダイナミック4kは一瞬で4kに到達する可能性のある可変解像度
これはもう最初からあきらめてるヤツ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCDPHJqj0
木少なめで!

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbgD3/tR0
一瞬でも

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuOK2tEZ0
PS5はダイナミック60fps

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWu7xB7hM
バリバリの洋ゲーアレルギーだったおまえらもスッカリ克服しちゃったよな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNgwTGXGa
真の4kだとガクガクなので偽の4kにしました

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LLljAyEj0
もう性能論争は箱SX>>PS5で決着やな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sxBamozM0
魔法の実行性能でも勝てなかった

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCfd+V0O0
ダイナミックなのはアレだけど、次世代機はフレームレート優先になりそうなのは嬉しいとこだね
いつもなら4k30fpsで「どう? この超絶グラ?」となってたとこだろうし

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WP93nouKp
PS5はダイナミック4K、60fps、ハードウェアレイトレ有りか
なお、実効性能低性能のXSXはダイナミック4K、ロード激長、ハードウェアレイトレ削除の模様www

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBZr4I5JM
>>34
本当はもうわかってる癖に…

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R9480wZo0
まーたPSはネガティブ4Kであることが発覚したのか

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBZr4I5JM
いまだにアプスケとかほんとに次世代機なの?😅

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLXgqz7U0
つか既に公開されてるXSX版もアップスケール4Kだって確定してるよ
でUBIの広報姿勢が問われてる

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uj8GwqXDp
UBI公認低スペック次世代機のPS5さん…

 

引用元

コメント

  1. True 4K vs. Dynamic 4K
    fps vs. Hz
    噛み合わない戦いが続く

    • PS5は「XsX」相手に「スペック」で戦ってるというのが勘違いで
      「騙されやすい客」相手に「詐術で」戦ってるからな

  2. アプスケ4Kで許されるのなら、XSSでいいよねw

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