1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:syNlxvot0NIKU
あとなんや
ワイは死にゲー
ワイは死にゲー
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/saP0HA0NIKU
お使い
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZCqnxY/b0NIKU
ハクスラ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:syNlxvot0NIKU
オープンワールドでステルスさせとけばいい思てるゲーム多すぎやろ
死にゲーは文字通りフロム以外死んどる
死にゲーは文字通りフロム以外死んどる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNY5Or4V0NIKU
対人ありき
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0su3yaAf0NIKU
オマエラに好評のメタルギア3も
しゃがみ移動できないのに匍匐前進はできるとかいう謎仕様だったからな
しゃがみ移動できないのに匍匐前進はできるとかいう謎仕様だったからな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EfrQNfkMMNIKU
>>8
3DS版は出来て便利
3DS版は出来て便利
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXAtezfOMNIKU
逆にステルスゲーは絶滅危機じゃねーの?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0su3yaAf0NIKU
同じ人間入れるから発想が硬直的になるんだろ。
そろそろ射幸心煽るように公共意識の高いオープンワールド作れよ。
ヒッピーみたいな奴等が喜ぶようなの。
そろそろ射幸心煽るように公共意識の高いオープンワールド作れよ。
ヒッピーみたいな奴等が喜ぶようなの。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/saP0HA0NIKU
村人との会話
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNoJYJxZ0NIKU
「強くてニューゲーム」とか欲しいんだけど、あまり見なくなったよな。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:syNlxvot0NIKU
>>15
最近はユーザーからの希望に応える形でアプデで追加されることが多くなったな
最近はユーザーからの希望に応える形でアプデで追加されることが多くなったな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H5c7FcaC0NIKU
登場人物がリアルなおじさんだらけの洋ゲー
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4TejYDy0NIKU
暴力だろ
右も左も猫も杓子も暴力暴力で嫌になる
右も左も猫も杓子も暴力暴力で嫌になる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NWVFyqPA0NIKU
やたら大量に種類が有る素材集めと調合的な奴
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FY6CHrpX0NIKU
死にゲーと言うなのアクションrpg
好きなだけレベルあげてクリアしろよw
好きなだけレベルあげてクリアしろよw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0su3yaAf0NIKU
npcが消え始めた昨今は原始時代みたいな発想で野放しだからな。
サーバー内の定員を伸ばせるようになれば社会形成も楽勝なんだし
歴史上の学者に影響受けた世界観のゲームもアリだぞ。
サーバー内の定員を伸ばせるようになれば社会形成も楽勝なんだし
歴史上の学者に影響受けた世界観のゲームもアリだぞ。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SS84chdU0NIKU
ステルスはヒットマンみたいに最初から最後までステルス可能ならいる
MGSのガバステルスも面白いけどボス戦とかは普通に戦闘ってのが面白くない
MGSのガバステルスも面白いけどボス戦とかは普通に戦闘ってのが面白くない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hd58ENts0NIKU
ガチガチにステルスに指定されるのが面倒くさいだけで
ステルス要素はあっていい
ステルス要素はあっていい
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RvfeUSYc0NIKU
イチから十までストーリーや設定が解説さらてるのはちょっと面白くない。
断片的に散りばめられてて各々のプレイヤーが考察するくらいのがいい。
断片的に散りばめられてて各々のプレイヤーが考察するくらいのがいい。
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmbxmmIhaNIKU
>>33
俺は逆にテキトーに色んなとこに配置してある音声ログとかメモに設定とかぶちこんである雑な作り嫌いだわ
俺は逆にテキトーに色んなとこに配置してある音声ログとかメモに設定とかぶちこんである雑な作り嫌いだわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eTqWt97GdNIKU
ステルスゲーといやスプリンターセル新作ずっと待ってる
VRとかじゃないやつな
VRとかじゃないやつな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6tflnQWd0NIKU
>>34
同志よ
ずっとサムを待ってるんや…
同志よ
ずっとサムを待ってるんや…
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsLFtuV70NIKU
戦略性無い棒立ち戦闘
ボタン連打してれば自動でカッコいい攻撃が繰り出せるスタイリッシュ(笑)
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZDR+1VlK0NIKU
「ボリューム」という名の水増し
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gweUeJ1s0NIKU
>>38
これだわ
これだわ
108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L422cUYC0NIKU
>>38
ボリュームという名のスカスカ空間の水増しもいらないよな
ボリュームという名のスカスカ空間の水増しもいらないよな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kkZlhN3uaNIKU
エルデンリングがいかに期待できないかよくわかるね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4Zl4gub0NIKU
2Dアクションの死にゲーはまだ死んじゃないぞ
ちょっと前だけどCeleste最高
ちょっと前だけどCeleste最高
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9PGjd4P0NIKU
dmcみたいなひたすら戦うだけのゲーム
昔大好きだったのに今全くやらなくなったわ
昔大好きだったのに今全くやらなくなったわ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkMb0owX0NIKU
HAYDEEみたいな死にゲーは好き
理不尽なのは嫌だ
理不尽なのは嫌だ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAeFMrpS0NIKU
ハクスラやな
ここ5年ででた洋ゲーの8割ぐらいがハクスラ
バトロワすら全てにハクスラ要素がある
ここ5年ででた洋ゲーの8割ぐらいがハクスラ
バトロワすら全てにハクスラ要素がある
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4Zl4gub0NIKU
敵を倒して素材入手して何かを作る系統も面倒なのばかりで辟易
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU/9ll260NIKU
ゲームそのもの
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNY5Or4V0NIKU
>>50
悟りの境地
悟りの境地
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuiUH/QO0NIKU
ゲームも過去の内容の焼き直しだからなあ
よくある話で
新しさを追求しようとしても、商業的に難しいとか
現代音楽とか現代美術がいい例で
焼き直しだから面白くないわけでもないし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qo5Ymgcx0NIKU
ぶっちゃけホライゾンも対馬も同じゲームにしか見えない
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Jmgd8bd0NIKU
ステルスはできるが選択肢の一つとかミニゲームくらいでいい
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuiUH/QO0NIKU
そもそも今出ているゲームは全て過去の似たようなゲームの焼き直しなので
過去にないゲームを作ろうとしても、先人が思い付いたけど、あえて作らなかったゲームになるだけ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yv8kZbZa0NIKU
ステルスはあっていいけど確立されたアホステルスは飽きたな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPKFCa2R0NIKU
おつかい
ステルス
よくわからないコレクションアイテム探し
どのオープンワールドもそんなんだからすぐ飽きる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yv8kZbZa0NIKU
素材、ガラクタ集めは好き
スカイリムみたいなちゃんとそのものを触れて専用グラフィックもちゃんとしてるようなの
スカイリムみたいなちゃんとそのものを触れて専用グラフィックもちゃんとしてるようなの
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQiB4DZE0NIKU
スキルツリー
結局テンプレで皆同じになる
結局テンプレで皆同じになる
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jvwir7fI0NIKU
オープンワールド嫌いな奴はゲームのアクション要素を重視してるからかな
ストーリーどうでもよくてキャラの会話飛ばしがちの人には同じ作業の連続に見えるんだろう
ストーリーどうでもよくてキャラの会話飛ばしがちの人には同じ作業の連続に見えるんだろう
コメント
押し付け的な「やり込み」がいらないかな。
好きなゲームなら、そんな要素関係なく自分勝手にやり込むし。
個人の嗜好だから好きにしろよとしか言い様がない
売りが美麗ムービー
ムービーが嫌いなんじゃない。それを売りにしているのが嫌ってだけ
ムービー垂れ流しとQTEと…と思ったけど飽きたんじゃなくて最初からウザかったわこれ
次はどこに進むんだろうと微妙に色の違う地面や壁を探すゲーム
キャラが会話してるだけのムービーはマジで要らない
テキストで済ませろそんなもん